http://www.nikkei.com/article/DGXLZO98745680T20C16A3TI5000/?dg=1
http://www.ign.com/articles/2016/03/22/report-says-nintendo-is-ceasing-wii-u-production-this-year
任天堂は主力の据え置き型ゲーム機「Wii U」の生産を年内にも終了する。人気ソフトが少ないことなどから、前機種「Wii」に比べ、販売が振るわず、回復が見込めないと判断したもようだ。同社は今年中にも、新型ゲーム機を発表する予定。ゲーム機メーカーは次世代機の発売後も一定期間、旧型機の生産を続けることが多いが、不振が続くため、早めの生産終了に踏み切る。
任天堂は国内外で約6200万台を販売したファミリ…
不負責翻譯:
停產原因是因為銷售量停滯且未有起色,而其實任天堂早已停止生產Wii U的周邊配備。
照常規來看一般公司在推出新主機後還會持續生產舊型主機一段時間,但任天堂的WiiU卻不是這麼如此。外界猜測是因為銷售量的關係以及要為NX鋪路,所以任天堂決定提早停止生產Wii U
不過以停產舊主機來推新主機的案例也不是沒有,之前微軟在推360的時候就秘密停產初代的xbox了
http://www.ign.com/articles/2016/03/22/report-says-nintendo-is-ceasing-wii-u-production-this-year
任天堂は主力の据え置き型ゲーム機「Wii U」の生産を年内にも終了する。人気ソフトが少ないことなどから、前機種「Wii」に比べ、販売が振るわず、回復が見込めないと判断したもようだ。同社は今年中にも、新型ゲーム機を発表する予定。ゲーム機メーカーは次世代機の発売後も一定期間、旧型機の生産を続けることが多いが、不振が続くため、早めの生産終了に踏み切る。
任天堂は国内外で約6200万台を販売したファミリ…
不負責翻譯:
停產原因是因為銷售量停滯且未有起色,而其實任天堂早已停止生產Wii U的周邊配備。
照常規來看一般公司在推出新主機後還會持續生產舊型主機一段時間,但任天堂的WiiU卻不是這麼如此。外界猜測是因為銷售量的關係以及要為NX鋪路,所以任天堂決定提早停止生產Wii U
不過以停產舊主機來推新主機的案例也不是沒有,之前微軟在推360的時候就秘密停產初代的xbox了
最後編輯:2016-03-23 08:38:26 ◆ Origin: <220.133.254.xxx>
長小空:去年底開始就陸續停止鋪貨了 剛好呼應到這個新聞前天02:18
吹吹精:又沒人買 早點停產也好前天02:36
twingame:淦早知道不買WIIU前天03:15
twingame:說不定下台主機能支援WIIU遊戲前天03:16
エミリオ:敗亡啦?哼...看來我的"預想"沒錯啊,不願面對真相那些廚房們作何感想呢.前天03:51
エミリオ:如果NX也未成功,那老任真的要好好考量當個"軟體商"了.前天03:52
龜:那NX應該就很可能今年推出了前天03:55
LMC:真的要看NX造化了~ 說真的 老任蟑螂做事挺彈性化,一直有新路走,逐漸中文化可能是其中一步前天04:43
+9肥宅索索算盤子:看另外兩家的發展搞不好老任會是最後的主機商前天07:42
mP3+Z:老任好像沒有學到本世代的教訓 太早先起跑的結果就是中後期第三廠直接因硬體效能差距而放生 如果NX今年要出 可能會跟其他兩家差距了兩年前天08:02
mP3+Z:這樣大約到2019時又會重演本世代悲劇前天08:03
mP3+Z:看到樓下說2016年是掌機..2017年中才是家機 那這樣情況應該會好一點點前天08:12
次は君だ!:情況沒有比較好 這空窗期很糟糕啊前天08:16
次は君だ!:我看整理網站的內文 WIIU半導體的鶴岡工廠被SONY前天08:16
次は君だ!:收購 導致無法生產 也是原因之一啊前天08:17
次は君だ!:http://blog.esuteru.com/archives/8538143.html前天08:17
次は君だ!:WiiU向けに供給する部品メーカーによると既に一部の部品は生産を中止しており、早ければ年内にも部品在庫がなくなる見込み前天08:17
+9肥宅索索算盤子:不是去年就開始謠傳要提早下世代了前天08:21
夏日炎炎:鶴岡工廠被收購其實影響不了這個停產決策,如果你有呆過日系工廠又經歷過工廠被收購的過程就會知道我說什前天08:40
次は君だ!:上面有寫部品只剩下在庫了 再怎麼樣存貨沒了就沒了前天08:41
次は君だ!:一定是得停產的 鶴岡工廠是少數日本能大量生產WIIU GPU的地方前天08:42
次は君だ!:當初就講了 如果被收購 WII U勢必要變更GPU設計前天08:43
夏日炎炎:關廠前都會通知下游廠做準備,叫他們備好足夠的料應對,wii u的問題是他沒料到會有狂賣的可能,備料不足前天08:43
阿薩姆:只要能玩到零 管他wiiu還是下一代 我一樣買!!前天08:44
夏日炎炎:任天堂沒必要為了生產半年的wii u去跟sony搶工廠前天08:48
blueman0814:看看nx有沒有相容wii u了…如果沒相容,我可能還要買一台wii u備用,一堆積起來想玩沒空玩的遊戲前天08:57
次は君だ!:就是因為鶴岡工廠被收購 所以沒辦法備料啊前天09:20
夏日炎炎:收購程序不是三兩天的事情,最快都是一年前就決定的事項前天09:22
次は君だ!:WII U鶴岡工廠被收購是前年的事囉 不是最近前天09:24
次は君だ!:http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20140204/338382/前天09:25
blueman0814:大概是鶴岡工廠轉移前,老任訂了一筆庫存量的gpu,結果沒想到splatoon跟mario maker賣太好,把庫存量消耗太快,剩下的庫存就只好每個月分配一些,撐到次世代機發售前天09:27
次は君だ!:大概就是藍人說的那樣前天09:28
+9肥宅索索算盤子:我覺得沒差,因為WIIU敗相明顯,工廠留不留不是重點前天09:32
+9肥宅索索算盤子:現在應該比較重點在WIIU停這麼快,NX照理應該能向下前天09:32
+9肥宅索索算盤子:要是沒向下那WIIU才是悲催前天09:33
夏日炎炎:我前面也是說這種推論啊,2014就被收購,看來wiiu的停產是更早前就決定了(難怪三廠跑光)前天09:34
次は君だ!:任天堂好像出來說下季還會生產 慣例的否認看來是真的 畢竟他們說的是季而不是年啊前天09:34
blueman0814:老任應該是把gpu庫存主要留給歐美的薩爾達u同捆版(那個是金雞母呀),其他平常日就分配一點點產量前天09:38
+9肥宅索索算盤子:哦夏日,我覺得這是實情啊,那時候一直有NX零零碎碎的流放消息,其實就已經說明了吧前天09:39
