顧客重要通知
2014年4月7日
關於台灣市場之相關業務,未來將改由任天堂(香港)有限公司(以下稱為「任天堂香港」)負責。我們對於代理經銷商、售後服務系統將維持不變,惟洽詢窗口等部分預定將會變更。關於各項變更,我們將於定案後公告於本公司及任天堂香港網站。
任天堂今後仍會繼續在台灣市場將任天堂娛樂服務提供給各位顧客,還請多多指教。
任天堂溥天股份有限公司 / 任天堂(香港)有限公司
http://www.nintendo.tw/pressrelease/customer_notice20140407.htm
最後編輯:2014-04-07 16:42:01 ◆ Origin: <114.27.93.xxx>
任天堂溥天宣布結束營業 台灣市場業務未來將交由任天堂香港負責
http://gnn.gamer.com.tw/2/95372.html
可是巴哈新聞是寫溥天結束23年業務?
http://gnn.gamer.com.tw/2/95372.html
可是巴哈新聞是寫溥天結束23年業務?
最後編輯:2014-04-07 17:19:42 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
台灣任天堂大事記
1983年,台灣尚未開放電玩進口,當時從事半導體生意的曾愛玉女士見當時紅遍全球的紅白機在台灣大有潛力,委託留學生購買水貨在台販賣,造成熱賣。任天堂社長山內溥親自來台與曾愛玉商談合作,後者因此成立博優,成為任天堂全球第一家海外分公司。
2006年,任天堂新主機Wii再次橫掃全球,曾愛玉強力要求台灣公司貨的儘速代理,但當時與曾交情匪淺的山內退位已久,岩田聰主政的任天堂要求改變博優的無書面契約的代理業務,但遭曾拒絕,雙方種下心結。
2008年7月,在曾的強力要求下,博優依舊還是得到Wii的台灣代理權,並且如意料中的熱賣。曾配合警察強力掃蕩各地水貨商,造成爭議。曾並承諾消費者台灣公司貨將來會完善各項包括商城與網路等等服務。這些承諾後來皆被證明是狗X。
2011年,任天堂與博優全面翻臉,任天堂直接在台設子公司,曾遭解除代理權,雙方鬧上法院,登上新聞。由於博優長期的不得消費者信賴,台彎任天堂支持者歡聲雷動,高唱好日子終於要來臨了。
2012年7月,台灣任天堂宣佈代理3DS,一口氣宣布包括惡靈古堡與薩爾達傳說在內的五款中文化。在如此誠意的情況下,台版3DS的未來一片光明。
2014年4月,在3DS鎖區問題未獲解決,中文化、遊戲代理數量極度缺乏以及Wii U公司貨毫無消息等等,各種飽受批評的情況下,台灣任天堂宣佈將業務移交給香港部門。
擺脫萬惡曾阿嬤,重獲新生的台灣任天堂,得年兩歲九個月,R.I.P.
最後編輯:2014-04-07 18:18:45 ◆ Origin: <114.43.98.xxx>
ハレンチ・von・ヤロウ:台灣是全球第一分公司據點?有比NoA早嗎?04-08 09:59
ertyu:一年九個月視台版3DS,我說的是曾阿嬤被開除後到結束營業的時間04-08 11:26
ertyu:NOA是設立於1985年04-08 11:32
星稀月朦朧傻傻望星空:清明時節語紛紛,台任粉絲欲斷魂。借問取暖何處去,路人皆指隔壁村~阿們前天 10:18
~騰雲駕霧~:樓上根本神回!呵呵XD前天 11:12
這就是我說的,在台灣SONY中文化虧錢了,可以從別的地方補(相機、手機、電影...等,因為SONY品牌在台灣真的賣很好,不管是手機還是相機)
任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
最後編輯:2014-04-07 17:36:51 ◆ Origin: <140.128.90.xxx>
qsxf:所以SCET才會大量中文化遊戲,未來就是要搶攻大陸這塊大餅,一胎化政策大家都很疼小孩很值得花錢04-08 16:49
MEGA掛號信Y-Sin-:.... 把中文化講得也太簡單04-08 23:15
鬥哥:因為慣性定律「說的比做的容易」,拿我自己翻譯動畫和電影的經驗來說,20分鐘的動畫,翻譯加上字幕就可以消耗將近3-6小時。04-08 23:30
鬥哥:有次我和對岸朋友聊到,遊戲漢化不是單單翻譯就好,還得用編碼來輸入中文和轉換。04-08 23:32
常士備役小胖豬:中文化帶來的利益不是只看中文片子賣了多少,而是吸引了多少華人加入PS陣營前天 16:02
我比較想知道
台灣3DS的未來到底會不會好轉
給誰代理我真的沒啥意見 但是台規機鎖區 然後能玩遊戲跟日規又差了一大截
如果香港任天堂能夠做好 那我真的不太在意誰掌管
台灣3DS的未來到底會不會好轉
給誰代理我真的沒啥意見 但是台規機鎖區 然後能玩遊戲跟日規又差了一大截
如果香港任天堂能夠做好 那我真的不太在意誰掌管
最後編輯:2014-04-07 17:39:39 ◆ Origin: <123.195.119.xxx>
※ 引述《n93011 (可樂殺)》之銘言
只是好一點的情況
在香港任天堂也一樣鎖區的情況下
難保以後香港任天堂不會跟溥天一樣結果
只是好一點的情況
在香港任天堂也一樣鎖區的情況下
難保以後香港任天堂不會跟溥天一樣結果
最後編輯:2014-04-07 17:44:35 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
這裡的評論意外的理性呢
我以為回想新聞版那樣把任天堂炮的體無完膚
我以為回想新聞版那樣把任天堂炮的體無完膚
最後編輯:2014-04-07 17:59:05 ◆ Origin: <223.142.160.xxx>
另一家的遊戲機是SCEA負責經營,日本以外的市場歸一家子公司管理
大陸的神游就屬於政策的問題,任天堂沒需要韓國,台灣,香港各一家子公司
雖然任天堂的繁中機經營狀況大家有目共睹,不過這次統合之後
任天堂對大中華市場是更積極還是更消極並不好說
至少以後網絡服務台灣和香港應該會變得同等,只是按地區用台幣和港幣結算
大陸的神游就屬於政策的問題,任天堂沒需要韓國,台灣,香港各一家子公司
雖然任天堂的繁中機經營狀況大家有目共睹,不過這次統合之後
任天堂對大中華市場是更積極還是更消極並不好說
至少以後網絡服務台灣和香港應該會變得同等,只是按地區用台幣和港幣結算
最後編輯:2014-04-07 18:05:11 ◆ Origin: <202.80.131.xxx>
可能是台灣跟香港是同一區,所以關掉其中一間,方便管理和節省成本,遊戲代理應該是沒影響的。
最後編輯:2014-04-07 18:06:03 ◆ Origin: <203.210.7.xxx>
想寫個慘字........
不過無所謂,反正我買的是PS4...
不過無所謂,反正我買的是PS4...
