rabbit35854#66 此文章已由原作者(rabbit35854)刪除
曾經看過有篇文章說過,任天堂只做賺的生意,不做賠本的生意,就算是以前的WII降價也還是有賺。
雖然我是不知道他的賺錢最低底線是多少。但他是間公司不是慈善企業。他雖然在WII時期賺很大,但他只有做遊戲跟主機而已,一但沒成長,就會被股東逼得很緊。他不像SONY和微軟一樣家大業大,可以互補整體財務。
遊戲廠商也一樣,最明顯的SEGA沒看到嗎?主機一失利結果到現在都還爬不起來(可惜了SEGA的創意)。
所以在做任何決定時,都會謹慎的去評估。
再回到中文化的問題。
的確,要不要中文化是廠商肯不肯做的問題,就算想做,硬擠也會硬擠出來。
但我先聲明一點,很重要的一點...
亞洲地區是盜版最嚴重的地方(不要說現在不嚴重歐,現在只是比較多人用正版而已)。所以廠商要中文化評估會更慎重。誰要作賠錢的生意?
再來剛才前面有提到的,中文化不是只有翻譯、貼上、存檔就可以了(借用)。
也不是一個月花個"10萬"就可以處理完畢的事情,要不要版權費?要不要廠商同意?要不要宣傳費?要不要評估硬體能不能做出來?(以前硬體不行,但現在硬體應該是可以了)
光這樣要花多少錢?請不要想得太簡單了。(當然如果你肯幫忙付的話我相信每間廠商都會來找你)
所以總結來說,其實中文化並不難,但也沒多簡單。但請記得"中文化"只是作遊戲其中一個環節而已,當原本的環節有變動時,或是新加入"中文化"的環節時,一定要評估全部的狀況才能決定要不要作。
所以就算要中文化,也只能先選擇賣像比較好的遊戲或是字不多的遊戲來試水溫。看整體賣出情況之後才再作決定是否還要繼續中文化其他遊戲。
重申一點:商人不是慈善企業。還有賠錢生意沒人肯做的。
台任改成港任,其實我剛看到時也傻眼,原本想買台規3DS來玩的,但後來想了一下,只要他把台灣售後服務做好,遊戲售價不亂調價。在哪邊設立公司有差嗎?APPLE在台也沒有直營店只有代理商,大家不是也都買得好好的,維修也是拿到官方指定的地方就可以了。
另外,請不要再把PC給拖進來了,PC有多少市場?家機掌機合起來有比PC大嗎?所以PC遊戲在製作時一定都會先把中文給算進去的。除了一部分的遊戲真的沒有中文。
另外硬體的部分絕對是PC最好的。所以塞中文字時比較不用在那邊計較硬體的問題。
PS:但為何現在卻肯開始中文化了,我的想法是這樣。
1.亞洲地區的正版意識開始抬頭,雖然不夠好,但可以讓廠商想來試看看。
2.回饋台灣,因為311的援助,讓他們覺得台灣是很好的。所以想回饋我們(但這是我私下的感覺,或許太自我良好了XD,不認同請無視)
3.有消息說大陸地區要開放了,繁體中文跟簡體中文其實在對岸差別其實很小,現在先把中文化給弄好的話,以後就可以把這些遊戲轉賣到大陸那邊去,可以再省一筆簡體中文的開發費用。
上面只是我的感覺啦。敲一下某個鬼打牆看能不能打碎一下。如果打不碎,大家就早點洗洗睡吧
雖然我是不知道他的賺錢最低底線是多少。但他是間公司不是慈善企業。他雖然在WII時期賺很大,但他只有做遊戲跟主機而已,一但沒成長,就會被股東逼得很緊。他不像SONY和微軟一樣家大業大,可以互補整體財務。
遊戲廠商也一樣,最明顯的SEGA沒看到嗎?主機一失利結果到現在都還爬不起來(可惜了SEGA的創意)。
所以在做任何決定時,都會謹慎的去評估。
再回到中文化的問題。
的確,要不要中文化是廠商肯不肯做的問題,就算想做,硬擠也會硬擠出來。
但我先聲明一點,很重要的一點...
亞洲地區是盜版最嚴重的地方(不要說現在不嚴重歐,現在只是比較多人用正版而已)。所以廠商要中文化評估會更慎重。誰要作賠錢的生意?
