2017年12月6日 星期三

[討論] XB2被系統毀了

https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512483400.A.B3D.html

作者e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
看板NSwitch
標題[討論] XB2被系統毀了
時間Tue Dec  5 22:16:36 2017


標題打的很重
因為我覺得這是款好遊戲
但卻被一些神奇.詭異.無法理解的系統設計嚴重拖累,這些設計完全是可以避免的,但可能因為製作組的惡趣味和不夠細心,搞的我玩的很怒

最常被提的地圖UI智障至極,這遊戲地圖廣闊還分上下好幾層,結果天殺的小地圖完全看不出自己到底在哪,而且小地圖幾乎沒有標示,商店NPC.打撈點在哪完全看不到,為了找個人繞好幾分鐘找路常有的事,想看詳細地圖還要切進主選單按好幾個鍵才能看到目前的詳細地圖,然後還是無法標記,非當前任務的目標只能盲目尋找,不然就是不斷按好幾個鍵去看詳細地圖,這是個2017年的遊戲,到底是如何做出這種智障地圖,一鍵叫出目前地圖很難嗎?製作組到底有沒有試玩過

第二個,完全整人的敵人分佈,5等跟40等的怪放在一起,天殺的還是主動怪索敵範圍還超大,我知道這是前作就有的特色,但這完全是在整人,地圖做那麼大那麼漂亮,配上優美的音樂想要探索這個世界,然後音樂一轉就死了,連逃跑都不用想直接秒殺,這很好玩?很有趣?我完全笑不出來

第三個,完全沒必要的轉蛋,神劍幾乎能說是這遊戲的核心,然後取得全靠RNG,單機遊戲到底搞轉蛋幹嘛?轉蛋就算了轉出來的神劍還綁人,想要的神劍在別的腳色轉出來根本無言,雖然能轉移但道具又十分稀少

尤其是前兩個缺點無時無刻都在展現他們的存在,每分每秒都在破壞遊戲體驗,而且這些問題完全是可以避免的,好好一個遊戲作成這樣實在很可惜,2.3點我不期望會改了,但拜託地圖UI優化趕快放出來吧

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推 kent24245: 2明明就大部分都跑得掉啊,難道你在野外看到一隻暴龍還 12/05 22:25
→ kent24245: 會傻傻貼過去找死? 12/05 22:25
推 ben60914: 第二點不覺得很困擾 12/05 22:25
→ e04su3no: 光是前期古拉野外就死好幾次了 看到探索點在那還要等怪 12/05 22:27
→ e04su3no: 跑走 12/05 22:27
推 oldzen: 除了地圖UI真的差以外,其他完全不是缺點吧 12/05 22:27
→ e04su3no: 更別說那種會飛的 根本海巡 而且還無法很確定到底敵人是 12/05 22:28
→ e04su3no: 主動還是被動怪 12/05 22:28
推 chris38c28: 2我是還好... 也可能是我玩過之前的代數的關係吧XD 12/05 22:28
推 vsepr55: 轉蛋可以讓每個人玩的過程不一樣我是覺得不錯啦,當然強 12/05 22:28
→ vsepr55: 迫症的會很痛苦 12/05 22:28
→ labiron: 同意地圖UI爛~~~ 12/05 22:28
推 ryu057: 2你可以觀察大隻怪的移動路線 12/05 22:28
→ kashiwa27: 說個笑話 打撈點在哪完全看不到 12/05 22:28
推 TolerTSAI: 如果這遊戲有死亡懲罰 第二點一定讓他變糞作 12/05 22:30
→ e04su3no: 難道把等級區分做好讓人好好探索不行嗎?黑魂配置在無恥 12/05 22:30
→ e04su3no: 都是能打贏 這遊戲直接秒殺連試都不用 12/05 22:30
→ TolerTSAI: 我也覺得這設計滿鳥的 12/05 22:30
推 tosdimlos: 2剛開始我也蠻常死的,玩一陣子後就比較知道怎麼避開 12/05 22:31
→ e04su3no: 地圖作那麼豐富 想看風景都不行 12/05 22:31
→ kent24245: 明明就是夠細心才做得出仿現實的弱肉強食生態分佈,被 12/05 22:31
→ kent24245: 怪追逃跑不就好了,一邊嚇尿狂奔一邊想著君子報仇十年 12/05 22:31
→ kent24245: 不晚才是醍醐味啊,況且死亡根本零懲罰,有那麼死不起 12/05 22:31