最後編輯:2014-04-07 18:26:59 ◆ Origin: <1.163.142.xxx>
※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
> 這就是我說的,在台灣SONY中文化虧錢了,可以從別的地方補(相機、手機、電影...等,因為SONY品牌在台灣真的賣很好,不管是手機還是相機)
> 任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
> 任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
狗屁
> 這就是我說的,在台灣SONY中文化虧錢了,可以從別的地方補(相機、手機、電影...等,因為SONY品牌在台灣真的賣很好,不管是手機還是相機)
> 任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
> 任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
狗屁
哪個商人會願意一直虧錢然後拿其他盈餘來補貼?
在商言商,商人都只想賺更多,今天他能一直出中文版,當然就是有賺啊
也許實際銷量我們不知道啦,但肯定也有不少大陸人幫我們衝銷量XD
現今SONY也沒多少資產可以虧了~你要他拿賺的來補虧的,他肯定直接收掉中文化部門= =
連知名的戰神工作室賺不到錢他都敢裁員了,何況是小小的中文化部門?
中文化部門還在請人呢,難道台灣人都去當義工?
加上任天堂現在還比SONY有錢,居然還有任飯覺得任天堂虧不起?
現在大陸市場開放,SONY跟微軟都急著要進軍了,難道你覺得這兩家不搞中文就能打入大陸市場嗎?而SONY中文化口碑都打好了~接下來微軟也肯定慢慢有動作,難道這兩家比較蠢嗎?(雖然肯定還要去巴結大陸官方啥的,不過這先不提了.....)
幾億人口的中文化市場在等開發,任天堂觀望個屁啊?
雖然我一想到大陸和諧版就胃痛啦.......但任天堂本家遊戲根本沒這困擾吧?
最後編輯:2014-04-07 19:00:02 ◆ Origin: <125.231.89.xxx>
任天堂現在一直被PS 跟XBOX打臉不是沒有原因的
裡外不是人..還沒開打自已就先亂成一團
裡外不是人..還沒開打自已就先亂成一團
最後編輯:2014-04-07 18:27:35 ◆ Origin: <114.42.203.xxx>
看到標題還以為是解散通知
沒想到真的是,皆大歡喜
早點解散免得有人被騙去買台規閹割機
Z>B
最後編輯:2014-04-07 18:48:14 ◆ Origin: <61.230.217.xxx>
收掉也好 給妳們這些對老任還有期待的人一個當頭棒喝
想玩任天堂遊戲 請去學7國語言 中文請當做沒有這玩意
想玩中文遊戲 請去玩 PS系列不然就是PC 任社遊戲就當不存在 如此而已
只是台任一收 最慘的就是那些有買中文機的支持者 真的便成跟廢鐵一樣的孤兒機了 沒遊戲玩 點數也變成垃圾 不知道保固還有沒有
老任你已後也別想再來中文區騙錢了
你今天的所作所為玩家會永遠記得
最後編輯:2014-04-07 18:38:11 ◆ Origin: <1.170.81.xxx>
※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
> 這就是我說的,在台灣SONY中文化虧錢了,可以從別的地方補(相機、手機、電影...等,因為SONY品牌在台灣真的賣很好,不管是手機還是相機)
> 任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
> 任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
不一定虧錢吧?
> 這就是我說的,在台灣SONY中文化虧錢了,可以從別的地方補(相機、手機、電影...等,因為SONY品牌在台灣真的賣很好,不管是手機還是相機)
> 任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
> 任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
不一定虧錢吧?
中文化中心在台灣又不是只作給台灣人(台灣工資低翻譯水平又高!?)
不能單看台灣銷量
還要加上港澳和中國
加一加可能會有單單台灣銷量的3倍?
最後編輯:2014-04-07 19:00:47 ◆ Origin: <27.243.147.xxx>
其實這一篇出現,
買台機的一定狂怒
之前巴哈有篇文說3ds的cp值很高,
真的活生生被打臉
不過最有資格生氣的買家都不說話了,
我也不方便批評了
大家都知道這個版怎樣,
我也常被刪文,
就當做沒這回事吧
買台機的一定狂怒
之前巴哈有篇文說3ds的cp值很高,
真的活生生被打臉
不過最有資格生氣的買家都不說話了,
我也不方便批評了
大家都知道這個版怎樣,
我也常被刪文,
就當做沒這回事吧
最後編輯:2014-04-07 19:04:14 ◆ Origin: <1.163.135.xxx>
老實說不意外
沒有遊戲支援,玩家不買帳;所以銷量糟,銷量糟就更少進遊戲然後惡性循環
鎖區雖然被很多人詬病,但是最主要原因還是遊戲實在少得可憐
你看日/美/韓也分區,但他們的遊戲夠多,鎖不鎖區對他們來說幾乎沒差
沒有遊戲支援,玩家不買帳;所以銷量糟,銷量糟就更少進遊戲然後惡性循環
鎖區雖然被很多人詬病,但是最主要原因還是遊戲實在少得可憐
你看日/美/韓也分區,但他們的遊戲夠多,鎖不鎖區對他們來說幾乎沒差
最後編輯:2014-04-07 20:22:15 ◆ Origin: <111.240.74.xxx>
基本上
對我們這種買日機的玩家來說沒影響
反正哪台遊戲機有想玩的遊戲就買來玩就對了
畢竟我是玩遊戲不是玩品牌
花在網路遊戲上的錢
都可以買台車了
遊戲機的花費還比較便宜
最後編輯:2014-04-07 20:04:30 ◆ Origin: <1.34.148.xxx>
我比較想知道的是這樣以後想要下載下載版的遊戲還需要改區到香港嗎??
台灣的任天堂點數呢? 我家那台雖然堆了不少灰塵 但是想到他終於可以無懸念的正式封印還是有點感傷
3DSXL繁體中文機
3DSXL繁體中文機專用神奇寶貝Y七國語言版(無中文版)
3DSXL繁體中文機專用魔物獵人4(日文版)
RIP
前幾天才在笑我們這邊的小弟弟還在玩NDS 看來換他笑我了
台灣的任天堂點數呢? 我家那台雖然堆了不少灰塵 但是想到他終於可以無懸念的正式封印還是有點感傷
3DSXL繁體中文機
3DSXL繁體中文機專用神奇寶貝Y七國語言版(無中文版)
3DSXL繁體中文機專用魔物獵人4(日文版)
RIP
前幾天才在笑我們這邊的小弟弟還在玩NDS 看來換他笑我了
題外話 任天堂聽說是間不會裁員的公司 所以這些台任員工應該會到其他相關部門工作吧
還是任天堂不裁員這種都市傳說只適用日本
最後編輯:2014-04-07 20:18:10 ◆ Origin: <182.155.68.xxx>
最後編輯:2014-04-07 20:24:58 ◆ Origin: <111.250.237.xxx>
我買了兩台3DS
一台規一日規
看來台規只能變魔物獵人專用機了
悲劇
一台規一日規
看來台規只能變魔物獵人專用機了
悲劇
最後編輯:2014-04-07 20:30:26 ◆ Origin: <118.167.158.xxx>
前幾天還在那篇"大家都很討厭任天堂"的文中提到
然後台灣的任天堂今後會否越作越好?還是就這樣擺爛下去?我也不清楚,也沒法下定論...