再來剛才前面有提到的,中文化不是只有翻譯、貼上、存檔就可以了(借用)。
也不是一個月花個"10萬"就可以處理完畢的事情,要不要版權費?要不要廠商同意?要不要宣傳費?要不要評估硬體能不能做出來?(以前硬體不行,但現在硬體應該是可以了)
光這樣要花多少錢?請不要想得太簡單了。(當然如果你肯幫忙付的話我相信每間廠商都會來找你)
所以總結來說,其實中文化並不難,但也沒多簡單。但請記得"中文化"只是作遊戲其中一個環節而已,當原本的環節有變動時,或是新加入"中文化"的環節時,一定要評估全部的狀況才能決定要不要作。
所以就算要中文化,也只能先選擇賣像比較好的遊戲或是字不多的遊戲來試水溫。看整體賣出情況之後才再作決定是否還要繼續中文化其他遊戲。
重申一點:商人不是慈善企業。還有賠錢生意沒人肯做的。
台任改成港任,其實我剛看到時也傻眼,原本想買台規3DS來玩的,但後來想了一下,只要他把台灣售後服務做好,遊戲售價不亂調價。在哪邊設立公司有差嗎?APPLE在台也沒有直營店只有代理商,大家不是也都買得好好的,維修也是拿到官方指定的地方就可以了。
另外,請不要再把PC給拖進來了,PC有多少市場?家機掌機合起來有比PC大嗎?所以PC遊戲在製作時一定都會先把中文給算進去的。除了一部分的遊戲真的沒有中文。
另外硬體的部分絕對是PC最好的。所以塞中文字時比較不用在那邊計較硬體的問題。
PS:但為何現在卻肯開始中文化了,我的想法是這樣。
1.亞洲地區的正版意識開始抬頭,雖然不夠好,但可以讓廠商想來試看看。
2.回饋台灣,因為311的援助,讓他們覺得台灣是很好的。所以想回饋我們(但這是我私下的感覺,或許太自我良好了XD,不認同請無視)
3.有消息說大陸地區要開放了,繁體中文跟簡體中文其實在對岸差別其實很小,現在先把中文化給弄好的話,以後就可以把這些遊戲轉賣到大陸那邊去,可以再省一筆簡體中文的開發費用。
上面只是我的感覺啦。敲一下某個鬼打牆看能不能打碎一下。如果打不碎,大家就早點洗洗睡吧
最後編輯:2014-04-13 16:42:50 ◆ Origin: <118.167.131.xxx>
其實我覺得有沒有中文化, 甚至有沒有代理這些都不是很重要..
只要把台機收一收, 就沒有人會誤中地雷, 問題直接解決,
大家一起回到玩日機的日子 @.@
只要把台機收一收, 就沒有人會誤中地雷, 問題直接解決,
大家一起回到玩日機的日子 @.@
最後編輯:2014-04-13 16:55:49 ◆ Origin: <119.247.133.xxx>
※ 引述《ylkbkm (蓮滅萬劫)》之銘言
> 其實這一篇出現,
> 買台機的一定狂怒
> 之前巴哈有篇文說3ds的cp值很高,
> 真的活生生被打臉
> 不過最有資格生氣的買家都不說話了,
> 我也不方便批評了
> 大家都知道這個版怎樣,
> 我也常被刪文,
> 就當做沒這回事吧
抱歉,那篇說CP値很高的菁華文是我打的,
> 其實這一篇出現,
> 買台機的一定狂怒
> 之前巴哈有篇文說3ds的cp值很高,
> 真的活生生被打臉
> 不過最有資格生氣的買家都不說話了,
> 我也不方便批評了
> 大家都知道這個版怎樣,
> 我也常被刪文,
> 就當做沒這回事吧
抱歉,那篇說CP値很高的菁華文是我打的,
我那篇是推薦遊戲,並非推薦臺機,
事實上以我遊戲人生的角度來看,3DS是很值得買的
最後編輯:2014-04-13 20:58:49 ◆ Origin: <111.251.225.xxx>
最後編輯:2014-04-13 23:25:52 ◆ Origin: <111.246.10.xxx>
※ 引述《rabbit35854 (戒‧托雷納梵)》之銘言
任天堂的主要問題在於目光很短淺,不僅是要賺,而且是馬上就要賺,立刻就要看到現金。
任天堂的主要問題在於目光很短淺,不僅是要賺,而且是馬上就要賺,立刻就要看到現金。
頑固保守不求改革,不太願意投資新玩意兒,就算投資也只投一點點,看起來沒賺頭馬上就抽手(就像台任),長期耕耘這幾個字對任天堂根本是屁。
還有不肯吃虧,一些政策暗中吃消費者豆腐,但是寧可被罵也不肯吃虧。
我經常看到有說法說索尼部門很多可以互相補,但是請問那家經常被酸賣祖產賣大樓,好幾個產業相繼變賣的公司現在哪來的東牆可以去補西牆?
