2017年12月6日 星期三

NS異度神劍2評價

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作者kaizea ()
看板NSwitch
標題Re: [討論] XB2被系統毀了
時間Wed Dec  6 03:51:05 2017

借這串我也想抒發一下
XB2作為一個任天堂發行獨佔的JRPG
加上有中文,我是還滿期待的

不過我現在的感想是
任天堂自己可能忙著發行各國NS,還有一些本地化
忙到完全沒有對這款遊戲做任何品管
導致XB2的品質真的很爛

我不談劇情人設這些青菜蘿蔔各有喜好的東西
直接講一下我從期待慢慢崩潰的缺點

1.敵人的警覺性
這我在救妮雅那區真的崩潰
兩個小鬼頭跟一個大正妹穿著也不低調
居然在軍事重區說來就來說走就走
撇除那些在單人通行的地區巡邏的敵人
一堆士兵根本瞎了
有個類似控制室的地區
我走進去繞一圈,十幾個士兵完全沒反應??
我在廚房外打起來了,一堆人還是顧著吃飯??

這邊也算了,JRPG這種設定其實也算正常
就當作是平衡關卡難度故意的

因為士兵跑進小房間內,同伴卡在門口我只好"隔牆"砍人
這也算了,JRPG總是有很多這種不合理的設定
除了笑笑的我能怎麼辦

到後面有個羈絆對話的點
一群人嘻嘻哈哈的說完話後
剛剛殺掉的兩名士兵居然直接重生在旁邊??
然後直接進入戰鬥
這...敵人重生的寫法出問題了吧!!


然後接了個支線
說要進剛剛那個軍營關水
靠杯這邊真的讓我情不自禁地罵髒話

門口兩個站岡的不理我也不警告我
毫無反應就只是兩個NPC,也不是敵對的

進了大門,繞過一個帶狗巡邏的士兵
旁邊三四個人當作沒看到這群人
好大一群人,
有一個全身藍色的男孩背後揹著一隻小龍
跟一個全身紅色超級大胸部的女孩
跟著白色老虎的黃衣女孩
一對怎麼看都很詭異的女僕與主人

就這樣走進去
關掉廢水排放裝置
然後走出來

沒有特意閃避
沒有發生一場戰鬥
一個軍事重地的重要開關就被關掉了
離開時站岡的兩位士兵似乎還對我說謝謝光臨

這敵人警覺設定絕對有問題吧!!
這種免洗網遊等級的詭調設定發生在任天堂發行的遊戲到底發生甚麼事了

2.唉,轉蛋
這不是要嫌棄轉蛋這麼簡單而已

不過就是轉蛋嘛
又不是沒看過反正不花真錢
挺有趣的不是嗎?

有趣個屁!
招第一隻
出來一個體技好像很炫麗的女(?)劍客
很無聊的人設
沒關係反正是一星角嘛

招第二隻
疑?這麼黑臉居然出現重複的?
疑?不是捏,拿的武器不一樣喔

靠!!!一樣的人設只是武器不一樣
你跟我說是不同劍神??
免洗手遊都沒這麼混
你至少手還是腳弄些異色阿

招第三,第四隻....第五隻...
算了...真的算了
不能跳過的動畫...神煩
一堆長得一模一樣的不一樣人物...無奈


3.詭異的地圖UI
解到第三章尾段
對這地圖UI真的覺得廢到笑
真的是打出生以來看過最廢的放大地圖
毫無用處的放大地圖(單純就是放大小地圖而已沒功能也不實用)

煩人的按鍵配置
這麼常用的功能放在香菇頭到底是...
算了,看一下"大"地圖,也許對製作組來說
這功能並不常用

再看一下十字鍵配置的東西
真的很無奈也很好笑


4.無奈的地圖UI搭配詭異的任務提示點
任務提示點就一個方向
而且還很不準
明明把鏡頭對準讓任務提示顯示在正中間
走到附近才發現任務點在旁邊左右90度

開地圖看也看不到任務點
除非你離它超近才能開大地圖看到點

但是開傳送地圖卻又很好心的顯示出來
所以製作組是故意把小地圖跟大地圖做的這麼廢?


5.無感又無聊的支線任務
開選單才能換追蹤任務
這真的很讓人煩躁
支線任務的精彩度也很低
很無趣,很拖節奏

不過解支線可以增加城市發展
買東西會變便宜喔

好吧..很OLG
謝謝你喔...歐巴馬


6.敵人的亂入
這是壓垮我的最後一根稻草
一開始覺得挺不錯的設定
讓戰鬥時多了一分不確定因素

可是玩到現在
真的覺得這系統很沒節操

第一次我在原野上挑戰一隻稀有怪
剛開打還算順利
富有挑戰性,又可以測試自己實力

打著打著就不對
多了一隻巨鳥

好沒關係
更有挑戰了
我得更專心一點

打著打著又不對了
甚麼時候亂入了四個人形怪
這是友方NPC?
好喔,是很奇怪帶著劍神的8+9來亂而已

沒關係
稀有怪要死了
我可以的

等一下絕對會很有成就感!

