最後編輯:2016-03-29 08:04:08 ◆ Origin: <114.25.194.xxx>
+9肥宅索索算盤子:萌萌噠昨天08:09
賞金獵人:NX到底是掌機還是家機呀?昨天08:14
Flew_Maple:謠傳今年出掌機,明年家機昨天08:44
黑色毒橄欖:這是NX設計創作大賽嗎?昨天08:51
河馬王:NX傳言多到快沒興趣了昨天09:06
老帥:大平板掌機? 這拿久會累吧…昨天09:20
bio evil 兔:該說這次保密做得不錯,不過還真是吊胃口啊昨天09:41
喜洛:這圖一看就是一副要另外加賣擴充手把套的節奏....昨天09:52
波卡尼亞:就這樣來看感覺還不錯,假如是掌機也許就是GBA的後代種了~昨天10:36
小建:這不是一般的掌機嗎 @@ 搖桿都長這樣子呀昨天10:39
數據機:這個比較合理,之前那個橢圓形的實在不合常理昨天10:48
軟糖燒:阿愣是你?昨天10:54
鉻皙:好萌啊昨天11:55
FN~披著人皮的怪物:這是....紅白機的手把???昨天12:56
Cont:紅白機無誤昨天14:30
0083:這不就目前的3DS多右搖桿而已昨天14:31
進擊的桐子:看設計是全螢幕沒厚厚的邊框0.0a昨天15:56
小建:邊框應該是2.5公分?昨天16:24
エミリオ:有種"設計失敗"的感覺...看來即使推出還是改變不了PS帝國稱霸(支配)天下的局面.昨天17:08
進擊的桐子:這台有PSV的性能的話,應該要擔心廠商會推出多平台,如果是含家機在內的多平台,大多會選擇家機吧0.0a昨天17:13
轉珠丸~小紅莓:stimpak vendor潛水了,所以大概又是假資料昨天17:19
EMUROM:3DS NDS 都是拿久很痛苦的機子 任天堂以為大家不在意嗎昨天19:51
やれやれだぜ:如果真如這樣,透明按鈕就有顯示圖案的可能性,不過,要用什麼技術?昨天20:56
zxmg1345zzzz:如果有什麼黑科技能讓融合螢幕的虛擬按鍵,有實體按鍵的觸感回饋,那nx就真的神了(未來手機也能跟進)12小時前
最愛HUSKY:要做掌機又不像掌機,要做家機不像家機,失敗的話下次裁員就不止韓國了40分前
如果是這樣就基本上還是WIIU PAD的變種
只是按鈕直接擋住螢幕從幾個謠言和專利看起來都是這樣
只是按鈕直接擋住螢幕從幾個謠言和專利看起來都是這樣
點點是隻O✕口△的貓:老闆好久不見了呢~昨天 12:24
點點是隻O✕口△的貓:我是貓昨天 16:52
+9肥宅索索算盤子:我也這麼覺得,萌萌噠昨天12:51
FN~披著人皮的怪物:話說阿愣....可是不少攝影師愛用的"模特兒"的說XD昨天12:57
信紙-Sin-:好懷念www昨天16:34
狠心先生:阿愣真的是傳奇,明明只是一個配角,而是作品沒動畫化,居然可以紅遍世界昨天21:07
マダオ冰雨:前陣子有聽說阿愣獨立當主角動畫化的消息XD 四葉表示:o__O昨天21:59
FN~披著人皮的怪物:以前在當兵的時候有碰到有玩攝影的學長在問我山口轉輪的阿愣的價格(因為他想買),然後就給我看說其實不少攝影師也有用阿愣當模特兒...8小時前
我直能說 這種東西傳久了就麻痺了
WII WIIU PS4 發表前留傳的也幾乎都跟屁一樣
目前我指有看過 PS SLIM 流傳的是最像得
WII WIIU PS4 發表前留傳的也幾乎都跟屁一樣
目前我指有看過 PS SLIM 流傳的是最像得
最後編輯:2016-03-29 12:40:05 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
唔得!咁都話專業,我都要玩
以上是從WIIU GAME PAD的遊戲變動和專利消所得出來的見解,NX是家機和GAME PAD的兩樣產品