反倒是現金積的像山一樣高,再賠30年也不會垮的公司打死都不肯把錢拿出來用。不是因為他們只有主機遊戲所以過於保守,而是因為他們過於保守才只有主機跟遊戲。
所以說索尼的部門很多所以賠前無所謂,任天堂沒有所以不能賠,根本是被拋棄以後的自我安慰而已,事實是一百隻的老鼠加起來也不會比一隻大象重的。
其實以任天堂的財力不論是要做什麼都很簡單,不過他們就是不肯做一丁點的變革。海外工作室少的可憐,不論是做硬體還是軟體都龜在京都閉門造車,對手強大的網路系統XBL、PSN開放N年了竟然從來也沒研究過。
我也不知道像這樣的公司為什麼有人會幫他們找藉口,因為他們沒有其他產業所以不能賠錢,所以不肯中文化,把華人當賽也是應該的之類。講白一點,在台灣對手都已經進入城堡時代了你還在黑暗時代(其實黑暗時代已經三十年了),不產比對手多三倍的農民,還抱著五位數的黃金很得意,這仗怎麼打?
最後編輯:2014-04-14 01:44:40 ◆ Origin: <114.43.103.xxx>
萬代跟拿姆科合併了,SEGA、CAPCOM、史克威爾這幾間公司都面臨財務危機過,SCEJ在PS3時已經虧損的很嚴重到砍掉又再度復活了! 你們說的投資是什麼? 是莎木、還是太空戰士電影版?
老任能活到現在自有他的道理,日本廠商現在倒的捯、合併的合併,身為日本廠之一你們覺得老任不會怕步入後塵嗎,誰敢隨隨便便就放手一搏.
老任能活到現在自有他的道理,日本廠商現在倒的捯、合併的合併,身為日本廠之一你們覺得老任不會怕步入後塵嗎,誰敢隨隨便便就放手一搏.
最後編輯:2014-04-14 00:43:14 ◆ Origin: <61.64.115.xxx>
米可:史克威爾投資是多大?任天堂有投資什麼豪賭的事物?你拿兩者相提並論不會覺得好笑嗎?大家幾乎在講的都是中文化投資...是很多錢?04-14 11:23
米可:再問你一次有人要任天堂豪賭嗎?沒的話是不是就是在說中文化居多,是的話跟放手一搏有什麼關係?你舉例真很爛04-14 11:24
rockway:老任就中文化很多了啊! 馬賽、超馬、薩爾達、路易、瑪RPG,目前看起來就是虧了啊,難不成要虧到跟莎木一樣才行收? (韓國看起來就是賺了)04-14 11:29
米可:對阿,所以你直接說中文化虧本導致台任收攤不就好了,大家都能接受,不然你扯到別邊去還說放手一搏好像任天堂投資規模大到會讓自己倒一樣04-14 12:14
rockway:我是回樓上,我樓上那篇自己講得好像老任不拼不行 ~04-14 13:17
※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
> 萬代跟拿姆科合併了,SEGA、CAPCOM、史克威爾這幾間公司都面臨財務危機過,SCEJ在PS3時已經虧損的很嚴重到砍掉又再度復活了! 你們說的投資是什麼? 是莎木、還是太空戰士電影版?
> 老任能活到現在自有他的道理,日本廠商現在倒的捯、合併的合併,身為日本廠之一你們覺得老任不會怕步入後塵嗎,誰敢隨隨便便就放手一搏.
沒人說投資就是要把身家性命一口氣賭下去,多幾款中文遊戲,多派人去學習對手的優缺點也是投資
> 萬代跟拿姆科合併了,SEGA、CAPCOM、史克威爾這幾間公司都面臨財務危機過,SCEJ在PS3時已經虧損的很嚴重到砍掉又再度復活了! 你們說的投資是什麼? 是莎木、還是太空戰士電影版?
> 老任能活到現在自有他的道理,日本廠商現在倒的捯、合併的合併,身為日本廠之一你們覺得老任不會怕步入後塵嗎,誰敢隨隨便便就放手一搏.
沒人說投資就是要把身家性命一口氣賭下去,多幾款中文遊戲,多派人去學習對手的優缺點也是投資
任天堂的資金可不是其他日本廠商能相提並論的,你信不信任日本所有的三廠加起來總資產也沒他們多?
