2017年6月15日 星期四

【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=41058

#1 【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-14 18:14:47看他的文開啟圖片
boss5(秀哥)
《魔物獵人:世界》並非網遊為系列正統續作
作者:超昂草莓 來源: 愛玩網2017-06-14 13:20:17 

不用再糾結是不是網遊的問題了,這就是個正統高清MH。

《魔物獵人:世界》並非網游 為系列正統續作

就在昨天索尼E3展前發布會上,卡普空公佈了全新的《魔物獵人:世界》。 許多玩家在觀後認為這是一部外傳性質的作品,而且還是個網游 。 不過就卡普空美國的員工尤里·阿羅約則在Twitter上對這個遊戲做出了很多澄清與說明 。

《魔物獵人:世界》遊戲演示 (來源:網易)
首先阿羅約表示這不作品不是“外傳”(Not a spin-off),是屬於《魔物獵人》的正傳續作,只不過使用了“世界”作為副標題而不是用數字延續。 他說網絡上流傳的說法是玩家們對“世界”一詞的解讀過度。

《魔物獵人:世界》並非網游 為系列正統續作

“這是一個正統怪物獵人,並不是外傳作品”

阿羅約說《魔物獵人:世界》“非常明顯”是一部“魔物獵人正統”作,遊戲是由卡普空日本團隊開發。 將游戲畫面做的如此精美,卻並沒有犧牲遊戲性和遊戲體驗。

本作中沒有貓模式,但阿羅約稱獵人模式“比以往任何一作都棒”(Better than ever)。 另外雖然遊戲不能跨平台聯機,但玩家完全可以離線進行單人遊戲。 同時也澄清了本作並非完全的開放世界地圖,只不過地圖非常寬廣和宏大,而且無縫銜接沒有切換時的讀盤場景。

《魔物獵人:世界》並非網游 為系列正統續作
卡普空香港的官網顯示為PS4/PS4 Pro獨占

非常有趣的一點就是,《魔物獵人:世界》的日本官網和香港官網顯示登陸平台只有PS4和PS4 Pro,也就是說在亞洲地區本作將會作為PS4平台獨占。
http://play.163.com/17/0614/13/CMT53GHO00318QLH.html

辻本良三:《魔物獵人:世界》AI變強了打怪得動腦子
作者咎人之剣編輯貓村ノ村長  2017-06-14 14:09:03

還有14種武器,不知道還能用啥。

《魔物獵人:世界》製作人辻本良三近日在E3接受采訪,回答了一些關於遊戲內容的提問。 採訪視頻現已放出。

訪談中的要點如下:

地圖分區製被廢除,即之前官方所說的“無縫載入”,玩家在任務中將不會再有Loading和黑屏時間。
怪物的AI進一步增強,行為更加貼近真實的生物。 在遊戲怪物會自行思考、決定自身的行動,獵人們要根據這一點來製定狩獵計劃。

“潛行”(隱身)是一個新增的特殊系統。 穿上潛行服(就是那個用草編制的迷彩衣)之後在一段時間內會進入潛行狀態。 同時也存在吸引怪物仇恨的服裝。

任務參加人數最多為4人。 不同於以往,本次可以在任務進行中隨時加入遊戲。 當玩家陷入危機時可以發射求救信號向其他玩家求救,這點在宣傳視頻中也有出現。 遊戲可以進行全球互聯(不對應跨平台聯機)。