....結果是....... "台灣任天堂結束營業! " .....XDDDDDD
這真是~唉唉唉~不論如何,不管接不接受,喜不喜歡歡,情況就是如此
也算是見證了台灣任天堂的歷史,從開始到結束...噗.
想說給台灣任天堂多一點時間,結果是他們先要打包走人啊?
明明好不容易從過往用爬的,慢慢走起來了,這會兒就直接打斷腿?
那... 好吧... 如果這是你們決定的方向 (摸摸臉,感覺腫腫的呢~)
之後還會有中文版嗎?還會有"更多"中文版嗎?讓我們繼續看下去~
(畢竟未來的事誰也不知道...
不過真是遺憾啊,當另外兩間都在台灣做得有聲有色時(好吧,有家綠色的也睡著了
任天堂的選擇居然是退出台灣市場?雖然跟"任天堂的遊戲" 無關啦
但或許,這或許也算回答了某部份網友"大家為什們那麼討厭任天堂?"的某些理由?XD
真的是蠻遺憾的,真的,雖然利益衡量是廠商不得不重視的,在商言商也沒有錯
到底是該先做好消費者再來支持? 還是努力支持廠商才會作好? 也暫且不提
只是,身為在這塊土地打電動打那麼久的玩家,
總希望任何廠商都能對這市場有更多付出,特別是當其中兩家的努力都被人看到後
即使台灣市場就那麼小,即使能不能賺到錢消費者不清楚,但兩家就是付出了那麼多
結果目前卻看到任堂就到此為止啦? 這真是...... 灑逼系啊..... @@"
好吧,我還是覺得遊戲最重要,遊戲才是重點
若就是只愛玩瑪利歐, 薩爾達, 神奇寶貝, 大亂鬥, 超馬...等
那就沒辦法了,遊戲才重點!遊戲才是重點!
但若喜歡玩中文化遊戲,支持喜歡的遊戲+ 中文化翻譯的表現,也有喜歡的遊戲在上面
選擇掌機時,不用考慮太多,就買台PSV吧?(苦笑
然後台灣的任天堂今後會否越作越好?還是就這樣擺爛下去?我也不清楚,也沒法下定論...
....結果是....... "台灣任天堂結束營業! " .....XDDDDDD
這真是~唉唉唉~不論如何,不管接不接受,喜不喜歡歡,情況就是如此
也算是見證了台灣任天堂的歷史,從開始到結束...噗.
想說給台灣任天堂多一點時間,結果是他們先要打包走人啊?
明明好不容易從過往用爬的,慢慢走起來了,這會兒就直接打斷腿?
那... 好吧... 如果這是你們決定的方向 (摸摸臉,感覺腫腫的呢~)
之後還會有中文版嗎?還會有"更多"中文版嗎?讓我們繼續看下去~
(畢竟未來的事誰也不知道...
不過真是遺憾啊,當另外兩間都在台灣做得有聲有色時(好吧,有家綠色的也睡著了
任天堂的選擇居然是退出台灣市場?雖然跟"任天堂的遊戲" 無關啦
但或許,這或許也算回答了某部份網友"大家為什們那麼討厭任天堂?"的某些理由?XD
真的是蠻遺憾的,真的,雖然利益衡量是廠商不得不重視的,在商言商也沒有錯
到底是該先做好消費者再來支持? 還是努力支持廠商才會作好? 也暫且不提
只是,身為在這塊土地打電動打那麼久的玩家,
總希望任何廠商都能對這市場有更多付出,特別是當其中兩家的努力都被人看到後
即使台灣市場就那麼小,即使能不能賺到錢消費者不清楚,但兩家就是付出了那麼多
結果目前卻看到任堂就到此為止啦? 這真是...... 灑逼系啊..... @@"
好吧,我還是覺得遊戲最重要,遊戲才是重點
若就是只愛玩瑪利歐, 薩爾達, 神奇寶貝, 大亂鬥, 超馬...等
那就沒辦法了,遊戲才重點!遊戲才是重點!
但若喜歡玩中文化遊戲,支持喜歡的遊戲+ 中文化翻譯的表現,也有喜歡的遊戲在上面
選擇掌機時,不用考慮太多,就買台PSV吧?(苦笑
最後編輯:2014-04-08 01:30:48 ◆ Origin: <1.163.176.xxx>
台任 GG 不做了之後 應該港任還是會接下所有的業務吧?
希望港任的經營 可以對中文化的資源和售後服務更為起色吧!~
希望港任的經營 可以對中文化的資源和售後服務更為起色吧!~
台灣任天堂掰掰~ 中文遊戲還請SONY、微軟繼續努力!
玩個遊戲真的不需要甚麼7國語言,只要一顆"喜愛遊戲"的心就可以了
買日機完全沒問題,新作第一時間即可買到,等著來尬瑪車8、大亂鬥!
最後編輯:2014-04-07 20:58:00 ◆ Origin: <1.34.170.xxx>
台灣任天堂今日於官網公告,未來台灣市場業務將轉由任天堂香港負責,但產品經銷業務和售後服務不變,仍由代理商展碁國際負責,並不影響消費者權益。據了解,台灣部門幾乎全裁撤,約有10餘人受影響。
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20140407/374664/
所以說台灣任天堂就只有十幾個人?
那中文化是?
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20140407/374664/
所以說台灣任天堂就只有十幾個人?
那中文化是?
最後編輯:2014-04-07 21:15:34 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
究竟中文機會如何呢?
讓我們繼續看下去~
本身買日機,所以感覺影響不大
不過台任關門大吉還是令人感到可惜
畢竟是童年的回憶阿~~~~~
讓我們繼續看下去~
本身買日機,所以感覺影響不大
不過台任關門大吉還是令人感到可惜
畢竟是童年的回憶阿~~~~~
最後編輯:2014-04-07 21:16:14 ◆ Origin: <111.251.154.xxx>
任天堂就好比是輕量級拳王,遇到了兩個重量級拳王(iOS與Android),
雖然有心擴展市場,無奈受制於2個因素而結束台灣公司的營業:
1.女性玩家被智慧型手機的遊戲等App吸引走,使主機與遊戲軟體銷量不佳。
請點選觀看圖片
2.將遊戲中文化值得稱讚,但是把中文機"鎖區",卻造成了核心玩家不滿。
現在是女性玩手機App,男性核心玩家即使買3DS也大多買日規機,
台灣的任天堂溥天與中文3DS主機的定位就變得有些尷尬了。
"音樂沒有消失,但載體是往越來越方便的方向發展。"
從黑膠唱片發展到手機,對使用者來說是越來越便利。
因此使用者才會驚訝於任天堂對中文機這個新領域也採取鎖區政策。
雖然許多人抱怨任天堂的決策,但反觀台灣不也有同樣問題嗎?
過去台灣政府曾推出了"三七五減租與耕者有其田",
現在面對大陸,台灣的許多政策卻是對大財團與有錢人有利,
"台北市一坪250萬元不算貴",專注於炒地皮。
而這不也是由"方便"往"不便"發展,增加小老百姓負擔的奇怪走向嗎?
