2016年11月1日 星期二

任天堂Switch涉嫌抄襲?這又應該從何說起 (轉載)

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任天堂Switch涉嫌抄襲?這又應該從何說起 (轉載)

作者:ありがとう任天堂│Nintendo Switch(開發代號 NX)│2016-10-25 19:19:16│贊助:8│人氣:128
任天堂Switch涉嫌抄襲?這又應該從何說起

任天堂Switch涉嫌抄襲?這又應該從何說起

北京新浪網 (2016-10-24 10:44)
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  2016年10月20日,任天堂正式公佈Nintendo Switch遊戲機,其獨特的拆分設計能夠應對不同的使用場景,而任天堂表示 Nintendo Switch 的一大賣點就是的「Play Anywhere」,這款遊戲設備公佈之後,業界一下子就炸開了鍋,有的在討論Nintendo Switch的前景,有的在猜測Nintendo Switch的售價,而有的,在指責Nintendo Switch涉嫌抄襲!
  抄襲?可能乍一聽你會覺得有些吃驚,不過仔細想想你會發現,很多遊戲設備在剛推出的時候都有人認為它是抄襲某些團隊的設計或是借鑒某個品牌的同類產品,而關注度極高的Nintendo Switch被人懷疑抄襲就再正常不過了,那麼這些抄襲的對象又是誰呢?
  NVIDIA Shield Tablet K1
  Nintendo Switch 公佈一天之後就有不少人認為它抄襲了兩年前上市的NVIDIA Shield Tablet K1,這是一款搭載Tegra K1晶元的平板設備,主打遊戲功能,配備手柄。Shield Tablet支持通過英偉達Grid雲網路或安裝了GeForce顯卡的電腦串流遊戲,可以將畫面同步傳輸到電視上,這使得它在外形接近的高端Android平板陣營中脫穎而出,而Shield Tablet K1繼承了這些功能,不過NVIDIA Shield Tablet K1並不能像Nintendo Switch那樣將手柄分離固定在機子兩側。
  說抄襲NVIDIA Shield Tablet K1的這些人也不知道有沒有仔細研究它們之間的區別和聯繫,實際上不少人僅僅是從同步傳輸到電視、串流、自由娛樂等理念上來與Nintendo Switch划等號,而機子本身可以實現的功能以及可安裝的遊戲與Nintendo Switch都有著諸多不同,就Shield Tablet K1預裝的是Android 5.0 Lollipop系統來說,這兩者就有本質上的區別,而要說外觀抄襲,屏幕是矩形的這也算嗎?
  雷蛇Edge
  接下來是雷蛇Edge,這是雷蛇 2013 年推出的產品,同樣這是一款注重遊戲的設備,其採用了1.7GHz英特爾Core i5處理器,4GB內存,64GB存儲空間,NVIDIA GT640M LE顯卡,Edge實際上是一款全功能的Windows 8平板電腦,大家將其與Nintendo Switch聯繫起來無非是看中了雷蛇Edge的控制器設計,或許從設計理念來說是有那麼些類似,但事實告訴我們,雷蛇Edge 運用這樣的控制器設計並沒有給玩家帶來輕鬆便攜的使用體驗,不少玩家反映其非常笨重,從這一點來說就與Nintendo Switch不同,而在內容方面自然也是不敵專注遊戲多年的任天堂。
  Morphus X300
  如果你認為Nintendo Switch只「抄襲」了上述兩個設備那就錯了,去年香港舉行的環球資源電子展上,一款名為Morphus X300的產品首次亮相,這是由中國廠商Aikun開發的一款掌機,其配置為8核A7 - Cortex ARM (1.7GHz)處理器、8核Power VR SGX544 MP2 - 700 MHz GPU、2GB RAM,32GB ROM、安卓5.11系統、可現實裸眼3D、180度旋轉攝像頭、可分離式無線手柄(自帶電源,利用磁性可輕鬆與主體連接)。說Nintendo Switch抄襲Morphus X300其實更多還是將焦點聚集在控制器上,確實這要比雷蛇Edge更具備相似度,可目前仍沒有任何證據表明,Nintendo Switch是借鑒了這款產品的設計,不過,從Morphus X300身上我們倒是看到了一個積極的現象,那就是可分離式控制器設計正在一步步走向成熟。
  曾經那個「未實現的設計」
  以上說的這些都是成品,要說類似Nintendo Switch的設計其實一早就出現了,機智的網友們找到了 2011 年某遊戲雜誌上的一篇文章,當中的設計手稿就是針對掌機的控制器,可拆卸、可單獨合併使用,雖說並沒有對應的實物,但是這個看起來顯然要比上面提到的三個產品更「靠譜」一些。
  提到類似的設計,網上有不少設計師或是遊戲愛好者也紛紛表示有設計過這樣的控制器方案,其實Nintendo Switch的Joy-Con控制器剛剛展示在人們眼前的時候確實會覺得十分驚艷,可是從設計理念來說,應該已經存在了比較長的一段時間,因此說Nintendo Switch抄襲某個特定產品未免有些不負責任,其實要把這種設計完美呈現出來並非易事,任天堂做到了,在此基礎上還儘可能地豐富了相關功能。
  即便任天堂沒有推出Nintendo Switch,在掌機製作技術大幅提升的今天,諸如此類的設計成為現實其可能性只會越來越大,所以不管最後是不是任天堂實現了這樣的設計,或許大家都會給其扣上「抄襲」的帽子,當然不排除有部分廠商是為了蹭熱點貼金。話說回來,任天堂作為一家純粹的遊戲廠商,遊戲設備在設計上的不斷革新想必不是為了嘩眾取寵,而是為了給玩家帶來更新鮮更有趣的遊戲體驗,基於這樣的初衷,我們還有什麼理由妄加揣測呢?
  (來源:威鋒網  編輯:MI)
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