先說WIIU GAME PAD的遊戲變動,老任由最初GAME PAD的雙螢幕聯動玩法轉變為單螢幕遊戲,透過下載遊戲的漏洞讓單螢幕遊戲發展,除此之外定位比較特殊的就是NDS遊戲出現於GAME PAD的單螢幕上
這種令人感到格格不入的東西為啥出現在GAME PAD上,比起NDS雙螢幕,玩更舊的家機級的單螢幕遊戲都比它實際不過,當這畫面能輸出大螢幕時,我大既知道是甚麼原因了這點稍後再說
先說回GAME PAD跟專利上的特點,那就是按鍵量對機身大小造成的負荷。PSV將按鍵縮小體積來減低影響,可是當面對更大螢幕時這招就會不會有用,原因就是長方/圓形設計的影響,它能容納所有按鍵,這是優點也是缺點,設計令機身體積倍增,結果令GAME PAD這類機攜帶得不方便因此專利上有兩種專利是針對這一點
一是搖桿,搖桿令人第一時間就是想到操控方向的蘑菇頭,可是搖桿不同型式的設計就有不同效果,上圖中的十字鍵搖桿可以發揮按鍵的操作效果的同時,在對稱設計下將八種主題色成立,四色按鍵在對稱設計下變成八種。
http://blog.esuteru.com/archives/8498023.html
二是滾輪設計的L/R鍵,在設計上或許令人好奇老任為何要搞這種花款但其實滾輪設計是內置的微動掣,原本用舊式按鍵的東西因專利問題而無法選用,也因為要保持薄身和有ZL/ZR鍵,沒有像其它GAME PAD般選用大型ZL/ZR鍵及背後設置的設計
在以上兩種專利下可以令7寸螢幕的GAME PAD也控制到一定大小
或許有人覺得沒有右搖桿就一定影響操作,但是很多遊戲用不到同時用兩個搖桿或十字鍵的操作移動,甚至只需十字鍵就可以,不過,這些都是必需的就不得不有可是在有觸控螢幕有虛擬搖桿就是兩回事,它的位置只需微調就可以做到,這一點就是NEW 3DS的C鍵得到的成果,亦是選用不規則螢幕的理由。
※在搖桿跟螢幕零距離下做到不同的虛擬的快捷鍵效果
大螢幕GAME PAD的目標是做到各種兼容,除了3DS雙畫面就還要有插糟,有足夠空間用新型插卡
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GAME PAD的介紹只有這麼多,然後就到家機了
家機方面……跟其它機無分別操作無分別,單純是跟性能和畫面,原因就是很多功能都跟GAME PAD配合了
WII有體感控制器,WIIU有GAME PAD,但是下一代呢?沒理由為了兼容GAME PAD,而保留GAME PAD吧?本身甚麼功能也沒有,就算有,也不能像體感控制器低價贈送因此GAME PAD就要變成掌機,成為聯動功能裝置之一。
http://3ds.tgbus.com/news/newslist/201508/20150822182813.shtml
家機沒有光驅?錯了,無光驅專利是用在GAME PAD跟家機的TV OUT功能,「處理器讀取以外裝置內的記憶體進行遊戲」,即是掌機遊戲經過家機處理後在電視上玩。
SONY的掌機TV OUT功能未曾成功,為啥老任還要送死呢?其實應該是從SONY說起PSP的TV OUT功能看似很成功,但SONY明白這是很傷機,在PSV上時亦不想因少少功能導致損壞,而被人說不良品,結果SONY選用了最有效的方法,將PSV改成盒子,提供穩定電流和輸出畫面,這為人設想的做法看似行得通,但可惜PSV遊戲就是為掌機的,而不少遊戲是有家機版,那為甚麼還要選不上不落和只能玩掌機遊戲的PSV呢?結果PSV TV並不是敗給的老任甚麼的,而是敗給SONY自己
假如NX真的用TV OUT功能,還會有沒有雙螢幕呢?我覺得就會有,只是雙畫面不再拘泥於螢幕大小的限制,而做到更有彈性的操控
