Long-term study finds zero link between violence in video games and real life
http://www.sciencealert.com/definitive-study-finds-zero-link-found-between-video-game-and-youth-violence
http://www.sciencealert.com/definitive-study-finds-zero-link-found-between-video-game-and-youth-violence
玩電玩不需要被貼標籤。
最後編輯:2014-11-16 06:23:16 ◆ Origin: <220.139.146.xxx>
自由玩家:本來就無關了,我最愛玩暴力遊戲了,只是有些人虛擬跟現實傻傻分不清楚,比如鄭捷!昨天08:08
王世明:鄭捷?英雄聯盟和神魔之塔也不太算暴力吧...昨天10:23
o(°▽ °o)懷孕吧:遊戲中殺掉平民確實好玩 呵呵昨天12:46
蘑菇:所以一些專家學者又被打臉了昨天12:49
蘑菇:如果有關那暴力電影怎都沒人提,這只是一些不喜歡電玩的人自己腦補出來的昨天12:50
86:一樓有事嗎?新聞報甚麼你信什麼?你問過他本人沒?昨天13:26
勇者超可動式繃帶:lag和高ping才會讓人暴力昨天14:07
自由玩家:86有事嗎? 他殺無辜的人你護什麼航?他是你甚麼人?昨天14:15
龜:本來就無關了 因宗教 政治而起的暴力還更多 綜觀歷史就知道了 別跟我說古代有電玩昨天14:44
Rgm:我論看新聞上網會產生爆力頃向 因為暴力分子幾乎都看過新聞上過網!!!(其實現代人幾乎 或多或少都會玩遊戲...瘋子也會玩 聖人也會玩...昨天16:42
哥吉拉布拉多:自由玩家有事嗎? 我沒事喔昨天17:14
冰川孤辰:這種研究沒啥意義...因為只要霉體們瞎說有關,大部份民眾就會相信真的有關...昨天21:08
鍾先生:古代沒電玩,但比現代人殘暴多了昨天23:35
86:一樓有事嗎?跟你說事實而已脖子粗成這樣?12小時前
86:難怪黴體可以操弄群眾到這種地步12小時前
86:拿點自己的判斷出來不要老是被別人牽著鼻子走12小時前
VONNEGUT:如果說自由玩家相信了兩件媒體的報導:一是暴力電玩和社會暴力無關,一是鄭捷分不清虛擬及現實。所以86詰問的"新聞報甚麼你信什麼?"原則上應該兩者皆質疑。6小時前
VONNEGUT:如果86質疑後者卻未質疑前者,或許我們可以說,並非新聞報什麼我們信什麼?而是新聞報的是我們想的,是我們需要的,因此我們才相信。6小時前
希望之魂在燃燒:to鍾先生 還是1樣暴力2小時前
pipi:鄭捷應該也有吃飯、吸空氣、看過電視電影、讀過書、玩過電動、教過朋友,所以這些都碰不得?2小時前
pipi:還是玩過暴力電玩的人全都一樣?我不知你玩過沒,我玩很多,但是我連打字留言都不喜歡用暴力字眼對待他人!2小時前
一切都是新聞記者在借題發揮
最後編輯:2014-11-16 08:12:38 ◆ Origin: <118.233.201.xxx>
這問題從以前就討論到現在都沒結果
兩派人永遠不妥協 發在這也沒啥用 只是我們在取暖而已
發在別的非電玩論壇 聲音可能就更多 從古至今都這樣
兩派人永遠不妥協 發在這也沒啥用 只是我們在取暖而已
發在別的非電玩論壇 聲音可能就更多 從古至今都這樣
其實也不能怪記者,編輯修改的文字稿就是要叫他們講幹話,引來社會公民的議論,這就是臺灣社會一直存在的亂象,就像臺灣播報新聞,同一個話題可以吵好幾個禮拜,照三餐播報+專題,播了好幾個禮拜,之後卻無聲無息的消失,不然就是藝人緋聞,社會事件...等,如果這些時間拿來播報國際新聞,那國民整體素質一定節節上漲,可惜臺灣大部分家長不看,年輕學生更不想看,臺灣電視媒體就如此在這狹隘的視角內發展,有懂英文的朋友們直接去看半島電視台,CNN...吧!