+9肥宅索索算盤子:現在我比較關心NX有沒有向下,還有ZELDAU的去向前天09:40
夏日炎炎:nx也有傳聞是急造的設計,整體的設計時間很趕,看來也跟這收購新聞連結上前天09:42
球魂:老任還是乖乖龜掌機好了前天10:19
zxmg1345zzzz:到停止生產的現在,從來沒降過價前天11:08
otaking.lin:任天堂要是改行當軟體商跟周邊商品 搞不好市值早就跟蘋果一樣了 天知道他們的高層到底在想什麼前天11:09
皮卡丘:台灣還沒代理就要停產了前天11:25
Yuuji:轉貼文章不用那麼快,任天堂已經出來澄清了。http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/23/news081.html前天11:32
次は君だ!:就是任天堂否認才有可信度啊… 下面也貼了前天12:31
yun:任天堂的澄清日經的消息,從我的角度來看 日經的消息可信度大概是30% 但是如果老任否認,這消息可信度大概有95%前天12:48
alice:WII U GAME OVER前天13:16
HOU:不過劇情通常都這樣演 被爆料後 出來否認 結果證實是真的 完前天15:24
數據機:NX如果不想重蹈WU的覆轍,就是硬體機能要和PS4和XB1不能差太多,至少要能同遊戲720P-30P穩定,能移植不求相同效果,然後一定要今年開賣前天16:15
Baker9:能相容WIIU跟WII比較有吸引力前天21:50
企雀。飛燕:所以要開始降價出清了嗎? 我想買一台來玩月蝕跟乳壓(#前天22:01
+9肥宅索索算盤子:樓上不如幹脆等NX,搞不好有向下讓你一次玩兩台主機遊戲前天23:47
Notice:相容應該不可能 除非nx又蠢到強制綁那個貴到沒人要的半套平板昨天00:20
Liero:老任本家作品都很好玩,但是綁在本家主機上,然後又超不親民的設計...昨天00:58
+9肥宅索索算盤子:看樓上文如果爆料有中,看來真的還是觸碰面板昨天02:50
企雀。飛燕:不能這樣說呀 買新機玩舊遊戲那不就跟X1一樣 再來任家慣例通常只相容上一代,等於wii上面的想玩也無法昨天12:10
企雀。飛燕:nx從謠傳開始到現在對我一點吸引力也沒有 我也完全不期待XD 等看了遊戲陣容在說昨天12:11
簡單的大要:
遊戲廠習慣在新機發售後一段時間繼續生產舊世代主機,
但是Wii U感覺像高層覺得沒有任何會有起色的可能性,於是早早放生:
根據供應Wii U零件的廠商的消息,部分零件已經停止生產,快的話今年內存貨將會清空。
任天堂於今年會發佈新機NX,相信這也是提早停產Wii U的推力。
簡單的感想:
那麼看來,FireFox、紙片馬、Zelda三作應該就是Wii U最後的壓箱寶了。
以前「16年底發售手提機、17年中發售家機」的傳言看來是真的?
……不過我還是想不到一台Vita性能的單屏3DS加上一部XBO性能的WIIU有什麼搞頭啊
最後編輯:2016-03-23 03:52:54 ◆ Origin: <210.6.127.xxx>
エミリオ:有啥搞頭只有老任知道,但可以想像到PS帝國當真"支配天下"了...因為眼前的對手敗亡了.前天03:57
狠心先生:噗…老任手頭現金還比整個Sony多,敗亡個什麼啊?前天06:41
大砲蘇:現金多又怎樣?WiiU還不是提早下場。對玩家有啥好處。前天07:39
Faith:又沒差,反正任天堂不做主機還可以去MLB養水手前天07:49
+9肥宅索索算盤子:老任搞不好改賣手遊,我還蠻期待那個PM前天07:51
+9肥宅索索算盤子:不管老任之前怎樣,看家用巨頭要是能屌打糞轉蛋應該很爽前天07:52
夏日炎炎:現實是日本人喜歡玩wii這種你認為畫面不好的主機 另一篇遊戲人口的新聞,家機第一是wii前天08:05
次は君だ!:現金應該花在蓋新大樓上了前天08:06
次は君だ!:明明一堆現金 弄到鶴岡工廠被SONY收購 然後WIIU半導體零件無法生產 根本本末倒置前天08:15
夏日炎炎:你這推論前提是任天堂本身有半導體生產技術才有必要自己買工廠前天09:04
次は君だ!:這不是推論 而且能夠生產WIIU半導體的日本只有鶴岡前天09:26
次は君だ!:ルネサス幹部「(wiiUのGPUを)量産できる工場は世界でも鶴岡だけ。よそで作るのならば、 二つの半導体を使うなど、設計そのものをやり直す必要があるのでは」前天09:28
次は君だ!:http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1455763259?v=pc前天09:28
次は君だ!:更正 是世界上只有鶴岡能生產前天09:30
夏日炎炎:你跟我說的是兩回事,我的意思是說任天堂本身沒有炒菜(半導體)技術,聽到餐廳(鶴岡)要收,自己跳下去經營工廠,本身就是不可能的事前天09:31
次は君だ!:它只要出錢維持運作 並且產能分配給NX就可以了 反正任天堂很多現金前天09:32
+9肥宅索索算盤子:boss5這也就為酸而酸了-3-前天09:41
+9肥宅索索算盤子:事實證明WIIU早就失敗,連老任都知道,這才比較打臉純粹信徒前天09:42
+9肥宅索索算盤子:老任該走回GC路線了前天09:42
進擊的桐子:任天堂錢多正好能發資遣費,被裁的員工不愁沒錢拿xD前天10:12
進擊的桐子:話說,在推出個.5新家機得話,任天堂大概要等著自爆了,如果是真正的下一代的性能,那就另當別論了前天10:13
進擊的桐子:2009~2010年,是PS4的研發設計階段,Cerny預測2015~2017年是三廠發揮PS4性能得時間,帶現在看起來要完全發揮要等到2017前天10:18
進擊的桐子:2017年可能會有.5的新型PS4問世,看看今年內PS4會不會開始缺貨吧前天10:19
進擊的桐子:至於PS4.5不覺得會變更薄,變更薄在生產上,又要新增生產線,舊得無法沿用,所以說外觀不變,頂多性能提升、價位不變前天10:25
進擊的桐子:老任最好還有覆蓋一張VR牌,在新主機問世時,能同時跟上友機發展VR遊戲得步調,跟不上就代表老任的發展計畫,始終落後於別人前天10:25
+9肥宅索索算盤子:VR終究是嘗鮮,感覺跟3D電視一樣不是這世代能普及的產物前天10:31
進擊的桐子:嗯,但跟高價位3D不同得是......有平民價位得PS VR,不能長時間玩也正好,玩家可以讓眼睛休息,更何況本來玩一玩就該休息了前天10:33
+9肥宅索索算盤子:我覺得不是價格問題而已,跟3DS的裸視3D一樣,感覺還不是那麼成熟的技術前天10:36
+9肥宅索索算盤子:3DS也是過了好幾年到NN3DS我覺得就差很多前天10:36
+9肥宅索索算盤子:算上廠商的發展,我想大概至少還要3年以上才能普及前天10:37
進擊的桐子:嗯,但這就是發展過程啊,不可能一直投資成本下去,到商品成熟才推出,所以現在才會這樣邊透過商品販賣回收成本,一邊繼續砸錢發展下去前天10:38