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以上的說法大家怎樣看?我說得像真一樣嗎
最後編輯:2016-03-29 14:28:48 ◆ Origin: <218.103.144.xxx>
※ 引述《vance7025 (凡斯-イカ給妳洗了唷!)》之銘言
> 我直能說 這種東西傳久了就麻痺了
> WII WIIU PS4 發表前留傳的也幾乎都跟屁一樣
> 目前我指有看過 PS SLIM 流傳的是最像得
>
wiiu流傳沒錯阿
或是說 任天堂自己就講了
wiiu是有螢幕的手把 e3前老早就確認
3ds有3d也是老早就確認
反倒是nx老任一直還不透漏是什麼樣的東西
最接近的大概是 家機掌機一體這個概念
但也不確定 這也是大家猜的 老任從來沒確認
> 我直能說 這種東西傳久了就麻痺了
> WII WIIU PS4 發表前留傳的也幾乎都跟屁一樣
> 目前我指有看過 PS SLIM 流傳的是最像得
>
wiiu流傳沒錯阿
或是說 任天堂自己就講了
wiiu是有螢幕的手把 e3前老早就確認
3ds有3d也是老早就確認
反倒是nx老任一直還不透漏是什麼樣的東西
最接近的大概是 家機掌機一體這個概念
但也不確定 這也是大家猜的 老任從來沒確認
最後編輯:2016-03-29 14:44:07 ◆ Origin: <36.230.252.xxx>
凡斯-イカ給妳洗了唷!:網路 手把主機 流傳照昨天16:41
凡斯-イカ給妳洗了唷!:都差很多昨天16:41
凡斯-イカ給妳洗了唷!:上一篇 NX 手把流出趙討論半天 結果也是假的昨天16:42
高級新北人:wiiu 是沒錯早有說是螢幕手把 只是長怎樣不確定 跟nx不確定是不是這東西 憑空冒出來的不一樣昨天16:46
凡斯-イカ給妳洗了唷!:我的重點本來就是確定的造型 還是無法確定 本樓這張圖就更沒意義了昨天17:07
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 附帶一提,已經有人在開發NX了。根據Wii U daily的報導,有一個開發3A遊戲的專案人員已經替在NX上研發遊戲六個月了,不過為了不讓自己丟工作所以沒有具名。
> 可以知道的一些事情
> 手把不是橢圓形
> 手把沒有觸控螢幕
> 手把底部有耳機插孔
> 並不清楚是否有向下相容的支援
> 這篇太多專有名詞,就拜託其他專業人士來翻譯了
> http://wiiudaily.com/2016/03/nintendo-nx-rumors-suggest-power/
> 附帶一提,已經有人在開發NX了。根據Wii U daily的報導,有一個開發3A遊戲的專案人員已經替在NX上研發遊戲六個月了,不過為了不讓自己丟工作所以沒有具名。
> 可以知道的一些事情
> 手把不是橢圓形
> 手把沒有觸控螢幕
> 手把底部有耳機插孔
> 並不清楚是否有向下相容的支援
> 這篇太多專有名詞,就拜託其他專業人士來翻譯了
> http://wiiudaily.com/2016/03/nintendo-nx-rumors-suggest-power/
Our devkit’s controller:
- Doesn’t have an oval screen. Ours is a standard rectangle.
- 不是橢圓形 她們拿到的標準的矩形
- Has physical buttons with a screen behind them. It doesn’t have a form shifting screen, nor does it have a touchscreen with haptic feedback.
