2016年4月28日 星期四

【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金

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#1 【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 07:00:17看他的文開啟圖片
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2015年4到12月STEAM銷售額大約是35億美金來源
最後編輯:2016-04-26 09:45:15 ◆ Origin: <111.83.238.xxx>
進擊の桐子:STEAM的低價促銷方式,跟X1好像消量提高了,可是銷售額降低了前天07:44
夏日炎炎:可是低價對於推廣遊戲確時有用,像麥塊1天賣1萬份,psv上的復活邪神2也邁向5周下載冠軍,沒意外這週也會蟬聯,星露谷也是最近低價遊戲的代表前天07:57
mP3+Z:可以看出數位版成長飛速 從2013Q1→2015Q3成長了3倍多前天08:40
夏日炎炎:這算廠商運作下的結果吧,最近連一般版都有限量的趨勢很快就無法在市面上買到實體,只能屈就二手或數位前天08:46
+9肥宅索索算盤子:靠,psn賣贏steam!?,0.0…,照理來說應該是特價王steam贏啊前天09:05
+9肥宅索索算盤子:有點納悶,照理來說常看到一堆人屯steam遊戲,可是沒人屯psn數位遊戲吧前天09:09
+9肥宅索索算盤子:這樣看來數位遊戲化時代會提前到來啊…前天09:12
+9肥宅索索算盤子:不過夏日說的,像全境我就是沒排到實體乾脆買數位了前天09:13
小奧:統計的基礎不太相同很難比較steam跟PSN啦...Steam那個數字是Steam Spy用估計的,並沒有包含DLC的銷售數字前天09:24
小奧:PSN這個則是全包,還要加上PS plus,去年頭Sony就公佈plus有1,000萬付費用戶了,這邊就貢獻了好幾億美金了前天09:26
+9肥宅索索算盤子:我是覺得理論上應該steam比較能賣數位,家用是實體多前天09:33
夏日炎炎:原文修正一下,之前沒去找原文直接抄別人翻好的數據,現在修正成4-12月,少3個月前天09:45
雷魔:誰說沒屯psn遊戲?我就是(炸前天09:50
蔓藤:嗯。。。所以是以短期計萛嗎 而且不是純遊戲銷售額❓前天10:01
CC:sony大法好前天10:01
+9肥宅索索算盤子:我psn數位買的好少,主要懷舊買比較多前天10:05
+9肥宅索索算盤子:不算送的,ps4買了東方3(輪舞買了台跟日)片,直到黎明,codops3跟全境黃金而已0.0前天10:06
雷魔:我剛好相反,不算送的話,大概2x款內只有秘境合集,MADMAX跟兩款人龍是實體外,其餘都是數位前天10:11
雷魔:然後在數位裡,只有杯麵是主+支線破(不算挑戰任務),其餘不外乎是破到一半,就是根本沒碰前天10:13
遠古の敘事詩:某些人說STEAM超賺 結果這篇瞬間打臉 PSN的銷售額早就超過了STEAM 而STEAM最多也不過是靠特價在稱霸了(茶)前天10:16
雷魔:少算DAI了,應該是兩款才對前天10:17
+9肥宅索索算盤子:還是比較喜歡堆實體前天10:54
蔓藤:不過人手一份的ps+ 也當成遊戲銷售額。。。 好吧 因為也有付帶遊戲前天10:58
遠古の敘事詩:SONY:為何PS+不能當銷售額?是VALVE自己不想搞 怪我囉?前天11:02
+9肥宅索索算盤子:嚴格來說pc最多最能坑的是免洗頁遊,再來是MMO,最後才是單機跟單機連網最少人前天11:03
雷魔:以前我也堆過pc實體,後來盒子全丟,原因是太佔空間,而且說明書也越做越薄,越來越沒有收藏價值前天11:03
+9肥宅索索算盤子:但是少數優越黨真的當pcmr是精英,別鬧了,我回鍋RO買幣買裝都比啥pc多了==前天11:04
雷魔:呃,說錯,沒全丟,我還留了一些盒子當時代的眼淚(笑前天11:05
+9肥宅索索算盤子:我的盒子都會留,早期很多台灣代理版的歐美pc遊戲前天11:06
雷魔:我以前是很愛看遊戲說明書的(笑前天11:06
+9肥宅索索算盤子:雖然後來這些老遊戲我又另外買了數位版前天11:06
+9肥宅索索算盤子:冰風谷,博德,軒轅劍2的大磁片,舊仙劍1,大陸的鬼寺,異域FO2都留著前天11:07
+9肥宅索索算盤子:pc很早就在搞中文了,一些mmo早的我也有留,像天堂ro不用說,號稱能(笑)打趴天堂的時空戰場前天11:08
夏日炎炎:我PC遊戲只留下創世紀7的盒子,其他都消失了前天11:09
+9肥宅索索算盤子:歐美的說明書都很精美,國產的話喜歡天之痕的說明書,很惡搞前天11:09
+9肥宅索索算盤子:夏日又在泄漏年齡了,還好我今年才17(ry前天11:09
雷魔:歐美的說明書有些根本超多頁,像是上古3的說明書,超厚,但是是英文前天11:14
雷魔:以前模擬市民2的說明書也很惡搞,可惜到了模3就變薄薄一張紙前天11:15
雷魔:EE系列(Empire earth,不包括3)也不錯前天11:17
夏日炎炎:最扯的遊戲說明書好像是某飛行模擬遊戲,那是書磚前天11:21
+9肥宅索索算盤子:飛行模擬都很複雜的前天11:34
mP3+Z:@雷魔 現在說明書改用PDF檔了前天14:07
mP3+Z:是說複雜到有必要看說明書否則不會玩得遊戲 大概也算是鳳毛麟角了前天14:12
夏日炎炎:即使有pdf檔現在的說明書質量跟以往真的不能比,以前說明書是負責架構遊戲世界的起點,設定上的資訊十分充足前天16:19
mP3+Z:@夏日炎炎 的確是這樣...前天16:36
A29702880:應該大部分都是靠PS+賺的.連我這個死都不買都每年乖乖付了前天18:59
Mr夏目:結果有人沒看原文,PSN 數據是包含本題跟DLC全部計算,2015年的總銷售額。STEAM 是估計2015年4~12月的銷售額,但不包含DLC。前天21:03
遠古の敘事詩:這麼說的話 STEAM的收入有一半以上還不是靠DOTA2 TF2和其他OLG在撐 假如是STEAM比贏了 某人一定不會有意見+鼓掌叫好 比輸了就一堆理由和藉口前天21:11
Mr夏目:因為是 STEAMSPY 用API計算,這些無法計算到微交易。所以那數據不包含TF2CSGODOTA2的微交易喔@@ 原文裡面有說前天21:16
Mr夏目:是說我有點看不懂 PSN 原文來源的計算是 SONY 財報?還是這分析師單純分析?@@前天21:18
遠古の敘事詩:STEAMSPY也不一定100%準確 例如有的遊戲有限時遊玩免費者 持有者會變多也是當然的 但這也不過是虛胖前天21:25