我有許多新聞系的學長,其實他們早就看清這現象,立志拯救這亂象去讀新聞係,但進入職場後一切不如預期,雖有偉大志向,但上頭叫你這樣報你又奈何? 不爽不要做。
我有許多新聞系的學長,其實他們早就看清這現象,立志拯救這亂象去讀新聞係,但進入職場後一切不如預期,雖有偉大志向,但上頭叫你這樣報你又奈何? 不爽不要做。
現在平面媒體更是簡單,像是中X時報,自X時報,只要快速翻一翻,內容大略知道一下就好((如最近的ITA/APEC,之後再去網路上看完整新聞,我忘記是哪家時報,居然在報紙某頁設一個小專欄『最近國際大事』 到底是有多麼可憐...
平面媒體ㄉ的最後一頁專欄創作應該算是僅存的特色吧...
登出投稿的文章比前面還要有內容/深度許多....
臺灣名嘴節目也是一例,照稿唸,上節目作秀,偶爾來個脫稿演出炒話題,一群人就在那兒高潮,難道你們認為他們是你看過地球上最有內涵的生物?
((咦?
臺灣名嘴節目也是一例,照稿唸,上節目作秀,偶爾來個脫稿演出炒話題,一群人就在那兒高潮,難道你們認為他們是你看過地球上最有內涵的生物?
((咦?
最後編輯:2014-11-16 08:39:53 ◆ Origin: <27.240.16.xxx>
狠心先生:臺灣只有非凡新聞好一點昨天 11:39
百合の凝望:公視有時會有談話節目,那也不錯。昨天 12:02
龜:台灣霉體不意外昨天 14:46
blueman0814:強力推薦半島電視台的新聞,報導內容比CNN,BBC客觀多了,只是台灣很少人知道這個昨天 18:00
百合の凝望:真的... 但前提要有英文程度... 我記得紐約時報還什麼報現在其實都有中文版的((之前報紙上看到 看那些都比看臺灣媒體還要有營養昨天 18:04
▲英國研究團隊透過電玩研究發現,偶爾罵點髒話可以讓人感覺更好,有益身心健康。(圖/翻攝網路)
國際中心/綜合報導
我OO你的XX!英國基爾大學透過電玩研究發現,沒事偶爾說說髒話有助控制情緒、延長耐力,罵得越髒對身心健康越有益!
英國基爾大學心理學博士史帝芬斯(Richard Stephens)在一次偶然的機會,聽見妻子生產陣痛飆罵髒話,開啟了他對研究髒話的興趣。
研究人員邀請受試者玩一些較暴力的電玩遊戲,發現說髒話可以讓人感覺更堅強,過去的實驗也證明,髒話可讓人暫時減緩疼痛。
「髒話是一種情緒豐富的語言。」經過了多年研究,史帝芬斯博士發現髒話有一種神奇的力量,跟刻板印象中的無知與無禮截然不同。
不過他也強調,如果說髒話的頻率太高,會大大降低疏壓減痛的效果,加上不是每個人都能接受這種創新的想法,大家罵髒話前最好還是要三思而後行。
國際中心/綜合報導
我OO你的XX!英國基爾大學透過電玩研究發現,沒事偶爾說說髒話有助控制情緒、延長耐力,罵得越髒對身心健康越有益!