才怪...
不算稀有怪本身的話
這場戰鬥到最後亂入了10個以上的小怪
在我被亂劍打死沒撿到稀有怪掉落物的情況下結束了

6.鬼混摸魚的素材
伴隨著之前撿懸崖邊素材摔死跟這次打完怪沒收穫的無奈
讓我開始討厭這種戰利品亂噴會太慢撿還會消失的設定

撿素材時居然不另外在旁邊顯示撿取清單
這設定我真猜不透
FPS又不是很高
開寶箱開素材散落一地
有些撿到的道具文字都顯示在畫面外

然後打開道具欄
一堆素材居然沒有一點文字說明
就只有稀有度跟種類之分
有人可以跟我說還有哪款JRPG如此偷懶嗎

素材點配置也莫名其妙
石頭挖出木頭
樹木挖出石頭
草皮挖出魚

跟MHXX交互著玩的我
真的覺得這遊戲的採集讓我很不自在


7.剩下一些還算可以接受的小缺點

.戰鬥時的語音太吵而且沒有字幕
.一堆虛設上鎖的門
.多到反感的過場動畫徹底打亂節奏
.詭異的選單UI
.日夜流動過快
.一些支線強迫你去特定旅店睡一覺
.TIGERTIGER
.奇怪的道具袋設定
.要花錢的遊戲說明
------------------------------