將有14種武器收錄到《魔物獵人:世界》之中。

視頻中備受矚目的鉤鎖是本作新增的輔助道具,玩家可以通過鉤索快速移動、飛越障礙物。

《魔物獵人:世界》將在2018年初期發售,遊戲登陸PS4/Xbox One/PC平台,不過主機版會先行發售,PC版發售日未定。
http://www.vgtime.com/topic/640595.jhtml
最後編輯:2017-06-14 18:40:39 ◆ Origin: <185.102.219.xxx>
試完水溫才認真:我愛限區獨佔 yes!06-14 18:25
WSP:可惜沒有中文06-14 19:03
兄貴控:跟原本的一樣在村莊接任務後被送到地點去,然後地圖超大而且無縫?個人其實還是蠻期待類似荒野之息的模式的06-14 19:04
點子-庫洛米庫洛米:依目前PS4的情況 ,像魔物這麼大的IP ,我不認為需要擔心有沒有中文06-14 19:16
yen:= =06-14 19:28
yen:那怎麼會有人認為NS上面就要有中文06-14 19:28
星瑜:點子的意思應該是:做在PS4上,肯定99.99%會有中文了,不用擔心會不會有了.....而不是不用在意會沒中文....06-14 19:44
被教宗開除的餘燼:還是不能理解限區腦袋在想甚麼...06-14 19:45
鵬鶻鷨鳷:很好理解不是嗎?就是要你們最後都只能選擇PS4來玩MHW啊06-14 19:47
鵬鶻鷨鳷:老實說不能跨區連家機部分想玩MHW又沒主機的幾乎會選裝機量多的,PC一定會跟GTAV一樣因為外掛問題,繞了一大圈說跨三區實際上能選擇的還是只有PS406-14 19:50
山羊先生:限區當然就是要你去買那個平台才可以玩阿o3o06-14 19:51
被教宗開除的餘燼:魔物要搞外掛也是很無聊...PVE你也要外掛...06-14 19:56
塔爾柯特:限區就搶市場阿,也就意味XB1和PC只能玩英文版了06-14 19:59
Nate:亞洲只有PS4就是有中文06-14 20:09
被教宗開除的餘燼:語言倒是小事...是能不能買的問題...06-14 20:10
轉個彎:看起來不錯 等20號看看實機跟有哪些新變化06-14 20:15
不要臉天下無敵:語言是小事?06-14 20:25
被教宗開除的餘燼:對看得懂英日的來說是小事啊...鎖區比較麻煩06-14 20:35
銥微歐:PS4版本不就是中文?06-14 20:36
兄貴控:是PS4才有中日文其他都英文這樣??06-14 20:39
被教宗開除的餘燼:我就沒PS4阿...06-14 20:40
山羊先生:不是亞洲區就只有ps4有嗎o3o xbox pc除非跨區不然買不到06-14 20:42
銥微歐:根據爆料內容的話,NS還會有一款比較傳統的魔物獵人(非開放式世界)06-14 20:57
山羊先生:那個就明年了o3o06-14 20:57
Just_Beer:老卡在Steam上的遊戲從來沒鎖過,不過MHW可能會因為SONY的合約內容鎖區,是那種鎖區就看SONY有沒有明確規定,沒定很死的話就期待老卡鑽漏洞吧06-14 20:58
蜜絲托萊爾:反正互相不能連線06-14 21:02
yun:總之辻本良三是掛製作人,FFXV也是外包一大堆,但是我想在社內應該不會有FFXV因為這樣地位低06-14 21:22
yun:不然像是DQXI PS4版是社內開發 3DS是外包 所以地位不相等嗎?06-14 21:23
yun:其實目標市場很清楚就是海外,會弄成多平台加上改成這樣也是因為配合海外,看樣子就知道砸很多錢下去06-14 21:27
yun:應該也不可能比3ds的預算要少,要是搞不好絕對會死人的,海外的對手也不是吃素的MH的招牌在海外也沒在日本這麼吃得開06-14 21:29
yun:這遊戲就是用來打響海外MH名聲用的,要連社內地位都這麼低,CAPCOM還砸這麼多錢就很可怕了06-14 21:31
被教宗開除的餘燼:看E3發表就知道MH在海外名聲了....不過還是不懂亞洲區限PS4的理由....06-14 21:32
祖康先生是來這殺人的:樓上,MH發表的時候其實場內喊得很大聲,只是Sony導播的很失敗沒有放出來06-14 21:47
yun:可能覺得會了錢乾脆不弄省起來,就像在日本現在xb1也才7萬+的量 之前就發生過不少這樣的例子了06-14 21:49
yun:滿多遊戲,有些美式遊戲乾脆就不發日版了,有的也有公布後一陣子被拿下來的06-14 21:53
yun:http://wwws.warnerbros.co.jp/batmanarkham/arkhamknight/index.html06-14 21:56
