老任這次真的有點煎熬了
開發廠在初期就不看好WU
開發出來的遊戲也頂多就是把冷飯炒一炒的作品
而能夠支稱的就只剩下本家三幻神(瑪莉歐 薩爾達 皮克敏) 和白金的魔兵2
但WU在初期的設計上即有錯誤 因為他的效能沒有像PS4和XB1那麼高
而且還多綁一塊平板 價格一開始也不親民
以360來講 當WU發售時 360含硬碟的價格在300美元內 但是WU含8G記憶體價格卻要349美元
以一台新的主機而言 畫面沒有爆發性突破 玩法沒有太多創新(畢竟大家應該都玩過平板了)
加上WU不支援DX11 而XB1會支援DX11 如果WU的銷售沒有起來的話 很難吸引廠商花大錢把XB1遊戲移植到WU
開發廠在初期就不看好WU
開發出來的遊戲也頂多就是把冷飯炒一炒的作品
而能夠支稱的就只剩下本家三幻神(瑪莉歐 薩爾達 皮克敏) 和白金的魔兵2
但WU在初期的設計上即有錯誤 因為他的效能沒有像PS4和XB1那麼高
而且還多綁一塊平板 價格一開始也不親民
以360來講 當WU發售時 360含硬碟的價格在300美元內 但是WU含8G記憶體價格卻要349美元
以一台新的主機而言 畫面沒有爆發性突破 玩法沒有太多創新(畢竟大家應該都玩過平板了)
加上WU不支援DX11 而XB1會支援DX11 如果WU的銷售沒有起來的話 很難吸引廠商花大錢把XB1遊戲移植到WU
最後編輯:2013-07-30 09:13:25 ◆ Origin: <123.195.122.xxx>
任社這次的主機戰獲勝的機率真的越來越低了
銷售量不好,會讓更多第三廠看衰
WiiU能吸引第三廠遊戲的數量也會變少
但現在連通路商都放棄了
可見WiiU真的很不妙
雖然任社本身對外說的一副不在意的樣子
我想內部一定很緊張吧
跑出來對第三廠信心喊話,看起來好像也不怎麼有作用
雖然本家遊戲強,也爭取到了不錯的第三方獨佔魔兵2
只是靠這幾款就想挽回頹勢真的有點勉強
最後編輯:2013-07-30 10:05:04 ◆ Origin: <163.19.6.xxx>
Wii風光一時,終於結束了,用光線槍的技術騙了一時風潮,帶動體感時代,
老任的功勞是有的,不過明眼人都看得出來它家的技術沒辦法跟PS和BOX比,
真的是要功成身退了,
我看不如在做做2D市場這快吧,平面也有平面的美感。
老任的功勞是有的,不過明眼人都看得出來它家的技術沒辦法跟PS和BOX比,
真的是要功成身退了,
我看不如在做做2D市場這快吧,平面也有平面的美感。
最後編輯:2013-07-30 12:08:44 ◆ Origin: <210.7.132.xxx>
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