進擊的桐子:PSVR猜測是以研發中的類架構的PS5為基礎開發,所以可以限制性能給PS4使用,因此PSVR可以延用到PS5完全發揮本身性能前天10:41
進擊的桐子:然後又因為PSVR的技術回饋,PS6就可以推出PSVR2前天10:41
進擊的桐子:沒有雄厚得成本支援,就只能這樣邊回收成本、邊發展技術了0.0a前天10:43
+9肥宅索索算盤子:PSVR現在只剩直到黎明吸引我,VIVE比較想先入手前天10:44
+9肥宅索索算盤子:不過本身之前就有買兩隻MOVE所以買PSVR先省一筆了-3-前天10:45
進擊的桐子:所以PSVR的性能與價格定位,比起說是為了普及,更像是為了有效率的回收成本前天10:46
進擊的桐子:至於破解後能不能在PC上使用誰知道? 這點只有開發者才清楚,但個人認為沒去改造,就無法在PC上使用前天10:46
進擊的桐子:而且改造後,還要看PC的VR遊戲能不能支援,不然還是要去買PS4後,在買PS4的VR遊戲才能玩前天10:51
進擊的桐子:不過PSVR被破解改造,對SONY影響不大才對,畢竟不是盜版,使用者還是要先花錢買PSVR,才能拿去改造前天10:51
進擊的桐子:當然改造後的PSVR,肯定不在保固條款內,後果要自付前天10:52
+9肥宅索索算盤子:所以還是比較優先考慮VIVE或是另外一間,畢竟HG還是有差前天11:05
進擊的桐子:嗯,消費者有錢選哪邊都可以w......但正如你剛剛說得還在發展途中,所以支援VR的HG跟A片,有沒有這麼快問世也不知道xD前天11:07
+9肥宅索索算盤子:我是為了neko%%就衝了,不過不知道啥時有的玩就是前天11:09
+9肥宅索索算盤子:VR讓我看到的是槍卡遊戲的復甦,死亡鬼屋那些又有機會再起了前天11:10
夏日炎炎:h game記得已經有報導有人在開發, av應該也逃不過前天11:10
+9肥宅索索算盤子:上世代PSMOVE就是為了槍GAME買的,還有要是PSVR對應GALGUN一定很棒前天11:10
進擊的桐子:開發跟問世不同意思喔,VIVE這麼早推出,有支援的作品實在不多,買回家就只能等更多的支援作品問世而已前天11:11
進擊的桐子:PSVR十月才推出,雖說是為了讓貨源更充足,但另一個原因,應該也是要等一推出時,就有不少的支援作品一起問世吧前天11:12
+9肥宅索索算盤子:所以咱說不知道啥時有得玩,980TI裝了,還是跑去玩ps4全境囧前天11:13
進擊的桐子:+9的心態就像是主機買回家,沒遊戲可玩得樣子吧w......VIVE正要面對的就是這種窘境,它的熱度想必會掉很快,等到友機登場,消費者才會想起它0.0a前天11:17
夏日炎炎:終於知道買vr 跟貓有什關係了 NEKOPARA前天11:18
+9肥宅索索算盤子:夏日都不關心我難過,明明我就有打在日誌上前天11:19
夏日炎炎:我又沒有每篇都看,而且文章又會消失,一直在想跟貓的關聯,剛找一下VR HGAME就找到關聯了前天11:21
狠心先生:對啊,目前依照傳聞來看確實任天堂提早讓主機出局。但是不代表整個公司就垮了,他還有本錢繼續拼。前天12:10
進擊的桐子:現在連任天堂的支持者都不敢期待了,畢竟有期待就會受傷害,都已經不抱期待的等著看,任天堂的新機發表吧前天12:13
進擊的桐子:任天堂硬體玩到這地步,真得只有可悲可以形容了,還是只有軟體商這位子最適合任天堂,一口袋得錢拿去用在提升遊戲品質,還能當作遊戲週邊的製作成本,一邊賣遊戲一邊賣週邊前天12:15
進擊的桐子:這樣看起來跟現在的任天堂,好像沒甚麼兩樣麻? 主要都是靠遊戲跟週邊在賺錢xD前天12:17
alice:塞爾達 也救不了 WII U前天13:17
NG的凱:老任還是乖乖做掌機吧..前天18:56
狠心先生:to進擊的桐子:任天堂的硬體確實奇特,但也帶來好玩的玩法。我覺得除非你有買,覺得玩起來沒什麼特色,不然一個沒買的人空口談論任天堂的硬體…跟教主沒買PS‘4護航1886一樣可悲前天18:58
cYc:有人一直很想當大師,每看每次笑前天19:13
點點是隻O✕口△的貓:平偉換人當⋯⋯前天19:19
進擊的桐子:回狠心先生:光是在認識的店家裡試玩就沒興趣了,怎麼還會想要花錢去買xD 想要在P系平台玩到任天堂的遊戲是宿願啊,宿願成真的一天,任天堂就算是為過去得舉動贖罪了吧前天20:51
點點是隻O✕口△的貓:贖罪啥? 有那麼嚴重喔前天20:56
點點是隻O✕口△的貓:都沒興趣了 還可以一直唾棄 猛耶前天21:01
狠心先生:to桐子:原來你也跟教主一樣,成天空氣評論前天21:09
+9肥宅索索算盤子:老任遊戲沒啥問題吧,只是政策對台灣不友善,看寶可夢中文反應這麼熱烈,可見老任遊戲還是很強前天21:24
+9肥宅索索算盤子:與其等上p平臺,直接買臺任記主機來玩不就能體會了0.0前天21:25
cYc:免費試玩都沒興趣了,在P系玩反倒是宿願,你玩的是SONY不是遊戲吧前天21:31
點點是隻O✕口△的貓:就是要Sony 不是sony不玩哪ˉ前天21:41
你還沒買PS4:到底是玩平台還是玩遊戲呢.........前天21:45
エミリオ:爭啥子?PS帝國稱霸要支配天下了,還是有廚房不認....昨天06:19
狠心先生:誰跟你爭了?任天堂還有資產可以繼續研發主機好嗎?Sony看似風光無限,但是負債比擁有的資金還多,這是事實你不認昨天06:43
狠心先生:對吧?帝國信徒昨天06:43
點點是隻O✕口△的貓:傳教士昨天10:01
不是漆彈大作戰賣很好破百萬?
怎麼還這麼慘?
怎麼還這麼慘?
最後編輯:2016-03-23 04:32:55 ◆ Origin: <180.177.59.xxx>
明明獨佔一堆遊戲還是搞成這樣
最大問題是區域限制吧
搞的很不方便
金鋒:日本區賣不好,跟地區限制啥關係?前天 07:27
囮莵囮:嗯呀 看不懂日文怪誰前天 10:09
貓耳mode中:獨佔不代表玩家賣帳呀,誰還去玩瑪利奧...前天 12:55
點點是隻O✕口△的貓:一直出不就是玩家一直買帳嗎?前天 14:08
什麼時候輪到我啦幹:怪你這臭嘴啊前天 19:30
這台講白了就是定位錯誤 也出太晚
如果是2009~~~2010前期發售不會那麼慘
加上平板成本高 GPU從4870(西川直接問AMD的人 浮點超過1 TFLOPS 來推測)
降成4670等級或更低 約PS3 2.5倍~~~~3倍性能
為了相容wii CPU搞了奇怪的定製版 性能太弱 又因為是IBM定製 成本過高
造成全部都靠GPU去跑 2GB的RAM 因為沒內制HDD加上系統肥大 變成只有1G可用
非X86 移植沒辦法像PS4/XB1/PC那樣純搬運 連移植的成本也太高
成本高價錢又無法降低 如果賣個15000日圓 消費者買的意願也會比較高
還有名字也取的不好
很多人都說我家已經有一台WII了
為什麼要再買一台??? 以為是跟WII是同一台東西或週邊大有人在
這不管台灣跟日本都出現這個問題
最後變成GC主機那種走少數精品獨占路線.........................................