最後說些優點

絢麗的地形風景
豐富且令人讚嘆的生物配置
特殊且有趣,鑽研性夠高的戰鬥系統(這點我真的很喜歡)
良好的世界觀
沒了

真心覺得各家評論網站給足了老任面子
這鬼東西要是是SE做的
肯定被批判到不行

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推 domo307: 怪不理你是因為你等級太高,超過一定程度就會無視你 12/06 04:03
推 ayubabbit: 看來是沒玩過wow的新玩家。真感動 12/06 04:06
→ ayubabbit: Wow果然過氣了 12/06 04:06
推 aynydy: 超過八級還是十級 貼著主動怪 怪都不會打你 12/06 04:12
推 Cyanhaze: 這部作品就不是拿來做出突破的...突破的地方在開發速度 12/06 04:26
→ Cyanhaze: 吧...... 12/06 04:26
推 zeroreoxo: 你抱怨的點很多都是雞蛋裡挑骨頭了吧 12/06 04:45
推 watanabekun: 支線我倒覺得安排的算有趣,幾乎都多步驟而不只是交 12/06 05:04
→ watanabekun: 素材掰掰再連絡 12/06 05:04
推 christmasday: 同意地圖太爛,玩兩天到第三章果斷賣出。 12/06 05:26
噓 ericsyyang: 除了地圖我覺得不行,尤其神劍部分很多用心的地方 12/06 05:52
噓 thioploca: 這不虛不行 12/06 06:08
→ thioploca: 跟風發文 12/06 06:08
推 crgc: 一定會有人噓  但真的瑜不掩瑕.... 體驗很糟的遊戲 12/06 06:08
→ crgc: 在廢工廠我還發生了隔樓打怪的情形  在樓下被樓上的打 12/06 06:10
→ crgc: 還有拖著怪明明離了兩三樓但戰鬥音樂不會停止 無法開門撿物 12/06 06:10
→ crgc: 要馬是去砍死他或被他弄死,不然無法繼續前進   超酷的 12/06 06:11
推 TolerTSAI: 這遊戲快跟信仰一樣了xd不能點出缺點 12/06 06:12
→ crgc: 感覺是以水平距離來判定  跟gps分不出你在高架或平地有87%像 12/06 06:12
推 s32244153: 幫補 劇情音樂還是不錯的 不過其他的就都停在十幾年前 12/06 06:51
→ charmingpink: 抽蛋動畫可以跳過 12/06 07:04
推 nisaliet: 哪裡雞蛋挑骨頭 都影響遊戲體驗了 12/06 07:06
→ nisaliet: 抽蛋按+可以跳過 12/06 07:07
推 nisaliet: 一定等差怪不理你可以理解 但在主線裡也這樣太扯了吧 12/06 07:12
→ nisaliet:  當時劇情可是潛入敵方軍事設施欸 12/06 07:12
噓 erty1590: 列了這麼多 你還不是繼續玩? 12/06 07:18
→ zeroreoxo: 所以潛入敵方陣營,應該全部的敵人都玩家這裡衝? 12/06 07:25
→ zeroreoxo: 之後變成有人抱怨怎麼敵人這麼多,影響遊戲體驗? 12/06 07:26
推 hsinson: 你應該是沒玩過WOW吧,低等小怪無視你是很正常的。至於 12/06 07:44
→ hsinson: 亂入怪....你沒找好戰場亂開戰這是WOW大忌啊 12/06 07:44
推 nisaliet: 一定要這麼極端?至少我在砍你同伴的時候 就坐在旁邊的 12/06 07:45
→ nisaliet: 不要繼續吃飯 這要求很過分嗎 12/06 07:45
推 stussy: 我倒玩得很爽欸 @@ 12/06 07:49
→ stussy: 士兵那邊很蠢 我引誘一個 另一個繼續跟空氣說話 12/06 07:50
噓 hasebe: 因為這是RPG不是諜報遊戲 12/06 07:53
噓 Okadaneko: 沒玩過XB跟風的文章直接無視 12/06 07:56
噓 Beramode: 不同意 12/06 07:57
噓 hasebe: 就算MGS也不會基地24小時全面警戒,潛入和遊戲設計很正常 12/06 07:58
推 Beramode: 你可以調等級調到你進去敵人全衝出來阿 比較爽哦? 12/06 07:59
→ Beramode: 然後就亂入二十隻 根本前後矛盾 12/06 08:00
推 moswu: 超滅火,感謝幫省錢 12/06 08:00
→ Beramode: 一邊喊敵人不理你 一邊說亂入太多 12/06 08:00
→ vsepr55: 只有我覺得1跟6很矛盾嗎 12/06 08:04
→ scott032: 這要是SE做的 在冠上FF名號肯定滿分的好嗎XD 12/06 08:05
推 Beramode: 真的弄成一群上來更多人來發文抱怨就是 12/06 08:06
推 hsinson: 這要是冠上FF大概就是狂賣600萬套,然後一堆人噴糞作.... 12/06 08:07
→ hsinson: ..這是FF系列的宿命了,跟遊戲內容無關-.- 12/06 08:07
→ scott032: FF這幾片就是因為內容太差才會被噴 跟FF系列無關 12/06 08:09
推 Beramode: 其實統整一跟六就是 我要你們一起上 就要一起上 12/06 08:10
→ Beramode: 我想專心打菁英 你們就識相點別來亂 12/06 08:11
推 hsinson: 他需要的是debug模式,甚至連自己和敵人的等級都能調整 12/06 08:11
→ hsinson: 最好了XD 12/06 08:11
→ e04su3no: 要是15不掛FF就是銷量砍2/3 然後被稱讚還行但有待加強 12/06 08:12
推 Beramode: 自己的等級的確能調吧 12/06 08:12
→ hsinson: 同意樓上 12/06 08:12
→ e04su3no: 15能狂賣600就是因為他掛FF不是他做多好 12/06 08:12
→ hsinson: 我也認為FFXV很好玩,只要他不是等了十年的FF正統續作的 12/06 08:13
→ hsinson: 話 12/06 08:13
→ hsinson: 但不掛FF是賣不了六百萬套的 12/06 08:14
推 sfavalon: 中肯 12/06 08:15
推 hsinson: 回be大,我確實為了壓等睡覺都不升級的,不過太愛打路上 12/06 08:16