yun:像是這片,日版是沒有XB1版本的,應該說本來有在發售表上,後拿就拿下來了,猜測應該是發行成本考量06-14 21:57
最愛HUSKY:我認為亞洲獨佔沒有任何意義,數位版跨區一樣可以玩得到06-14 22:20
yun:就是節省發行的成本吧06-14 22:42
鬥哥:關於亞洲區PS4/PRO獨佔這段話,卡普空並沒有特別講說全平台還是限定家用主機,然而該旗下遊戲再另一個平台從來沒有鎖過區06-14 22:47
鬥哥:所以很有可能是針對家用主機,當然也不排除開另一個平台的鎖區第一槍。06-14 22:48
鬥哥:反正明年才發售,還是有很大的變數存在,別說獨佔,能不能順利發售還是個問題,現在猜測也只是猜爽的。06-14 22:51
背德の圓舞曲:亞洲區獨佔的話 多少對SONY還是有利 但是卡普空應該比較偏向微軟 所以才覺得這款魔物獵人的新作 沒有限時獨佔 真的很不可思議06-14 22:57
tony_shau:如果xbox版是XPA就太棒了,跨區不是問題06-14 23:35
:卡普空本社甚麼時候偏微軟了 偏微軟的幾款都嘛是卡普空溫哥華做的06-14 23:39
果汁:我猜會延201906-14 23:39
瑟莉卡·阿爾佛聶亞:別亂猜我會怕2018對我來說已經夠遙遠了前天00:14
微楓季節:如果這真是正統傳的續作 那就代表C社要毀老任的契約了前天00:33
轉個彎:真的有簽甚麼契約嗎?畢竟之前的都以掌機為主 我一直以為只是psv賣的太差才沒上而已前天00:46
VALKYRIE:卡普空跟任天堂都在京都.連NS開發都有卡普空參與.哪來的卡普空偏微軟這個論點?前天00:56
轉個彎:玩的到才是重點,其他甚麼哪家偏哪家的玩家就不用去想太多,不如把時間拿去玩遊戲或賺錢把主機通通買回來前天01:06
凱龍輝:XBOX版本準備大爆死前天04:53
毒害:換新感受的MH也好,不然說MH5就要出5製作人給大家當好了,變成沒驚喜前天06:22
FN~披著人皮的怪物:我也的確會入手PS4版,主要是因為介面簡單(日本遊戲用日本主機玩比較沒問題)前天06:51
蔓藤:銷量好就續作前天09:04
つきよ:期待更近一步的情報 希望別失去原有特色前天10:18
蔓藤:銷量差就外傳前天10:24
魔流劍:日本卡社已經說這是本傳了,不用再猜了前天10:34
Just_Beer:畢竟這次MHW系統大改革,沒碰過MH的玩家會期待吧前天10:42
Just_Beer:舊玩家就大概要適應,特別是已經習慣近幾代快節奏狩獵的玩家,要回到原本耗時的潛行+觀察+鋪陷阱...前天10:48
Just_Beer:大概就像已經玩慣動作片風格的Bio4~6,現在來個回歸驚悚片風格、慢到不行的Bio7一樣前天10:49
貓鈴‧喵歐:買PRO是對的!前天10:55
魔流劍:對岸有人PO試玩心得,說到怪物的動作攻擊比以往都還要快速,所以節奏應該不會差太多前天10:56
兄貴控:多機派表示看笑話很多年了,不能跨平台連好險前天12:44
被教宗開除的餘燼:真的還在戰平臺很好笑...現在就亞洲限ps4這點很不滿前天12:50
Penny:無縫地圖!? 那不是要被怪物追到死 0..0!?前天13:06
永遠都有可能更丟臉:無縫地圖被追殺,有偽裝功能可以躲。前天13:33
你今天GK了沒:多機派表示:有出就是愉悅www前天14:56
幻想鄉の野菜:烤肉沒音效~~前天15:45
蔓藤:有本板不能說的平台 放心前天15:57
被教宗開除的餘燼:但那鎖區...前天15:59
鬥哥:目前在不能說的平台上的卡普空遊戲,沒有鎖區的案例,官方也沒有明確表示亞洲區也包含不能說的平台。前天16:02
被教宗開除的餘燼:希望如此....前天16:03
鬥哥:就跟我上面說的一樣,MHW有可能會成為卡普空第一個再不能說的平台上鎖區的遊戲,也有可能只是懶得發行而交給不能說的平台去處理。前天16:03
Yusuki:放心,不能說的平台有不能說的管道可以對應。前天16:12
鬥哥:我是不喜歡那管道啦,所以我還在等龍族教義網路版來台開服前天16:15
AI0201:畫質超糟糕 還在用老引擎 就算是老引擎也不至於這樣才對昨天06:58
AI0201:深坑完全沒了 根本詐騙昨天06:59
【艋啊!麥可貝】:不能說的版本遊戲鎖區?你在說什麼笑話,是要讓人笑死啊!疑?!什麼?對不起!我錯了!向您慎重的道歉。。原來。。您住在。。北。。韓。。9小時前
【艋啊!麥可貝】:另外。。。卡社日版MHF剛上市時鎖日區就鎖的很嚴重了。。。請問是鎖住誰了???9小時前