最後編輯:2016-03-23 07:33:57 ◆ Origin: <111.249.176.xxx>
去年11月美國黑色星期五的大降價潮時wii u莫名的
只促銷一半就抽身
(即使如此前幾日還有登上銷售新聞,賣贏ps4,X1)
加上年初wii u突然因為供貨因素銷量陡降就猜到這可能了
12月時就知道存貨不足隔了3個月這缺口還不能補上
這只有不想生產這可能性
只促銷一半就抽身
(即使如此前幾日還有登上銷售新聞,賣贏ps4,X1)
加上年初wii u突然因為供貨因素銷量陡降就猜到這可能了
12月時就知道存貨不足隔了3個月這缺口還不能補上
這只有不想生產這可能性
最後編輯:2016-03-23 07:45:57 ◆ Origin: <223.141.24.xxx>
七色酒杯:很容易知道停產的步驟~先減少銷量~然後就可以停產~再減少銷量的時候就已經決定停產了吧前天 07:55
其實一點都不意外
看今年發行表就知道了
本家也沒有要補完的意思
前陣子日本一直缺貨也沒有通知店家原因
看起來就是在減產中或停產中
可能產能也要移給NX
結果WIIU還是比早出一年被喊放生的PSV早謝幕
就短短四年(或許不到)
其實WIIU發售前專板我就發過一篇
規格性能只有這樣頂多就只能搶前世代跨平台
新世代的跨平台會有困難
會提早世代交替
因為上一代WII就是性能不足後期缺乏三廠
WII U還是重演這個情況
加上那個PAD又增加跨平台的困難
希望NX不要再重蹈覆轍
規格還是有必要的
而且特規手把也會減少三廠跨平台的意願
那個薩爾達新作看起來出在NX機率還不低
或是跨平台
然後日經的新聞
就如同yunski說的
八成任天堂又出來否認
就可以證實那是真的
出來否認了
看來是真的了
任天堂、「Wii U」生産終了報道について「継続して行う予定」 あくまでも当社の発表ではないと強調
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/23/news081.html
而且任天堂說的是下期(約一季)以後也會生產而已
那還是在年內喔
(如果會到明年 不會用來期而是來年)
而且這個生產也沒有說數量
跟日經的爆料根本沒有衝突
看今年發行表就知道了
本家也沒有要補完的意思
前陣子日本一直缺貨也沒有通知店家原因
看起來就是在減產中或停產中
可能產能也要移給NX
結果WIIU還是比早出一年被喊放生的PSV早謝幕
就短短四年(或許不到)
其實WIIU發售前專板我就發過一篇
規格性能只有這樣頂多就只能搶前世代跨平台
新世代的跨平台會有困難
會提早世代交替
因為上一代WII就是性能不足後期缺乏三廠
WII U還是重演這個情況
加上那個PAD又增加跨平台的困難
希望NX不要再重蹈覆轍
規格還是有必要的
而且特規手把也會減少三廠跨平台的意願
那個薩爾達新作看起來出在NX機率還不低
或是跨平台
然後日經的新聞
就如同yunski說的
八成任天堂又出來否認
就可以證實那是真的
出來否認了
看來是真的了
任天堂、「Wii U」生産終了報道について「継続して行う予定」 あくまでも当社の発表ではないと強調
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/23/news081.html
而且任天堂說的是下期(約一季)以後也會生產而已
那還是在年內喔
(如果會到明年 不會用來期而是來年)
而且這個生產也沒有說數量
跟日經的爆料根本沒有衝突
+9肥宅索索算盤子:PSV不知道在喊放生啥的,遊戲明明很多前天07:50
次は君だ!:GNN就一堆人喊 仔細看也知道是哪些人前天07:54
0083:放生sony自己喊的嗎(咦?前天09:29
+9肥宅索索算盤子:本家拔重力那個吧,真的蠻不滿的前天09:34
次は君だ!:那不是拔 二代跑不動當然只能出在PS4前天09:35
蜜絲托萊爾:黃金交叉,沒得叉了前天09:39
+9肥宅索索算盤子:那論點聽過啦,還不是藉口-3-,當然我知道救出重力是正確方向前天09:44
+9肥宅索索算盤子:但是看本家這樣喊話跟軟軟那某p不是差不多前天09:44
點點是隻O✕口△的貓:希望NX不要再重蹈覆轍 開始對老闆改觀了呢前天09:47
次は君だ!:我WII U發售前就發過啦 只是文章時代久遠我也沒備份前天09:50
Carlos:"来期以降も生産は継続して行う予定"下一期之後也預定繼續生產,並不是"下期(約一季)會生產而已"前天09:53
次は君だ!:還是在年內啊 而且數量並沒有保證前天10:02
次は君だ!:一個月產個3000台也是有可能前天10:02
次は君だ!:再加上我實在不認為任天堂會現在就承認要停產了前天10:03
次は君だ!:之前LL發售前一週 宮本茂還出來說沒這回事前天10:04
次は君だ!:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1638741前天10:04
Carlos:"来期以降も(下一期以後也)",有可能到2017之後,所以不一定是2016內前天10:08
+9肥宅索索算盤子:我倒覺得老任先出來說NX有沒有向下比較重要,不然還沒入手的現在大概也不會想買前天10:12
+9肥宅索索算盤子:都會在等NX前天10:12
煙嵐御風:.....我還沒買的說前天10:16
otaking.lin:年度決算之前 不可能說實話的 否則股東大會的氣氛會不好 問題在於 這個爆料否定又成真的次數也太多了 怎麼澄清也不會有人不懷疑吧?前天10:19
+9肥宅索索算盤子:他就算不講,現在很多玩家應該也是等NX,畢竟沒宣佈不能向下,就不能排除有向下前天10:23
+9肥宅索索算盤子:這樣玩家應該會等可能今年的NX前天10:24
+9肥宅索索算盤子:貓箱一天沒打開就是對WIIU一天的凌遲前天10:24
夏日炎炎:股東會已經開過了前天10:25
次は君だ!:如果是到2017 不會只是用來“期” 而是來“年”前天10:33
夏日炎炎:現在還是2015年度,講來年度其實也還能糊弄過去就是,再過幾天就2016年度了前天10:37
+9肥宅索索算盤子:其實停不停不是重點,現在還沒買但是有想買的應該等NX比較多前天10:39
+9肥宅索索算盤子:要我看還不如早點停停也好,多產多賠錢而已前天10:40
otaking.lin:我...我是說明年的啦(硬拗) 不過股價的反應超有趣的 今天任天堂沒澄清之前都還在波動 出來發表聲明之後就....前天11:14
點點是隻O✕口△的貓:不知道會不會不講 讓玩家去買NX⋯⋯老闆你覺得?前天11:21
yun:任天堂出來澄清了 我只能說我相信的不是日經 是任天堂XD前天13:21
yun:至於向下相容,我個人希望有,不過我覺得老任可能會採用VC 然後把之前的wiiu作品整個HD拿來直接放NX上前天13:23
大介山苯,幹你釀哩:2代不出在原生主機,啊不就是拔,又不是原生主機已經壽盡前天14:09
大介山苯,幹你釀哩:wiiu更慘的是三廠實在不夠前天14:10
次は君だ!:照你這種論點 無雙永遠出在PS2就好 新一代出在下世代主機就是拔喔?前天14:21
