2015年3月26日 星期四

【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=33486&tnum=13

#1 【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-24 21:24:37看他的文開啟圖片
sx4152(風神)
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小島秀夫離職KONAMI之可能內幕                 文章來源


近些日子關於小島秀夫離職KONAMI牽動了整個業界,各種連接不斷的爆料也讓該事件變得撲朔迷離。

而在這兩天,KONAMI也沒閒著,正努力地將《Metal Gear Solid》和小島秀夫剝離開來。比如不僅把《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》的相關LOGO、宣傳畫上有關小島秀夫以及小島組的標誌全部抹除,甚至開始對該系列之前的一些作品也採取了同樣的手段,例如官網上的《Metal Gear Solid 5: The Ground Zeroes》還有“MGS5傳奇珍藏”的宣傳封面。讓人不禁猜想小島秀夫和KONAMI為何突然之間有瞭如此深的仇怨。

上面是移除後,下方是移除前,“小島秀夫遊戲”字樣均已消失

小島組成員被限制使用網絡和電子郵件以及禁止接觸媒體一事已經得到KONAMI公關人員確認,除此之外,還有傳聞稱小島秀夫是因為在公司內部鬥爭中失敗才會導致今天的結果。

KONAMI高層認為他最近幾年全在吃老本,對公司經營沒什麼實際貢獻,但卻在媒體和業界出盡了風頭。小島秀夫一方則認為自己辛苦多年連個有實權的高層管理職位都沒有,而且也不滿KONAMI對手遊越發重視的發展傾向,最終導致二者之間嫌隙更深。類似的傳聞近幾日傳遍了日本各大網站和Twitter,真假莫辨。

而除了《MGS5》以外,去年還有另一部推出試玩版之後廣受好評的遊戲也由小島秀夫指導,那就是代號“ PT ”的《Silent Hills》。根據Gamer center online網站的一篇報導,一位KONAMI的相關人士明確告訴記者“小島秀夫已經不想跟KONAMI電子娛樂再有任何的關聯。(中略)哪怕在沒有小島監督的情況下,KONAMI也會繼續《Silent Hills》的開發。”
沒有了小島這塊金字招牌,不知《P.T》還能否保持其試玩版的高水準