雖然有心擴展市場,無奈受制於2個因素而結束台灣公司的營業:
1.女性玩家被智慧型手機的遊戲等App吸引走,使主機與遊戲軟體銷量不佳。
請點選觀看圖片
2.將遊戲中文化值得稱讚,但是把中文機"鎖區",卻造成了核心玩家不滿。
現在是女性玩手機App,男性核心玩家即使買3DS也大多買日規機,
台灣的任天堂溥天與中文3DS主機的定位就變得有些尷尬了。
"音樂沒有消失,但載體是往越來越方便的方向發展。"
從黑膠唱片發展到手機,對使用者來說是越來越便利。
因此使用者才會驚訝於任天堂對中文機這個新領域也採取鎖區政策。
雖然許多人抱怨任天堂的決策,但反觀台灣不也有同樣問題嗎?
過去台灣政府曾推出了"三七五減租與耕者有其田",
現在面對大陸,台灣的許多政策卻是對大財團與有錢人有利,
"台北市一坪250萬元不算貴",專注於炒地皮。
而這不也是由"方便"往"不便"發展,增加小老百姓負擔的奇怪走向嗎?
今天看到巴哈新聞嚇一大跳 其實有笑一下
台任收的好突然啊
之前台北還看的到瑪大叔的廣告
最近7-11還有瑪大叔的活動
現在突然就收掉了
幸好早預測到台機沒什麼未來
不然現在早就摔台機了吧
怎麼感覺當初任天堂不要自己來做會更好
不到三年即夭折
唉 不勝唏噓
不到三年即夭折
唉 不勝唏噓
最後編輯:2014-04-07 22:56:04 ◆ Origin: <39.12.131.xxx>
真冬:沒有自己來阿 是換手代理而已04-08 13:37
會收真的滿意外的
雖然EA前陣子也徹掉了台灣的子公司
在台的代理家機只剩SONY和MS這兩家
只是XB1在台發售還是遙遙無期XD
最後編輯:2014-04-07 23:07:16 ◆ Origin: <60.244.36.xxx>
台機該怎麼辦呢....不...
手邊還有一隻台機...
買了之後才發現任任不太重視這塊市場...
然後現在又..
打擊
手邊還有一隻台機...
買了之後才發現任任不太重視這塊市場...
然後現在又..
打擊
最後編輯:2014-04-07 23:07:24 ◆ Origin: <122.118.10.xxx>
對我來說好像都沒有差的說
都是買水貨><
買遊戲的時候注意一下就好了
都是買水貨><
買遊戲的時候注意一下就好了
最後編輯:2014-04-07 23:39:14 ◆ Origin: <220.143.96.xxx>
※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
> 這就是我說的,在台灣SONY中文化虧錢了,可以從別的地方補(相機、手機、電影...等,因為SONY品牌在台灣真的賣很好,不管是手機還是相機)
> 任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
> 任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
商人賣東西就是要「賺錢」,如果這東西擺明了不賺,我為何還要拿我賺錢的東西
去填補虧損的部分來減少我自己的營收??我就把它收了專心做賺錢的那塊營收年年增加
不是很好嘛?
對啦!或許我可能肯給它幾次機會,看看改變銷售策略會不會起死回生,過去虧的就讓它虧了
,但這種機會你認為老闆會給幾次??SONY的中文化也算行之有年了,要是不賺錢、SONY早就淪落到跟微軟、任天堂一樣,不是沒消沒息就是早早收攤了啦!
最後乾脆給個實際例子你應該就知道你講的東西完全不通了,
SONY退出筆電市場
否則SONY就拿它全球市場中有賺錢的部門,來瑱補上述例子的虧損不就好?
> 這就是我說的,在台灣SONY中文化虧錢了,可以從別的地方補(相機、手機、電影...等,因為SONY品牌在台灣真的賣很好,不管是手機還是相機)
> 任天堂中文化虧錢了,就是真的虧了!
> 任天堂真的不能跟SONY和Microsoft比,硬比下場會很慘。
商人賣東西就是要「賺錢」,如果這東西擺明了不賺,我為何還要拿我賺錢的東西
去填補虧損的部分來減少我自己的營收??我就把它收了專心做賺錢的那塊營收年年增加
不是很好嘛?
對啦!或許我可能肯給它幾次機會,看看改變銷售策略會不會起死回生,過去虧的就讓它虧了
,但這種機會你認為老闆會給幾次??SONY的中文化也算行之有年了,要是不賺錢、SONY早就淪落到跟微軟、任天堂一樣,不是沒消沒息就是早早收攤了啦!
最後乾脆給個實際例子你應該就知道你講的東西完全不通了,
SONY退出筆電市場
否則SONY就拿它全球市場中有賺錢的部門,來瑱補上述例子的虧損不就好?
最後編輯:2014-04-08 02:17:51 ◆ Origin: <122.118.168.xxx>
白目傳奇:筆電做了20年 平均年虧損50億日圓@@ 你的意見我是支持 可是那個舉例好像不太好04-08 03:23
白目傳奇:sony是在遊戲中文化的部分放長線釣大魚 就算現在不賺以趨勢圖來看未來還是會賺的04-08 03:25
其實我是蘿莉控...:筆電大廠每個都想退了,就算不退也都不當成主力了只提sony好像不太公平吧?04-08 12:50
a29702880:那是筆電沒啥未來再+上SONY市佔很小.把心力投在這塊不如全轉向手機平板.可以說已經沒心做下去了.而遊戲機雖也影響.可是軟銷收益卻越賺越多04-08 13:24
Neobodom:VAIO已經輸掉XPERIA04-08 13:42
台灣人就是挺SONY阿
怎麼可能會倒
從以前就這樣了
不用舉其他不相關的產品
光是XBOX360前期大作中文化連發
PS3沒遊戲還是能賣的比XBOX好
vita PS4比日本人還買帳
加個鬼背包也一堆人搶著買
怎麼可能會倒
從以前就這樣了
不用舉其他不相關的產品
光是XBOX360前期大作中文化連發
PS3沒遊戲還是能賣的比XBOX好
vita PS4比日本人還買帳
加個鬼背包也一堆人搶著買
最後編輯:2014-04-08 05:02:44 ◆ Origin: <114.26.28.xxx>
※ 引述《h80167 (CPK)》之銘言
博優1、2月營收皆破億元 任天堂強化在台佈局
連2年營收逾6億元 任天堂決定增員長駐台灣
(記者陳彥廷/台北) 2007/03/26
任天堂(Nintendo)遊戲產業全球發燙,還未在台灣上市的Wii也因為過熱的期待,引
爆不少市場話題,而任天堂台灣總經銷博優接連在2005、2006年總營業額突破新台幣6億
元,2007年1、2月博優業績受惠掌上型電玩NDS系列挹注,更分別創下單月以億元計的營
收新高,而高成長似乎激起日本任天堂更重視台灣,已確定任天堂在台總代理溥天公司將
由日本增加人員長駐台灣,為Wii銷售作長期布局,此外,Wii無線模組在台申請完成,預
料 Wii最快下季現身。
http://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1174873068.A.EF2.html
不是台灣人只挺SONY
台灣任天堂曾經在台灣可以單月業績破億
連兩年業績都破六億
可是他們有好好做嗎?