進擊的桐子:回yun:任天堂就跟SONY一樣啊,SONY沒說放生PSV,還不是被當作放生了w前天15:38
進擊的桐子:兩台是難兄難弟w前天15:38
alice:PSV好像也只有做無雙的公司想辦法救他前天16:54
alice:閃亂神樂+ 光榮脫褲魔前天16:54
yun:至於sony對vita說了甚麼我想應該都有紀錄 像是掌機的困境 或是SONY第一方遊戲會著重於PS4前天17:14
yun:當然了vita 3月有23片新遊戲 4月有14片新遊戲 5月7片 6月7片 我只能說看起來廠商還沒放棄他前天17:18
道門基本教意派份子:日本一…也很努力在PSV上出遊戲啊…看那個迷宮RPG還蠻想玩的前天17:32
+9肥宅索索算盤子:還有被黑的艦娘,明明就還比web好前天19:37
エミリオ:到頭來PS帝國就是稱霸並支配天下,還有廚房要耍廚嗎。昨天06:25
SISIK:每月只出貨5萬台給全球,也是繼續生產呀! 若庫存零件有120萬個,可生產二年了.昨天14:48
日經
日經
因為很重要 所以說2次
日經
因為很重要 所以說2次
2012年3月16日
日經報導3DS將以亞洲市場(台灣 大陸 香港 韓國)為目標
隨即被任天堂否認
2012年6月5日
隨即被任天堂否認
以上2件記事
就算任天堂不出來否認
2016年的今天來看 也都不是事實
然後...這篇WiiU停產的報導
已經有網站去任天堂取材並報導
任天堂は23日、据え置き型ゲーム機「Wii U」の生産を年内にも終了するとの日本経済新聞の記事について「当社からの発表ではない」として、「来期以降も生産は継続して行う予定」だと取材に答えた。
任天堂針對日經在23號 「Wii U」將在今年內停止生產的報導
任天堂在取材中表示 「這不是我們發出去的報導」、「在下一季我們也預定持續生產下去」
+9肥宅索索算盤子:老任出來講下NX到底會不會向下比較實際前天10:20
次は君だ!:第一個沒錯吧 當時有強化亞洲市場前天10:23
次は君だ!:而且日經很多說對的 反而沒有舉例出來前天10:23
轉珠丸~小紅莓:"今年內停止生產"和"在下一季我們也預定持續生產下去"想想好像也沒衝突前天10:23
黯辰:如果要相容手把勢必得延續gamepad的設計,老實說我不是很喜歡這種手把前天10:27
+9肥宅索索算盤子:設計成能直接對應就好吧,有需要向下再自己去買臺PAD來前天10:29
+9肥宅索索算盤子:而且傳言NX好像還是螢幕手把囧前天10:29
otaking.lin:其實已現在智慧手機的普及率 直接搞個 app 串流影像到手機上 充當pad 應該不困難吧?前天11:16
進擊的桐子:下一季跟年內時間點不同阿,"年內"可以是會計年底,而下一季不是會計年底,真的不衝突w前天11:47
進擊的桐子:而且日本企業現在有使用西方會計年度跟日本會計年度兩種,看任天堂是用哪一種xD前天11:49
エミリオ:還不是敗亡,有啥差別...昨天06:26
※ 引述《Jackal5 (威利博士)》之銘言
> 日經
> 日經
> 因為很重要 所以說2次
> 以上2件記事
> 就算任天堂不出來否認
> 2016年的今天來看 也都不是事實
第一點2012年說3DS要加強亞洲市場
實際上並沒有錯啊
後來任天堂的確是出了中文機就是在那一年
http://gnn.gamer.com.tw/6/71276.html
然後你這篇關於日經命中的部分反而都沒有說明
我查到的日經與任天堂的文章正好都是yunski的整理
當任天堂大動作闢謠,這謠言真的只是謠言嗎?
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1652807
經過多次試驗,當日經報導老任出來否認,此消息就為真
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2327472
> 日經
> 日經
> 因為很重要 所以說2次
> 以上2件記事
> 就算任天堂不出來否認
> 2016年的今天來看 也都不是事實
第一點2012年說3DS要加強亞洲市場
實際上並沒有錯啊
後來任天堂的確是出了中文機就是在那一年
http://gnn.gamer.com.tw/6/71276.html
然後你這篇關於日經命中的部分反而都沒有說明
我查到的日經與任天堂的文章正好都是yunski的整理
當任天堂大動作闢謠,這謠言真的只是謠言嗎?
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1652807
經過多次試驗,當日經報導老任出來否認,此消息就為真
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2327472
最後編輯:2016-03-23 10:33:13 ◆ Origin: <66.249.82.xxx>
關於鶴岡工廠的問題剛好瞄到這個
來源
2013年就準備關廠了,如果wii u的停產全怪罪
在sony收購這間工廠的話實際上說不太過去
真的夠狠的話wii u現在根本就不可能有貨
畢竟都過好幾年了
不過以事情的發展論,這間工廠的收購確實是導致
wii u停產的原因之一
然後wii u三廠不太支持大概原因也出在這
因為結局很早就知道了
2013開始結束新增的遊戲開發計畫
以2~3年來推,剛好能解釋今年沒新遊戲的問題
センチメートル四方ほどの小さな“石”が任天堂を転ばせるかもしれない──。
経営再建中の半導体大手、ルネサスエレクトロニクスが鶴岡工場(山形県)の閉鎖を決めたことで、任天堂が頭を抱えている。任天堂の最新ゲーム機「Wii U」の事業計画が覆されかねないためだ。
鶴岡工場はルネサスのシステムLSIの主力製造拠点で、旧NEC系。ルネサスは台湾の半導体製造大手TSMCと売却交渉を進めたがまとまらず、2~3年以内に閉鎖することを決めた。
なぜ、鶴岡工場の閉鎖が任天堂の痛手になるのか。それはWii Uの“命の石”ともいえる半導体を製造しているからだ。
Wii Uの〝命の石〞ともいえる半導体(赤枠)。ここに鶴岡工場の秘伝の技術が詰まっている
Photo:iFixit
拡大画像表示
鶴岡工場にとって、任天堂は前世代機の「Wii」から半導体製造を担っていた得意先。ピーク時には製造量の半分以上が任天堂向けを占めていた。だが、Wii Uは4~6月期に今年度の販売目標900万台の2%以下の16万台しか売れない極度の不振。鶴岡工場の稼働率も今年に入り低空飛行を続け、赤字を垂れ流していた。
鶴岡工場が“任天堂依存”だったとはいえ、任天堂が今後、別会社に半導体の製造を頼めばよいと思うかもしれない。だが、そう簡単にはいかない事情があるのだ。
“秘伝のタレ”が障壁に
鶴岡工場の最大の特徴は「混載DRAM」と呼ばれる特殊な半導体を製造できること。計算用のロジック回路と記憶用のメモリ回路という、タイプの異なる2種類の回路を、一つの半導体上に作り込むことが可能なのだ。通常は二つの半導体が必要となる処理を一つの半導体上で実現でき、計算速度の向上や省電力につながる。