整件事由於小島秀夫本人以及小島組高層始終保持緘默而似乎開始在輿論上漸漸失去了控制,各方消息也真假難辨。從玩家的立場來說,最大的擔心莫過於《MGS 5》能否如KONAMI高層所說如期面世。其次看到眾多從公司出走的優秀製作人從此再無佳作的困境,讓人也不禁有心小島秀夫一旦真的離開KONAMI這棵大樹,玩家還能否看到比肩《MGS》的作品。
最後編輯:2015-03-24 21:57:21 ◆ Origin: <36.225.126.xxx>
Vincent:我是覺得這篇報導全部都是玩家想聽的推測..還是等到真正的聲明出爐再說...前天21:42
夏霜:KONAMI一次弄走三個人...前天21:47
頭痛的蒼蠅:不是...純粹K轉向手機 博弈? 家機太耗錢且沒搞頭/有理想製作人不低頭 K請製作人走人前天21:57
深度:反觀光榮的戰無製作人鯉沼久史坐上了社長寶座前天22:06
浣春秋:鯉沼跟koei很合阿 版權大師 koei強在不管網遊、手遊、家用、PC、掌機都有他 無所不用想生存下去前天22:26
皓月狼牙-基爾獸控:好不容易能期待小到的恐怖遊戲,而且小島也興致勃勃地想做,就這樣被弄到前天22:43
花不完的錢:不管怎樣 我希望小島能自己成立工作室前天23:31
小狼:但自己成立工作室有個最麻煩的資金的問題...前天23:56
三日月初春:小鳥真的好帥...都51歲了還是這麼有型昨天00:09
Neobodom:感覺小島一走,KONAMI要GG了。昨天01:09
cr:小島一走不會GG,可能還是KONAMI會鬆一口氣呢...昨天01:53
ハレンチ・von・ヤロウ:原本已經是副CEO了不是嗎,難道他想要CEO的位子? 那不用開發遊戲啦 董事會肯答應才有鬼昨天02:55
Odnetnin:從連工作室名稱都用小島的名字,還主導其他製作人的遊戲,開發預算也他最多,確實新聞說的沒錯光彩都在他身上,幕後都GG...昨天03:26
Odnetnin:老實說自從小島當上副總,K社發展除了MGS上其他作品經營一塌糊塗,也沒有什麼新人輩出新作品。昨天03:36
jhny9489:近年來的柯拿米能看的只有MGS.其他的激忽.........昨天09:48
風間:簡單講又是一宗有能員工與血汗公司的勞資糾紛!昨天10:40
進擊的桐子:加入頑皮狗重新打拼吧0.0+ 努力一段時間看看SONY,願不願意讓他主導遊戲劇本,頑皮狗全力開發0.0+昨天10:48
GDRS:期待閒錢很多的光榮出手...光榮如果能弄到小島工作室的遊戲引擎...昨天13:25
Vincent:不可能的,小島工作室的引擎仍然是屬於Kpnami的,雖然掛他工作室的名字,但是資金都是柯拿米投資給小島開發出來的...昨天13:29
Denny:他突然讓我想起惡靈古堡之父@@也是被公司的白木行為氣走……昨天20:54
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#2 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-25 01:17:00看他的文開啟圖片
a72558301(第七月)
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可能....就讓時間來證明吧
如果是真的.很希望小島先生自己出來開工作室
只是資金真的好頭痛阿
最後編輯:2015-03-25 01:17:00 ◆ Origin: <114.39.150.xxx>
超越神の人:我想,小島也可以像稻船一樣,網路募款集資,依小島的人氣,說不定會很驚人。昨天 01:32
阿峰:脫離的話MGS那種規模的作品就很難看到了,稻船的M9也不過小規模開發.昨天 06:51
超越神の人:嗯嗯,這樣說也對。昨天 08:13
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#3 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-25 01:30:33看他的文開啟圖片
A09270630(超越神の人)
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※ 引述《sx4152 (風神)》之銘言

不知道為什麼,腦中冒出一些想法……腦補一下……我表達能力不是很好請見諒。(算是胡言亂語吧……

我覺得這些遊戲廠商上層,跟本不知道我們玩家想要的是甚麼。

我們要的是一個「完整」的遊戲,而不是半成品的遊戲。

製作人想要把自己的作品「完整」呈獻給我們玩家,但是上層卻施加壓力,要製作人把遊戲內容拆開來賣DLC。

照著作,賣不好,怪製作人;不照著作,就把你降職調職或搞你到離職。上層每次都怪製作人。

當自己的作品被上層搞到變樣了,超不爽。

也讓我想到漫畫家也有這樣的狀況…有時候真的不能怪作者。不過也有作者敢跟總編輯反抗的。(如:冨堅)


腦補完必
最後編輯:2015-03-25 01:30:33 ◆ Origin: <42.75.37.xxx>
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#4 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-25 02:10:40看他的文開啟圖片
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※ 引述《A09270630 (超越神の人)》之銘言
> 不知道為什麼,腦中冒出一些想法……腦補一下……我表達能力不是很好請見諒。(算是胡言亂語吧……
> 我覺得這些遊戲廠商上層,跟本不知道我們玩家想要的是甚麼。
> 我們要的是一個「完整」的遊戲,而不是半成品的遊戲。
> 製作人想要把自己的作品「完整」呈獻給我們玩家,但是上層卻施加壓力,要製作人把遊戲內容拆開來賣DLC。
> 照著作,賣不好,怪製作人;不照著作,就把你降職調職或搞你到離職。上層每次都怪製作人。
> 當自己的作品被上層搞到變樣了,超不爽。
> 也讓我想到漫畫家也有這樣的狀況…有時候真的不能怪作者。不過也有作者敢跟總編輯反抗的。(如:冨堅)
> 腦補完必


與其說他們不知道
不如說有更現實的問題壓著他們
公司要賺錢,股東要利益,員工要吃飯
現實狀況下並不是每個製作人都能如他所願獲得支持

另外,富奸這樣搞JUMP還不敢拿他怎樣
真正的原因是獵人賣很好,單行本的銷量還能幹掉不少當前的熱門連載
換作其他一般作品JUMP早開鍘了....