#3 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-14 21:09:55看他的文開啟圖片
rokemanzero(月讀院輝樹)
繼自由戰爭、討鬼傳之後,魔物獵人也加入了「牆壁不是終點」的共鬥遊戲內

看起來自由戰爭的荊真的是個好點子,大家都在爭相模仿

不知道勾索可不可以用在狩獵目標身上?

另外其實這一款現在最讓我期待的,就是雌火龍去打那隻狩獵目標的時候

那隻雌火龍是我方的嗎?終於有魔獵寶可夢可以玩了?
最後編輯:2017-06-14 21:09:55 ◆ Origin: <111.255.211.xxx>
貝卡斯殘月:以前有有魔物打魔物的情況吧06-14 21:23
月讀院輝樹:沒特別注意耶,我只完到3G06-14 21:45
月讀院輝樹:更正,306-14 21:46
やれやれだぜ:遊戲內容沒有,但是有生態影片06-14 22:04
LiseriA:雖然應該不是始祖,但是更早推出的Lost Planet 2就有這樣透過勾索來進行立體移動的玩法06-14 22:37
夜歌:1.影片中有被甩飛然後勾回去 2.影片中的是雄火龍,雌火龍不會這樣吐火球 3.火龍是野生的互打,遊戲中會加入捕食的生態 4.魔獵寶可夢請參考"魔物獵人物語"前天00:01
FN~披著人皮的怪物:以前不最有名的是....惡魔喬會亂入吃你在殺的怪嗎?前天06:47
:那隻應該是雄火龍喔前天08:14
龔劍:我記得 2 中的 雌火龍 跟 藍跳 有仇 常看到他們互打... 最機車是 把雌火弄睡後 旁邊藍跳會去打醒他前天09:24
品嚐沙漠甜點:LOST PLANET 的鉤鎖復出!!前天10:15
小鳥遊四季:肉好吃~我要吃肉~前天11:01
冰清-高校艦豚!!:官方說勾索只是個輔助物品並沒有其他的功用 就只能在特定地點使用 比如說被怪物甩飛時若這時有可勾的點就可用來拉住自己翻身前天12:04
湯圓:雄火龍本來就會去吃地圖上的怪不是嗎前天12:07
道門基本教意派份子:在3rd魔物跑掉都會去吃草食動物..不然就是吃草吃礦..有的是喝水前天15:30
超想幹:沒血才會做這些動作,不然他沒事不會攻擊那些草食動物,草食動物看到他也不會跑掉,有夠假前天16:13
潛水龜:攻擊性草食動物很愛助攻,但不具攻擊性的草食動物是會跑走的前天21:24
小狼:以前玩2G的時候就目睹藍速龍群戰雌火龍。。。前天23:17
月讀院輝樹:我還是希望可以像夢幻之星Nova那樣,可以把狩獵目標抓起來,有需要的時候Call出來助陣前天23:25

#4 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-14 21:43:42看他的文開啟圖片
yunski(yun)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1065192.html

有人提到了不能跨區連線
我不清楚這消息哪來的
不過從訪談中可以看到
跨區連線應該沒問題

辻本氏: ボイスチャット、またテキストチャットを考えています。マッチング方法は全ワールドでも可能ですが、言語で絞ることもできます。ただ定型文でのチャットやスタンプもあるので、海外の人ともプレイできるようにはなっています。

配對是全世界然後可以針對語言去篩選,也可以用定型文和符號讓海外的朋友一起溝通

至於跨平台連線這就不清楚了,我沒有找到對於這個部分比較細的訪談
最後編輯:2017-06-14 21:43:42 ◆ Origin: <BAHAMUT>
LiseriA:好在連線系統上還有配對篩選,不然要是像Dark Souls初代早期無差別全球互聯,那麼台灣的客端連去歐洲之類的主端可就要悲劇惹06-14 22:41
A29702880:當然不會跨平台連線.還用問06-14 23:38
otaking.lin:沒有跨平台應該是確定的 但是同平台的玩家 全世界都可以進行配對(玩家自己沒有設定排除條件的化) 另外好像也可以拒絕對方的臨時加入前天00:24
鵬鶻鷨鳷:其他的我不知道,SONY應該是最不願意和其他平台連線的(尤其是PC)前天00:36
LiseriA:可是PS上面推出的MMO卻可以跟PC共用伺服器,你看那偉哉FFXIV,雖然我記得SONY只有負責從PS端的入口伺服器就是...前天02:45
讓它去吧:快跑八魔物們 人類要來了前天08:27
yun:我不清楚你所謂的sony最不願意的立論是從何來,PS2開始就有FFXI 信長野望,都可以跟PC連前天10:11
yun:PS3也一樣可以跟PC連PS4更多可以跟pc連,我不太懂有甚麼最不願意的前天10:12
yun:最不願意的是MS,XB1的時候是用政策的方式去阻擋,直接擺明了說這樣不可以,後來才把相關規定撤廢前天10:13
yun:其他家的廠商,都在之前就有與PC連的遊戲,也未曾聽過有利用政策來禁止的,無論是sony還是任天堂前天10:14
yun:這個最字我想應該也用不到sony身上吧前天10:18
小鳥遊四季:有可能跨區的,目前的MHFG就是PC+PSV+PS4共鬥前天11:03
冰清-高校艦豚!!:官方訪談有說吧不能跨機連前天12:05
yun:我沒有看完所有的訪談,有的話歡迎貼出來前天12:13
影分身の術!!:當然別跟PC連線最好,PC玩家外掛多,看鬥陣跟GTA就知道前天12:51
鬥哥:確實多,不過自從我了解該情況後,已經有很長的時間沒有去罵過外掛,為什麼?因為朋友多,朋友們沒有玩想玩的,那就去討論區找前天16:10
鬥哥:拿GTAV來講,大家都是巴哈姆特板友,自然不會去開外掛,除非自己想弄臭自己。既然都多到可以開兩團玩,那幹嘛去公開房找罪受,又不是M。前天16:12
鬥哥:更何況MHW沒有意外只能4人連線,沒有朋友的話去巴哈集中串隨便抓3人也不難,除非真的沒朋友又找不到人,不得已去公開房拼運氣,那我就沒話講了前天16:14