最後編輯:2016-03-23 10:53:17 ◆ Origin: <223.141.24.xxx>
次は君だ!:那個是繼續只生產WIIU GPU的話 會維持不下去閉鎖前天10:48
次は君だ!:後來SONY收購去做影像感測器就沒倒了前天10:48
滷肉.飯:任粉最自豪的無限現金不肯拿來幫元件提供者 QQ前天14:17
進擊的桐子:換個方向來看,任天堂比SONY還有錢,如果不是有意準備停產,會讓SONY去收購嗎? 而不是自己買下來0.0?前天15:42
夏日炎炎:自己買下會有問題的,因為任天堂沒有半導體生產技術,內文也有說,光靠wiiu餵不飽產能,沒技術也就無法拓展客源,買下只會變成錢坑前天15:47
進擊的桐子:所以任天堂擺明棄坑(WiiU坑=錢坑)了阿0.0a前天15:50
alice:所以跟SONY擺明棄坑 (PSV坑=錢坑) 一樣意思前天16:58
進擊的桐子:就說是難兄難弟了,樓上幹嘛像鸚鵡一樣學人說話0.0?前天17:03
點點是隻O✕口△的貓:都說是難兄難第了 怎麼一直說Wii U 也說說小V嘛 反正都一個樣前天19:18
維尼熊:與其說是工廠倒閉或被收購導致缺件 倒不如說零件需求量不如預期導致資金缺口 如果是這樣任天堂當然不可能去救昨天18:50
任天堂其實從SFC之後家機都不怎麼樣了,
WII當初熱賣也只是靠噱頭。
拔掉本家大作,根本沒幾間廠商在當時跨平台還沒現在這麼普遍的時候,
願意在WII發獨佔大作,一樣因為各種理由賣得不很好的GC,
當時他廠願意投入的程度都還強多了
WII當初熱賣也只是靠噱頭。
拔掉本家大作,根本沒幾間廠商在當時跨平台還沒現在這麼普遍的時候,
願意在WII發獨佔大作,一樣因為各種理由賣得不很好的GC,
當時他廠願意投入的程度都還強多了
最後編輯:2016-03-23 12:01:06 ◆ Origin: <36.232.130.xxx>
alice:誰叫他對SONY過河拆橋 又對第三廠很殘忍 只能說是自找的前天13:48
alice:到處樹敵 絕對沒甚麼好結果前天13:49
友澤 亮:有能力對第三廠殘忍已經是超任時代的舊帳了,現在大家都嘛向錢看,哪管那些歷史?看曾經追求創新講究品質的SE只剩招牌作完全抹殺其他的可能性。前天16:21
友澤 亮:感覺問題在於WII打算靠噱頭吸引原本不玩遊戲的族群可是只能炒短線,原本不接觸而喜歡上就持續消費新遊戲的反而不多,就算留下一段時間後也會開始追求多樣化的遊戲。前天16:30
友澤 亮:而且連跟任天堂感覺很嘛吉的萬岱都不敢在上面發原創機戰,就感覺WII是台比起賣更差的GC讓第三方廠商更看不到未來的鱉腳機種XD前天16:39
alice:體感 機戰???前天17:00
alice:其實機器人大戰 要出哪款 一職都很詭異前天17:01
alice:目前看是他們的重心是2D 非 3D前天17:02
友澤 亮:WII又不是只有體感明明也有一般操作的阿ORZ前天17:02
alice:3D 機戰 真的畫質都不怎麼樣前天17:02
友澤 亮:比起重心在幾D這種事,我只覺得捕獲系統很有趣那明明2D應該也有辦法條件式達成補獲卻不繼續採用有點可惜ORZ前天17:07
SISIK:在Wii時期,老任也還是對日本小廠不友善,所以後來沒多少小廠要在Wii上出遊戲.昨天14:52
SISIK:不是只有在SFC時期而已,N64 GC Wii都是如此.昨天14:53
友澤 亮:而且他廠遊戲也賣不好破百萬幾乎都本家昨天18:23
友澤 亮:感覺SONY對玩家跟廠商最友善,連一些很吃粉絲的都能推行中文化感覺也給了不少資源才可能讓廠商敢這樣作,任社是連對外國選擇性大小眼昨天18:30
友澤 亮:任天堂連本家給我們的中文化幾乎都沒甚麼劇情的作品,像是FE跟PM都沒有官方中文版PM是現在才開始想發中文版昨天18:31
OLDONE:原來3DS上破百萬的遊戲沒有三廠阿?3DS遊戲發行數量都比隔壁掌機少了,結果總合遊戲銷售量還是打爆那台掌機,到底是不是日本三廠故意無視3DS呢?昨天19:29
OLDONE:難怪日本市場會越來越小,就是因為把很多的遊戲數量發行在一台全世界除了日亞以外沒什麼人想買的掌機上面阿,結果3DS靠少量三廠還是在這日本完勝昨天19:31
友澤 亮:那裏談的昰家機阿WII你去找找破百萬的三方廠商只有魔物獵人跟DQX那兩款= =18小時前
友澤 亮:而且破百萬幾乎都本家跟沒有第三廠這是兩回事吧?你拿遊戲發售量跟總合銷售量混一起比更是不知所謂任天堂連玩家也選擇性對待,完全是靠他們獨占遊戲的市場夠大。18小時前
友澤 亮:而且你第二段我更不曉得你在講甚麼?為甚麼會把話題跳到3DS只有日亞買單上你以為PM只賣日本阿= =18小時前
友澤 亮:我希望你能理性一點不要別人談家機情況你談掌機,甚至還說一些只發生在你夢裡的情結3DS不管境內跟海外主機量都賣贏PSV。18小時前
WiiU停產了雖然很嚇人,但說不定過兩天就會說推出廉價版WiiU Mini了。
(反正只要老任沒表示不再在WiiU開發遊戲的話,我就沒什麼好擔心的。)
(反正只要老任沒表示不再在WiiU開發遊戲的話,我就沒什麼好擔心的。)
最後編輯:2016-03-23 12:22:11 ◆ Origin: <221.126.230.xxx>
※ 引述《Jackal5 (威利博士)》之銘言
> 日經
> 日經
> 因為很重要 所以說2次
> 2012年3月16日
> 日經報導3DS將以亞洲市場(台灣 大陸 香港 韓國)為目標
> 在新視窗開啟圖片
> 隨即被任天堂否認
> 2012年6月5日
> 日經報導任天堂要在WiiU增加導航和電子書功能來對抗智慧型手機
> 隨即被任天堂否認
> 以上2件記事
> 就算任天堂不出來否認
> 2016年的今天來看 也都不是事實
> 日經
> 日經
> 因為很重要 所以說2次
> 2012年3月16日
> 日經報導3DS將以亞洲市場(台灣 大陸 香港 韓國)為目標
> 在新視窗開啟圖片
> 隨即被任天堂否認
> 2012年6月5日
> 日經報導任天堂要在WiiU增加導航和電子書功能來對抗智慧型手機
> 隨即被任天堂否認
> 以上2件記事
> 就算任天堂不出來否認
> 2016年的今天來看 也都不是事實
日經報導任天堂否認
日經報導任天堂否認
日經報導任天堂否認
因為搭配起來很重要,所以講3次
不是事實?
任天堂3DSアジア市場に的 這篇日經報導任天堂闢謠
但是實際上檢視這個報導,其實文中很多屬於經濟類型的分析
其中比較跟台灣有關係的大概就是指出了台灣和香港夏天會出3ds
還有韓國是來月出3DS
http://gnn.gamer.com.tw/3/67843.html
韓國的3DS是2012.4.28上市
整個準到不行 首先是韓國來月2012.3月的報導說來月推出
然後韓國推出的時間是2012.4.28 這樣還不夠準? 這樣還不叫事實?
然後台灣香港夏天推出3ds 台港版是2012.9.28推出
789月是夏天 從該篇報導的內容來看 完全命中,準到爆炸
居然2016年的今天來看就都不是事實了?