- 在按鈕後面有屏幕 應該跟姚傳的專利有關
- 可是下一點
- 這點真的很難想像
- form shifting screen也許可以當成行是上轉移的螢幕 就是之前 SHARP 的FREE FORM SCREEM
- 沒有形式上不同的螢幕那就是沒有打洞囉 沒有打洞 按鈕怎麼可能後面有屏幕
- nor does it have a touchscreen with haptic feedback. 就是沒有之前謠傳的觸控反饋的觸控螢幕
- Is hardwired to the devkit, which looks like a boring black box with some USB ports and a disc drive.
- 她X的 DEVKIT是啥 我還DEAVITA
- 反正主機就是看起來不是測試方黑盒 就是根 WII WIIU差別不大的黑盒巴
- However, that fake does get a couple things right. It does have scroll wheel shoulder buttons, but in addition to them it also has two regular shoulder buttons labeled ZL and ZR. It also has a headphone jack in the bottom of the controller.
- 滾輪LR +標準 ZLZR +耳機孔
Some other things I can tell you:
- I don’t know if the NX is backwards compatible with the Wii U or 3DS or not, but it doesn’t look like it is. The system is different enough from both that I think it would be hard to play games from other consoles.
- 筆者不清楚NX是否可以向下相容WIIU或是3DS
- 但是看起來像是不行 因為系統差意夠大 並且她認為
- 很難使用其他控制器來操作
- 感應條廢了嗎?
- 看樣子向下相容機會渺茫
- 系統差別很大
- The controller is sort of a game system in its own, but it’s not a replacement for the 3DS. It works like a companion app on a phone, and you can take it with you and control some things from your game, like how the VMU on the Dreamcast let you take a Chao with you and train it.
- 手把有自己的排序遊戲系統 她X的這蝦毀
- 不是從3DS複製過來的呼應上面
- 應該是新的UI介面巴 跟手機APP比較像
- 整段好像把 UI 跟 某些功能混再一起講 還是很籠統
- 究竟是遊戲APP本身可以攜帶然後訓練 還是遊戲的某些內容可以抓出來攜帶訓練
- 應該是後者巴
- No one outside Nintendo knows what the NX’s name is. It’s still the NX here internally.
- 除了老任沒人之道NX的真正名字 現在還是NX
- FC>SFC >>音64BIT 改N64 賣輸PS 再改 NGC 賣輸PS2 再改WII 賣贏PS3 沿用WIIU
- 看來這次應該會改名了
從這篇來看 還是一堆????
最後編輯:2016-03-30 11:51:57 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
狠心先生:謝謝翻譯囉,那我自刪><8 小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:為什麼要刪?7 小時前
* Has physical buttons
物理按鈕,
* with a screen behind them.
按鈕透明底下是螢幕
http://www.oled-info.com/oled-keyboard 可能類似這樣。
* It doesn’t have a form shifting screen
http://www.fastco...shift-touchscreen-solve-slippery-finger-woes
form shifting screen 大概類似這樣的概念。
物理按鈕,
* with a screen behind them.
按鈕透明底下是螢幕
http://www.oled-info.com/oled-keyboard 可能類似這樣。
* It doesn’t have a form shifting screen
http://www.fastco...shift-touchscreen-solve-slippery-finger-woes
form shifting screen 大概類似這樣的概念。
並不是這種概念的東西。
* nor does it have a touchscreen with haptic feedback.
觸控螢幕沒有震動
* devkit
Development Kit
* nor does it have a touchscreen with haptic feedback.
觸控螢幕沒有震動
* devkit
Development Kit
最後編輯:2016-03-30 11:21:57 ◆ Origin: <118.238.7.xxx>
凡斯-イカ給妳洗了唷!:按鈕後方有螢幕 我也想過 類似LED的鍵盤 可是總覺得 不大可能7 小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:因為手把按鈕太小顆 根本多此一舉7 小時前
Hiro:直接用底下的螢幕就好了4 小時前
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