最後編輯:2014-04-14 01:16:39 ◆ Origin: <114.43.103.xxx>
※ 引述《a7351663 (綿奏)》之銘言
> 顧客重要通知
> 2014年4月7日
> 關於台灣市場之相關業務,未來將改由任天堂(香港)有限公司(以下稱為「任天堂香港」)負責。我們對於代理經銷商、售後服務系統將維持不變,惟洽詢窗口等部分預定將會變更。關於各項變更,我們將於定案後公告於本公司及任天堂香港網站。
> 任天堂今後仍會繼續在台灣市場將任天堂娛樂服務提供給各位顧客,還請多多指教。
> 任天堂溥天股份有限公司 / 任天堂(香港)有限公司
> http://www.nintendo.tw/pressrelease/customer_notice20140407.htm
這就是道地的日本公司作風,如果有和日本人合作過都知道,他們很龜毛,會下這種決定,一定是研究,再研究,還研究,最後找到一個穩定,可行,不會賠錢的做法,然後執行,這些過程可以搞到一年以上
> 顧客重要通知
> 2014年4月7日
> 關於台灣市場之相關業務,未來將改由任天堂(香港)有限公司(以下稱為「任天堂香港」)負責。我們對於代理經銷商、售後服務系統將維持不變,惟洽詢窗口等部分預定將會變更。關於各項變更,我們將於定案後公告於本公司及任天堂香港網站。
> 任天堂今後仍會繼續在台灣市場將任天堂娛樂服務提供給各位顧客,還請多多指教。
> 任天堂溥天股份有限公司 / 任天堂(香港)有限公司
> http://www.nintendo.tw/pressrelease/customer_notice20140407.htm
這就是道地的日本公司作風,如果有和日本人合作過都知道,他們很龜毛,會下這種決定,一定是研究,再研究,還研究,最後找到一個穩定,可行,不會賠錢的做法,然後執行,這些過程可以搞到一年以上
這一點都不誇張,要找人代理說容易不容易,要設分公司,也不容易,對沒有完善通路的老任來說,本來就是一件舉步維艱的事情,想想看SONY和微軟,這些大廠是花了多少時間才把他們的產品作到深根台灣市場的,他們願意做這些,是因為他們很早就進來了,微軟就是賣電腦軟體,SONY就是賣電器用品,遊戲事業只是順便做而已,想想這過程花了多少年,老任在這只能賣遊戲,台灣的遊戲通路商又沒有大廠在經營,多半都是小店面,沒有技術力與人力進行中文化,如果是遊戲台灣分公司,像是台灣光榮,也一定只會中文化他們的產品,這樣是要怎麼走?
就以一個玩家的角度來看差不多是如此了,搞不好還有我沒想到的環節,總之玩家想的做法一定是賠錢生意,他們才不願意這麼做,如果是賺錢生意,在商言商,不用玩家廢話都願意做
所以這是理所當然的狀況...(嘆)
最後編輯:2014-04-14 01:39:19 ◆ Origin: <61.228.149.xxx>
只想著有多少難題要克服,那麼永遠也踏不出第一步。
以前大家能想像《Final Fantasy》本傳有中文化的一天嗎?《俠盜獵車手》這種資訊爆炸多的千萬級大作會同步推出中文版嗎?這些最後都實現了。甚至今年台北電玩展 PlayStation 攤位的展出陣容,已經讓玩家有種「參展遊戲有中文化很正常,沒中文化才奇怪」的感覺了。
這些都不是憑空冒出來的,SCE Asia 投入中文化已經超過 10 年之久,PS2 當年盜版嚴重程度絕對遠超今日,但 SCE Asia 並沒有因此放棄,還是持續耕耘(不過當時的老大安田哲彥每次公開發言都會唸一下盜版問題,簡直跟跳針沒兩樣...)。直到 PS3 成功抵抗盜版數年,讓以往的耕耘有機會收割到豐碩的成果,因而能隨著市場銷售額的增長大舉擴張中文化的規模。
關鍵就在於 SCE Asia 以平台推廣的角度所建立的中文化體制,不但肩負起本家的中文化,還協助三廠進行中文化。以往這些三廠之所以不願意投入中文化,不全然因為市場不夠大,而是因為自己養中文化團隊太麻煩。現在 SCE Asia 提供從翻譯到除錯一手包辦的在地專業中文化外包,省了自行建立體制的麻煩,中文化後又確實能增加銷售,三廠投入的意願自然高。
一開始任天堂似乎有想朝這個方向發展,所以首波就跟 CAPCOM 拿下《惡靈古堡:啟示》中文化推出。不過顯然投入的決心不足,首波 5 款之後,接下來的中文化就有一搭沒一搭。追根究柢還是分區機制害死了 3DS...不是說要不分區,而是不該把台港單獨劃成一區,導致遊戲的發行變得完全沒彈性,沒代理 = 玩不到,玩家購買意願自然不高,賣不好又更難代理,完全是惡性循環。
我相信任天堂溥天絕對不希望 3DS 的分區這樣搞,但畢竟它只是邊陲的小分公司,是不可能撼動日本母公司立下的 “政策”,頂多只能反應。既然劃分出獨立分區,卻又不投入相對應獨立市場的資源去經營,最後犧牲的當然就是當地玩家的權益與支持,以及苦撐的分公司員工了...