#5 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-14 22:09:25看他的文開啟圖片
gn00665046(鵬鶻鷨鳷)
到現在還有人在說啥現場對MH消息很冷,

看看3分開始MHW標題出來全場尖叫,

真的不要再把假消息到處傳了。
最後編輯:2017-06-14 22:09:25 ◆ Origin: <114.40.173.xxx>
やれやれだぜ:說全場是太誇張了。不過,期待明年!! MHW必買!!!!!!06-14 22:14
Antique Cowboy:原來是這樣,想說怎麼幾乎全場鴉雀無聲,結果是收音問題?06-14 23:21
小嗚安:看這個觀眾廳規模,和收音狀況,比較像是這個影片攝影機周圍在high(聽過大型音樂會你就懂了XD前天00:11
otaking.lin:你要說SONY導播收音不好也可以 但是他們收的現場音效一定是固定的 與其他作品相較之下 掌聲呼聲誰比較客觀 就看你怎麼想了前天00:25
卍銀翼卍:youtube上也找得到很多歐、美玩家單拍魔物世界出來時驚訝不已的樣子,所以那些人講的聽聽就好!前天00:40
萌死人a風吹雞蛋殼:自己覺得想玩想買就好啦 還有在比掌聲的.....別人肯不肯定喜不喜歡 干自己屁事前天08:19
塔爾柯特:殊不知這次SONY場觀眾席收音出問題,並不是像直播那樣前天09:39
維札特:有道理 跟著掌聲買遊戲 不就跟跟風沒兩樣@@……前天13:23
FLE001:不過觀眾歡呼大小的確可以直接反應作品人氣程度就是了前天14:06
【艋啊!麥可貝】:https://www.youtube.com/watch?v=yKktM6vnxYI 看這種反應買就對了。。。前天19:09

#6 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-14 22:27:01看他的文開啟圖片
azuma(黃泉棺材板)
實機影片不知有無人貼過


再對照製作人訪談內容

水下確定只是移動用

這代要更加運用地形進行狩獵

染色球沒了,改用導蟲系統

14種武器都有,但是現在只看的到大劍

AI會更加聰明(?