我一直都覺得某阿嬤很冤
因為從現行台任制度看起來
溥天這23年肯定都是聽日本任天堂的
包括某阿嬤時代
只是後來是日方直接派人接手鎖了台港區而已
代理搞成這樣也該是算在日本任天堂才是
而且之前任天堂支持者常拿任天堂手邊有一兆日圓現金來嘲笑SONY的財務狀況
那日本任天堂為何不肯用這一兆日圓資金的一小部分來做中文化市場
而寧可退出台灣呢?
再來反觀韓國任天堂的認真代理情況
台灣香港中國等地的代理真的是受到很大的差別待遇
博優1、2月營收皆破億元 任天堂強化在台佈局
連2年營收逾6億元 任天堂決定增員長駐台灣
(記者陳彥廷/台北) 2007/03/26
任天堂(Nintendo)遊戲產業全球發燙,還未在台灣上市的Wii也因為過熱的期待,引
爆不少市場話題,而任天堂台灣總經銷博優接連在2005、2006年總營業額突破新台幣6億
元,2007年1、2月博優業績受惠掌上型電玩NDS系列挹注,更分別創下單月以億元計的營
收新高,而高成長似乎激起日本任天堂更重視台灣,已確定任天堂在台總代理溥天公司將
由日本增加人員長駐台灣,為Wii銷售作長期布局,此外,Wii無線模組在台申請完成,預
料 Wii最快下季現身。
http://www.ptt.cc/bbs/Nintendo/M.1174873068.A.EF2.html
不是台灣人只挺SONY
台灣任天堂曾經在台灣可以單月業績破億
連兩年業績都破六億
可是他們有好好做嗎?
我一直都覺得某阿嬤很冤
因為從現行台任制度看起來
溥天這23年肯定都是聽日本任天堂的
包括某阿嬤時代
只是後來是日方直接派人接手鎖了台港區而已
代理搞成這樣也該是算在日本任天堂才是
而且之前任天堂支持者常拿任天堂手邊有一兆日圓現金來嘲笑SONY的財務狀況
那日本任天堂為何不肯用這一兆日圓資金的一小部分來做中文化市場
而寧可退出台灣呢?
再來反觀韓國任天堂的認真代理情況
台灣香港中國等地的代理真的是受到很大的差別待遇
最後編輯:2014-04-08 05:56:51 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
我開始同情了..
XD
其實沒在意
中文版? 之前玩超任不會日文還不是照玩
所以能玩就好wwwww
XD
其實沒在意
中文版? 之前玩超任不會日文還不是照玩
所以能玩就好wwwww
最後編輯:2014-04-08 08:32:53 ◆ Origin: <1.169.39.xxx>
不是變成由香港任天堂負責嗎???
就像以前的訊源一樣
(現在的訊源只負責香港PS系遊戲代理銷售 以前還有兼台灣但現在由SCET負責台灣地區)
我是覺得沒什麼影響 只是公司貨維修送件的問題可能要問一下
台灣已成索島是很久就這樣了
索索們不用太見獵心喜我覺得
再說這事對任任們沒什麼影響
大多數的專業任任都麻買水貨日規機 中文化什麼的他們也不需要
更專業的任任WIIU還買兩台 日規一台 美規一台 錢不是問題
只要3DS WIIU 繼續出 瑪利歐 神奇寶貝 薩爾達傳說 就夠玩了
就像以前的訊源一樣
(現在的訊源只負責香港PS系遊戲代理銷售 以前還有兼台灣但現在由SCET負責台灣地區)
我是覺得沒什麼影響 只是公司貨維修送件的問題可能要問一下
台灣已成索島是很久就這樣了
索索們不用太見獵心喜我覺得
再說這事對任任們沒什麼影響
大多數的專業任任都麻買水貨日規機 中文化什麼的他們也不需要
更專業的任任WIIU還買兩台 日規一台 美規一台 錢不是問題
只要3DS WIIU 繼續出 瑪利歐 神奇寶貝 薩爾達傳說 就夠玩了
最後編輯:2014-04-08 08:38:48 ◆ Origin: <114.47.170.xxx>
比起鎖區
代理不積極才是問題所在吧~
如果說,遊戲有7~8成的遊戲有代理
也不一定要中文版,就日語英文的代進來
只要挑本家和少部份確定強作去做中文化
那麽,我想今日的狀況會有所不同
台灣機不是死在鎖區,而是能玩(選擇)太少
有人提sony的中文化,
說真的,從一開始PS1的射雕英雄傳開始試水溫
(很明顯是失敗了)
到PS2正式開始中文化,你會發現大多都是sony本家遊戲
由本家先拋磚引玉,拉攏三廠進來
可惜因那時中文化小組真的是"小"組,成員約5人
翻譯的效率不能期待,基本上還是賠錢
ToD2我日版都玩3輪封片了,才出中文版
不過我也有買,翻譯的相當用心,像是雙關語的部份
PS3到了在台成立中文化團隊後…就目前這樣…
說真的,在開墾期真的是會賠沒錯
可是今天台灣中文化的市場已經有Sony和ms打下基礎了
所謂前人種樹,後人乘涼,任天堂應該也能走的較輕鬆才對
而且,看看PS那邊,就算代理的日/英文版
大多數消費者還是會選擇代理版,
(除了特殊理由,卡帳號or特典)
我只能說,老任目前的決策著的問題比較大
我記得以前老任雖然強硬,但在商業策略上相當高明
現在怎麼會變成這樣呢?
代理不積極才是問題所在吧~
如果說,遊戲有7~8成的遊戲有代理
也不一定要中文版,就日語英文的代進來
只要挑本家和少部份確定強作去做中文化
那麽,我想今日的狀況會有所不同
台灣機不是死在鎖區,而是能玩(選擇)太少
有人提sony的中文化,
說真的,從一開始PS1的射雕英雄傳開始試水溫
(很明顯是失敗了)
到PS2正式開始中文化,你會發現大多都是sony本家遊戲
由本家先拋磚引玉,拉攏三廠進來
可惜因那時中文化小組真的是"小"組,成員約5人
翻譯的效率不能期待,基本上還是賠錢
ToD2我日版都玩3輪封片了,才出中文版
不過我也有買,翻譯的相當用心,像是雙關語的部份
PS3到了在台成立中文化團隊後…就目前這樣…
說真的,在開墾期真的是會賠沒錯
可是今天台灣中文化的市場已經有Sony和ms打下基礎了
所謂前人種樹,後人乘涼,任天堂應該也能走的較輕鬆才對
而且,看看PS那邊,就算代理的日/英文版
大多數消費者還是會選擇代理版,
(除了特殊理由,卡帳號or特典)
我只能說,老任目前的決策著的問題比較大
我記得以前老任雖然強硬,但在商業策略上相當高明
現在怎麼會變成這樣呢?