遠古の敘事詩:你也說了 如果這還不包含PS+ 那PSN平台真的很賺 直接就賣贏STEAM了 PC平台最主要的收入來源也是頁遊和OLG 最後才是單機遊戲和買斷制遊戲前天21:27
Mr夏目:不準確是沒錯啊,因為隱私無法計算到隱藏用戶(不願意接受計算的用戶),但Steamspy是使用"官方"提供的API來計算阿0.0前天21:29
Mr夏目:抱歉,我剛剛看過原文推特,往下翻,那名爆料的分析師說已經包含 PS+了。前天21:29
Mr夏目:限時免費可以計算喔,這點很久以前 SPY 的創辦人有說過,那個可以統計,去除周免得增加數值。 因為他是每天掃描,只要周免過了,再次掃描,就會有正確數值了前天21:32
Mr夏目:另外 PSN 這份數據就是爆料,要不要當作留言還是等更有權威或是實際財報之類的流出,相不相信就看個人了@@前天21:32
遠古の敘事詩:不管你如何不承認 PSN比STEAM還要賺錢是事實 不相信的人 就算是1000%的超準確爆料也不會相信前天21:36
遠古の敘事詩:反之 只要看到自己最愛的統計 就算只有10%可信度也見獵心喜的當真 還有一種是有過限免的遊戲 只要在期限內拿到 也要列入STEAM的銷量統計前天21:37
遠古の敘事詩:當然相不相信就看各人了 因為很多人都只想看自己想看 聽自己想聽 只要不順自己的意就加以否定再否定前天21:38
Mr夏目:沒吧,之前不是才說流言蜚語不要相信嗎QAQ 4.5都只是留言除非官方自己說明。前天21:38
Mr夏目:你用一般算法是著想想看加上去的微交易+DLC+未計算的 3 個月+隱藏用戶(至少近百萬人),會是多少。前天21:40
Mr夏目:2015 年 SuperData 有統計過,DOTA2跟CSGO微交易部分可以估計為 4.5 億美金,TF2 不清楚,不過 2013 年計算有 1 億美金左右。前天21:43
Mr夏目:未計算 3 個月,挑銷量最低的月數營收,畢竟1~3月沒有大特價(2016特例多了春節特價),一個月2.2億,也會有6.6億差不多前天21:45
遠古の敘事詩:現在才會說PS4.5是謠言阿 那怎麼之前都沒看你這麼說?倒是來喊燒的PCMR還不少 不管有沒有列入PS+的銷量 就算有列入好了 贏了就是贏了前天21:52
Mr夏目:是阿 12個月比9個月,贏了。PSN 營收或許也會更高@@ 畢竟計算方式與來源都沒說,實在很難講。前天21:54
遠古の敘事詩:就好比你足球踢輸人 就怪罪對方球鞋穿的比你好 運動服穿的比你潮 這樣?+了TF2進來 全部也不過就35億美金前天21:55
遠古の敘事詩:然後又在牽扯12個月又比9個月 要是每個討論都能看你這麼公平公正就好了 而不是每次都要說到STEAM贏才甘願前天21:57
遠古の敘事詩:這又讓我想到了IGN給全境6.7分 之前信IGN評分的玩家這時卻都說IGN不公正等等 其他給高分的網站就評的比IGN好之類的前天21:59
wewe:嗯,贏了就是贏了?然後?前天22:15
wewe:蘋果跟索尼比,蘋果贏了,然後?我可以拿來壓人這樣?前天22:16
遠古の敘事詩:沒壓 但就是有人不承認 至於蘋果贏很正常吧 沒啥好比的前天22:17
異世界的勇者:我說遠古哪裡打臉?12月比9月,sony是月平均3.58億,steam月平均是3.88億。你就單單「文章」內容來推算打臉從何而來?數學不好嗎?前天23:24
遠古の敘事詩:哪來沒打臉?只有輸家才會在意過程論 PSN超越就是超越了 看到自己不喜歡的結果 可能就算是0.00X的差距也要計較到底 是有這麼不服輸嗎?前天23:28
ハレンチ・von・ヤロウ:從這個數據來看還是Steam一年的營業額高啊...前天23:35
ハレンチ・von・ヤロウ:看到12個月的營收高過9個月就狂喜說別人不服輸,是在搞笑嗎前天23:36
遠古の敘事詩:哪來高?比輸了才會在那邊扯12個月 VS 9個月 又不是說多賣三個月就一定贏 倒是VON不是很信任電玩媒體的評分嗎?前天23:39
遠古の敘事詩:那IGN給全境6.7分你怎麼看?該不會要說不準確之類的?前天23:40
鬼才:不要掙扎了,少算三個月+DLC+微交易才讓PSN贏多少?很明顯STEAM大勝昨天00:00
遠古の敘事詩:不要掙扎的是你才對 誰不知你最愛幫STEAM和PC說話?假如立場互換變成STEAM贏 但PSN只統計九個月 你一定也會直接大讚STEAM+給本文GP昨天00:03
遠古の敘事詩:鬼才懶人包:STEAM PC 歐美這三大類就是永遠的贏家 不許異議昨天00:05
愛上那一條街:可是瑞凡,光是PSN就43億,加上家機最大宗的收入還是在實體版,PS系列營收至少也100億起跳的,實在看不出STEAM哪裡大勝了昨天00:37
遠古の敘事詩:樓上神中肯 打臉力道還特強 某人以為43億就是全部的PSN收入 卻不知這還只是數位版 不包括實體版 實體版算下去會很恐怖XD昨天00:40
愛上那一條街:其實PSN的43億包含很多服務會員之類的,STEAM吃虧在真的只能賣遊戲昨天00:49
愛上那一條街:難怪之前要推自己的主機跟OS,可惜都沒成功就是了,不然說真的STEAM今天會很恐怖= =昨天00:49
愛上那一條街:PS系列再加上週邊,手把、耳機之類的那更是.....只能說要是以整體性來講,STEAM還看不到SONY的車尾燈昨天00:52
遠古の敘事詩:就是因為家機真的太賺錢了 VALVE才會想搞STEAM主機 當時推出就有許多玩家(包含不少STEAM粉)不看好 結果就如預料之中 只是雷聲大雨點小的組裝PC昨天00:54
鬼才:可以理解你們把整間SONY抓出來救援的動機昨天00:54
遠古の敘事詩:有嗎?我們只是單論遊戲而已阿 倒是VALVE不管做啥你都說棒 之前大捧STEAM主機 你也沒買 只是跟風喊燒 沒別的 就只是因為"VALVE"昨天00:56
遠古の敘事詩:事實擺在眼前 不管你再怎麼不承認 PSN就是大贏STEAM 不然能說說PC實體版賣多少嗎?昨天00:57
愛上那一條街:沒人把整間SONY拿出來救援啊,不就自己腦補,不然最新世界前25大遊戲公司版上不是有人剛貼昨天01:03
遠古の敘事詩:VALVE還是在25名外 連鬼才看不起的日廠BN都比VALVE有錢太多了 25名內完全沒有VALVE的影子 不是說STEAM很賺錢嗎?昨天01:09
鬼才:STEAM跟psn是"網路服務平台",VALVE跟SONY是"母公司",我很確定這樓的比較對象是"網路平台"昨天01:09
鬼才:如果PSN比不贏STEAM,要抓VALVE出來鞭我沒意見,加油,呵呵昨天01:10
遠古の敘事詩:比不過才說是比網路平台 問題是STEAM連PSN都比不過了 VALVE再大也不過就是間300多人的遊戲工作室罷了 客服品質還很差昨天01:11