目前實機影片看起來龍族教義團隊應該是負責人物模組的部分,其他部分就看不出來是哪些團隊支援,但是看的出來老卡對這部投注的資源非常多
最後編輯:2017-06-14 22:27:01 ◆ Origin: <1.34.180.xxx>
兄貴控:難道水戰要永遠成為黑歷史了嗎06-14 22:50
涼二:水戰本來就很奇怪⋯06-14 23:18
黃泉棺材板:水戰很好玩,MH從1代玩到MHX我對3代的評價最高06-14 23:23
悠u瑞秋:打怪沒音樂好不習慣06-14 23:27
天堂粉絲:水戰很好玩+1,覺得不對味的應該玩不久的,多玩一陣會發現樂趣06-14 23:41
otaking.lin:還有很多改變 像是喝恢復藥水之後的僵直(?)會取消(因為不能換地圖 找空隙的關係?)另外勾繩那個系統似乎是自動發動的(有裝備 發動條件符合就自動發動)前天00:26
otaking.lin:還有任務中可以在營地更換裝備 造成的傷害量可能會以跳數字的方式呈現(但是總血量目前是不會表現出來的 還是得靠觀察行動模式判定前天00:28
VALKYRIE:水裡揮刀只有怪.我有WII那款.水中超苦手前天01:02
REDRUM:水戰整體來說就是又愛又恨XD前天01:29
:草食龍被生吞ㄟ挖賽前天04:50
あおい:我以為只有毒龍會完吞前天05:10
艾力克斯:超喜歡水戰...夏天玩起來有清涼的錯覺...水中近戰苦手的推薦玩玩看輕重弩...也許會發現另外一個天地前天07:20
豬頭宅哥:水戰好玩+1前天07:22
貝卡斯殘月:居然沒有特效,正式版應該會有前天08:09
海天滄浪:烤肉那邊自動浮現出BGM XD前天08:16
萌死人a風吹雞蛋殼:真的很有龍族教義的感覺前天08:20
kai:真希望能用這資源做款恐龍危機前天09:32
TAKILA:太子跟藤岡要親自於E3出來解說,應該是他們團隊負責前天11:31
銥微歐:恐龍危機?tan(π/2)前天13:14
黑色毒橄欖:感覺上就像玩家多年來的要求全都在MHW上達成一樣,說不定連風格及狩技都沒有。前天16:27
Alonso Jhu:回歸最初的玩法很不錯前天16:33
冰塊:除非打算出水戰專用武器...不然你把陸地上用的劍還槌子帶進水裡可是連要揮動都很難喔...前天19:04

#7 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 01:23:57看他的文開啟圖片
ggshow(人廚不是病廚起來要命)
這次世界把MH忽略很久的匿蹤要素做出來並且強化

以往的MH蹲下後有慢爬的動作,其實一直都很雞肋
可能侷限於當時的硬體與技術力,並沒有把匿蹤要素建立起來
加上狩獵成為了MH的核心要素,匿蹤就這麼的被放置了
現在加回來應該能夠強化獵人的遊戲體驗吧

另一個讓我亮眼但是擔心的就是角色動作變得順暢
影片中角色移動並沒有MH系列一直以來的遲鈍感
但是攻擊動作卻又是舊模組,不曉得製作組會如何處理這塊,是要併行還是新做動作模式?
仔細看影片中並沒有獵人攻擊下的連續動作,都是單一動作的展示
是否代表動作模式並還沒有確定呢?

MH一直以來就是用不友善的操作來維持遊戲挑戰性,這也是舊時代的遊戲製作受限於硬體所造成的另類玩家挑戰與體驗
畢竟MH的框架從沒變過,所以這一套才能維持到現在
現在框架突破,舊有的那一套還能通吃嗎?新的模式還能帶給玩家相同的挑戰與體驗嗎?

身為MH的支持者真的讓人高興卻又帶點擔心
最後編輯:2017-06-15 01:23:57 ◆ Origin: <59.115.50.xxx>
:完全不擔心,舉例來說 DS3 持用不同武器移動速度不變,但是出手時機就完全不同,連攜動作也有差異,同理,MHW 大概也是這樣,所以不懂要擔心什麼前天 13:08
超想幹:別濫用雞肋這詞,食之無味棄之可惜才叫雞肋,照MH以往的表現就算把蹲下取消也完全不可惜前天 16:16
冰塊:放心...玩到後面就大家一起上了...匿蹤?前天 19:05
銥微歐:王哈桑: 我今天要教你們潛行,第一步:殺光所有目擊者前天 22:59

#8 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 07:45:32看他的文開啟圖片
p994769487(日長春更長)
DEMO信四成就好
影片花樣這麼多 實際能用的有幾個呢?
或是只有狩獵那隻菜花龍才能用
最後編輯:2017-06-15 07:45:32 ◆ Origin: <36.232.210.xxx>
魔流劍:總比什麼都没有的好多了,信4成就夠了前天 10:00
Just_Beer:是啊,至少不像以前只公布了標題,結果啥個屁都沒有前天 10:12
長小空:下禮拜二就會有實機遊玩的生放送了前天 10:35
魔流劍:對岸已經有人試玩了,說明DEMO中的就是和試玩的一樣前天 10:38

#9 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 08:24:35看他的文開啟圖片
sunnylan1018(小毛線)
中文語音介紹     錯覺嗎  這部畫質比較好?  用手機看好像沒什麼差別

E3 2017 魔物獵人:世界《Monster Hunter : World》
中文解說-實機畫面 モンスターハンター


管他是不是續作   好玩就買
最後編輯:2017-06-15 08:27:50 ◆ Origin: <218.166.226.xxx>

#10 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 09:11:27看他的文開啟圖片
vance7025(凡斯-イカ給妳洗了唷!)
無接縫 但不是 開放是世界?