→ kent24245: ? 12/05 22:31
推 nyodyaswos: 2不是缺點吧,只是各人喜好不同。 12/05 22:33
→ e04su3no: 要現實那些草食系的根本不會在肉食系旁邊閒晃 村子也早 12/05 22:33
→ e04su3no: 就被恐龍滅村了 12/05 22:33
噓 mauryjoech: 生態形地圖分布是XB系列的特色, 不爽不要玩 12/05 22:35
→ kent24245: 誰說不能看風景?整張地圖橫著走不觀察一下怪誰?想起 12/05 22:35
→ kent24245: 有個新聞,一台車開進野外動物園滿地都獅子,有個三寶 12/05 22:35
→ kent24245: 他媽硬要開門結果被叼走,你該慶幸自己只是在打電動w 12/05 22:35
→ kashiwa27: 要現實那些怪才不會每隻都跟主角差不多等級呢~ 12/05 22:35
→ tosdimlos: 我是覺得在高等怪地圖穿梭嚇到閃尿落跑也是有一番樂趣 12/05 22:35
→ e04su3no: 差不多等級才怪 明明就一堆比主角高的 12/05 22:36
→ kent24245: 一般MMO那種跟養嬰兒一樣的怪物分佈早就玩膩了,XB系列 12/05 22:36
→ kent24245: 這招根本是創舉 12/05 22:36
→ tosdimlos: 觀察過在行動要穿過高等怪區不被盯上也不是辦不到 12/05 22:37
推 scenes: 這種地圖分佈到第二張之後的地圖幾乎也沒了吧 12/05 22:37
→ scenes: 他只用了一張地圖 我當初玩XBX馬上就適應了 能跑就跑 12/05 22:38
→ scenes: 不能算是缺點 只能說你喜好問題 12/05 22:38
→ e04su3no: 創舉嗎……我能理解為什麼這遊戲銷量都不太亮眼了 12/05 22:38
推 vsepr55: 笑死,絕對跟第二點沒關係好不好 12/05 22:39
推 ARX888: 你無法體會那種有隻凶獸在後面追 隨時都會葛屁的快感 12/05 22:39
→ kamener: 所以死了會怎樣嗎?一代死多一點還有稱號可拿 12/05 22:40
推 z30275: 地圖UI真的超爛,玩到很火,除了這點其他都還可以接受 12/05 22:41
噓 kent24245: 笑死,扯銷量就是欠噓,你要不要先看這串多少人贊同你 12/05 22:41
→ kent24245: 的2?阿不就獨具慧眼讚讚 12/05 22:41
→ e04su3no: 如果能靠走位閃避像魔物那樣還蠻刺激的 但這遊戲逃跑就 12/05 22:41
→ e04su3no: 只是拉距離而已 12/05 22:41
→ kamener: 被怪追還有超燃音樂可以聽,明明就很爽 12/05 22:42
→ e04su3no: 這串根本也沒幾個反對好嗎 都同樣幾個在回 12/05 22:42
→ tosdimlos: 地圖就真的爛到笑... 12/05 22:43
→ labiron: 是說這版應該是冷太久了 遇到討戰反串無視就好了...幹嘛 12/05 22:43
推 vsepr55: 我是覺得這就跟摔下去會死一樣是個可有可無的惡趣味 12/05 22:43
→ vsepr55: 但是會影響銷量…? 12/05 22:43
→ z30275: 同意如果閃避像魔物會很有趣 12/05 22:43
→ e04su3no: 銷量那句我道歉 12/05 22:44
→ kashiwa27: 接下來大概是這遊戲沒魔物那麼有打擊感 12/05 22:44
推 scenes: 這RPG還真的不能閃避 我想他們是以RPG為出發點去做的吧 12/05 22:44
→ vsepr55: 神奇寶貝宿敵選剋屬也很幹啊 12/05 22:44
→ e04su3no: 但我想表達絕多遊戲不這麼做絕對有原因 12/05 22:44
→ vsepr55: 可是會這樣就不玩嗎 12/05 22:44
→ kent24245: 好啊,那我們等等看多少人會贊同你的高論啊,還銷量勒w 12/05 22:45
→ kent24245: w最好每個玩家都玻璃心到聽到會被怪追就不買啦ww這系列 12/05 22:45
→ kent24245: 叫好不叫座是共識,但原因講一百個也輪不到你這鳥論點 12/05 22:45
推 fatcatlin: 地圖設計真的爛 ,其他覺得可以 12/05 22:46