遠古の敘事詩:比不贏+不想承認事實 在這串被打臉好幾次 某人就開始自我腦補+精神勝利了 該加油的是你才對XD昨天01:13
淇仔:其實有什麼好比的,一個只計算販賣遊戲所賺的錢,另一個就連PS plus都計算,這樣比不贏才令人驚訝吧昨天01:30
愛上那一條街:真的很天才,PS4主機就有印SONY,難道買了一台PS4主機就等於買了整個SONY集團的服務,就只是品牌名稱而以昨天01:31
愛上那一條街:比遊戲銷售額比不過就跳針別人拿整個集團來比,真是神理論昨天01:33
遠古の敘事詩:真的 因為他就只愛捧STEAM 也還不知他到底是不是真的有買過任何一款STEAM遊戲 搞不好就只是用文書機來上網催眠自己昨天01:36
淇仔:我覺得單是PS store和steam spy比較或者steam連市集的收入以及dlc的收入和整個psn比較才合理吧,可是valve不是上市公司根本沒公開財政報告的必要昨天01:37
愛上那一條街:咦...就算不算PLUS,SONY也是世界前3大的遊戲公司,就算讓一隻手給STEAM也贏,更別說PLUS、主機營收、週邊了,這些STEAM都沒份昨天01:37
淇仔:所以根本就沒有準確的資料去了解整個steam才帶來的收入是多少昨天01:37
愛上那一條街:STEAM不是只計算賣遊戲的錢,是它只能算賣遊戲的錢,其它的想算都還沒辦法昨天01:39
淇仔:應該是steam spy?昨天01:41
遠古の敘事詩:不過從這篇消息也能看出某些人真的很玻璃心 一看到血淋淋的事實就立刻碎滿地 真要說折扣的話 美帳折扣也早就能跟STEAM打得不相上下了昨天01:42
淇仔:好難捉摸呀,又突然跳到去折扣昨天01:44
遠古の敘事詩:有趣的是 綜版明明是討論家機 搞得好像一定要看的STEAM贏才甘願?反客為主不會太超過了嗎?昨天01:48
淇仔:就像賽車比賽,首先在起步前刺穿對手所有車胎,然後再立刻換另一輛更大馬力的車,理所當然就贏了比賽,然而當有人質疑賽果時,就說這是我的主場,當然一定要贏吧昨天01:55
遠古の敘事詩:這比喻真差 SONY有妨害或做出啥對VALVE不利的事情嗎?沒有吧 該不會又是那個懶人包系列"反正我就是要說到STEAM贏就對了" 是這樣嗎?昨天01:59
淇仔:假如我說不是SONY而是SONY支持者,這樣應該會合理一點吧昨天02:02
遠古の敘事詩:那PCMR就沒有嗎?人類就是這樣 看不到自己愛看或想看的結果 就會開始極力反駁 在說這裡是討論家機 PCMR愛來這宣揚PC大法好才奇怪吧昨天02:04
淇仔:所以現在是公司收入對比公司收入,平台的數位遊戲銷量對比平台的數位遊戲銷量,還是平台的總收入對比平台的總收入?昨天02:16
淇仔:什麼都不是,現在只是以平台的數位遊戲銷量對比平台的總收入,這樣不就能反駁嗎?昨天02:16
淇仔:假如現在A對比A,B對比B大家做一個比較根本不會有這麼多爭議昨天02:18
遠古の敘事詩:問題是單比數位平台STEAM就比不贏PSN了阿 因為贏的不是STEAM 你當然有千千萬萬的理由能反駁 不然為何很多運動比賽 球迷最後都繪暴動呢?昨天02:18
遠古の敘事詩:比不贏就牽拖拿整個SONY集團來比 怎不怪是VALVE自己太小間?連第25名的BN就算不做遊戲 光做模型和玩具也是賺翻了昨天02:19
淇仔:我從來沒說要拿這些作比較,我只想說當這篇文用一些根本不相同的事物作為比較就根本完全不合理,就像一粒葡萄和一顆西瓜比重量,自然惹人反駁昨天02:38
遠古の敘事詩:有不相同嗎?就好比自己籃球打得差還怪對方長的高?這樣怎不先檢討自己為何長不高 不能蓋火鍋 會反駁的不就是沒看到自己最愛的結果嗎?昨天02:43
淇仔:STEAM SPY就只統計遊戲的銷量(平台的數位遊戲銷量),這個twitter指的就是整個PSN包括PS PLUS和PS STORE的銷量(平台的總收入)昨天02:52
蔓藤:所以現在到底是要怎麼比 標準完全不一樣 話題也跟平常一樣飛到外太空去了昨天02:56
鹿首精:我是覺得這種換個桌布還要付錢 上網連線也要另外付費的主機綁架服務 賺多錢不意外 同樣標準套用在PC只會被罵翻 到了家機就各種腦粉合理化昨天05:35
蔓藤:只要讓他們支持的公司勝利就好了 這就是他們想要的昨天06:05
愛上那一條街:寧可多花一點小錢支持家機 遊戲環境公平太多 PC外掛滿街跑也敢要另外收費昨天08:31
愛上那一條街:看看全境封鎖跟各大射擊類 慘不忍堵昨天08:32
遠古の敘事詩:為何不能比?你們最愛的STEAM輸了當然一堆理由 真的很沒有運動家精神阿 "只要讓他們支持的公司勝利就好了 這就是他們想要的"<<這是在說你嗎?昨天13:03
遠古の敘事詩:至於換桌布這點 PS3/PS4也有免費桌布和主題 也沒人強迫你買 就好比去某家餐廳吃飯 店外就寫了加飯要10元 而不是吃了才再那抱怨加飯為何要錢昨天13:05
遠古の敘事詩:PS3也有其他很多免費主題 都是國外的PS玩家自己做的 種類還滿多的 要歐美或日本動漫全都有 只是看自己會不會找而已昨天13:07
ハレンチ・von・ヤロウ:這個比法就好像梅園大悟一分鐘可以吃8根熱狗,你一分鐘可以吃10根,就開始到處說你比SF神人梅園還強,梅園信者被打臉還不快認輸昨天13:54
遠古の敘事詩:他是誰?完全不認識 而且你的筆法也是錯誤的 PC最大宗是數位版 連數位平台賺的都沒PSN多了 難怪一堆都不敢比實體版 要不要來說說COD的PC實體版賣多少?昨天13:58
遠古の敘事詩:話說你也還沒回答我剛才的問題 IGN給全境6.7分 你怎麼看?你會相信+接受這種評分嗎?之前你不是老說電玩媒體可信度比玩家評分高?昨天13:59
ハレンチ・von・ヤロウ:拿不同時間長度不同範圍的銷量來必較是跟比吃熱狗的速度一樣無厘頭昨天14:00
ハレンチ・von・ヤロウ:我相信Vince Inginito給Division的評價是他誠實的看法,他的文章內容也充分支持了這個給分昨天14:01
ハレンチ・von・ヤロウ:人家忠實自己寫出的評論為什麼不能接受昨天14:03
ハレンチ・von・ヤロウ:用"相不相信"來看待網站評價是很奇怪的態度,不可能每個評論員都抱同樣看法,有些人特別喜歡/討厭是很自然的現象昨天14:08
遠古の敘事詩:你無法服輸當然會覺得無厘頭 看吧 之前你說IGN可信 看到自己喜歡的遊戲被評6.7分 就改口說其他家平的才更有公信力昨天14:17
遠古の敘事詩:標準的看到最愛的遊戲評高分就說好棒棒 評的差就說無可信度嗎?你不就無法接受IGN的評分和這篇數位平台的銷量統計嗎?昨天14:18
遠古の敘事詩:又開始用其他類似大道理的話來包裝 但結論也是改變不瞭你無法接受這個事實 那我也再舉個例子吧昨天14:19
