2012年11月25日 星期日

[WiiU] WiiU版跨平台遊戲陰影分辨率縮水的原因

[WiiU] WiiU版跨平台遊戲陰影分辨率縮水的原因


不論是蝙蝠俠 還是使命召喚 360版 WiiU版 WiiU版都有明顯陰影分辨率縮水的問題 簡單來說很有可能是內存架構所導致,因為內存帶寬只有PS3/360的一半所造成的, 為了節省傳輸所佔據的帶寬,這些材質必須留在WiiU內嵌的eDRAME中爭取帶寬, 但是又由於必須節省eDRAM容量,因此分辨率才會減半 現階段可能連反鋸齒都很困難,WiiU恐怕會有許多720P/noAA的遊戲。

WiiU內存帶寬僅僅12.8GB /s 而次世代機種或將達到180GB /s

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