敢問 2012.3月所指的"來月"難道是跳5月而不是4月?
還是台灣的789月是冬天而不是夏天?
都不是事實? 那我真想說請你告訴我事實是甚麼?
另外的報導
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO42206210V00C12A6TJ0000/
任天堂は年末に発売する新型家庭用ゲーム機「Wii U」に、カーナビゲーションや電子書籍などの機能を搭載する。手軽に使えるスマートフォン(高機能携帯電話=スマホ)に利用者が流れているため、ゲーム以外の機能を充実させる。米マイクロソフトなどの競合会社も同様の戦略で、多機能化により幅広い消費者を再び呼び寄せ、ゲーム機の復権を目指す。
這篇看起來主要在說遊戲機能以外充實
當然カーナビゲーション以現在來看感覺起來不是事實
不過我覺得是概念
因為當時就已經知道wiiu就說了是主機了,怎麼作汽車導航
這在當時應該是概念,後來他實際上變成了
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/
以報導的精準度來說他是沒有上一篇那樣的準確
但考量到這個報導講的消息是wiiu上市前半年左右
跟前面那一篇來月比應該是個比較前期的概念
我覺得這樣報導的準確度也算相當高了
但是說都不是事實
我想應該也太過了
不過日經報導老任否認這個事情是否就為真,這個可以再舉幾個例子
http://ict.pken.com/2012/06/nintendo_nikkei/
日經說e3要發表3dsll 任天堂出來否認
當然
http://gnn.gamer.com.tw/0/67280.html
6月22號表示要出3dsll
比報導大約兩個多星期
我只能說這已經算非常準了
這篇日經報導任天堂也否認
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO65962400Y4A120C1TJ0000/
當然了,比起這個微不足道的老任要利用app在智慧型手機上打廣告
我更關心是否老任否認日經報導 其報導就為真
http://gnn.gamer.com.tw/3/127563.html
http://gnn.gamer.com.tw/1/122961.html
我能理解有些人仍會覺得這些消息不準確,或是老任否認
不過從之前的例子來看你說不是炒新聞我都快不信了XDDDD
這應該是搭好的吧
日經放消息 老任否認 經過N次事件驗證 日經是對的XD
然後通常這樣也都能造成一些話題
我有時會覺得這已經算是老任慣用的炒新聞的手法了
我也許該這麼看
日經有其管道,當記者應該都有其消息來源
也不是沒事通靈還是開天眼就能寫報導的
老任這次又出來否認了,我等著看後續,這次我也會記起來的
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1652807
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2324798
日經的消息準不準我還真的不知道,在我心裡日經的新聞可信度因為我沒有常追
所以我也搞不清楚
但是呢,日經報導老任否認
這消息基本上我就當任天堂確認了
從之前N次任天堂否認然後都是日經報導為真的情況來看
以我知道的情況來看,這準確度是100%
幾乎只要任天堂公式出來打臉日經,日經報導都為真
不知道換社長之後是不是還這樣,我把這次的報導當成一個指標
最後編輯:2016-03-23 13:33:06 ◆ Origin: <BAHAMUT>
停產有那麼好意外的嗎?
已知未發售遊戲剩下三款
火狐 紙馬 跟 薩爾達
薩爾達理論上又跨NX
主機銷量也差不多底定了
停產根本不用在那邊討論日經消息 還是 任天堂官翻否認
看銷量就知道了
反正指要薩爾達WIIU 發行 WIIU 也算是功德圓滿了
已知未發售遊戲剩下三款
火狐 紙馬 跟 薩爾達
薩爾達理論上又跨NX
主機銷量也差不多底定了
停產根本不用在那邊討論日經消息 還是 任天堂官翻否認
看銷量就知道了
反正指要薩爾達WIIU 發行 WIIU 也算是功德圓滿了
最後編輯:2016-03-23 14:11:16 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
+9肥宅索索算盤子:所以關心NX有沒有向下比較,不然還沒買的大概也不會想現在買前天 19:32
面對謠言不可以只否認而沒做為吧
任天堂說沒有停產的話 那請你們快點供貨呀
日本那邊連二手都漲到比新品還貴了
最後編輯:2016-03-23 14:30:41 ◆ Origin: <61.63.17.xxx>
※ 引述《clavat (灰鎧帝克勞瓦特)》之銘言
> 面對謠言不可以只否認而沒做為吧
> 任天堂說沒有停產的話 那請你們快點供貨呀
> 日本那邊連二手都漲到比新品還貴了
其實你仔細看報導內容,任天堂本身並沒有否認日經新聞的意思
只說了下一期還會繼續生產,還有日經的報導並不是官方新聞稿
某個意義上是間接承認了日經
兩者在玩文字遊戲
因為日本的年度算法很怪,有分會計年度(每年4月到來年3月)
還有正常年度(也就1~12月)
現在是3月剛好處在一個很奇妙的位置
日經報導裡沒指名是會計年度所以可以當做3月結束生產
或是12月結束生產(都是年底)
正常來判斷會以12月來算
可是任天堂這邊就打迷糊仗,你說3月底停止生產,哪有這回事
下一期(4月~6月)我們還是會生產
> 面對謠言不可以只否認而沒做為吧
> 任天堂說沒有停產的話 那請你們快點供貨呀
> 日本那邊連二手都漲到比新品還貴了
其實你仔細看報導內容,任天堂本身並沒有否認日經新聞的意思
只說了下一期還會繼續生產,還有日經的報導並不是官方新聞稿
某個意義上是間接承認了日經
兩者在玩文字遊戲
因為日本的年度算法很怪,有分會計年度(每年4月到來年3月)
還有正常年度(也就1~12月)
現在是3月剛好處在一個很奇妙的位置
日經報導裡沒指名是會計年度所以可以當做3月結束生產
或是12月結束生產(都是年底)
正常來判斷會以12月來算
可是任天堂這邊就打迷糊仗,你說3月底停止生產,哪有這回事
下一期(4月~6月)我們還是會生產
最後編輯:2016-03-23 15:22:33 ◆ Origin: <223.141.24.xxx>
很慶幸早在去年十一月在日本入手,雖然主機賣不好遊戲也都以本家為主,可是我還是玩的很開心啊,算算還有很多款本家遊戲沒玩到,對我來說還可撐好一陣子,WiiU主機雖然比起效能設計不是最好,但畫面也沒有真的差的很誇張,有趣的遊戲還是非常值得一玩的,至於「停產」的問題,反而造成物以稀為貴,嫌的人還是會嫌,爽爽玩的爽就好啦~管他這麼多^_^
應該是太快停產
有不少人還在等降價沒買在懊惱XD
一般來說停產代表這台主機已經結束生命週期了
只能慶幸前年初先買了一台中古機
入手價也不錯
還有幾片未收入
有空再慢慢收藏
有不少人還在等降價沒買在懊惱XD
一般來說停產代表這台主機已經結束生命週期了
只能慶幸前年初先買了一台中古機
入手價也不錯
還有幾片未收入
有空再慢慢收藏
最後編輯:2016-03-23 17:33:31 ◆ Origin: <110.26.92.xxx>
一開始看到這個消息時其實心中五味雜陳…如同Y總說的一樣,基本上等於了公司的認同了。
但是轉個彎想,其實也只是停產而已,任天堂直接把Wii U的生命週期提早結束了。
對於普羅大眾的支持者、玩家來說確實是一個灰心的消息;但是以我個人的心態來說,也沒什麼了不起的嗎。
記得去年在PS3版有網友問了一個問題,就是PS4越來越強勢,而PS3則凋零了,一部分跨雙平台的遊戲都有取消,因此問其他版友覺得PS3是不是死了?