最後編輯:2014-04-14 14:09:39 ◆ Origin: <175.182.91.xxx>
快要崩潰的人:我覺得有中文化才會奇怪......(通常不是大陸民間在搞得嗎?)04-14 23:14
※ 引述《mikomiko (米可)》之銘言
要因為這樣特價就去買
可以先想一下當年HDDVD戰敗
也是很多人去搶主機HDDVD配件
後來是怎麼了
這邊也寫著日本任天堂100%持股子公司
可不是什麼外傳的港任的下線公司
要因為這樣特價就去買
可以先想一下當年HDDVD戰敗
也是很多人去搶主機HDDVD配件
後來是怎麼了
另外任天堂溥天很早就進來台灣了
約23年了
官網資料
http://www.nintendo.tw/corporate.htm
|
這邊也寫著日本任天堂100%持股子公司
可不是什麼外傳的港任的下線公司
最後編輯:2014-04-14 07:47:40 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
先說我個人是不認同分區,因為NDS、GBA不分區真的方便太多,可以玩到各國的遊戲,所以老任走回分區的路我也是不讚同,希望走回掌機不分區的路 ~
但我要說的是韓國是最早分區的,因為"早期"韓國政府規定一定要韓文化遊戲才能引進國內,他們的Wii、GC主機也不能玩美國和日本的,但到現在廠商有韓文化的遊戲居然一直出
所以最後的問題還是市場大不大,亞洲人盜版觀念有沒有解決的問題,而不是都推給分區。
亞洲市場問題很多,這都是可以討論的,但我相信不全是分區的問題,至少韓國分區也都做起來了,成效比我們好 ~
PS.投資是門藝術~
PS3時期廠商不管美廠還是日廠,都倒了幾間,也看到合併了幾間。PS4我相信會有更多廠商合併或垮臺,因為遊戲製作成本更高,去觀察廠商怎麼投資是個很好的經驗。史克威爾開始往手機發展、CAPCOM拼命DLC,我相信他們都是怕PS4遊戲有一款賣不好,就要留一些預備金當作後路,當然這樣手段好不好可以再作討論了!
投資沒那麼簡單,日廠能活到現在的都一定有一些手段 (不是合併,就是像萬代拿姆科樣賣遊戲週邊商品,聽說柯拿米也有在賣卡片遊戲),這就是為甚麼有些廠商願意中文化有些不願意,因為日廠現在根本就是岌岌可危!! 光Square Enix手機版就太空戰士願意中文化,但勇者鬥惡龍不願意中文化,這又是為甚麼(都中文化就好啦,我超想玩勇者鬥惡龍中文的)?
但我要說的是韓國是最早分區的,因為"早期"韓國政府規定一定要韓文化遊戲才能引進國內,他們的Wii、GC主機也不能玩美國和日本的,但到現在廠商有韓文化的遊戲居然一直出
所以最後的問題還是市場大不大,亞洲人盜版觀念有沒有解決的問題,而不是都推給分區。
亞洲市場問題很多,這都是可以討論的,但我相信不全是分區的問題,至少韓國分區也都做起來了,成效比我們好 ~
PS.投資是門藝術~
PS3時期廠商不管美廠還是日廠,都倒了幾間,也看到合併了幾間。PS4我相信會有更多廠商合併或垮臺,因為遊戲製作成本更高,去觀察廠商怎麼投資是個很好的經驗。史克威爾開始往手機發展、CAPCOM拼命DLC,我相信他們都是怕PS4遊戲有一款賣不好,就要留一些預備金當作後路,當然這樣手段好不好可以再作討論了!
投資沒那麼簡單,日廠能活到現在的都一定有一些手段 (不是合併,就是像萬代拿姆科樣賣遊戲週邊商品,聽說柯拿米也有在賣卡片遊戲),這就是為甚麼有些廠商願意中文化有些不願意,因為日廠現在根本就是岌岌可危!! 光Square Enix手機版就太空戰士願意中文化,但勇者鬥惡龍不願意中文化,這又是為甚麼(都中文化就好啦,我超想玩勇者鬥惡龍中文的)?