還是說 地圖類似  XB1 區塊很大 但是還是有分區的部分
最後編輯:2017-06-15 09:11:27 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
敗家預備軍一號:單純把任務地圖做成無縫而已前天09:25
點子-庫洛米庫洛米:尼爾就是無接縫的非開放世界前天09:37
凡斯-イカ給妳洗了唷!:任務地圖我也不懂 因為 我完全沒玩過 MH  前天10:10
凡斯-イカ給妳洗了唷!:尼爾我可能比較能了解前天10:10
凡斯-イカ給妳洗了唷!:反正就是不是一整個地圖 但是切換地圖會預載就是了  前天10:11
つきよ:已經有實機試玩心得 一個任務對應一個圖前天10:19
つきよ:圖之間沒分小區前天10:20
つきよ:特效方面看他說大砍 大劍續3只有一點紅光前天10:20
凡斯-イカ給妳洗了唷!:原來魔物之前的地圖 只是一個任務 然後有分小區前天10:28
凡斯-イカ給妳洗了唷!:我以為那就是世界地圖了 XD前天10:28
長小空:意思是說並非整個世界單張大地圖這種開放世界 而是以區域分別 如火山、溪流、極地這樣 各個區域一張大型開放地圖 獵人進行任務就是直接從據點傳到該區域進行狩獵前天10:37
凡斯-イカ給妳洗了唷!:了解 不過至少沒有那種用小條路 須讀取 連結的小區塊前天10:43
凡斯-イカ給妳洗了唷!:這樣我大概懂了前天10:43

#11 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 09:45:16看他的文開啟圖片
god5204017(塔爾柯特)
最後編輯:2017-06-15 09:45:16 ◆ Origin: <61.224.116.xxx>
棉花糖球:不知道能不能兩個都用 像Monster Hunter 5: World這樣前天 13:17

#12 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 10:22:49看他的文開啟圖片
yoyo1061(つきよ)
在群裡看到別人貼的實機試玩心得 
手機發文.最後編輯:2017-06-15 10:22:49 ◆ Origin: <117.19.71.xxx>
Kisalagi:放他們網內互打 等著剝取前天 18:31

#14 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 11:48:12看他的文開啟圖片
boss5(秀哥)
最後編輯:2017-06-15 11:48:12 ◆ Origin: <185.102.219.xxx>
銥微歐:原來2013年就在製作了嗎?前天 13:17
Just_Beer:剛好跟網路傳言的時間點貼近(MH4後開始研發MH5、MHX是墊檔用)。這樣的話,因MHX在歐美爆紅而導致原開發組計畫變卦,大概也是真的了前天 14:09
:其實正常遊戲研發就是要這麼長的時間,又不可能那麼久才推出一款,所以同時製作複數遊戲是很正常的,很難從這邊去推測各作開始研發的時間點昨天 19:35

#15 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 13:23:05看他的文開啟圖片
demon0428(狄檬皮卡)
沒…沒有艾路貓了嗎?

請問牠們是發生什麼事了…

艾路貓不是mh的一大特色嗎…

卡社把mh移到任任之後就心死沒在關注mh了
最後編輯:2017-06-15 13:23:05 ◆ Origin: <27.246.133.xxx>
yun:有 聽說還很可愛,現場記者回報是有看到,但是一張照片都沒有,想必是要卡到6.20跟大家在日本見面吧前天 13:25
yun:總之有喜歡貓的應該不會失望,我的某位愛貓(愛艾路貓)人士從現場回報得知這個消息後就說要去訂片了XD前天 13:27
狄檬皮卡:原來如此嚇死我了 沒艾路貓對我真的大扣分前天 13:29

#16 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 15:47:53看他的文開啟圖片
a961638(道門基本教意派份子)
外傳本傳之分有那麼重要嗎??那啥鬼?