最後編輯:2014-04-08 08:46:06 ◆ Origin: <223.142.52.xxx>
也許當初代理一直由阿罵來現在的結局會比較好
想必日本會對台灣市場注意是因為wii初期的爆紅
所以老任會覺得與其讓阿罵來賺一手,還不如從頭到尾自已賺
雖然算是馬後炮
我會覺得老任雖然在台灣有代理,但是他的政策其實只是要保護日本任天堂的利益
所有政策都是以不要損失日本任天堂的利益為主。而不是以台灣玩家為出發點
所以會有一些讓台灣玩家覺得「你是不想賺錢嗎?」的政策出現
相反的是阿罵的最大利益只想儘快把主機跟遊戲代理進來台灣賺現金,
現在看來這反而跟台灣玩家的最大期望相符,什麼中文化一類的對大多數玩家而言只能算是附加價值
由其是老任的遊戲很多根本就不需要文字
想必日本會對台灣市場注意是因為wii初期的爆紅
所以老任會覺得與其讓阿罵來賺一手,還不如從頭到尾自已賺
雖然算是馬後炮
我會覺得老任雖然在台灣有代理,但是他的政策其實只是要保護日本任天堂的利益
所有政策都是以不要損失日本任天堂的利益為主。而不是以台灣玩家為出發點
所以會有一些讓台灣玩家覺得「你是不想賺錢嗎?」的政策出現
相反的是阿罵的最大利益只想儘快把主機跟遊戲代理進來台灣賺現金,
現在看來這反而跟台灣玩家的最大期望相符,什麼中文化一類的對大多數玩家而言只能算是附加價值
由其是老任的遊戲很多根本就不需要文字
最後編輯:2014-04-08 09:22:20 ◆ Origin: <114.27.28.xxx>
s7828341#41 【刪除】KUROSAKI:請再充實文章內容(不倒扣刪文)
※ 引述《h80167 (CPK)》之銘言
> 台灣人就是挺SONY阿
> 怎麼可能會倒
> 從以前就這樣了
> 不用舉其他不相關的產品
> 光是XBOX360前期大作中文化連發
> PS3沒遊戲還是能賣的比XBOX好
> vita PS4比日本人還買帳
> 加個鬼背包也一堆人搶著買
> 台灣人就是挺SONY阿
> 怎麼可能會倒
> 從以前就這樣了
> 不用舉其他不相關的產品
> 光是XBOX360前期大作中文化連發
> PS3沒遊戲還是能賣的比XBOX好
> vita PS4比日本人還買帳
> 加個鬼背包也一堆人搶著買
其實不然
台灣很多老玩家還是挺任天堂的
畢竟小時候玩最多的還是紅白機
無奈老任舊酒裝新杯出的遊戲幾乎都是自家老牌遊戲市場外很多好遊戲卻沒支援
薩爾達、瑪莉歐、神奇寶貝、聖火降魔錄‧‧‧‧等等
當然出的後作皆有口碑也相當不錯
但是說真的一台家機如果沒有更多多元遊戲支援只靠忠實粉絲買單那根本沒辦法跟S社M社相比
尤其這兩家在資金資源上都不輸N社
但因智慧手機發達造成手機遊戲市場龐大故家機客源都吸走許多
所以如果在家機方面不做改變勢必會被手遊所吞沒
S社的對策就是以中文化來促進買氣
因為它看到龐大的華人市場
而台灣,就是它中文化的試驗地之一
別看台灣小小土地人口不多
但是在台灣ACG的市場頗龐大且成熟
而且台灣跟日本的關係親近算是日本在亞洲少數的死忠盟國
至於中文化個人是看好前景
就一個遊戲人來說雖說遊戲玩久了語言並不是那麼重要
但是講真的有沒有中文化的確有差異
比如說軌跡系列這種有大量訊息的中文化後就更多人會買單
且也非所有遊戲人都懂日文或精通日文
大多數或應該說對日文的程度應該都屬於一知半解的程度
除非對日文有特別熱誠去考檢定那種才是真的懂日文
而中文畢竟是母語看到會有親切親近感且中國市場的確大
所以S社及M社才會積極推出中文化遊戲
老任啊 目前雖說在掌機市場賺錢
但是在手遊的威脅下如果在不改變策略應該會漸漸的被掏空
畢竟手遊的優點就是大量多元化的遊戲層出不窮
這方面其實跟當初紅白機剛出時很相似啊
最後編輯:2014-04-08 10:50:23 ◆ Origin: <218.164.78.xxx>
X爸:超過20年的客戶很多,但是現在跑了一堆去手機,剩下的老客戶群就多是中堅份子,結果還對鐵桿玩家不好...04-08 11:16
眩惑の乙女:說到底還是老任太死板不變通,我也是從紅白機玩起的也很喜歡部份老任遊戲但是奈何N家主機遊戲實在太少啊~為了一兩款遊戲買遊戲機 呵 我可沒那閒錢04-08 11:27
艾因茲貝倫:兩邊遊戲最大的差異在於劇情量 sony遊戲有相當多劇情量龐大的遊戲 有中文化更能帶動買氣04-08 12:03
laughing:雖然從GB時期才開始接觸任天堂,但您說出我的心聲了阿!!!前天 08:14
部長!!最高!!:紅白機的時代..跟挺不挺任沒有多大關係..那時代選擇真的不多你知道的昨天 21:44
還好我早就放棄任天堂了...
雖然這就代表要放棄曾經最喜愛的系列作神奇寶貝系列
但是任天堂的經營策略讓我不滿,還好手邊的台機和台片早就在宣布倒閉前清掉
反觀索尼就很用心經營,現在我以專注在索尼上...果然當初棄任投索是正確的
在3DS之前我確實是個80%的任飯...但是3DS之後我就對任天堂有點不滿
鎖區政策,缺乏在地化性的服務,賣的都是閹割版,表面上有在做最後是虎頭蛇尾
所以在這種種不滿下我決定棄任投索,相較索尼在經營上就比較全球化,任天堂根本就是
在搞日本國內內需,根本不把國外玩家當人看,這樣的廠商拒玩也罷
雖然這就代表要放棄曾經最喜愛的系列作神奇寶貝系列
但是任天堂的經營策略讓我不滿,還好手邊的台機和台片早就在宣布倒閉前清掉
反觀索尼就很用心經營,現在我以專注在索尼上...果然當初棄任投索是正確的
在3DS之前我確實是個80%的任飯...但是3DS之後我就對任天堂有點不滿
鎖區政策,缺乏在地化性的服務,賣的都是閹割版,表面上有在做最後是虎頭蛇尾
所以在這種種不滿下我決定棄任投索,相較索尼在經營上就比較全球化,任天堂根本就是
在搞日本國內內需,根本不把國外玩家當人看,這樣的廠商拒玩也罷
不過現在已經變成100%的索廚了?
最後編輯:2014-04-08 14:39:28 ◆ Origin: <118.160.182.xxx>
時代正在改變
老任 也要快點改變
不然等吃大
老任 也要快點改變
不然等吃大
最後編輯:2014-04-08 14:37:55 ◆ Origin: <123.195.200.xxx>
人家清明節剛過就跟人家搞什
R.I.P.啦
頭七都還沒到!討厭!
