2016年3月18日 星期五

PlayStation VR 將支援「劇院模式」功能 提供 225 吋巨大虛擬螢幕視聽感受

http://gnn.gamer.com.tw/1/129221.html

PlayStation VR 將支援「劇院模式」功能 提供 225 吋巨大虛擬螢幕視聽感受

(GNN 記者 Sam 報導) 2016-03-16 18:32:15
  索尼電腦娛樂(SCE)15 日正式發表 PS4 專用虛擬實境裝置「PlayStation VR(PS VR)」將於今年 10 月推出,價格 399 美元。官方同時揭露 PS VR 除了虛擬實境專屬內容的體驗之外,還支援「劇院模式(Cinematic Mode)」,可以將 PS VR 當成一般的頭戴顯示器,用來遊玩非 VR 的一般 PS4 遊戲,以及觀看遊戲直播、BD 影片、相片以及全景相機拍攝的全景影片等內容。
 
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  在劇院模式下,PS VR 的運作類似 Sony HMZ 系列的傳統頭戴顯示器,提供一個虛擬的 16:9 寬螢幕畫面讓玩家觀看。玩家可以像在一般電視螢幕上一樣,操作 PS4 的系統介面,遊玩一般的遊戲,或是觀看 Blu-ray 影音光碟、播放支援格式的相片 / 影片等。之外還可以透過 PS VR 的頭部連動功能,身歷其境般地觀看像是 RICOH 的 THETA 等全景攝影機所拍攝的全景相片 / 影片。
 
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  • 可開啟「VR 模式」來觀看全景相片 / 影片
  PS VR 劇院模式將提供小 / 中 / 大 3 種虛擬螢幕尺寸的設定:
 
  • 小:54 度視角,相當於 2.5 公尺距離觀看 117 吋螢幕(螢幕寬約 2.6 公尺)
  • 中:71.5 度視角,相當於 2.5 公尺距離觀看 163 吋螢幕(螢幕寬約 3.6 公尺)
  • 大:90 度視角、相當於 2.5 公尺距離觀看 225 吋螢幕(螢幕寬約 5 公尺)
 
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  當尺寸設定為「小」的時候,虛擬螢幕的位置將固定在玩家眼前,「中」與「大」則是會固定在虛擬空間中的特定位置,玩家可以轉頭從不同角度來觀看。途中隨時可以讓螢幕位置歸中,因此就算是仰躺在沙發上,一樣可以讓虛擬螢幕維持在眼前的位置,不因姿勢的差異而影響觀看。
 
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    PS VR 設定選單
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    PS VR 校正畫面
  目前 Sony 已經停產 HMZ 系列頭戴顯示器,不再販售相關產品,因此這次 PS VR 提供的劇院模式,可以說是很大程度地替代了 HMZ 系列產品的功能,讓 PS VR 不只能體驗 VR 專屬的內容,還能適用於一般的 PS4 遊戲與影音內容,價格上則是只有當初 HMZ 系列產品的一半左右。
 
  不只是 PS VR,競爭產品的 Oculus Rift 也曾發表過可透過 Windows 10 串流功能以虛擬劇院的模式來遊玩 Xbox One 遊戲,支援 HTC Vive 的 Valve 日前亦預告將在 GDC 中發表類似的「Steam VR 桌面劇院模式」,都計畫將 VR 頭戴裝置的功能延伸至 VR 以外的娛樂領域。
 
※ 畫面取自 GAME Watch 報導(http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160316_748554.html)

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