→ e04su3no: 撇除2 1.3也很莫名好嗎 可不可以反駁一下 12/05 22:46
→ labiron: 反駁什麼 有人覺得不好 有人覺得好啊 12/05 22:46
→ vsepr55: 沒有人反駁1啊XDD 12/05 22:47
→ labiron: 而且這遊戲本來就是半即時制戰鬥 怎麼會扯到閃避 又不是 12/05 22:47
推 scenes: 1的確不好啊 對於電玩新手會覺得天啊 這到底是什麼 12/05 22:47
→ labiron: 動作RPG 12/05 22:48
→ kent24245: 我沒說你1、3說錯啊?1我認同,3我無所謂,就只反駁2也 12/05 22:48
→ kent24245: 不行? 12/05 22:48
→ scenes: 3的話就看個人感覺了 有人連抽5星 你一直被黑人洗臉 12/05 22:48
→ vsepr55: 3就是逼死強迫症這樣 12/05 22:48
→ vsepr55: 我是覺得放到支線解應該比較好玩 12/05 22:48
→ tosdimlos: 轉蛋我只想抱怨抽的畫面不能跳很拖台錢 12/05 22:48
→ scenes: 不只是托台錢 有佣兵團時還要費心去點一下他有什麼技能>< 12/05 22:50
推 f124: XBX那個導引球那麼好用幹麻拿掉 還有分佈是傳統了 玩很久XD 12/05 22:50
→ kamener: 不用點啊,選人時有對應到技能旁邊就有顯示了 12/05 22:51
→ f124: 死亡懲罰那麼低 可以亂走亂死阿 單機還在那抽真的敗筆..... 12/05 22:52
推 Pocer: 我也是2還好 1.3比較嚴重 12/05 22:56
推 niko0202: 我覺得前兩點就擬真吧…還蠻有趣的 雖然一直死 12/05 22:56
→ f124: 我覺得是他不想寫各神劍相遇劇情才用抽的包一包 科科 12/05 22:57
→ niko0202: 3 我轉15顆一般 才扭到第一個五星 QQ 超討厭 12/05 22:57
推 sk2234: 神劍可以用超頻轉讓給其他角色啊!地圖爛到爆!無異議 12/05 22:59
推 CowBaoGan: 轉蛋我是覺得沒啥差啦 又不是說轉不到五星就通不了關 12/05 23:00
→ CowBaoGan: 但地圖UI真的是垃圾無誤 12/05 23:00
推 energy100203: 第二點習慣後真的覺得還行 1真的嚴重 12/05 23:03
推 mobetac24369: 第二點我還滿喜歡的啊...我沒玩過前幾代但是這種設 12/05 23:10
→ mobetac24369: 計我超愛  反而不喜歡那種完全分區 12/05 23:10
推 RaiGend0519: 地圖的確鳥 12/05 23:20
→ RaiGend0519: 怪物分佈就遊戲特色可以接受 12/05 23:21
→ RaiGend0519: 身為一個沒有二週目的遊戲,做轉蛋真的是...... 12/05 23:22
推 kamener: 那個放大地圖我已經沒在用了,都看傳送地圖 12/05 23:25
推 frogwally: 3感覺可以像FF 12召喚獸的方式  解boss或支線來取得 12/05 23:32
推 karasless: 地圖猛廢,其他都OK 12/05 23:37
推 greg7575: 第三章找叔叔。ui糞斃了 12/05 23:37
推 simpleclean: 地圖UI真的爛到不行...... 12/05 23:40
→ simpleclean: 覺得以這製作單位的功力 不應該會做出這種UI啊.. 12/05 23:40
→ simpleclean: 隨便一個小廠日式rpg的地圖都不會這麼難用吧XD 12/05 23:41
推 swordsgod: L3放大無法移動真的廢到笑 12/05 23:44
推 kuninaka: 賣掉吧,看你玩得這麼痛苦 12/05 23:45
→ kuku321: UI問題很多 除了地圖之外 很多重複性的選項搞得很亂 X傳 12/05 23:46
→ kuku321: 送地圖 但是主選單裡又有一樣東西 再來角色設定 裡面可以 12/05 23:46
→ kuninaka: 除了第二點之外同意XD 12/05 23:46
→ swordsgod: 地圖引導也做太簡陋 12/05 23:46
→ kuku321: 幫神劍配置 結果主選單裡又有一個神劍一覽 也能做相同事 12/05 23:46