反正到哪裡都一樣
錢不是萬能,但沒錢萬萬不能....
最後編輯:2015-03-25 02:13:41 ◆ Origin: <36.232.95.xxx>
阿峰:只要作品能賺錢JUMP本來就不需要拿他怎樣,開發3A遊戲需要先投入龐大資金,沒實際成果投資全賠掉,漫畫家則是有成品再來拿稿費抽版稅,無法相提並論昨天06:56
阿峰:富奸現在躺著抽獵人周邊版稅就花不完了,他對自己作品和讀者也沒什責任感,畫不畫自然就看他爽不爽,JUMP又不會因為他休刊就賠幾千萬美金昨天07:00
阿峰:JUMP=MGS,總編=小島,集英社=KONAMI這樣比喻還比較正確昨天07:09
超越神の人:你們說的我很認同,也是我想表達的意思昨天08:14
真冬:反過來集英社還因為獵人可以出週邊 跟pad之類的手機game crossover 賺版權賺爽的昨天11:49
數據機:所以說富間什麼時候要開始畫?昨天13:43
藍天使FOCUS 2.0:等富奸出完再看....昨天17:32
真冬:等子孫燒吧wwww6小時前
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#5 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-25 10:59:03看他的文開啟圖片
vance7025(凡斯 - いか給你洗了唷)
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說時在小島已經算很受禮遇了吧
其他公司多少制作人早就有相同的體驗了
小島到今年才被拔官算不錯了

不過K社拔得太早
MGS5發售前這樣告搞不是很明智

不過也指有這樣才有機會拔吧
若MGS5發售或有不錯的成績 也許要拔又變得難以通過

其實我覺得小島最傷的是 之前搞HD重制 SONY發表 記錄互通功能之前
小島貌似就已經在搞PW HD跟 PSP的寄路轉移機制
好像小島有透露之前的功都白費了

再來就是FOX引擎
製作遊戲前開發自己的引擎相當耗費時間人力
這兩點是讓小島工作室背負浪費資源又沒有成果的主因吧
在來王牌製作人作大之後有時會在製作理念跟公司角力