最後編輯:2014-04-14 08:59:11 ◆ Origin: <61.64.115.xxx>
孤舟:當然也有一個可能是...老任在海外的管理人力不足,當然這只是臆測...04-14 10:11
星八克:任天堂是有一兆日圓 難道全部都是預備金?04-14 10:13
孤舟:to 星八克:是不是預備金就不清楚,但我知道日本公司向來保守,尤其又是這種傳統的遊戲公司...04-14 10:15
窩鋪肆精:任天堂給台灣玩家的遊戲只有30款左右 就算有中文化 你會想買帳? 這種水準 然後又扯台灣盜版嚴重市場又小 我覺得只是幫老任找台階而已04-14 14:12
kms:今天用簡單的二分法就是要做或不做~要做至少多代理些原文遊戲都好,不想做又鎖區那乾脆丟給水貨商讓能接受的買單也好過現做只做一半在弄個不三不四的半殘機給人嫌...04-14 18:07
台任當年跟溥天之間的判決書
http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1328288829.A.471.html
溥天至少跟阿嬤那邊拿回了1500萬
還不算本來公司的獲利
怎麼會沒錢中文化和代理?
退個幾步說
三廠就算了 代理自家產品會沒辦法嗎?
http://www.ptt.cc/bbs/NDS/M.1328288829.A.471.html
溥天至少跟阿嬤那邊拿回了1500萬
還不算本來公司的獲利
怎麼會沒錢中文化和代理?
退個幾步說
三廠就算了 代理自家產品會沒辦法嗎?
最後編輯:2014-04-14 08:56:57 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
一路看下來 吵到現在最大意見的分歧點大概就是
好商品 我才買單:消費者取向
好市場 我才投資:廠商取向
一方認為 商品要做的好 我們消費者才有購買的慾望 才會支持
另一方認為 消費者要先展現自己對廠商的熱情 那廠商才會繼續投資這個市場
我只能說..................
我真希望那些認為要有好市場 才能有好服務的版友們都住在苗栗
我家很缺這樣的客人耶 怎麼用心的為我們店家著想 這樣的好顧客 那裡找阿?
阿! 對了 假如那天從我們家買的東西品質上有問題的話 請再多多來我家消費
有你們無限的支持 讓我們可以更加提升品質喔!
好商品 我才買單:消費者取向
好市場 我才投資:廠商取向
一方認為 商品要做的好 我們消費者才有購買的慾望 才會支持
另一方認為 消費者要先展現自己對廠商的熱情 那廠商才會繼續投資這個市場
我只能說..................
我真希望那些認為要有好市場 才能有好服務的版友們都住在苗栗
我家很缺這樣的客人耶 怎麼用心的為我們店家著想 這樣的好顧客 那裡找阿?
阿! 對了 假如那天從我們家買的東西品質上有問題的話 請再多多來我家消費
有你們無限的支持 讓我們可以更加提升品質喔!
最後編輯:2014-04-14 13:48:09 ◆ Origin: <111.252.249.xxx>
※ 引述《posada008 (ertyu)》之銘言
> 任天堂的主要問題在於目光很短淺,不僅是要賺,而且是馬上就要賺,立刻就要看到現金。
> 頑固保守不求改革,不太願意投資新玩意兒,就算投資也只投一點點,看起來沒賺頭馬上就抽手(就像台任),長期耕耘這幾個字對任天堂根本是屁。
> 還有不肯吃虧,一些政策暗中吃消費者豆腐,但是寧可被罵也不肯吃虧。
> 我經常看到有說法說索尼部門很多可以互相補,但是請問那家經常被酸賣祖產賣大樓,好幾個產業相繼變賣的公司現在哪來的東牆可以去補西牆?
> 反倒是現金積的像山一樣高,再賠30年也不會垮的公司打死都不肯把錢拿出來用。不是因為他們只有主機遊戲所以過於保守,而是因為他們過於保守才只有主機跟遊戲。
> 所以說索尼的部門很多所以賠前無所謂,任天堂沒有所以不能賠,根本是被拋棄以後的自我安慰而已,事實是一百隻的老鼠加起來也不會比一隻大象重的。
> 其實以任天堂的財力不論是要做什麼都很簡單,不過他們就是不肯做一丁點的變革。海外工作室少的可憐,不論是做硬體還是軟體都龜在京都閉門造車,對手強大的網路系統XBL、PSN開放N年了竟然從來也沒研究過。
> 我也不知道像這樣的公司為什麼有人會幫他們找藉口,因為他們沒有其他產業所以不能賠錢,所以不肯中文化,把華人當賽也是應該的之類。講白一點,在台灣對手都已經進入城堡時代了你還在黑暗時代(其實黑暗時代已經三十年了),不產比對手多三倍的農民,還抱著五位數的黃金很得意,這仗怎麼打?