→ kuninaka: UI我覺得不會改 XD 12/05 23:47
→ kuninaka: 全世界我聽過改UI的遊戲只有巫師3 12/05 23:47
→ kuku321: 情 然後有神劍圖鑑 但是道具 裝備 怪物 素材圖鑑通通不給 12/05 23:47
→ swordsgod: 目標太多有時會重疊在ㄧ起 12/05 23:48
→ kuku321: 解蒐集支線常常滿頭問號 十字鍵的教學也是 左上右三方向 12/05 23:48
→ kuku321: 進入教學後按B關不掉 要想去按十字鍵才能關 而且沒啥邏輯 12/05 23:48
→ b79205: 地圖UI真的頗爛的,然後常常走到一半突然被高等怪秒了 12/05 23:48
→ kuku321: 性 很詭異的設計 12/05 23:48
推 marsdora: 怪這樣配置會讓地圖感覺比較活,不要一直糾結在打不打得 12/05 23:50
→ marsdora: 贏,打不贏就變強後回來報仇不就好了,初玩FF12遇到暴龍 12/05 23:50
→ marsdora: 我也是震撼了一下 12/05 23:50
→ HETARE: FF14當時我記得也是被罵到整個UI打掉重練 12/05 23:50
→ kuku321: FF14是整個遊戲打掉重來XD 12/05 23:50
→ marsdora: FF14直接reborn了XD 12/05 23:51
→ kuku321: 其實怪物分布還OK 主要是古拉的分布很詭異 太密集了 小小 12/05 23:51
→ kuku321: 一圈暴龍 猩猩 大鳥齊聚一堂 還一堆3-6X等雜魚巡邏 12/05 23:51
→ kuku321: 密到這根本不叫生態系的程度 根本有啥塞啥 12/05 23:52
→ kuku321: 其他地圖就還好 12/05 23:52
推 kuninaka: FF14...XD 12/05 23:52
→ kuninaka: 這根本不是生態系吧 12/05 23:52
推 scenes: 這次的UI真的是廢到笑, 但好像前作也沒很好 12/05 23:53
推 simpleclean: xb2的銷量應該是不足以讓他們有做UI大改動的動力吧 12/05 23:53
→ simpleclean: 反正瑕不掩瑜 將就一下還是很好玩 12/05 23:53
推 s32244153: 古拉那張圖太噁心...小小一段路幾了好幾隻超高等... 12/05 23:53
→ scenes: 但都2017基本算是18了 我覺得根本是老任不用心 12/05 23:54
→ kuku321: 戰鬥跟音樂真的很棒 劇情跟過場大概吃日式動畫的人會喜歡 12/05 23:54
→ reinhert: 這次古拉的怪物的分部和XBX一樣的,XBX一開始除了那隻繩 12/05 23:54
→ scenes: 老任自己的招牌做的好 大家也玩的開心 可是這XB2 12/05 23:54
→ kuku321: 其餘將這些優質內容串起來的UI 地圖等 等設計卻很鳥 12/05 23:54
→ s32244153: 整個看起來像是沒有先測試過就推出了 12/05 23:54
→ kuku321: 導致玩的正爽下一秒馬上被詭異系統中斷爽度 12/05 23:55
推 kuninaka: 不能說是老任吧,這是MS做的 12/05 23:55
→ s32244153: 還有過場動畫一堆鬼一抖動、對話時嘴型亂跳 12/05 23:55
→ reinhert: 張猩猩外還有一隻LV90 up的菁英雷龍到處亂晃,玩過的人 12/05 23:55
→ kuninaka: 老任:反正也賣很差,隨便 12/05 23:56
→ reinhert: 早就習慣了,而且XB都沒有啥死亡懲罰,抓到怪物行動後很 12/05 23:56
→ reinhert: 快就能繞過去了 12/05 23:56
→ s32244153: 神劍圖鑑功能也廢到笑 只有畫師和聲優 人物形象還是2D 12/05 23:56
→ kuku321: 然後轉蛋真的莫名其妙 還綁人 想強調綁人這世界觀設定OK 12/05 23:57
推 scenes: 老任只用心在他們自己的IP 我的意思是指 12/05 23:57
→ kuku321: 但至少轉出來之後再給人選綁定的角色 隨機這樣玩 還是單 12/05 23:57
→ scenes: ms絕對不只這樣子 12/05 23:57
→ kuku321: 機 R卡又不能解放重抽 整個很破壞體驗 12/05 23:58