我這樣回答:只要這台主機還能夠開機玩遊戲,在我心目中他依然活著。
是的,即使停產了,或是沒有遊戲了,但主機還可以開機、玩遊戲,那在我心目中Wii U依然還是活著。
以上為買Wii U一年的玩家的心裡話
+9肥宅索索算盤子:我想起了SS前天19:30
電漫人:我想起了DC前天19:45
藍天使FOCUS 2.0:我想起了GC前天21:03
+9肥宅索索算盤子:大家一起唱:我難過(誤)前天21:22
エミリオ:結果對手沒出息,PS3成PS4宿敵機,PS帝國稱霸並支配天下,有些死廚房是該認清事實了。昨天06:32
エミリオ:對吧?這位先生WWWWWW昨天06:33
狠心先生:認清事實的是你,你的宿敵論在這個版被好多好多人反駁了,你還在宿敵論,不認清事實的是誰昨天06:41
狠心先生:還跑去找版主哭訴結果被神打臉,噗呼呼呼。到底誰廚房?昨天06:42
狠心先生:啊不對…要叫你信徒才對,呵呵昨天06:42
狠心先生:噗,還是抱持著自己想認定的事實才是真理的話,別把這套帶到公開討論版上,因為你想做的事並不是討論昨天16:46
狠心先生:版主公認的想討論自己認定的事實昨天16:47
雖然不知道前因後果
不過還是很幸好當初買了PS4
不過還是很幸好當初買了PS4
最後編輯:2016-03-23 18:50:06 ◆ Origin: <61.231.16.xxx>
エミリオ:收下PS系列,是玩家皆知的"保險"。昨天 06:34
※ 引述《boss5 (次は君だ!)》之銘言
> 其實一點都不意外
> 看今年發行表就知道了
> 本家也沒有要補完的意思
和wii最後兩年很像
遊戲發行量有夠少.....
> 其實一點都不意外
> 看今年發行表就知道了
> 本家也沒有要補完的意思
和wii最後兩年很像
遊戲發行量有夠少.....
wiiu啊
很想再入手第二台
能低價入手多好啊
任天堂最早於年內停産Wii U
2016/03/23
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任天堂最早將於2016年內停産作為主力産品的臺式遊戲機「Wii U」。因為暢銷軟體較少等,與上一代機型「Wii」相比銷售低迷,且預計情況不會有所改善。該公司預定最早於年內發佈新型遊戲機。遊戲機廠商通常在上市新一代機型後,還會繼續生産舊機型一段時間,但因Wii U業績持續低迷,所以該公司決定儘早停産。
任天堂 Wii U 任天堂自1983年上市家用遊戲機「Family Computer」(日本國內外銷量合計約6200萬台)以來,每隔幾年就會向市場投放一款後繼機型。上一代機型Wii十分暢銷,全球銷量為1億台,而2012年上市的Wii U三年累積銷量還不到1300萬台。
Wii U的特點是控制器配有液晶屏,遊戲時可與電視一同使用2個螢幕。不過因其獨特的佈局設計,在開發遊戲軟體方面費時費力,所以外部遊戲軟體廠商不願開發Wii U軟體。結果導致可以充分發揮其特長的遊戲軟體較少,根本無法滿足消費者的需求。
任天堂預定最早於年內發佈新型遊戲機「NX」。雖然沒有公佈概要,但上市後,Wii U的銷量會進一步減少,這也加快了該公司決定停産Wii U的步伐。
http://zh.cn.nikkei.com/industry/itelectric-appliance/18809-20160323.html
日經中文版全文出來了
日文版日經只看得到第一段
內容應該是一樣的
2016/03/23
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任天堂最早將於2016年內停産作為主力産品的臺式遊戲機「Wii U」。因為暢銷軟體較少等,與上一代機型「Wii」相比銷售低迷,且預計情況不會有所改善。該公司預定最早於年內發佈新型遊戲機。遊戲機廠商通常在上市新一代機型後,還會繼續生産舊機型一段時間,但因Wii U業績持續低迷,所以該公司決定儘早停産。
任天堂 Wii U 任天堂自1983年上市家用遊戲機「Family Computer」(日本國內外銷量合計約6200萬台)以來,每隔幾年就會向市場投放一款後繼機型。上一代機型Wii十分暢銷,全球銷量為1億台,而2012年上市的Wii U三年累積銷量還不到1300萬台。
Wii U的特點是控制器配有液晶屏,遊戲時可與電視一同使用2個螢幕。不過因其獨特的佈局設計,在開發遊戲軟體方面費時費力,所以外部遊戲軟體廠商不願開發Wii U軟體。結果導致可以充分發揮其特長的遊戲軟體較少,根本無法滿足消費者的需求。
任天堂預定最早於年內發佈新型遊戲機「NX」。雖然沒有公佈概要,但上市後,Wii U的銷量會進一步減少,這也加快了該公司決定停産Wii U的步伐。
http://zh.cn.nikkei.com/industry/itelectric-appliance/18809-20160323.html
日經中文版全文出來了
日文版日經只看得到第一段
內容應該是一樣的
最後編輯:2016-03-23 21:14:43 ◆ Origin: <66.249.82.xxx>
漆彈大作戰賣得不錯
結果還是救不了WU 還沒滿四年就推出NX
老任的世代交替真的太快
連SONY都沒停產PSV 老任卻果斷把WU給放生
如果不是三家裡 向下相容老任做的最好
其實汰換率過於頻繁並不是好現象
最後編輯:2016-03-23 21:22:39 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
エミリオ:現在PS3PS4PSV,就像高中低檔的合作,想不稱霸市場也不行。昨天06:38
SISIK:沒這款漆彈也是放生,因為WiiU沒第三方的主力昨天15:06
SISIK:作品來跨平台,被第三方放生,硬體銷量就很難大幅增長.昨天15:07
遠古の敘事詩:不過老任的數位版遊戲卻是綁主機而不是綁帳號這點 就輸其他兩家 還是說老任想鼓勵玩家買實體版?昨天15:11
SISIK:老任的主機不易壞,而PS3厚機有死亡黃燈,X360有三紅,所以他們才認為綁主機沒差.昨天15:30
SISIK:老任在網路及行銷的觀念比其他兩家還保守,都要碰到失敗才改一下.昨天15:32
SISIK:實體版賣完老任不出質昨天15:34
SISIK:貨,所以也不是推銷實體版,而只是觀念太舊了,怕有人一帳玩數台主機,這樣老任就賺不到了.昨天15:35
SISIK:老任對三廠商,對玩家都是以能賺錢為目的,可能賺不到錢的就不去做,像之前異域之劍的英文版,昨天15:37
SISIK:要玩家吵鬧一下才有.昨天15:37
狠心先生:帝國子民要不要數一下PSV的銷售跟的跟對手的銷售差距多少?昨天16:43
SISIK:比PSV不如比手游吧! 那才是導致3DS巿場下滑的主因,掌機現在不好賺,連任天堂都進軍手游.9小時前
要停產了啊?
還好我有2台了.
不過第一台還頭好壯壯.
第2台風律機一直派不上用場啊
再來只有紙馬比較有興趣
火狐看操作方式
薩爾達就改用NX玩了吧?
最後編輯:2016-03-23 22:29:28 ◆ Origin: <118.166.119.xxx>
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