ハレンチ・von・ヤロウ:從來沒說過"其他家平的才更有公信力"這種話,我上面才說我接受他的評價,是沒讀回應就留言嗎?昨天14:20
遠古の敘事詩:一場大胃王比賽 A選手最後吃了50隻雞腿獲勝 B選手只吃了30隻就慘敗 B選手卻不承認這個比賽結果 然後開始大肆說給A選手吃的雞腿比較小+肉比較少 這樣合理嗎?昨天14:21
蔓藤:在網路上單用文字就能改變別人思考那某位蓋樓一打百戰神也不會出現昨天14:22
遠古の敘事詩:那不是你嗎?誰不知你最愛捧STEAM和PC 之前P5跨PC跟PS4版同步發售也只是芭樂 結果你卻還沾沾自喜在當真昨天14:24
蔓藤:哇 好兇昨天14:27
遠古の敘事詩:我只是述說事實而已 通常在雞蛋裡挑骨頭的都是不愛願賭服輸的客群(茶)昨天14:29
ハレンチ・von・ヤロウ:基本上呢,我上一行才剛說「評價能接受」,下一行馬上就把「IGN評價不可信」塞進我嘴裡,看到這裡我就應該要知難而退了,是我愚蠢 (回頭玩DS3)昨天14:31
Mr夏目:應該說目前這文章比較像是: A選手在 10 分鐘內吃了 10 顆花生。B 選手在 5 分鐘內吃了 9 顆花生。 結果A選手說他贏了,不管時間B選手就是少他一顆。昨天14:32
ハレンチ・von・ヤロウ:很明顯本串中有人不能理解"統計時間長度不同"的概念,我才換個角度切入昨天14:34
蔓藤:鎖百年戰神再一次在戰場展視他的火力和勇氣奪取他的勝利(拍手拍手)昨天14:34
遠古の敘事詩:樓上舉例的也很差 花生是剝好的還是沒剝好的?剝好的花生10顆也不用吃10分鐘好嗎?還是那句老話 人類就是非常主觀的生物昨天14:35
遠古の敘事詩:只愛看到自己想看的 無法接受就開始雞蛋挑骨頭+全里反駁+對人不對事+翻舊帳 果然運動家精神真的就跟烏托邦社會一樣是吧昨天14:36
遠古の敘事詩:至於某位 誰不知道當STEAM比輸了 就回到自己最愛的溫暖又封閉的社團取暖討拍拍呢?昨天14:38
鬼才:好了不要吵了,PSN的"網路平台收入"的確輸給同樣是網路平台的STEAM,現在人家拿PS4、手把、實體片出來救援有錯嗎?你吃熱狗我不能吃鳳梨?不要打擊索索的智商昨天14:38
蔓藤:這時候要稱讚耍賤招的心機昨天14:40
遠古の敘事詩:STEAM粉比不贏才在那邊東翻西找剩餘的藉口 某人又開始在搞精神勝利 數據統計和顯示都證明了STEAM輸給了PSN平台 現在連PC自豪的數位版都比不贏昨天14:41
遠古の敘事詩:某位當然氣到跳腳開始自我催眠+腦補STEAM好棒棒 誰不知你只會在那邊當跟風鄉民 STEAM主機你最終也沒買 嘴巴上支持誰不會 VALVE不需要這種精神支持昨天14:43
Mr夏目:我想問一下,12跟9 哪個比較大@@昨天14:43
Mr夏目:沒有人不相信阿,但是要基準對吧,遊戲機銷量一直都是家機高,這眾所皆知阿,你可以記下來我說過這句話,沒啥好不承認。昨天14:44
遠古の敘事詩:讓我想到當時冰雪奇緣在日本票房輸神隱少女 某人也是不肯承認 還是只會腦補歐美好棒棒 無所不能(攤手)昨天14:44
蔓藤:正常來講是十二比較大 但總會有人不認同昨天14:45
Mr夏目:但是拿人家賺12個月的獎金+薪水來 對比 人家只賺9個月而且不包含獎金的薪水,說是12個月賺的比較多..看來你未來找工作很困難了昨天14:46
遠古の敘事詩:至於夏目 誰不知你最捧STEAM 這點你之前也公開承認過了不是?假如雙方都給12個月 結果PSN又贏了 我想你們也會有千千萬萬個藉手來說不公平昨天14:47
遠古の敘事詩:更正 藉口 一場賽車比賽 A選手抄了捷徑贏了 那條捷徑也沒脫離賽道 更是裁判認可 但B不知道就怪罪A抄捷徑才贏 合理嗎?昨天14:49
Mr夏目:如果雙方可以建立在接近的基準上對比,當然沒話說阿@@ 你也可以記住我這句話未來打我臉,不要說不要,以免你又說我不公平:D昨天14:50
Mr夏目:你舉的例子....所以說 sony 12 個月跟 steam 9 個月是說好的規則?昨天14:53
Mr夏目:這樣說好了,同樣距離長途馬拉松比賽對手比你早起步3個月,你晚3個月,結果人家先到拿到冠軍,你不會覺得不公平?昨天14:54
Mr夏目:要公平基準直接把43億除以12,再乘以9不就知道了...這國小數學很難嗎...昨天14:55
遠古の敘事詩:現在你這麼說 到時就算雙方立足點公平 你一定又會立刻改口 開始說PSN平台有線上影集或影音服務 所以賺的比STEAM多 誰不知你最愛STEAM(茶)昨天14:56
Mr夏目:不會啊,你自己算算看。昨天14:57
遠古の敘事詩:怕到時你又改口 先截圖再說XD 你舉的例子也很失敗 都晚三個月了還是要去跑啥馬拉松?昨天14:58
遠古の敘事詩:然後蓮國小數學都扯出來了 你覺得本版誰會不知道?你要不要說微積分怎麼算再說?昨天14:59
Mr夏目:歡迎截圖阿@@ 之前我在 PS4 社團的承諾你也說截圖了,我也說違反就送 3 套PS4小小大星球3昨天14:59
鬼才:43/12X9=32.5,當然還是遠遠大於STEAM的35對吧?SONY多一個2耶,你STEAM才3跟5,弱爆昨天15:00
Mr夏目:例子爛就別看囉,直接用世界公認的數學,還是國小就教過的自己算吧:D昨天15:00
遠古の敘事詩:結果你有送嗎?畢竟網路上的高匿名性就是不用為自己說過的信用負責 倒是你之前在PS4社團不也是常發作?還被會長嚴重警告後來收斂(茶)昨天15:01
Mr夏目:因為我沒違反阿...,你不是有截圖嗎- -,我就是在 PS4 公會說如果在PS4公會再犯就送小3阿。昨天15:02
遠古の敘事詩:鬼才不承認當然會這麼說阿 之前你大捧XB1 結果呢?沒錢買只能去小賣店摸免錢的試玩機 不敢公開自己的PC配備 搞不好漣漪款STEAM遊戲你都沒買(茶)昨天15:03
遠古の敘事詩:更正 連一款 口口聲聲支持STEAM 結果VALVE也不需要這種沒賺頭的精神支持阿 STEAM主機你也沒貢獻不是嗎?難怪STEAM銷量會輸PSN昨天15:04
Mr夏目:我現在比較想知道你算的怎麼樣了? 除法跟乘法而已,算出來大概是多少呢@@? 還是說你連數學都不承認昨天15:04
遠古の敘事詩:回夏目:之前雲老皮也跟我說過了阿 他說你再犯一次就要踢你了 因為會長之前也警告你多次了昨天15:05
遠古の敘事詩:不承認的是你們阿 多這三個月你確定就一定贏PSN?還是STEAM有公布平均一個月賺多少:D昨天15:06
Mr夏目:是阿 不過都是半年前了,我超級安分阿:D 也還是幹部:D 只有警告一次喔,有私信不信也可以去問。昨天15:08
遠古の敘事詩:另一篇25名全球最有名的遊戲公司 就算是遊戲毀滅者EA也比VALVE有錢太多 VALVE呢?25名都擠不進去昨天15:09