推 kuninaka: 看MS到處派人支援的樣子就是XB2這樣就很好了? 12/05 23:58
推 rainwar: 強調綁人的世界觀 OK 怎還可以讓你抽出來再綁 12/05 23:59
→ e04su3no: 其實超頻給大方一點轉蛋問題不大 說不定還有點樂趣 12/05 23:59
→ kuku321: 那至少讓人解放吧 12/05 23:59
→ kuku321: 開放R卡解放 + 抽出率提高個5~10倍 遊戲體驗絕對好很多 12/06 00:00
推 rainwar: 超頻多給一點比較實在吧 12/06 00:01
→ e04su3no: 當然可以還是希望隨支線進度給對應強度的神劍 12/06 00:01
→ kuku321: 當然超頻給大方就是最佳解阿 只是... 等看看更新吧 12/06 00:01
→ rainwar: 只是如果他們設定希望大家體驗不同的抽法破關,那就另一 12/06 00:02
→ rainwar: 回事了 12/06 00:03
→ kuku321: 那就又變成戰鬥系統平衡系設計沒有搭配的問題了 12/06 00:03
→ kuku321: 角色有先天職位優勢 如果我雷克斯怎抽都是回復 尼亞怎抽 12/06 00:04
→ e04su3no: 石頭是拿到就決定了還是能S/L?還沒試過 12/06 00:04
→ rainwar: 我比較期待他們更新更多的神劍 12/06 00:04
推 vsepr55: 抽會存檔吧 12/06 00:04
→ kuku321: 都是坦 這不是玩家可以選擇的 是被迫要素 加上手殘腳殘 12/06 00:04
推 jympin: 只玩過這代,同意1 但不同意2,那是你被骯賴慣壞了 12/06 00:04
→ rainwar: 現在只有 30 多隻抽光機會很大  給個一百隻應該問題會少 12/06 00:05
→ kuku321: 的話 玩到崩潰不意外 12/06 00:05
→ e04su3no: 哦 對 我忘了只有一個存檔 12/06 00:05
→ joe71002: 只同意小地圖沒標示很影顯樂趣,XB2我覺得要找NPC已經 12/06 00:14
→ joe71002: 很親民了,一個超大的圖示顯示在畫面上,想不看到也難 X 12/06 00:14
→ joe71002: B1只有小小的驚嘆號,而且還很不明顯 12/06 00:14
推 ALiGoo: 好滅火阿 繼續等薩爾達中文 12/06 00:14
噓 Beramode: 只同意小地圖 12/06 00:19
→ safy:  故事中有很多神劍靠主線和支線可拿到, 誰跟你說全部RNG? 12/06 00:28
推 Beramode: 想賭特定的不容易 但要有五星蠻簡單的 12/06 00:30
推 crgc: 五星的可不可以刪掉? 出現在錯的人身上我寧願刪掉重抽.. 12/06 00:31
→ Beramode: 一起買的幾位朋友在第四章左右大概能拿到十隻 12/06 00:31
→ safy:  而且有沒有抽到五星對初期遊戲難度毫無影響力可言 12/06 00:31
→ safy:   我玩到第九章都還在拿二星神劍出來湊色也沒覺得很弱 12/06 00:32
推 vsepr55: 所以我說就是逼死強迫症 12/06 00:33
→ safy:   事實上你玩的時間夠久就一定都能拿到阿 12/06 00:34
→ kuku321: 但是對想組自己理想隊伍的人太吃運了 12/06 00:35
→ safy:   你覺得吃運就繼續農到有阿 12/06 00:35
推 Beramode: 五星應該是必要在地圖技能 12/06 00:36
→ safy:   就像玩暗黑破壞神, 有人開場就嫌身上不夠綠光橘光一樣 12/06 00:36
→ kuku321: 如果那個轉蛋被別人抽走 要農啥? 農超頻? 12/06 00:36
推 vsepr55: 所以就是逼死強迫症啊 12/06 00:37
→ vsepr55: 手遊一堆人不組完美隊就玩不下去 12/06 00:37
→ safy:   沒有歐, 五星推進主線需要的技能全部都跟RNG無關 12/06 00:37
→ Beramode: 我感覺每章有五星上限就是了 12/06 00:37
→ Beramode: 當然不是指主線 12/06 00:37
→ kuku321: 這不是完美隊問題 而是使用者想玩的隊伍組不出來問題 12/06 00:37