說真的 KONAMI 最賺錢的真的不是小島的MGS
小島的MGS只是讓公司賺名聲的

說真的 製作人出走要能作出超越前作的作品
第一左右手要同進退
MGS其實是小島團隊的作品 而非小島的作品

換個角度想 其實就是公司組織重組吧

畢竟這個世道 不傾向手機怎麼活哩




最後編輯:2015-03-25 11:00:02 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
trick:不會太早拔 都快完成了 也能當作小島最後一款MGS 刺激銷售量昨天12:12
凡斯 - いか給你洗了唷:現在讓人的感覺根拔差不多了昨天12:24
Zenga:提示:日本年度會計結算為[三月]昨天12:31
小狼:小島說的功都白費是指記錄轉移攻能?不知道是從哪邊能夠證實嗎?因為我一直覺得(以為)是再講潛龍諜影崛起這個遊戲,因為後來轉給白金做了昨天13:15
凡斯 - いか給你洗了唷:Transfarring 這個是小島團隊打造的紀錄轉移系統原本計劃分三階段 還計畫套用到往後發布的遊戲昨天15:10
凡斯 - いか給你洗了唷:結果事實上到最後 只有 MGS PW這款遊戲有用了這個功能昨天15:14
凡斯 - いか給你洗了唷:我記得好像是E3 2012 MEGA64 訪問 KOJIMA的訪談昨天15:14
FREEDOM:以小島做遊戲的速度,MGSV算快了,遊戲內容被縮短機率頗高,而原爆點的推出,可能也是konami想早點回收資金的做法吧,畢竟小島始終慢工出細活,以上個人猜測昨天23:56
FREEDOM:再加上PS3的HD版本跟緊接著推出的傳奇合輯,看的出來Konami急著用MGS撈錢?18小時前
凡斯 - いか給你洗了唷:MGSV算快嗎?8小時前
凡斯 - いか給你洗了唷:從MGS的本傳發售後下個作品隨即開發來看 MSX轉PS花了8年不算 MGS1~3平均週期為3年7小時前
凡斯 - いか給你洗了唷:MGS4花了四年 MGSV 花了 5~6年7小時前
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#6 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-25 13:05:14看他的文開啟圖片
qooyami0126(Syooian)
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有點擔心小島如果真的自己出走開工作室
那MGS和FOX ENGINE的版權會在誰手上
如果MGS仍然在KONAMI手裡,那沒有小島的MGS感覺就沒有靈魂了
另外FOX ENGINE.......自己的心血結晶就這樣被別人拿走很不好受啊
最後編輯:2015-03-25 13:05:14 ◆ Origin: <220.132.236.xxx>
cr:在可樂美手裡啊...這不清楚的很嗎?...昨天13:27
Syooian:那真是遺憾........昨天13:35
數據機:你可以想一下,如果你是科樂美的老闆,你會讓小島帶早這些嗎?昨天13:44
數據機:不過我想了一下,覺得這個會不會是小島的宣傳手法昨天13:48
cr:就看會不會到4/1玩小島騙你啊...昨天14:27
autolisp:版權在公司的手上,不然忍者外傳、惡靈古堡、惡魔獵人等作品早就跟著製作人跑了,看到自己的作品被搞爛製作人也只能幹在心裡1小時前
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#7 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-26 00:31:13看他的文開啟圖片
babbit123(巴比特)
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這種工作室在日本,不,甚至以全球來看都算是頂尖了吧?
做的遊戲也是吃全球市場的
為什麼 EA 或 微軟 不會想出手買 O_O ??
最後編輯:2015-03-26 00:31:13 ◆ Origin: <36.235.149.xxx>
真冬:買? konami又沒打算賣6 小時前
0GP-BP
#8 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-26 00:44:46看他的文開啟圖片
未夠班的勇者LV20 / 人類 / 初心者
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※ 引述《babbit123 (巴比特)》之銘言
> 這種工作室在日本,不,甚至以全球來看都算是頂尖了吧?
> 做的遊戲也是吃全球市場的
> 為什麼 EA 或 微軟 不會想出手買 O_O ??


1.現在狀況整個還不是很明朗,小島真的走人嗎也不確定
雖然機率很小,但4/1真的來個小島騙你
說收購什麼的那時就好笑了

2.想收購,小島那邊也未必肯簽賣身契

3.我不否認小島跟他的工作室頂尖,但同時也請注意一件事
七年3作品,這次小島近年來的表現
而現在遊戲市場幾乎講求到系列作要二年一作甚至是一年一作的狀況下
小島跟其團隊到底是賺錢利器還是燒錢怪物?
其他經營者也會有自己一套的想法

====================================

到整個狀況明朗前,現在說什麼收購、獨立等都還有點太早....