→ hsinson: 等級比我高的怪還是會不小心升太高0rz 12/06 08:16
推 k4598760: 地圖很糟糕,選單很麻煩不好操作,物品說明我也有點感 12/06 08:17
→ k4598760: 覺,會想說至少稍微說明一下這個東西是什麼吧,不然就 12/06 08:17
→ k4598760: 只有道具名稱不一樣而已嗎? 12/06 08:17
推 hsinson: 地圖這點大概monolith 會被噴的很有感XD 希望之後能改善 12/06 08:19
→ hsinson: ,道具說明部分一代好像就這樣,只是一代還有紙娃娃稍微 12/06 08:19
→ hsinson: 沖淡了道具說明不足的感受 12/06 08:19
推 k4598760: 還有刷神劍的時候時間很久還不能跳過很煩躁 12/06 08:21
推 k4598760: 我進度才到造船廠而已累積二三十顆普通就開好久了 12/06 08:23
推 evilbubble: 滅火+1 12/06 08:24
推 k4598760: 不過還是很好玩的遊戲,但是對這幾個小缺點真的很難過 12/06 08:26
推 cash35: XB2跟FF15爛的方向不同,XB2細節處理的不好但倒吃甘蔗(前 12/06 08:31
→ cash35: 三章配置不合理的問題到後面就還好,目前有玩完都是正評) 12/06 08:31
→ cash35: ,FF是細節精雕細琢但爛尾 12/06 08:31
→ darkwave: 這篇文的編號也是鬼混摸魚  (欸 12/06 08:32
噓 yuetsu: 轉蛋動畫明明就可以跳過 12/06 08:37
→ hasebe: XB就是倒吃甘蔗型了XD 12/06 08:38
→ cash35: 這年頭倒吃甘蔗型的遊戲好少,大多是爛尾XD 12/06 08:41
推 k4598760: !!!!!!!按哪裡跳過求解 12/06 08:43
→ widec: 買都買了 只好說服自己是倒吃甘蔗 12/06 08:44
推 hydra6716: 明明買了二手賣出也差沒多少 12/06 08:45
→ hydra6716: 硬要把別人的感覺套入自己的想法也是夠自以為了 12/06 08:45
推 cash35: 之前有篇心得講前2章趕快衝過去這點很中肯。系統面毛病多 12/06 08:46
→ cash35: 是事實,但大多玩過的人還是會覺得好玩,代表遊戲本質還是 12/06 08:46
→ cash35: 不錯,如果不要趕著發售,再雕琢細節會是神作。 12/06 08:46
推 Beramode: 玩到現在只對地圖有意見就是了 12/06 08:47
推 cash35: 是不是倒吃甘蔗、還是自我安慰,時間會有公評 12/06 08:47
推 hydra6716: 我也才玩到要救尼雅,不覺得特別悶地圖爛是事實 12/06 08:48
推 niko0202: 開轉蛋 10連真的很煩;還是要等一小段才能跳吧?! 12/06 08:49
→ hydra6716: UI的部分,說真的糞UI遊戲太多了我也沒特別感覺 12/06 08:49
→ hydra6716: 胃口真的有被綠帽養大也是事實就是了 12/06 08:49
→ niko0202: 不過都是小毛病啦 焰入手後整個玩到欲罷不能! 12/06 08:51
噓 panzerbug: 雨八...... 12/06 09:01
→ Flyroach: 我覺得高低差還是在戰鬥狀態,這是系統不得已的... 12/06 09:15
→ Flyroach: 第三章有個支線,有個混蛋誤會主角就開打,他站在那個平 12/06 09:16
→ Flyroach: 台上,結果我連打三次都打到一半被他掃下去掉到水裡.. 12/06 09:16
→ Flyroach: 如果高低差戰鬥就結束,那應該很多戰鬥都打不完了www 12/06 09:17
→ Flyroach: 打到一半被掃下台,戰鬥中斷走回去再從滿血開始打.. 12/06 09:17
→ hasebe: 其實有些怪設計要拉出來打的 12/06 09:24
→ hasebe: 樓上遇到的就是那種XD 12/06 09:24
→ bestadi: 那種會在角落跟你開幹 通常都會有吹飛技準備推你下去.. 12/06 09:27
→ hellobinbin: 原po提的很多點跟推文講的高低差戰鬥都是XB一直都是 12/06 09:29
→ hellobinbin: 只能說新玩家變多了,老玩家應該都覺得沒什麼 12/06 09:30
→ bestadi: 可能沒玩過小梅推推杖吧 12/06 09:31
推 hsinson: 這代可以鎖吹飛啊,怪會烙人就鎖增援,鎖起來就屌虐了。 12/06 09:45
推 Beramode: 第四章還有個在橋上開打的 12/06 09:48
推 ayubabbit: FF內容如果有xb2這麼多就不會被幹了吧 12/06 09:58
推 vsepr55: 如果是四個男的還是有機會(x 12/06 09:59
推 ayubabbit: 事實上這篇不少我在歐美論壇都有看到,除了等級高不遇怪 12/06 10:01
→ ayubabbit: 還有像是腳色沒有鼻子  奶子太大 12/06 10:01
→ hellobinbin: 有些抱怨我都覺得是不是沒玩過MMORPG..... 12/06 10:01
→ ayubabbit: 等高不會引怪這點抱怨真的有一種年輕真好的感覺 12/06 10:01
推 hasebe: 等高不遇怪是怪會怕你啊XD 12/06 10:02
→ ayubabbit: 為啥我會覺得等高就無敵了呢,這真的是先入為主的觀念啊 12/06 10:02
噓 a1b2a3g4h: 很不想為噓而噓 但你知道你在玩的是RPG嗎..... 12/06 10:03
→ ayubabbit: 沒有道理等級比較高就可以比較囂張才對ㄅ 12/06 10:03
→ hasebe: 系統上就是親切不讓你打沒意義的戰鬥 12/06 10:03
推 ayubabbit: 不知道他還會不會玩下去,後面有些怪打一打會逃跑 12/06 10:05
→ ayubabbit: 拉了整區怪 甚至lv8x的過來  他應該覺得很棒ㄅ 12/06 10:05
→ ayubabbit: 然後只好改發一篇  怎麼會有一區等級20~30有8x的亂入 12/06 10:06
→ jhs710041: 趕快賣掉啦,唯一解 12/06 11:10

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