Mr夏目:有阿,有公布過,請去看這發文人的原文,有每個月的金額以及平均最高與最低。昨天15:10
Mr夏目:25名那個,請去看原文喔,那是上市公司@@ 有賣股票的.....昨天15:10
遠古の敘事詩:我也有收到私信阿 內容是你再犯就要踢你了 最後一次的機會你當然會安分阿:>昨天15:11
遠古の敘事詩:但還是輸了阿 VALVE也還有法國官司纏身 你就祈禱你最愛的VALVE能否打贏官司吧 比不贏就拿上市和非上市來說 有沒有這麼不想輸阿XD昨天15:12
Mr夏目:恩 我知道阿,我還是想知道你算得怎樣了?昨天15:12
遠古の敘事詩:看你們這麼斤斤計較 難怪世足常會看到有不認同比賽結果的球迷暴動打了起來(茶)昨天15:14
遠古の敘事詩:STEAM繪書也很簡單 因為大多PCMR幾乎是靠嘴上支持 真的會購買遊戲的玩家 整體卻是少數 倒是精神上消費STEAM真的是比誰都勤勞昨天15:17
Mr夏目:是嗎@@ 畢竟之前有人說非官方爆料都是謠言不要相信,這次謠言對SONY有利卻說是贏了。 才幾天前不是嗎?昨天15:18
遠古の敘事詩:PS4.5的謠言不就是你們那邊的人最愛見獵心喜跟風炒作嗎?這篇對STEAM不利才會說謠言不可信 還真是對自己有利的公正阿XD昨天15:19
Mr夏目:阿哉,我是很難接受 4.5 ,但想想當做 PS4 改版薄機之類的,只要三場支援度高,沒啥好不開心的。昨天15:22
Mr夏目:反正4.5真的出來的話也會衝首發吧@@ 60FPS 當然支持阿...昨天15:23
遠古の敘事詩:現在也快5月了 E3在6月中就開始 倒是很多人就是沒耐性等到那時 果然STEAM現在真的沒啥遊戲可玩?昨天15:24
Mr夏目:然而這篇比較一直都是基準上的問題阿,不是啥差幾天幾星期的數據,是差了 3 個月耶...樓主也特意著名是 9 個月的數據了..昨天15:25
遠古の敘事詩:搞不好到時就算有 可能也只是支源4K影片的薄機 媒體一下說4K 一下說60FPS 真的是滿會掰的昨天15:25
遠古の敘事詩:那三個月讓你很在意?果然又是懶人包"STEAM必勝不會輸"這樣嗎?昨天15:26
Mr夏目:哪天如果看到 STEAM 12個月收入力壓PSN 9個月收入的新聞,這也不公平阿,都歡迎你截圖,這種事情我也絕對會叫屈-.-昨天15:26
遠古の敘事詩:我也早就截圖了 因為我相信未來一定會用到XD昨天15:28
Mr夏目:之前的截圖也等了半年了,還沒用到,這截圖大概要永恆吧@@昨天15:30
遠古の敘事詩:畢竟CDPR都說沒有家機版就不會有巫師3 都有PCMR出來極力否認了 條件再公平 只要不符合自己最愛的結果 就是會有人反對(攤手)昨天15:32
遠古の敘事詩:會不會是永恆都還不知道 畢竟未來世事難料阿 沒有人會知道未來會發生啥事(茶)昨天15:32
Mr夏目:可能吧,也當然是想多賺一點,跨平台有和不可呢。 不是不符合自己期待的結果,而是一開始就不對等..昨天15:36
遠古の敘事詩:不就是不符合自己的期待才會極力反對嗎?就像你討厭的人 煮的料理再好吃 永遠都有其他理由來反他昨天15:37
Mr夏目:當然不是阿@@ 因為發文樓主已經標明清楚了4~12月,沒啥不滿。 是某些人說打臉 STEAM 銷售額。昨天15:39
遠古の敘事詩:至於巫師3跨PS4/XB1 也是因為單靠PC無法支撐龐大的開發成本 所以為了利益才跨到家機上昨天15:40
Mr夏目:是吧,反正這跟 9 VS 12 也沒關西阿0.0昨天15:41
遠古の敘事詩:是打臉了沒錯啊 假如換成是STEAM 9個月 收入50億美金 你們一定也不會說不公平 因為是你們最愛的陣營獲勝昨天15:41
遠古の敘事詩:有關係阿 因為共通點就是某些PCMR不承認自己不想看到的情報或統計昨天15:42
Mr夏目:那你是不承認這數據不基準,就是說就算不公平,PSN贏了就是贏了這樣?昨天15:44
遠古の敘事詩:這數據會不公平嗎?又讓我想到了兩年前有張圓餅圖討論 家機遊戲收入大贏PC單機 就有PCMR說要拆開來比一樣 不就是不認同結果?昨天15:46
Mr夏目:好吧 9個月 VS 12個月,你直接說公平不公平。昨天15:48
遠古の敘事詩:你們之前就不公平來比對了不是?例如巫師3整體收入家機就佔了70% PC只佔了30% 也是有人不相信昨天15:50
Mr夏目:我是不知道,要我提出數據估算某人又會叫。裡面也說數位板VS實體版銷量幾乎是5:5。昨天15:51
Mr夏目:然而官方也公布過全平台總銷量為多少,家機實體也可以在VG找到,PC數位可以在SPY找到,還有GOG數位也公布過大約數據,帶入去推算就知道PC佔據銷量幾%了昨天15:52
Mr夏目:PTT 那文章也說過(我相信很多人跳過啦),實體版雖然賣的超多但是實際營收卻跟數位板差不多。昨天15:53
遠古の敘事詩:像是PC比輸了就會說數位版最大宗 數位版比輸了又說數位版的收入是實體版的好幾倍 反正就是要掰到PC/STEAM贏就對了昨天15:53
遠古の敘事詩:然後要救援時才會想到還有其他數位平台 像是拿GOG出來救援 當不需要時就把非STEAM的數位平台踢得老遠昨天15:54
Mr夏目:可以你自己去拿官方公布數據推算阿,口頭說說不如自己算算是吧@@ 算贏了,好吧那就是贏啦@@昨天15:54
Mr夏目:反正家機部分數位板雖然是未知數,但是可以同時計算X1跟PS4平台再一起,算一個平台。PC 數位板知道,GOG則是有官方公布。去帶入阿-.- 也是國小數學昨天15:55
遠古の敘事詩:巫師3家機版佔70%的銷量也是PTT的文章 看吧 被我說中了 果然又會說實體版的賺頭沒數位版多昨天15:55
Mr夏目:上面,你去翻文章,裡面這樣說的,還是發文者著名。 你沒看文章?昨天15:55
淇仔:70%即是再除二,即是PS4平均只比PC多5%銷量昨天15:56
遠古の敘事詩:不願看你們討厭的結果 真心建議還是回去STEAM版吧 畢竟STEAM版就像是個有柴火的溫暖小木屋 外面又刮著暴風雪 還出去做啥呢(茶)昨天15:57
Mr夏目:雖然資料看起來家機貢獻很多銷量,卻佔收益的比率很低<< 文章中有這句話昨天15:58
Mr夏目:別說我唬爛,附上連結:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1443340016.A.E53.html昨天15:58
遠古の敘事詩:看吧 當扯到銷量時就要分開計算 那真要分開 PC不也是嗎?30%切成各大數位平台銷量 要不要看看STEAM佔了多少?昨天15:58
遠古の敘事詩:雖然資料看起來家機貢獻很多銷量,卻佔收益的比率很低<<這句話有明顯根據嗎?沒有 純粹是筆者自己的主觀 如果收益少 那巫師3還跨PS4/XB1作啥呢?昨天15:59