不過說真的,我還滿想看到4/1演小島騙你這戲碼(茶...
最後編輯:2015-03-26 00:52:39 ◆ Origin: <36.232.96.xxx>
Odnetnin:搞不好是4/1新聞是小島想用MGS勒索公司給他更高薪資與地位,遙指掏空K社董事....XD14 小時前
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#9 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-26 00:56:43看他的文開啟圖片
廢柴上的風霜菇LV15 / 人類 / 初心者
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※ 引述《sx4152 (風神)》之銘言
> 小島秀夫離職KONAMI之可能內幕                 文章來源
比較好奇有沒有粉絲揪團去Konami官網鬧?
想去砲一下Konami
最後編輯:2015-03-26 00:56:43 ◆ Origin: <163.25.118.xxx>
風神:有阿,你去看每一則臉書po文下面的留言XD16 小時前
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#10 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-26 12:15:13看他的文開啟圖片
KJ52QP3R(死寂の交響曲)
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假如小島真的離開KONAMI

我是滿希望他能來SONY這邊

SONY本家的技術力一向都很強

或者是像三上開自己的獨立工作室也可以

KONAMI最受人關注的大作也只剩MGS和SH

小島要是真的離開 MGS我想也差不多了




最後編輯:2015-03-26 12:15:13 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
頭痛的蒼蠅:上田文人的多年磨一劍 就被Sony 白眼 依照小島製作速度 我看自己成立工作室 或是給大金庫 微軟 或注重品質的任天堂。。。5 小時前
0GP-BP
#11 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-26 13:08:01看他的文開啟圖片
evalian01(高露露)
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經驗:
台灣遊戲公司跟小島合作不知道會擦出什麼樣的火花?
最後編輯:2015-03-26 13:08:01 ◆ Origin: <1.166.2.xxx>
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#12 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-26 14:37:43看他的文開啟圖片
hk417(不死人)
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本來不想回的

題一下吧

消息如果是真的

那只代表索尼下世代除了本家,沒其它牌跟歐美遊戲開方商打了

而下世代主機即便是日本骨子,基本上也是宣告正式由歐美遊戲公司來主導索尼主機市場規模

(請任粉先別吵,再來理解為何日廠退守任天堂或是掌機平台)

若是假的,

我覺得八九不離時應該會變成第二個由主機商發包企劃案,再行承接企劃或直行的工作室

(當然,成為遊戲公司專屬的相關工作室也是有其可能性)


雖然版上巴友也有提到,這也有可能是小島再次使用的變像宣傳手法手法

但我是比較朝向小島將來會朝與PC規格差距較小的平台來作嚐試,

(反過來,也有可能往掌機或手遊發展,譬如 我們的太陽這款)

會這樣推論其實是因為連國外的遊戲設計師也在談論遊戲成本和市場發展中間是個空白

而家機平台上推出的遊戲產品成本差距讓這空白變得相當大
最後編輯:2015-03-26 14:37:43 ◆ Origin: <61.228.56.xxx>
kenny snake:開公司就是要賺錢 會變成這樣 也是沒有辦法的事 畢竟這麼多人要養3 小時前
不死人:現在當務之急是要重建遊戲公司和玩家(消費者)間的信任,我覺得這才是當務之急,老跟我談DLC模式,你也得先考慮各國少子化的問題有沒有直接影響到市場年齡層1 小時前
不死人:以及老玩家因為年紀越大越沒時間玩導致遊戲市場人口轉移和退出所導致的1 小時前
不死人:商業模式最後會不會搞死遊戲公司自己啊!1 小時前

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#13 RE:【情報】小島秀夫離職KONAMI之可能內幕
發表:2015-03-26 15:08:06看他的文開啟圖片
a122095427(Nelson周)
左月咒縛使LV46 / 人類 / 劍士
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GP:1092
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KONAMI高層會想把小島拔掉也不是不能理解
雖說小島出品的遊戲都有一定的銷量
但問題就在於每款遊戲的間隔太長
現在一些歐美3A大作都能在一兩年內就推出新遊戲
但小島的遊戲大概間隔都要四到五年
而且除了MGS就鮮少有其他遊戲推出
導致一款遊戲的開發時間過長
公司要花的成本也高
KONAMI高層應該也是有考量過才會做出這個決定
最後編輯:2015-03-26 15:08:06 ◆ Origin: <36.239.221.xxx>

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