→ Beramode: 像昨天抽到七冰有忍耐力 就可以開始潛水 12/06 00:38
→ safy:   你用二星一星也組的出來啊... 12/06 00:38
→ Beramode: 五星不能刪? 12/06 00:39
→ safy:   所以進度強迫症患者不適合玩XB2就是了, 我覺得是這樣 12/06 00:39
→ kuku321: 二星一星卡圖長怎樣? 若卡圖不重要 推特也不會重點宣傳了 12/06 00:39
推 kamener: 回復系的比較容易抽中回復系的吧?我妮雅目前是這樣 12/06 00:39
→ kuku321: 五星不能解放 只能超頻 12/06 00:39
→ Beramode: 我玩到第四章開頭就超過三十小時了 沒掛網 12/06 00:39
→ safy:   而且要我重完的話, 我巴不得第四章之前一個五星都不要抽到 12/06 00:39
→ kuku321: 我的雷克斯2回覆1攻擊 幾個朋友的結果都差異不小 12/06 00:40
→ safy:   後面會覺得, 初期抽到五星根本是虧了 12/06 00:40
→ Beramode: 我是都給雷克斯抽 然後恢復超頻給妮亞 12/06 00:40
→ safy:   XB2的遊戲時間很長, 有很多東西的體驗會隨時間改變... 12/06 00:41
→ safy:   ma...再說就是捏她, XB2對新手玩家的確初期很混亂 12/06 00:42
推 vsepr55: 我倒是覺得他如果把抽抽頻率降低然後拿掉低階無臉的現在 12/06 00:42
→ vsepr55: 也沒那麼多事 12/06 00:42
→ tosdimlos: 我覺得要嘛五星也可以解放要嘛超頻給多點,不然綁定太 12/06 00:43
→ tosdimlos: 看臉了 12/06 00:43
推 kuku321: 是沒錯啊 無臉機率高達95% 是前拼命宣傳稀有轉蛋 單機不 12/06 00:43
→ kuku321: 被燒才神奇吧 12/06 00:44
→ kuku321: 綁定這件事跟系統多且負責造成混亂並沒有關聯 12/06 00:44
→ kuku321:                       *複雜 12/06 00:46
推 ogt84your: 5%稀有 超佛(咦?) 12/06 00:47
→ tosdimlos: 不過轉蛋這個我是覺得沒太大影響,最影響遊戲體驗的還 12/06 00:47
→ tosdimlos: 是那個爛UI 12/06 00:47
推 vsepr55: 其實不知道他機率怎麼算的也只能亂猜,不然就看成他只是 12/06 00:47
→ vsepr55: 讓你有機會前期就拿到後期的東西而已 12/06 00:47
→ kuku321: 但這轉蛋系統你就算玩到後期也沒有自訂選擇權就是XD 12/06 00:50
→ tosdimlos: 其實我也不太懂為什麼不讓玩家解放五星神劍 12/06 00:51
推 ogt84your: 就儘量把運氣頂高囉 200+運氣抽稀有核心中獎機率高很多 12/06 00:52
推 maxpig: 首次玩XB系列三個都同意 不過因為沒懲罰還能忍但2真的太多 12/06 00:52
→ ogt84your: 不過到頭還是看人品。還有那超頻.... 12/06 00:53
→ tosdimlos: 現在癥結點是在抽出來神劍綁定又不能解放,想刷還刷不 12/06 00:53
→ tosdimlos: 了,要靠農的也不行只能看臉 12/06 00:54
推 Beramode: 巴哈有人說心相盤會影響可抽的上限 超過就連稀有水晶都 12/06 00:55
→ Beramode: 很難抽 12/06 00:55
→ bestadi: 轉蛋其實無所謂吧 我抽到有臉就用 雷克斯是用3*攻擊 www 12/06 00:59
推 Beramode: 我是有抽到一隻土斧 可以自己包辦倒地飛天打下來 整個爽 12/06 01:01
→ bestadi: 第二點其實還好...XBX的巡邏更GY 只是XBX有加速跑 12/06 01:01
→ bestadi: 瑪瑙吧!! 蠻好用的支線劇情也很可愛 12/06 01:02
推 watanabekun: 生態系我覺得比XBX簡化 XBX的暴龍好像會吃野生動物? 12/06 01:04
→ watanabekun: 還是那是FF12... 年代久遠有點忘了 12/06 01:04