我在乎的只有能不能拿大劍跟太刀砍魔物做裝備還有洗蜂蜜而已

現在想想..我除了大劍跟太刀..很少拿其他武器

只在2G拿一把有連射貫通2的輕弩打過夫魯夫魯(電龍)跟虱目魚水龍而已

3rd拿槌子打過爆錘龍跟尾錘龍而已

狩獵笛怎麼吹一竅不通
最後編輯:2017-06-15 15:48:57 ◆ Origin: <36.227.54.xxx>
毀滅男爵:還蠻重要的啊 舉例說寶可夢要出新作了 結果出了寶可夢go 不會覺得很幹嗎?前天15:57
道門基本教意派份子:舉寶可夢對我來說沒啥共鳴..如你所說.那也要是不同類型的遊戲才會覺得很噢..但不管魔物世界還是魔物XX看起來玩法都差不多啊前天16:00
聖之痕:很重要啊,有些人最喜歡拿來戰了,你說重不重要(x前天16:43
道門基本教意派份子:啥都可以戰…根本狂戰士前天16:49
allen:舉例來說就是 說魔物獵人要出新作了 結果是 魔物列人物語2這樣前天17:14
Kisalagi:只求拿掉奇怪的超級系狩技前天20:16
小狼:發現都沒有人和我一樣片手走江湖的。。。前天23:27
バステト黙示録:樓上 片手愛好者 +1昨天10:16

#17 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 17:13:45看他的文開啟圖片
senma(羞嘎卑鄙辣)
其實正不正統
不是一句話能決定
現在MHW正要上市
你去問官方當然跟你說正統啊
難道要跟你說不是正統嗎
重點是玩家買單,才能獲得官方重視
自然能成為名符其實的正統
老任的MH有任粉大力支持,銷量一直很亮眼
希望索尼陣營玩家也要捧場
讓MHW創佳績
最後編輯:2017-06-15 17:21:05 ◆ Origin: <210.71.217.xxx>
Roni:那個不好意思MHW是出在家機上,要比也是比Wii的MH吧?昨天 14:45

#18 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 20:07:29看他的文開啟圖片
boss5(秀哥)
――まずお聞きしたいのですが、『モンスターハンター』シリーズにおける本作の位置づけは、ナンバリング相当になるのでしょうか?

辻本 そうですね。コンセプトとして、“いまの時代に作る『モンハン』”という思いがありますから。スピンオフ作品ではない『モンハン』です。ただ、『モンスターハンター5』というように数字を付けてしまうと、「難しそうだ」と構えてしまう方もいらっしゃると思いますので、『モンスターハンター:ワールド』としました。
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
根據辻本的說法
它是打算做成以"現在的時代做的魔物獵人"
不是外傳類作品的魔物獵人
只是因為若是用加上數字的「魔物獵人5」
也有認為"很難"的人存在的關係
才會改稱為「魔物獵人:世界」
最後編輯:2017-06-15 20:07:29 ◆ Origin: <185.59.220.xxx>
毛毛鼠:很難是指 ?難度?前天 20:41
秀哥:沒詳說 原文就「難しそうだ」前天 20:47
隆一:就官方認為冠上5會給人比較硬派的感覺吧?所以選擇用"世界",我是覺得這種官方場面話看看就好昨天 08:44
隆一:訪問者一直追問辻本是不是正統續作好像也沒什麼意義,在這節骨眼上就算不是也要說成是吧,不然怎麼賣XD就只是一般的銷售話術而已昨天 08:47

#19 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-15 20:31:07看他的文開啟圖片
cs40780(空軍 848)
是不是正統續作有很重要嗎  ?

NS 有 MH:XX,X1 . PC . PS4 有 MH:W,根本皆大歡喜阿 

目前只希望女角不要變成金鋼芭比就好,然後就是拜託,女角裝備給它做的好看一點...

已經忍不住開始幻想高畫質版的麒麟娘跟艾路貓了  
手機發文.最後編輯:2017-06-15 20:31:07 ◆ Origin: <223.138.16.xxx>
阿旻:這代沒有貓喔。前天20:34
伊葛雷特:不,有些人只在意出在什麼主機上而已XD前天20:34
FN~披著人皮的怪物:這代有貓啊前天20:40
毛毛鼠:有貓呀前天20:41
兄貴控:有貓而且聽說是史無前例的可愛前天20:44
千風/sora970:話說MH賣最好的不就是外傳@@前天20:46
鵬鶻鷨鳷:MH賣最好的是PSP的MHP3 450萬前天22:19
チーズケーキさん:一想到高畫質的麒麟娘昨天11:56
チーズケーキさん:硬爆昨天11:56
鬥哥:MH的角色設定延用至今,MHW也不例外昨天16:35

#20 RE:【情報】《魔物獵人:世界》並非網遊外傳 而是系列正統續作

發表:2017-06-16 20:48:22看他的文開啟圖片
cp4g4z5(試完水溫才認真)
以前這個畫面和角色操作叫做開頭動畫
製作人的夢想和理想

如今成為實際的遊戲內容實在太讓人感動
想都沒想過魔物獵人會有這麼一天
最後編輯:2017-06-16 20:48:22 ◆ Origin: <218.161.117.xxx>

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