遠古の敘事詩:COD是PC起家 結果線上都沒啥人+外掛多 人反而是家機版最多人 這又該怎說?PC這麼賺 PC版的GTA5也不用兩年後再發售了昨天16:01
淇仔:不跨會有70%?收益低就不是錢?昨天16:01
遠古の敘事詩:還是你們要無視CDPR自己的發言?30%的銷量連回本都辦不到 沒發家機版很可能最後連CDPR都繪赤字昨天16:03
Mr夏目:我只是說那句話是文章內的,不是我說的阿。再者我也說你可以自己推算,我推算又會說是我對自己有利。昨天16:03
遠古の敘事詩:當時你自己都說挺STEAM了 不然你還在這串討論啥?會留下來的不就是因為對統計結果不服嗎?昨天16:04
遠古の敘事詩:其他例子的話 R星很早就在PC上玩了 GTA也是PC起家 諷刺的是銷量最大來源卻是家機版 RDR更是沒有PC版的存在昨天16:05
淇仔:不如先看一看維基俠盜獵車手(遊戲)頁面,裡面有你的最愛PlayStation昨天16:11
遠古の敘事詩:RDR我去年早就玩完了 結果還是好端端雙家機獨佔 IGN之前爆料說可能會跨PC 也證實只是芭樂昨天16:13
淇仔:原本他們就出跨平台的遊戲,有幾款家機獨佔不合理嗎?昨天16:13
Mr夏目:好吧,您說的都是對的,12個月 打贏 9個月 的數據統計是一場建立在公平上的對比:D 畢竟才誤差3個月約90天而已。昨天16:14
遠古の敘事詩:這就奇怪了 R星的遊戲都是會跨PC 但是RDR卻沒有跨 其他遊戲還讓家機版限時獨佔 也因為如此 縮水狗會被大捧 因為可以當過渡期遊戲來打發昨天16:15
遠古の敘事詩:就算多那三個月但比輸了 我相信某些PCMR也還是會無法接受 畢竟STEAM可是終極遊戲平台阿 哪可能會輸給PSN 差不多就像這樣:/昨天16:16
哈日油膩肥宅:在家待業中的教主又要蓋大樓了昨天19:26
♠ Shiu:肥宅吵架昨天21:12
惑影闇魅.誕於黯夜:不可抹滅教主對sony的信仰昨天21:17
遠古の敘事詩:你們不也是對STEAM深信不疑嗎?不然G大神這稱號又哪來的呢XD昨天21:20
惑影闇魅.誕於黯夜:我沒有呦,帽子別亂扣16小時前
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#2 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 07:04:21看他的文開啟圖片
GN96142016(Tonel)
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經驗:
為什麼PSN的連線還是那麼爛?
昨天又斷線
重新登錄PSN
真的不能改善連線品質嗎?
最後編輯:2016-04-26 07:04:21 ◆ Origin: <111.240.41.xxx>
FinallyPeace:我玩幾乎沒斷線過耶前天08:27
+9肥宅索索算盤子:不論ps3,我斷過最凶大概是絕地戰兵送的那個月,根本沒辦法玩了前天09:06
榮光の劍-Vesperia:我怎麼都沒斷過...前天09:53
榮光の劍-Vesperia:說會斷線的不會都是在用Wi-Fi吧...前天09:53
+9肥宅索索算盤子:我家實體光纖100m網路,絕地戰兵狂斷前天10:00
+9肥宅索索算盤子:再來就前陣子全境封鎖,我跟啊喵拉拉狂頓前天10:01
+9肥宅索索算盤子:不過還好這都一陣子,不是一直都這樣前天10:01
+9肥宅索索算盤子:熱門時候的連線遊戲都比較明顯,不過看向剩兩個伺服器還在狂斷的RO,我忽然覺得psn好多了==前天10:02
+9肥宅索索算盤子:昨天要去轉十字軍,他媽根本走不進去中央==前天10:03
蔓藤:ro是bot塞爆吧前天10:19
Tonel:我是共鬥遊戲中斷線的.只藥一個時段裡一堆玩家遊玩連線就很不穩前天10:21
+9肥宅索索算盤子:最近回鍋,ro還是一樣卡前天10:54
蘋果在裡面:ro卡 是伺服器的關係吧? 這次合併怎不開分流 好lag啊啊啊前天11:00
狠心先生:PSN真的比較弱前天11:01
打雜工程師:沒什麼感覺 玩全境倒蠻順的 我用WIFI玩前天12:25
德川 貓貓:我只能講....各人的網路環境不同,我現在在ro沒斷過.....[我回去一個月多了,還真的沒斷過。]前天13:36
德川 貓貓:我是在查爾斯似服器。前天13:36
德川 貓貓:中央是擠了點,但是我還是來去自如。前天13:37
德川 貓貓:只是我現在因為合併不敢拖怪練,沙狼區反應不及就很好笑了。前天13:38
+9肥宅索索算盤子:安西教練…我想進中央…前天13:51
+9肥宅索索算盤子:現在不是都跑伊甸之後火2前天13:52
+9肥宅索索算盤子:我已經收齊皇家裝了0.0,只是有些神器在數字網也沒賣前天13:53
+9肥宅索索算盤子:等練上去換裝前天13:53
德川 貓貓:我衝到進階三轉後龍水10點出來我才去火2或單練去沙狼區拖狼。前天14:25
德川 貓貓:以前拖個1x支還不會lag,現在不敢拖太凶不然lag就好笑了.前天14:26
德川 貓貓:個人感覺+9你把你的ap的dns不要調自動抓去設ps3版提供的dns看會不會好些。前天14:31
德川 貓貓:而且我家雖然是光纖,不過速率我只辦20M而已哦。前天14:32
+9肥宅索索算盤子:怪了,可是我跟拉拉那群都會卡?我看到妳說那篇了,回家試看看前天14:45
夏日炎炎:仙境傳說奧德賽 ace?不然我想不出ro跟ps3的關聯前天16:23
摳央央:ro好像有出掌機和手機版的 OL版的記得好像倒了 以前常玩爆獵和爆騎 攻速快就是夠屌 全場啪啪狂閃前天16:47
Tonel:剩下WEB在封測了前天17:01
+9肥宅索索算盤子:OL活的好好的啦,原廠還要回收了前天17:23
+9肥宅索索算盤子:貓貓是分兩個問題回我,一個是RO一個是ps4連線問題前天17:24
比歐雷杰:沒斷過前天19:27
紉祤:是台灣網路爛吧 XDDDD昨天02:51
鹿首精:台灣PSN是從上線就開始爛到現在昨天05:32
Root:我也這麼覺得,極速快感的玩家車沒一台正常在跑的昨天12:18
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#3 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 07:07:47看他的文開啟圖片
squest(夏日炎炎)
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※ 引述《GN96142016 (Tonel)》之銘言
> 為什麼PSN的連線還是那麼爛?
> 昨天又斷線
> 重新登錄PSN
> 真的不能改善連線品質嗎?