你太激動了。可能在我之前面某個文跟推文都沒看完歐
> 任天堂的主要問題在於目光很短淺,不僅是要賺,而且是馬上就要賺,立刻就要看到現金。
> 頑固保守不求改革,不太願意投資新玩意兒,就算投資也只投一點點,看起來沒賺頭馬上就抽手(就像台任),長期耕耘這幾個字對任天堂根本是屁。
> 還有不肯吃虧,一些政策暗中吃消費者豆腐,但是寧可被罵也不肯吃虧。
> 我經常看到有說法說索尼部門很多可以互相補,但是請問那家經常被酸賣祖產賣大樓,好幾個產業相繼變賣的公司現在哪來的東牆可以去補西牆?
> 反倒是現金積的像山一樣高,再賠30年也不會垮的公司打死都不肯把錢拿出來用。不是因為他們只有主機遊戲所以過於保守,而是因為他們過於保守才只有主機跟遊戲。
> 所以說索尼的部門很多所以賠前無所謂,任天堂沒有所以不能賠,根本是被拋棄以後的自我安慰而已,事實是一百隻的老鼠加起來也不會比一隻大象重的。
> 其實以任天堂的財力不論是要做什麼都很簡單,不過他們就是不肯做一丁點的變革。海外工作室少的可憐,不論是做硬體還是軟體都龜在京都閉門造車,對手強大的網路系統XBL、PSN開放N年了竟然從來也沒研究過。
> 我也不知道像這樣的公司為什麼有人會幫他們找藉口,因為他們沒有其他產業所以不能賠錢,所以不肯中文化,把華人當賽也是應該的之類。講白一點,在台灣對手都已經進入城堡時代了你還在黑暗時代(其實黑暗時代已經三十年了),不產比對手多三倍的農民,還抱著五位數的黃金很得意,這仗怎麼打?
你太激動了。可能在我之前面某個文跟推文都沒看完歐
我舉的只是例子而已。我可從來都沒有說任天堂做的事情都是對的。
我只是以舉例子來說,只要是商人,要做任何事情時是要先謹慎評估的。不可能說都是以虧損當前提來營運。
沒注意到我就立刻轉到中文化那邊了嗎?
另外我小抱怨一下,您沒注意到我是在打某層打不破的牆嗎?
遊戲廠商要怎樣做,對我根本沒差別。因為我本來就沒主機情節的人。只是看不慣有人一直鬼打牆而已。所以才解說一下。
最後編輯:2014-04-14 22:15:11 ◆ Origin: <118.167.129.xxx>
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※ 引述《rabbit35854 (戒‧托雷納梵)》之銘言
> 你太激動了。可能在我之前面某個文跟推文都沒看完歐
> 我舉的只是例子而已。我可從來都沒有說任天堂做的事情都是對的。
> 我只是以舉例子來說,只要是商人,要做任何事情時是要先謹慎評估的。不可能說都是以虧損當前提來營運。
> 沒注意到我就立刻轉到中文化那邊了嗎?
> 另外我小抱怨一下,您沒注意到我是在打某層打不破的牆嗎?
> 遊戲廠商要怎樣做,對我根本沒差別。因為我本來就沒主機情節的人。只是看不慣有人一直鬼打牆而已。所以才解說一下。
喔,我一點都沒激動,差得遠了,你怎麼會認為我激動的呢?
基本上我雖然是引用你的名字,但其實是指另一個也在這串文章留了很多言的人啦...
你說商人要評估盈虧這是當然的,然而現在的狀況是,在台灣對手已經經營多年,兵強馬壯,台任想要分一杯羹,不拿出更大的力氣更多的誠意,要怎麼競爭?
起跑點已經輸一萬步了,還派出一堆民兵去打城堡,輸了就怪消費者不捧場,這是哪種評估我不懂
> 你太激動了。可能在我之前面某個文跟推文都沒看完歐
> 我舉的只是例子而已。我可從來都沒有說任天堂做的事情都是對的。
> 我只是以舉例子來說,只要是商人,要做任何事情時是要先謹慎評估的。不可能說都是以虧損當前提來營運。
> 沒注意到我就立刻轉到中文化那邊了嗎?
> 另外我小抱怨一下,您沒注意到我是在打某層打不破的牆嗎?
> 遊戲廠商要怎樣做,對我根本沒差別。因為我本來就沒主機情節的人。只是看不慣有人一直鬼打牆而已。所以才解說一下。
喔,我一點都沒激動,差得遠了,你怎麼會認為我激動的呢?
基本上我雖然是引用你的名字,但其實是指另一個也在這串文章留了很多言的人啦...
你說商人要評估盈虧這是當然的,然而現在的狀況是,在台灣對手已經經營多年,兵強馬壯,台任想要分一杯羹,不拿出更大的力氣更多的誠意,要怎麼競爭?
