2015年3月3日 星期二

終於也要來了!從任天堂入華看其遊戲機發展

http://gpc.pcgames.com.cn/485/4857420.html

終於也要來了!從任天堂入華看其遊戲機發展

2015-02-26 00:15出處:pcgames作者:J•M•C責任編輯:zhongyi (評論13條)
   導讀:國行XboxOne作為國內解禁遊戲機後的“吃螃蟹者”早已上市;PS4行貨雖至今跳票中,但登陸國內市場也是板上釘釘的了;三大遊戲機廠商目前就剩任天堂了。如今,任天堂終於也放出了入華的消息,社長岩田聰表示希望開發出能被中國市場所接受的產品。那麼,任天堂遊戲機目前是怎樣的狀況?一起了解下。
關鍵詞:任天堂遊戲機   國行Wii U    國行3DS    3DS行貨   任天堂新遊戲機
  【PCgames 遊戲硬件雜談】國行Xbox One作為國內解禁遊戲機後的“吃螃蟹者”早已經上市;PS4行貨雖然至今跳票中,但是登陸國內市場也是板上釘釘的了;三大遊戲機廠商目前就剩任天堂了。如今,任天堂終於也放出了入華的消息,社長岩田聰表示“希望開發出能被中國市場所接受的產品”。那麼,任天堂遊戲機目前是怎樣的狀況?一起了解下。
從任天堂入華看其遊戲機發展
任天堂遊戲機現狀:銷量不及預期
1外媒惡搞岩田聰
  作為曾經引領遊戲機市場的風雲廠商,任天堂的紅白機也是國內眾多玩家接觸電視遊戲的“啟蒙老師”,而其GB和DS等各類掌機更是行業霸主,至今還是經典作品。不過,斗轉星移,曾經的“梟雄”難掩衰老的態勢,任氏遊戲機在國際市場日漸乏力,日本家用主機市場也不斷萎縮,於是,岩田聰透露,計劃積極開拓發展中國家的市場,考慮為中國推出價格比現有機種大幅降低的全新產品。
2 Wii U主機
  Wii U主機方面,按照任天堂的預期,其在去年3月31日時應該要達到900萬台的銷量;然而,直到11月初的市場統計卻顯示,任天堂在全球一共才賣出了大約729萬台Wii U。可見,Wii U的銷量離預期還相當遙遠,以至於任天堂總裁岩田聰都不得不承認:“我們在使Wii U成為Wii的繼任者的努力上是失敗的。”
3 New 3DS系列
  3DS掌機方面還算喜人,去年11月的累計銷量已經達到了4542萬台,New 3DS系列也保持著良好的銷售態勢,連續佔據著日本遊戲機市場的銷量寶座,其中New 3DS LL第一, New 3DS第二,另外,老款的3DS LL也排在第四。這樣的成績使得新3DS系列在三週內僅日本市場就賣出了40多萬台,其中New 3DS LL就有將近30萬台。
4馬里奧賽車8
  遊戲方面,去年E3上任天堂幾乎是傾盡全力展示了各種獨占大作,風頭甚至有壓過PS4和Xbox One的節奏;另外,由於《馬里奧賽車8》的功勞,其5月美國銷量實現了環比85%的增長,雖然絕對數量只有6萬台,卻也是一劑強心針,使得任天堂還能寄希望於《塞爾達無雙》等再創佳績。而到了11月,3DS各類游戲總銷量更是達到1.86億套!
任天堂陷困​​境的原因:非一日之寒
5 Xbox One、PS4和Wii U性能對比
  第一、Wii U本身性能不足和定位失誤。據悉,Wii U的CPU性能還不如Xbox 360的,測試也證明,Wii U甚至無法流暢運行索尼和微軟上一代主機的部分遊戲;這是任天堂為了控制能耗和發熱而做的妥協。另外,Wii U定位為家庭娛樂的首選,主打線下多人體驗,強化用戶體驗而非革新硬件,使得產品突破不明顯。同樣的,在智能手機和平板大幅升級的大背景下,3DS掌機的革新也該提速了。
6 Wii U版《看門狗》跳票
  第二、缺少第三方遊戲大作的支持。由於Wii U的獨特性,針對其開發的遊戲移植到其他平台時需要投入更多的成本,加上Wii U本身銷量不佳,導致第三方遊戲廠商失去支持的熱情和信心,因此,任天堂很難說服廠商大力支持,甚至已經支持的廠商都在陸續離去,形成惡性循環。另一方面,任天堂自身的遊戲還搶了不少風頭,卻又缺少新意,難以吸引新玩家。3DS係由於銷量要好,才不至於也這麼尷尬,可是也基本是第一方遊戲在支撐。
7 Wii U和3DS的競品
  第三、競品的吸引力上去了。遊戲主機方面,PS4的紅火必然會衝擊包括Xbox系和Wii系的銷量,而索尼之前就 ​​明確表示:PS4的現有買家中,有三成是原Xbox 360或Wii的用戶,而這三成意味著當時大約有300萬的玩家“變陣”了。另外,智能手機,特別是平板電腦也在蠶食著3DS等掌機的市場,數據顯示,英國等歐洲地區更是明顯。
8 Wii U電視廣告
  第四、缺少宣傳推廣。微軟財力雄厚,對自家主機下了血本進行宣傳推廣,甚至頻繁促銷;索尼雖然謹慎些,但是PS4自有極高的關注度,比如,許多媒體無形中就給了它極高的曝光率。反觀Wii U和3DS,由於任天堂的虧損,推廣投入不足,也缺少“話題”來讓媒體關注,自然進一步受到冷落。“眼球經濟”時代,堅持“酒香不怕巷子深”等於是沒落。
任天堂遊戲機展望:可能的舉措
9 Wii U和3DS依然有很大的市場
  業內有分析稱,全世界大概有2億的遊戲機玩家;另外,雖然PC遊戲依然紅火,手游也如日中天,但是,主機遊戲依然是包括育碧等跨平台大廠的主要收入來源,這從PS4和Xbox One實現了開門紅,特別是前者依然熱銷可看出。這就是說,不像掌機市場的相對下滑,Wii U的低迷不是遊戲機行業的整體問題,而是任天堂自身的麻煩。那麼,其可能的舉措有:
10 New 3DS帶來了和手辦的互動
  加快升級和推出新產品的步伐。由於Wii U性能不足且功能上改變不大,任天堂可以通過推出新版本的主機來進行改善;這一方面,3DS升級為New 3DS並受到歡迎即是證明。當然,前文也提到,岩田聰打算為發展中國家“推出價格比現有機種大幅降低的全新產品”,這也預示這個新遊戲機將不只是簡單的改動版。
11吸引更多主流大作登陸
  大力開拓市場。一方面是打入新市場,考慮登陸中國是一例,未來任天還會發力擁有潛在需求的發展中國家,這裡包括了新的機型。另一方面,儘管遇到阻礙,也在籌備新機,但並不意味著Wii U是很差的遊戲機,正如岩田聰所說,很多玩家還不理解硬件的特點,因此,針對原有市場的大力宣傳和主流的新遊戲必不可少。
12整合Wii U和3DS
  為自家遊戲機增加驚喜。針對第一方遊戲不夠刺激的問題,任天堂應該設法吸引更多第三方大作,而這需要解決的麻煩不少,比如主機銷量、性能和定位,以及利益分配等。任天堂開發總監宮本茂曾談到過整合Wii U和3DS遊戲的計劃,這無疑也是一個突破點。另外,價格方面雖然容易製造爆點,但是需要資金鍊熬得住。而新的遊戲機則是最大的驚喜了!

沒有留言:

張貼留言