連不上時看一下這
可以省下不少重連的時間(直接放棄)
最後編輯:2016-04-26 07:07:47 ◆ Origin: <111.83.238.xxx>
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#4 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 09:18:11看他的文開啟圖片
demon71925(萌死人a風吹雞蛋殼)
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現在有越來越多的人

選擇下載版

主要的原因是.......實體片比較慢發售

下載版 時間一到就可以下載了

還有就是當實體片大缺貨的時候.....下載版就是比較好的選擇了

這次的黑暗靈魂3 說真的老早就一大堆人買日本下載版 全破了

(x1版的更好 下載日本賣場的換回來台灣變中文版)


最後編輯:2016-04-26 09:18:11 ◆ Origin: <36.238.203.xxx>
+9肥宅索索算盤子:可是實體會偷跑,不過缺貨這點真的很明顯前天09:45
萌死人a風吹雞蛋殼:目前只要SCET代理的 店家幾乎不敢偷跑.....你一偷跑被抓到就是斷貨前天09:49
萌死人a風吹雞蛋殼:水貨的話 偷跑是常有的事 就是貴個幾十元或百元而已前天09:50
+9肥宅索索算盤子:其實代理實體也是有偷跑,只是老闆都會交代要低調前天10:04
+9肥宅索索算盤子:水貨自然不用說,看過最扯還有一個禮拜就有實況的前天10:04
囮莵囮:只買數位版 方便 沒有二手習慣前天10:37
lkigem:最近光榮的中文版還蠻會跑的前天13:53
clif:實體版明明比較好,不玩了可以賣,數位板不玩了 只能吞下去前天20:27
LV99才出獄:樓上別玩最省錢 會玩遊戲機的大部分都不缺錢前天21:34
LV99才出獄:我看到現在實體派永遠只有那一千零一個優點被說了一千零一次前天21:37
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#5 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 11:18:49看他的文開啟圖片
rougs417(狠心先生)
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經驗:
很棒啊,只要遊戲界有成長,我覺得這是大家樂見的。

但是伺服器希望在穩定一些,我覺得品質真的不夠好。
手機發文.最後編輯:2016-04-26 11:18:49 ◆ Origin: <223.141.193.xxx>
+10肥宅索索領五毛去:習慣就好...昨天 14:54
Neobodom:MS表示...2 小時前
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#6 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 11:51:04看他的文開啟圖片
may142857(阿喵桑)
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經驗:

嗯~

其實pss服務並不光是遊戲下載跟dlc

還包括購買電影動畫音樂等等各種服務

甚至psplus服務好像也包含在內

目前只能說利用pss服務的人很多吧0.0?

