2013年7月1日 星期一

任家安全牌打久了 遇到HD時代拿不出相對應的東西 自然銜接不上這世代

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請容許小弟發表個人淺見

遊戲  我一直認為世代交接是很重要的

現在30~40歲  玩大型主機長大得多

現在20~30歲  玩家用主機&PC長大得多

8~20歲  玩PC和手機平版APP較多  家用主機比較少買(身邊的)

現在會買任天堂遊戲的  無非是我們成長過程體驗到的經典導致

任天堂家機已非昔日  說難聽點任家獨佔很多都不需要家機才能跑  掌機也可以

任家安全牌打久了  遇到HD時代拿不出相對應的東西  自然銜接不上這世代

任天堂創意  與現行手機APP遊玩方式真的差不了多少  一樣簡單好上手

下一代的孩子幾乎玩OLG和APP  我曾經送他們3DS都沒在玩(遊戲還是我是幫他們買)

日本世代銜接狀況我不清楚  但是家用主機只玩這類型真的很可惜

掌機就是可以提高方便攜帶多人同樂  這點就是任家獨特之處  但可能只剩下我們這世代...

現今是以遊戲海量來選擇購買意願  畢竟口味與地雷機率沒人拿捏得準

我本身也很喜歡任天堂掌機  現在馬莉歐+薩爾達系列都是買過一輪封片  耐玩度實在不高

其它還有更多第一輪創意  第二輪無感  第三輪遺忘作品很多

任天堂是應該開發一些核心向遊戲了  不然拿掉馬莉歐這些主角

遊玩方式  與手機平版APP實在相似度太高...

說真的我覺得3DS日本之所以賣得好  因為它遊戲都是日本玩家取向

鎖區導致中文化可有可無  日版遊戲價格水漲船高

這公司真的應該好好整頓  創造新一代品牌價值沒這麼容易

不要在拿3DS可以做的放到WIIU上了  WIIU已經沒有裝機量優勢...

加油阿  老任  雖然我會支持你的遊戲  但是玩一輪真的就不好玩了

(神奇寶貝例外)

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