音速小子BOOM遊戲外包給兩家公司,BigRedButtonEntertainment負責WiiU版,Sanzaru Games負責3DS版
結果發售後做太爛被砲轟,製作團隊自己知道做太爛,在發售前一天全體請辭跑掉了
Sonic Boom development staff fled studio to avoid the game - Pixe...
靠,外包可以玩這麼大嗎,還是做過袋狼的
Sonic Boom development staff fled studio to avoid the game - Pixe...
靠,外包可以玩這麼大嗎,還是做過袋狼的
我本來還很看好把其他三個人物挖回來強化,舊角色終於可以出場了
結果看別人實況越看越不對,在前幾天看完最終戰終於罵出了幹
你他媽給我看了三小
老實說我接受度很廣,失落世界我也玩的很爽
但這個WiiU版根本是來亂的,下午有時間我再來打缺點
題外話,動畫才是本體,意外的很好看
好色龍有翻譯
最後編輯:2014-11-21 11:29:04 ◆ Origin: <125.230.77.xxx>
BUG多不說
表面音速小子,實際袋狼 (說真的換成袋狼可能罵聲都沒這麼大)
完全沒有高速移動技
除了特定的高速跑道,SONIC只能用小跑步的方式移動
經典技SpinDash也只是攻擊技沒辦法長途移動
經典技SpinDash也只是攻擊技沒辦法長途移動
各種攻擊打擊撞擊跟彈簧效果都沒實感沒打擊感,應該說幾乎一半以上的打擊撞擊音效都不好
音樂不好聽(SEGA來做至少每代都有好音樂,外包根本一個動聽的沒有)
戰鬥就只有打打打打打打打打打打,很像在玩只能按方塊攻擊的戰神,偶爾用電繩拆個裝甲
說真的完全仿戰神的狼人模式都比這個好玩多
音樂不好聽(SEGA來做至少每代都有好音樂,外包根本一個動聽的沒有)
戰鬥就只有打打打打打打打打打打,很像在玩只能按方塊攻擊的戰神,偶爾用電繩拆個裝甲
說真的完全仿戰神的狼人模式都比這個好玩多
想當初看到預告影片可以切換四個角色,以為跟群英會一樣嗎?根本沒有!
SONIC不會特別快!KNUCKLES變大隻傷害也沒特別高!
角色特色不明確,只有為解謎而解謎發明的技能
SONIC不會特別快!KNUCKLES變大隻傷害也沒特別高!
角色特色不明確,只有為解謎而解謎發明的技能
除了解謎過機關外基本上戰鬥跟衝刺用誰都可以
如果是這樣那設計四個角色的意義在哪裡?
為了解謎還不如像薩爾達的林克只需要切換道具就可以解謎
為了解謎還不如像薩爾達的林克只需要切換道具就可以解謎
最大的敗點在關卡,上面說的角色特色不明確,但他為了讓你常常用到不同角色
所以關卡做成有"20%衝刺 10%戰鬥 70%解謎!!!",沒錯70%解謎!可以一直切換角色,真有特色!
20%的衝刺關卡也沒有做很好,尤其水上跑的部分
所以關卡做成有"20%衝刺 10%戰鬥 70%解謎!!!",沒錯70%解謎!可以一直切換角色,真有特色!
20%的衝刺關卡也沒有做很好,尤其水上跑的部分
BOSS戰還是打打打打打打打打打打,偶爾按個QTE
衝刺關的BOSS戰還稍微像樣一點
整個等級就是動漫電影改編遊戲的水準(嚴格來說也沒錯,本體是動畫)
但是音速小子本身已經是遊戲起家的,少說還出過幾款神作
做成這樣不罵才怪
以下缺點有捏注意,要看請反白
出現在主線劇情,戲份卻有如插花的SHADOW,有出現的CG過場可能合起來才一分鐘
破完會覺得到底SHADOW出來幹嘛的?
破完會覺得到底SHADOW出來幹嘛的?
最終BOSS戰一點最終的感覺都沒有,就是打打打打打打打打打打
最後編輯:2014-11-21 17:37:22 ◆ Origin: <125.230.77.xxx>
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