> 任天堂粉絲一直以為Wii的稱霸是遊戲性重要而畫面不重要的證據
> 可惜WiiU的沒落正好證明那是錯的,Wii的成功只是剛好搭到輕玩家的順風車而已
蠻推這句話的
> 可惜WiiU的沒落正好證明那是錯的,Wii的成功只是剛好搭到輕玩家的順風車而已
蠻推這句話的
說實在的時代真的一直在進步
高畫質的主機,難道就只出畫面好遊戲性爛的遊戲嗎?
但如果主機硬體效能限制住,遊戲性高但畫面就會卡在那邊
高規格主機:畫面好遊戲性差 or 畫面好遊戲性好
中規格主機(WiiU):畫面普通遊戲性差 or 畫面普通遊戲性好
很多人很喜歡喊著遊戲性論點
不過我必須完全否定這點
如果遊戲真的只需要遊戲性,那當初超任、GBA也可以不用出了
大家都停留在8bit開發遊戲不就好了
現在已經是高清時代了
要求的基本就是畫質
與其單純的追求遊戲性
為何不去玩那些高畫質遊戲性又高的遊戲.....
而且還有一點最諷刺的就是搭著遊戲性論點的Wii卻是雷作滿天飛
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