數位遊戲銷售額仍不明朗




手機發文.最後編輯:2016-04-26 12:12:17 ◆ Origin: <211.72.80.xxx>
夏日炎炎:至少可以確定數位版銷售數量不會比實體多,頂多伯仲之間前天12:07
進擊の桐子:大概連伯仲都不到,不然早就有廠商常常公佈數位的銷量了吧,銷量好看才公佈,不好看就不公佈,這很常見前天12:47
夏日炎炎:因為實體遊戲一年大約5000萬片換算下來差不多20億美金左右前天13:04
FN~披著人皮的怪物:連PSN也沒公開下載數量,這又該怎說???前天13:45
Cont:http://goo.gl/xwFbJd前天14:43
Cont:ESA(Entertainment Software Association)的報告,2014年盒裝版與數碼版的販賣比率:數碼版52%,盒裝版48%前天14:44
FN~披著人皮的怪物:Cont大,感謝補充前天16:04
FN~披著人皮的怪物:突然間發現文中有點問題,因為文中主要是"整體性產業",也就是說包含了"純數位遊戲"的樣子....前天16:16
愛上那一條街:家機實體版不可能一年才5000萬片,光去年銷售前十大加一加就五仟四百萬片了,版上之前就有人貼過VG的連結昨天00:44
愛上那一條街:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=36111&tnum=4昨天00:44
Cont:它說的數碼版應該包含實物以外的遊戲範疇,即線上遊戲、手機遊戲和在網上售賣的遊戲&DLC也一律在內,而盒裝版是有實物的遊戲版本(裹面也包含PC及家機)昨天02:25
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#7 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 14:11:26看他的文開啟圖片
Kobukuro(ONLY ON XBOX ONE PC)
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GP:279
經驗:
※ 引述《may142857 (阿喵桑)》之銘言
數位遊戲銷售額仍不明朗
數位大神
現在已被一些插爸不肖玩家濫用了
從去年的救機神作最後一戰5
跟今年的量子裂痕

實體賣太差就搬出
數位大神這塊國防布當保護傘
最後編輯:2016-04-26 14:11:26 ◆ Origin: <219.84.253.xxx>
+10肥宅索索領五毛去:恩恩... 插爸的叫國防布... 劈死的就不叫國防布... 懂?!...前天 15:00
夜未眠:樓上只能偷別人梗的,先叫插爸把實體版數據公布再來說嘴吧:D前天 17:36
+10肥宅索索領五毛去:樓上比較有力... 你去叫插爸公布吧... 期待你的POWER...昨天 14:51
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#8 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 17:41:14看他的文開啟圖片
BornOfOsir(BornOfOsir)
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數位版很方便阿 自己PS4大多也是買數位版

PSN銷售額以後一定也會夜來越高

話說綜版現在也可以討論有關STEAM PC的話題了?
最後編輯:2016-04-26 17:41:14 ◆ Origin: <61.224.122.xxx>
進擊の桐子:版主早就長期自主曠職去了,放心來聊吧0.<+前天17:49
進擊の桐子:這個版有沒有版主其實"都沒差",版主職位就像是版主的貞潔牌坊掛好看的而已前天17:51
BornOfOsir:原來是這樣 版務大大們還真是辛苦了前天17:59
一輩子的腿控:我寧願他不要來管事16小時前
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#9 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 21:15:10看他的文開啟圖片
smowsmow(Mr夏目)
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GP:10528
經驗:
STEAM 部分 GNN 有翻譯過。
不過不完全。

http://gnn.gamer.com.tw/3/126103.html

不過這數據是來自 Steamspy 只有大概,因為只能收集到有顯示的玩家數據,隱藏個人資料的玩家是無法收集到的。

加上 DLC 無法計算,跟沒有前三個月數據,很難判斷。

不過 PSN 計算部分也不包含 PS+ 的樣子@@
發文的爆料人士有說有計算了,數據來源就是原文推特那人爆料,可信度就看個人了。

數位板是好事情,畢竟有時候雖然實體會偷跑,但數位板還是時間到直接解鎖030b

二手問題就...很難說了

最後編輯:2016-04-26 21:25:13 ◆ Origin: <36.226.162.xxx>

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#10 RE:【情報】sony 2015年psn銷售額達到43億美金
發表:2016-04-26 22:26:52看他的文開啟圖片
firelotus(焰化紅蓮)
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GP:206
經驗:
    我現在大部份遊戲也都選擇數位版的,像PC大都選擇Steam,目前唯一的PSV,也都選擇PSN購買,原因當然是方便,不用出門就能入手,而且不用放在家裡佔空間。

    以前數位版還不盛行的時候,當然是買實體版,而且有些遊戲的說明書真的很有質感,買了後滿滿的滿足感,像是柏德之門系列,玩得時候,除了攻略本外,還得放一本說明書,隨時查看法術效果。

    不過隨著工作、結婚、有孩子後,以前那些盒子都丟了,都只留下光碟保存,不過因為年代久遠,有時即使想拿出來回味,也會因為系統不支援而沒法玩,或是一些嘰嘰歪歪的防拷弄的不能玩,搞到後面反而得去找綠色版才行,非常麻煩,最後也都封存在光碟盒裡。現在用PSN跟Steam方便,遊戲跟著帳號跑,多款遊戲通通存放在記憶卡或硬碟中,多省空間,就算偷偷買,家中老婆也不會發現(噓),卡一刷,遊戲就入手了,也不用出門。習慣後,除非有很想玩的台灣沒代理遊戲(像實況野球),不然都不會考慮實體版的。

    其實未來數位版規模應該還會擴大吧,不過實體版也不至於完全消失啦,還是有不少玩家(像學生)沒有信用卡可以購買時,或是基於玩家收藏的想法,搭配限定典藏的特典發售吧。

    總之,對於PSN有如此的收益,我是樂觀看待,也希望PSN的功能再多多加強,例如准允玩家撰寫評語,有更詳細的遊戲介紹等等。
最後編輯:2016-04-26 22:26:52 ◆ Origin: <220.129.195.xxx>

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