2013年7月18日 星期四

【心得】對於PSVita跨平台的看法

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60547&snA=11407&tnum=1

沒有比較意思
但是多少會提到帶過
我知道有些人對於PSVita有些跨PS3平台很不以為然
但是隨著這類遊戲越來越多
這反而會是一種優勢
過去的遊戲大多是PS3/360這種出法
不過隨著跨PSVita這個選項
有很多遊戲尤其日廠選擇變成了PS3/PSVita
雖然說PSVita的遊戲銷量還是不及PS3
還說靠PS3帶小雞
但也有相當的水準
三廠也是因為本來只能出單平台的遊戲
加點工就可以出在兩個平台降低風險
也比較把遊戲容易鎖在PS平台上
(另外一家的兩個平台因為硬體設計不容易做到 也不容易帶起小雞)
加上過渡期的PSP遊戲跨平台
結論其實買一台PSVita就可以玩到不少其他兩平台的遊戲

※ 引述《swordsgod (黯辰)》之銘言
> 個人認為跨家機平台不是很好,會失去有PS3還沒PSV的潛在客戶,有了家機版,很少人會去為了掌機版再去買PSV,況且至今有哪個跨平台遊戲是PSV賣的比PS3好的?
以下個人看法&經驗分享:

確實沒有, 但, PSV的裝機量跟PS3的裝機量各是多少呢?
若兩機的裝機量相同或至少沒差到一半以上,這樣的比較是否較有參考的價值?
之前好像有款日本職業棒球,忘記了, 記得PSP版賣得比PS3版好 (有可能我記錯
另外其實我也很想試試看, 若魔物獵人X代,
同時出掌機版跟家機版,哪邊會賣得比較好? 你認為呢?

這只是我個人看法,但我一直覺得,很多人始終不懂,或者是著眼點不同總是沒搞清楚
"之所以選擇家機或掌機的關鍵", 是基於它的遊戲性質, 便利性來作選擇
而不是"因為一樣的錢,家機版一定表現得比較好,
 所以理所當然選家機"這個原因

舉例來說, RO ACE同時發表PS3版與PSV版,我毫不猶豫選擇PSV版
因為隨處來一場,可以帶著走跟別人連線的功能,
有時間不論場所,立刻來場刷素材的便利性,家機無法比擬....
魔龍寶冠,我爭扎了很久,也是同樣原因選了PSV版,鐵拳X快打,奕然
(戰無HD已確定會選PSV版,蛇魔2還在考慮,因為家人原因 ... )

若討鬼, 閰魂, 甚至魔物同時出了PS3版,我想我還是會選掌機版
而若有類似[SDGG]或機器人大戰等需要花大量時間的戰略遊戲
魔裝機神是因為PSP版I+II根本還沒碰,不然三代要定,我也理所當然會選PSV版
或者類似模擬經營遊,卡牌對戰遊戲,我想也會毫不猶豫選掌機
像前幾天買了[信長野望 天道],雖然PSV版根本比PC版貴,也沒比PS3版便宜
但一開始還是就立刻知道,這款要買掌機版,才玩得久,玩得下去...
因為可以隨時玩一場,積少成多累積遊戲時間的特色,方便性,親切感
會遠遠凌駕於"因為家機版作的比較好或比較便宜"這個原因

同樣的例子已經舉了很多次
玩家機我要>走到電視前>打開PS3電源>等開機畫面>登入>等LO>選遊戲>等LO>看到一堆LOGO(大多不能跳過)>看到遊戲標題畫面>選load game>等LO>進入遊戲開始玩
玩掌機我只要>拿起主機>開電源>開始玩
家機關機後,下次要玩請再走一次以上流程,掌機隨時關起來> 打開繼續玩

雖然不是每個人的狀況與想法相同,但我想這就是包括我在內
許多玩家選選擇掌機捨家機版本的主要關鍵
而那是遠遠凌駕於"家機表現比較好"
的原因
另外還不包含,掌機走到哪可以玩到哪,不受空間與時間限制的便利性

> 當然PSV的現況除了SCE也沒幾家敢直接出獨佔的,跨平台只會讓PSV銷量無法有太大增長,每一個遊戲機都要有屬於自己的護航大作,只可惜,PSV這種作品是少了點。

確實獨佔遊戲,可以製造話題性,提升硬體的價值
為特定(只持有單一台主機)的玩家帶來優越感,提升品牌效應
這點我並不懷疑,也抱持肯定態度
畢竟"獨佔"跟所謂"限定",不管在那個領域,總永遠有著某種奇妙且"飄飄然"的魔法
但,如樓上所稅,PS3與PSV同時推出一款遊戲,也有著很多版上過去許多玩家提到過的好處

例如:
- 首篇提到過的,讓PS3母機帶小鴨,提升PSV價值與銷售量的好處
- 雙平台的紀錄可共用,可以在家玩一玩,外出或旅行時承接紀錄繼續在掌機上玩
- 某些經濟與生活還不獨立的族群,可能不方便一直在電視前玩家機
 搶不到電視,家人會囉嗦 ... etc, 掌機有著"微妙的便利性"
 即使沒有PS3,搶不到電視,想私底下偷偷玩(好孩子自重)
 還是能在掌機上玩到PS3上的遊戲
-上班族,每天真的沒甚麼時間與力氣去坐到電視前,還要等那落落長的LO..(上面描述過了XD
 掌機走到哪玩到哪,糾感心,有效利用時間,隨時來一場沒壓力,隨開隨關不囉嗦!親切!
 或許聲光效果不如電視,但確實能更有效的利用時間,想玩就玩PS3上也有的遊戲
-雖然降價到後來差不會太多,但掌機始終有著價格上的優勢,一兩千的差額對某些學生差很多
目前PSV遊戲又普遍比PS3便宜(非全部),還能玩到跟PS3上相同的title,也不錯!
- 在PS4普及前,利用PSV的軟體能跟PS3共用,再給PS3遊系附加價值
  到時若PSV也支援PS4軟體,再提升PS4軟體的附加價值
-(雖然與玩家無關)廠商在同樣系統下推出同樣平台,資源可共享,節省成本與開發時間
-有些遊戲會有PS3+PSV版共鬥包,只要一款遊戲多一點點價格,能同時買到兩個版本
(雖然我目前只知道 快打X鐵拳 一款,希望以後有更多)
-給玩家多一種選擇,看你是要選能走到哪玩到哪的掌機版?
還 是聲光效果可能比較好的家機版?(也可能兩者的聲光效果不會差很多

當然啦,就客觀來說,我也是同意,也樂見PSV未來有更多的獨佔軟體
最好是類似早期的[重力少女], [秘境]般,那樣能同時發揮PSV硬體性能的
但,我個人倒也樂觀看待PS3/PSV, 同時發售雙版本的作法啦

雖然,我也承認,有時會造成我很頭痛的煩惱就是....XD
但,換個方向想,能夠"有所選擇",也是件幸福甚至奢侈的事不是?
(別的平台想玩某些大作掌機版,想邊走邊玩或到室外跟朋友家連線玩某些大作,還沒辦法餒....
 P系玩家還可以有頭痛要選擇哪個平台? 哪種"遊戲習慣與方式?"的奢侈權力啊...XD)

以上個人看法,同時擁有凡舉N牌或SONY前世代或現世代所有掌機
家機也是上世代全制霸(除了次世代的WiiU)的玩家的一點點看法....
最後編輯:2013-07-19 00:38:36 ◆ Origin: <118.165.160.xxx>

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