→ watanabekun: UI毀掉體驗也是XBX就有的毛病 當初也是滿懷希望等修 12/06 01:05
→ watanabekun: 正,結果等到二手價都跳樓了還是沒修 (苦笑 12/06 01:05
推 ogt84your: 這版搜關鍵字 高橋 啊幹!你的UI還是爛啊XD 12/06 01:08
→ ogt84your: 不過演出.劇情.音樂比XBX好多了 欣慰 12/06 01:09
→ bestadi: 這次ui唯一成功在..字超大 快哭了 XBX看到快瞎掉 12/06 01:09
→ ogt84your:   音樂讓我耳朵不知道懷第幾胎了 12/06 01:11
推 reinhert: UI應該是不太可能大改了(苦笑 12/06 01:16
推 k4598760: 地圖真的超級爛,系統介面也不是很好使用 12/06 01:41
→ adanb911114: 不知道第2點有什麼問題 12/06 01:44
噓 diskdie7045: 2這論點根本是你沒觀察、一定有線路讓你避開高等怪、 12/06 02:15
→ diskdie7045: 自己愛亂跑怪人不會設定! 12/06 02:15
推 rainwar: 等等.. 不是說不能解放稀有嗎 12/06 02:20
→ rainwar: 我剛剛按下去怎解放掉了 12/06 02:20
推 dukemon: 地圖UI比XBX還糟...XBX至少有導航球幫忙,XB2完全沒有 12/06 02:21
→ dukemon: 轉蛋最麻煩的就是前面捏結晶沒辦法跳 12/06 02:21
→ dukemon: 超頻聽打到最後的人說只拿到五個,但是不知道有沒有辦法 12/06 02:23
→ dukemon: 刷 12/06 02:23
→ dukemon: 如果轉蛋卡池是那種抽到乾的應該比較好,抽到最後一定拿 12/06 02:25
→ dukemon: 得到 12/06 02:25
推 ayubabbit: 瑪瑙的劇情真的是有夠有誠意,不過也特別麻煩 12/06 03:03
→ ayubabbit: 感覺好像大部分都只有1~2個羈絆劇情就混過去 12/06 03:04
→ ayubabbit: 抽蛋就是讓你玩傭兵團的啊 12/06 03:05
→ ayubabbit: 當然傭兵團跟地圖技砍掉也沒差,留著也算增加一點要素 12/06 03:05
→ ayubabbit: 話說我好希望能叫傭兵去幫我採集喔 12/06 03:06
→ ayubabbit: 或是在家裡種田甚麼的 12/06 03:06
噓 FinallyPeace: 除了一其他是你的問題 12/06 03:19
推 jane26thmix: 有玩過前作一定能接受2 XB在初始村莊就有75級的魚 鳥 12/06 03:21
→ jane26thmix: 玩到中後期還可以跑回來練等 這配置很活 12/06 03:22
→ jane26thmix: XBX也是一堆大恐龍在亂逛 不要說你沒被守護神打爆過 12/06 03:23
→ jane26thmix: UI應該是不會改 XBX被嫌得要死的分類 就那樣了 放生~ 12/06 03:25
噓 ericsyyang: == 12/06 03:26
噓 tyww2002: 除了1都能接受 12/06 05:30
噓 rucarl: 除了地圖以外其他不認同。 12/06 07:20
推 GGundam: 智商低的人會玩起來很辛苦XD 12/06 07:56
噓 yuetsu: 反正死了又不會怎麼樣 12/06 08:31
噓 xxx60709: 自己避不開有洞怪系統 12/06 08:55
噓 philip81501: 你是不是沒玩過像RO這種有地圖王的遊戲啊? 12/06 10:22
→ lpdpCossette: 相對的死亡除了回到上個傳點外沒任何懲罰 12/06 11:16
→ lpdpCossette: 我覺得這樣有補償回來了 12/06 11:17
→ lpdpCossette: 真正淦的就轉蛋轉移有限制吧 12/06 11:18
→ lpdpCossette: 不能隨心所欲的換來換去 12/06 11:18
→ lpdpCossette: 這我覺得完全沒必要 12/06 11:19
→ lpdpCossette: 讓人隨便換來換去才好玩 12/06 11:19
推 f124: 我覺得被中文毀了 引來一堆廢文 12/06 11:20

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