2015年6月12日 星期五

【閒聊】人中之龍0 PS3/PS4 亞洲+日本 出貨突破50萬套

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#1 【閒聊】人中之龍0 PS3/PS4 亞洲+日本 出貨突破50萬套
發表:2015-06-12 14:44:01看他的文開啟圖片
j637371(元)
天降的使者LV30 / 人類 / 初心者
巴幣:3869
GP:174
經驗:
FB PlayStation上看到的訊息.....

閒聊一下,人中在日本的銷售量....

PS4版   龍が如く0 誓いの場所 セガ 銷售量126,773
PS3版   龍が如く0 誓いの場所 セガ 銷售量228,755
                                                合計銷售量355,528

亞洲+日本 出貨突破50萬套....勉強到了3代509,306的銷售水準....

推估亞版大約賣了15萬套左右....
難怪現在日廠感覺蠻積極推出中文化版本
以現在日本國內TV GAME 銷量來看,真的還蠻補的....

感覺在日本到了維新開始人中之龍就賣不好了...
有點可惜,明明是好遊戲說....
不過以總銷量看來,續作應該還是會繼續開發。也算是好消息一件!

最後編輯:2015-06-12 14:44:01 ◆ Origin: <218.32.187.xxx>
凡斯 - いか給你洗了唷:15W套耶 真的還蠻捕的畢竟 亞洲還有一部份是吃原汁原味的5 小時前
小狼:喔喔,看來下一代有繁體的機會很大了5 小時前
JWH:不過出貨只有指實體版吧...如果加上數位版會好一點,畢竟有些人已經開始轉數位版購買了1 小時前
零真カロス:日本實銷35萬5的話 實際出貨應該將近40萬? 亞洲區實銷不知 出貨十萬的話也是很不錯的成績27 分前
0GP-BP
#2 RE:【閒聊】人中之龍0 PS3/PS4 亞洲+日本 出貨突破50萬套
發表:2015-06-12 15:11:56看他的文開啟圖片
KJ52QP3R(死寂の交響曲)
由地獄歸來的王者LV50 / 妖精 / 弓箭手
巴幣:37257
GP:22239
經驗:
以台灣來說 能賣出15萬套真的很多

有中文化果然有差

人龍這題材在亞洲比較吃的開

亞洲玩家玩人龍也有親近感

各種小遊戲 像是四驅車更是許多台灣玩家的童年
最後編輯:2015-06-12 15:12:51 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
:亞版應該還要算香港喔!5 小時前
:台灣應該賣得不錯,因為大部分中文化還是以台灣用語優先。5 小時前
可樂殺:沒記錯當時FF13在台是20萬 亞日跟中文各10萬4 小時前
0GP-BP
#3 RE:【閒聊】人中之龍0 PS3/PS4 亞洲+日本 出貨突破50萬套
發表:2015-06-12 15:46:11看他的文開啟圖片
koyasu999(Ray)
廢柴上的風霜菇LV23 / 獸人 / 初心者
巴幣:33289
GP:79
經驗:
推定實際銷售量和廠商公布的出貨量是不同的東西
兩個不能混為一談
如果3代推定實際銷售量是509,306,那出貨量可能達60萬甚至超過60萬都有可能
最後編輯:2015-06-12 15:46:11 ◆ Origin: <114.35.123.xxx>

0GP-BP
#4 RE:【閒聊】人中之龍0 PS3/PS4 亞洲+日本 出貨突破50萬套
發表:2015-06-12 16:14:04看他的文開啟圖片
neo1573(痞子魚)
夜行者月痕LV37 / 人類 / 盜賊
巴幣:79057
GP:1334
經驗:
人龍系列我沒記錯的話,
在日本都有50萬左右的銷售量。
沒想到這次人龍零在日本才賣35萬,
看來系列死忠粉絲也離開了不少…
(神室町這個地圖資源回收兼用太多次,
導致玩家彈性疲乏?)

不過在亞洲(中文版)市場倒是賣的不錯,
看來本篇六代應該也有機會中文化了。
手機發文.最後編輯:2015-06-12 16:26:18 ◆ Origin: <49.218.32.xxx>
:其實家機世代交接時多少都會有這種問題 尤其是日本陣痛期都不短 所以人龍在交接時都會先推外傳(PS3是見參 PS4是維新)3 小時前
這個名字不錯:不,只是單純的日本家機市場嚴重委縮,掌機倒是沒太明顯,市場風氣不同了2 小時前

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