R.I.P.啦
頭七都還沒到!討厭!
任天堂這步其實相當漂亮,
懂得由上海和香港開始往大陸發展,
但是,要瞭解,
這等於把臺灣這個唯一的後路給斷了。(對在臺的支持者而言)
有個最壞的狀況設想,各位參考一下,
會不會在大陸變成是衝硬體銷量而無視於軟體
而軟體的利潤則是由歐美、日本市場來維持?
懂得由上海和香港開始往大陸發展,
但是,要瞭解,
這等於把臺灣這個唯一的後路給斷了。(對在臺的支持者而言)
有個最壞的狀況設想,各位參考一下,
會不會在大陸變成是衝硬體銷量而無視於軟體
而軟體的利潤則是由歐美、日本市場來維持?
當初是希望曾阿媽改為代理遊戲進口,
只要作到這步,任天堂在臺就能好好處理水貨的問題。
最後編輯:2014-04-08 16:50:58 ◆ Origin: <42.68.203.xxx>
小時候最喜歡的紅白機(任天堂)
居然真的成了回憶
虧喵還買了GC、Wii
現在有種股票變成廢紙的感覺
好像有些人覺得台任轉給香港沒什麼
其實懂"在地化"意義的人都知道
ㄧ個國際企業在某國設立服務據點
就是對這個國家的市場與客戶的重視表現
轉給香港意味說"我不重視台灣,大陸才是財主"
任天堂都暗示這麼清楚
讓喵以後很難再去貼老任的冷屁股
如果中文化穩賺的話~~ 那潛龍蝶影為什麼不中文化,人中之龍為甚麼不中文化,PSP賣最好的魔物獵人為什麼不中文化?(還賣了五款) 賣很好的惡靈古堡為甚麼不中文化? 決勝時刻為甚麼不中文化?
我沒有說SONY一定賠的意思,畢竟台灣市場SONY是真的認真在經營,但可不可以理性點討論啊。中文化有賺有賠,是事實~
如果每款都中文化都這麼好賺的話,三廠早就來賺了
PS. 我還在想說,可以比比看遊戲是韓文化多,還是中文化多? 那就可以知道那邊的遊戲市場比較大了,這是可以討論的。
我沒有說SONY一定賠的意思,畢竟台灣市場SONY是真的認真在經營,但可不可以理性點討論啊。中文化有賺有賠,是事實~
如果每款都中文化都這麼好賺的話,三廠早就來賺了
PS. 我還在想說,可以比比看遊戲是韓文化多,還是中文化多? 那就可以知道那邊的遊戲市場比較大了,這是可以討論的。
最後編輯:2014-04-08 22:19:48 ◆ Origin: <182.155.12.xxx>
※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
看原作公司和遊戲取向吧
SEGA也開始做中文化了
像最近初音就在做
人中之龍上次訪談名越
下一作中文化機率也不小
至於CAPCOM沒有是很好理解
誰知道他們哪一版才是完全版?
如果交給SCE幫他們做
難道每出一版就要幫他們翻譯一次嗎?
魔物的話不是應該該問任天堂
為什麼有韓文沒中文?
其他PSV上的共鬥類大多都有做中文化了
以前沒做過中文化的大廠看SCE做的成果也慢慢跟進
像SE也是看到FF13中文化成功後來才漸漸積極
中文化本來就是一種投資
有賺有賠
但有做就能做大市場
反觀手上明明有一堆前幾世代累積下來的可觀現金
卻只想賺錢不願意投資
進各國語言軟體就是沒中文
根本就不知道到底要主打哪個市場
然後連實體版都不出省鋪貨成本
最後連實體推廣活動也放棄
直接弄網路對戰
而玩家沒遊戲買當然沒市場也沒錢
即使如此還是不想花小錢做市場
而寧可一走了之
看原作公司和遊戲取向吧
SEGA也開始做中文化了
像最近初音就在做
人中之龍上次訪談名越
下一作中文化機率也不小
至於CAPCOM沒有是很好理解
誰知道他們哪一版才是完全版?
如果交給SCE幫他們做
難道每出一版就要幫他們翻譯一次嗎?
魔物的話不是應該該問任天堂
為什麼有韓文沒中文?
其他PSV上的共鬥類大多都有做中文化了
以前沒做過中文化的大廠看SCE做的成果也慢慢跟進
像SE也是看到FF13中文化成功後來才漸漸積極
中文化本來就是一種投資
有賺有賠
但有做就能做大市場
反觀手上明明有一堆前幾世代累積下來的可觀現金
卻只想賺錢不願意投資
進各國語言軟體就是沒中文
根本就不知道到底要主打哪個市場
然後連實體版都不出省鋪貨成本
最後連實體推廣活動也放棄
直接弄網路對戰
而玩家沒遊戲買當然沒市場也沒錢
即使如此還是不想花小錢做市場
而寧可一走了之
最後編輯:2014-04-08 20:57:21 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
> 如果中文化穩賺的話~~ 那潛龍蝶影為什麼不中文化,人中之龍為甚麼不中文化,PSP賣最好的魔物獵人為什麼不中文化?(還賣了五款)
> 賣很好的惡靈古堡為甚麼不中文化? 決勝時刻為甚麼不中文化?
> 我沒有說SONY一定賠的意思,畢竟台灣市場SONY是真的認真在經營,但可不可以理性點討論啊。中文化有賺有賠,是事實~
> 如果每款都中文化這麼好賺的話,三廠早就來賺了
> PS. 我還在想說,可以比比看遊戲是韓文化多,還是中文化多? 那就可以知道那邊的遊戲市場比較大了,這是可以討論的。 我真的不相信每款中文化都賺這種事~~
我暈,不理性的是你吧?
> 如果中文化穩賺的話~~ 那潛龍蝶影為什麼不中文化,人中之龍為甚麼不中文化,PSP賣最好的魔物獵人為什麼不中文化?(還賣了五款)
> 賣很好的惡靈古堡為甚麼不中文化? 決勝時刻為甚麼不中文化?
> 我沒有說SONY一定賠的意思,畢竟台灣市場SONY是真的認真在經營,但可不可以理性點討論啊。中文化有賺有賠,是事實~
> 如果每款都中文化這麼好賺的話,三廠早就來賺了
> PS. 我還在想說,可以比比看遊戲是韓文化多,還是中文化多? 那就可以知道那邊的遊戲市場比較大了,這是可以討論的。 我真的不相信每款中文化都賺這種事~~
我暈,不理性的是你吧?
你如果沒戴眼鏡建議你把眼睛換掉!!人家好好再跟你討論,你自己選擇性無視,怪我?
從你那的留言到我這的留言已經一再指出一件事
那就是沒人說每款中文化遊戲都是穩賺,但是總合起來就是有賺,這句話很難理解嗎??
再說,有賺跟賺很大是兩回事,為啥有賺一定等於賺很多?等廠商全面進攻大陸市場我們再來看到底需不需要中文化!!!
你舉例了一些遊戲為什麼不中文化,不如乾脆問為啥全部遊戲不中文化算了?
有些廠商不削賺蠅頭小利不行嗎?