起跑點已經輸一萬步了,還派出一堆民兵去打城堡,輸了就怪消費者不捧場,這是哪種評估我不懂
最後編輯:2014-04-14 23:06:50 ◆ Origin: <114.43.103.xxx>
※ 引述《posada008 (ertyu)》之銘言
> 喔,我一點都沒激動,差得遠了,你怎麼會認為我激動的呢?
> 基本上我雖然是引用你的名字,但其實是指另一個也在這串文章留了很多言的人啦...
> 你說商人要評估盈虧這是當然的,然而現在的狀況是,在台灣對手已經經營多年,兵強馬壯,台任想要分一杯羹,不拿出更大的力氣更多的誠意,要怎麼競爭?
> 起跑點已經輸一萬步了,還派出一堆民兵去打城堡,輸了就怪消費者不捧場,這是哪種評估我不懂
只要人口夠多,哪怕是村民也能拆城堡,我看SCET中文化中心的成員頭上沒有長濕稻草,嘴巴也不會吐出木樁,為什麼台任是民兵,SCET就是攻城車?
台任就是只招了十幾個村民,然後就AFK,明明有一堆良田也不種,就放著給它荒廢,然後又是開了城牆模式,一開局就把城門鎖起來,別國的村民想進來幫它種田還不行。這樣是要怎麼贏?
> 喔,我一點都沒激動,差得遠了,你怎麼會認為我激動的呢?
> 基本上我雖然是引用你的名字,但其實是指另一個也在這串文章留了很多言的人啦...
> 你說商人要評估盈虧這是當然的,然而現在的狀況是,在台灣對手已經經營多年,兵強馬壯,台任想要分一杯羹,不拿出更大的力氣更多的誠意,要怎麼競爭?
> 起跑點已經輸一萬步了,還派出一堆民兵去打城堡,輸了就怪消費者不捧場,這是哪種評估我不懂
只要人口夠多,哪怕是村民也能拆城堡,我看SCET中文化中心的成員頭上沒有長濕稻草,嘴巴也不會吐出木樁,為什麼台任是民兵,SCET就是攻城車?
台任就是只招了十幾個村民,然後就AFK,明明有一堆良田也不種,就放著給它荒廢,然後又是開了城牆模式,一開局就把城門鎖起來,別國的村民想進來幫它種田還不行。這樣是要怎麼贏?
最後編輯:2014-04-15 00:06:48 ◆ Origin: <180.176.130.xxx>
雖然兩者沒什麼關聯,不過突然想起之前買大使機降價的悲劇。
心情莫名其妙的爽了起來。現在買任天堂的東西真的要三思,隨時會被打臉。
各位買台機的不用難過,你們也是名義上的中文機大使!用血汗錢買了一個寶貴的經驗!
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現在台機很多店主機和遊戲都在出清了
如果真的後續會經營下去應該不會這樣
然後網拍台機賣家
不知道為何都會強調版本
如果真的後續會經營下去應該不會這樣
然後網拍台機賣家
不知道為何都會強調版本
最後編輯:2014-04-20 09:44:08 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
突然有點懷念阿嬤
最起碼任天堂自家的遊戲,價格都滿漂亮的。
不知道下個月的WiiU 瑪利歐賽車8
價格會不會被哄抬
最起碼任天堂自家的遊戲,價格都滿漂亮的。
不知道下個月的WiiU 瑪利歐賽車8
價格會不會被哄抬
※ 引述《mikomiko (米可)》之銘言
> 苗栗家樂福出清3DS 新機只要.....
> 目前還相信繁中機的玩家有福了
> 現在可能某些地方都開始低價賣了
動作太慢了...
> 苗栗家樂福出清3DS 新機只要.....
> 目前還相信繁中機的玩家有福了
> 現在可能某些地方都開始低價賣了
動作太慢了...
大台北地區問了不下數十家
特價品不是賣完
就是只剩展示機
想搶便宜都搶不到
各位不用再浪費電話費
還有哪邊在特價煩請告知
最後編輯:2014-04-20 11:16:49 ◆ Origin: <118.233.77.xxx>
米可:你真太晚出手了!下次請早...看樣子出清不少人出手搶XD昨天 11:37
反正台灣的東西不是抄外國的 學外國的
代理外國的 引進外國的
這些遊戲不都是外國的
台灣不是只是場外嗎
任天堂日本的 瑪莉歐日本的 薩爾達日本的 神奇寶貝日本的
日本不給你照樣可以不給你
代理外國的 引進外國的
這些遊戲不都是外國的
台灣不是只是場外嗎
任天堂日本的 瑪莉歐日本的 薩爾達日本的 神奇寶貝日本的
日本不給你照樣可以不給你
最後編輯:2014-04-20 17:21:29 ◆ Origin: <1.175.115.xxx>
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