英國基爾大學心理學博士史帝芬斯(Richard Stephens)在一次偶然的機會,聽見妻子生產陣痛飆罵髒話,開啟了他對研究髒話的興趣。
研究人員邀請受試者玩一些較暴力的電玩遊戲,發現說髒話可以讓人感覺更堅強,過去的實驗也證明,髒話可讓人暫時減緩疼痛。
「髒話是一種情緒豐富的語言。」經過了多年研究,史帝芬斯博士發現髒話有一種神奇的力量,跟刻板印象中的無知與無禮截然不同。
不過他也強調,如果說髒話的頻率太高,會大大降低疏壓減痛的效果,加上不是每個人都能接受這種創新的想法,大家罵髒話前最好還是要三思而後行。
來源:歡樂惡搞KUSO區加自己的圖庫
額外回給留言的
最後編輯:2014-11-16 21:02:01 ◆ Origin: <61.223.89.xxx>
原文其實還有提到近這個世紀以來,暴力的遊戲的消費量越來越多,但年輕世代的暴力行為卻減少,但這可能在統計上不顯著所以說應該是沒相關。
最後編輯:2014-11-16 13:28:04 ◆ Origin: <36.239.244.xxx>
本來就沒關係好不好,這跟人格才有關係
最後編輯:2014-11-16 13:41:55 ◆ Origin: <101.8.17.xxx>
In the past, researchers have investigated this issue by conducting lab experiments that test the aggression levels of people playing violent video games and watching violent films.But Ferguson argues that these lab tests aren't helpful, as they don't accurately mirror what goes on in real-life.So he decided to take a look across several recent decades to see if he could spot any trends.(全文)
在過去,研究人員透過進行實驗室實驗來測試人在玩暴力電玩遊戲和觀看暴力電影的侵略程度調查這個問題。但弗格森認為,這些實驗室測試也沒有什麼幫助,因為他們並不能準確反映在現實生活中。於是,他決定採取跨近幾十年來看看,看看他能不能發現任何趨勢。
在過去,研究人員透過進行實驗室實驗來測試人在玩暴力電玩遊戲和觀看暴力電影的侵略程度調查這個問題。但弗格森認為,這些實驗室測試也沒有什麼幫助,因為他們並不能準確反映在現實生活中。於是,他決定採取跨近幾十年來看看,看看他能不能發現任何趨勢。
事實正好相反,就是因為Ferguson採取的統計分析從來無法排除其他因素
譬如教育 文化 政策 環境......各種其他因素(減少社會暴力)的影響
神經科學家才把戰場拉進可受控制的實驗室(以檢視是否存在直接的因果關係)
<我即我腦>P176:攻擊行為也會受到環境因素的影響。近年來的研究顯示,電影和電腦遊戲中的暴力可以刺激攻擊行為。然而,我們不該只把注意力集中在這些影響上(下略)......P232:觀看攻擊行為會引起攻擊行為,因此採取必要措施好禁止那些極端暴力的電腦遊戲是相當正確的。(作者迪克 斯瓦伯教授Dick Swaab是荷蘭的神經科學研究者)
以上資料僅供參考,個人想法就不多談了
最後編輯:2014-11-16 14:33:28 ◆ Origin: <36.225.162.xxx>
http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/jcom.12129/full
貼一下原始出處吧
查了一下這篇出自Journal of Communication
其背後的NGO International Communication Association 看網站似乎還滿有料的
對傳播領域不了解,但看似是出自有公信力的學術期刊
貼一下原始出處吧
查了一下這篇出自Journal of Communication
其背後的NGO International Communication Association 看網站似乎還滿有料的
對傳播領域不了解,但看似是出自有公信力的學術期刊
沒意義
反正霉體說了算
大家也都相信霉體而已
宅男別在安慰自己了
反正霉體說了算
大家也都相信霉體而已
宅男別在安慰自己了
最後編輯:2014-11-16 22:54:36 ◆ Origin: <114.25.8.xxx>
暴力電玩跟社會事件的關聯性不大,最多就是手法可能被模仿。
可以翻翻歷史,看看新聞,比暴力電玩還要血腥、獵奇的玩意多到不行。
媒體只是在炒作話題,只想衝高收視率跟吸收名聲,甚至該遊戲的名氣。
家長更藉此牽拖暴力電玩,只是為了掩飾自己身為家長,卻教子無方的失責而已。
面子嘛,電玩又不會自己辯解XD
可以翻翻歷史,看看新聞,比暴力電玩還要血腥、獵奇的玩意多到不行。
媒體只是在炒作話題,只想衝高收視率跟吸收名聲,甚至該遊戲的名氣。
家長更藉此牽拖暴力電玩,只是為了掩飾自己身為家長,卻教子無方的失責而已。
面子嘛,電玩又不會自己辯解XD
最後編輯:2014-11-17 08:51:42 ◆ Origin: <1.173.149.xxx>
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