有些廠商把編碼視為商業機密,不肯讓SCET中文化不行嗎?
有些廠商把中文化編碼視為麻煩不行嗎?
反過來說所有的遊戲都韓文化了嗎?韓國市場很大嗎?版上最常貼的VG全球銷售統計有特別貼韓國是賣了多少嗎?總有一天他們會特別再追加一塊大陸區域的銷售量統計,你信不信?反正我信
從頭到尾聽不進人話的是你還是我?
還有,之所以韓文化不少也是因為他們政府有硬性規定要韓文化,咱台灣的鳥政府有規定嗎?
要論市場規模,在大陸面前,韓文市場根本連屁都不是.英文是目前最通用語言兼最大市場,不英文化才真的有鬼
拜託你,要做市場評估請全面性好嗎?
中文只有台灣香港在用的話,可能還叫沒市場,但算上大陸可真是一塊大餅
然後我們再來看看廠商想不想吃這塊餅!!!
如果你認為不中文化就可以吃下大陸的市場的話,那可真是可笑到極點
眼光放遠一點,好嗎?你的眼光真的就像外國人批台灣人短視近利一樣
最後編輯:2014-04-08 22:51:08 ◆ Origin: <125.231.86.xxx>
當初為了MH4
買日機 順便買了些遊戲
從小就玩日文/英文GAME
中文遊戲玩不到1/5吧
不過身邊一些人買台機
該玩的也有玩到就是
買日機 順便買了些遊戲
從小就玩日文/英文GAME
中文遊戲玩不到1/5吧
不過身邊一些人買台機
該玩的也有玩到就是
最後編輯:2014-04-09 11:22:54 ◆ Origin: <163.17.26.xxx>
※ 引述《may142857 (封印永恆)》之銘言
> 狗屁
> 哪個商人會願意一直虧錢然後拿其他盈餘來補貼?
有,而且很多很多
SONY就是最好的例子,虧錢的電視與電腦部門撐了好幾年才決定要賣掉
台塑在國內的加油站都是慘賠,但因為它把石化產品賣到其他國家賺超多所以不care
你問那為什麼還要設加油站?這裡面有很多大人的原因.......
至於相同的例子業界比比皆是
通常會這樣做的原因是老闆相信這個部門將來會逆轉成為金雞母,下金蛋和下雨一樣賺
又或者是這個部門帶來其他的利益
我認為這是因為SONY判斷中文化就是因為可以獲取更大的利益
除了吸引更多華人加入PS陣營 = 增加客源擴大市場以外
就是練兵,等將來等中國開放了以後可以立刻在中國推出中文化的遊戲片
目前SONY在地化搞得不錯,讓玩家願意安心加入PS陣營就是成果之一
不像任天堂台灣機玩家還要擔心某些好遊戲有沒有台灣代理,連中文化都不敢想
中文化其實成本不太高,不像電視、電腦部門的虧損都幾億美金在跳
就算最後證明策略失敗,收一收其實也不會賠到哪邊去
> 狗屁
> 哪個商人會願意一直虧錢然後拿其他盈餘來補貼?
有,而且很多很多
SONY就是最好的例子,虧錢的電視與電腦部門撐了好幾年才決定要賣掉
台塑在國內的加油站都是慘賠,但因為它把石化產品賣到其他國家賺超多所以不care
你問那為什麼還要設加油站?這裡面有很多大人的原因.......
至於相同的例子業界比比皆是
通常會這樣做的原因是老闆相信這個部門將來會逆轉成為金雞母,下金蛋和下雨一樣賺
又或者是這個部門帶來其他的利益
我認為這是因為SONY判斷中文化就是因為可以獲取更大的利益
除了吸引更多華人加入PS陣營 = 增加客源擴大市場以外
就是練兵,等將來等中國開放了以後可以立刻在中國推出中文化的遊戲片
目前SONY在地化搞得不錯,讓玩家願意安心加入PS陣營就是成果之一
不像任天堂台灣機玩家還要擔心某些好遊戲有沒有台灣代理,連中文化都不敢想
中文化其實成本不太高,不像電視、電腦部門的虧損都幾億美金在跳
就算最後證明策略失敗,收一收其實也不會賠到哪邊去
對於中文化,廠商的想法可能會不太一樣
如果說中文化賣1萬套有賺的話(數字只是比喻)
廠商可能會用一種另類的算法
我原文版本來就可以賣1萬套
中文化後變成,中文版1萬套,原文版2千套,總共12000套
看起來好像是銷售量提升很好啊,還可以造福當地玩家
但是如果廠商是總銷量去看的話
從1萬變成1萬2,只多了兩千套,中文化真是大賠啊,這個市場不能做,撤退撤退
.......
變成中文化雖然還是有賺
但是丟原文好像更方便更好賺
所以廠商就繼續丟原文過來了...
如果說中文化賣1萬套有賺的話(數字只是比喻)
廠商可能會用一種另類的算法
我原文版本來就可以賣1萬套
中文化後變成,中文版1萬套,原文版2千套,總共12000套
看起來好像是銷售量提升很好啊,還可以造福當地玩家
但是如果廠商是總銷量去看的話
從1萬變成1萬2,只多了兩千套,中文化真是大賠啊,這個市場不能做,撤退撤退
.......
變成中文化雖然還是有賺
但是丟原文好像更方便更好賺
所以廠商就繼續丟原文過來了...
最後編輯:2014-04-10 21:29:52 ◆ Origin: <180.177.159.xxx>
中文化的成本是有多高啊?
幾個翻譯人員+水電費用,一個月可以生五到七部作品
平均起來一部作品需要花十萬嗎?
就算佛心來著大特價賣一千塊,小銷100套就打平成本了,是有多難?
有問題的是少數被玩家慣壞的遊戲公司
幾個翻譯人員+水電費用,一個月可以生五到七部作品
平均起來一部作品需要花十萬嗎?
就算佛心來著大特價賣一千塊,小銷100套就打平成本了,是有多難?
有問題的是少數被玩家慣壞的遊戲公司
最後編輯:2014-04-10 21:46:16 ◆ Origin: <27.243.24.xxx>
※ 引述《zohar (常士備役小胖豬)》之銘言
> 有,而且很多很多
> SONY就是最好的例子,虧錢的電視與電腦部門撐了好幾年才決定要賣掉
> 有,而且很多很多
> SONY就是最好的例子,虧錢的電視與電腦部門撐了好幾年才決定要賣掉
電視部門比較不可能裁掉的,
跟電腦這種獨立部門不同,
因為電視可以結合手機、遊戲主機、音響等等串流,
而筆電,則是可有可無,
一但SONY賣掉了電視部門,
相關的遊戲主機、手機、音響都也會受到限制,
無法完美的整合連動在一起。
現在是把業務轉到港任
可是如果以後港任也收了不就求助無門?
其實現在台機就已經有點這種尷尬了
就像eshop要轉換香港的話
台灣eshop買過的東西不就沒了?
台灣買的到香港點卡嗎?
跨國刷卡不是要手續費嗎?
溥天是日本任天堂直營分公司都做不下去了
港任的情況實在很難樂觀
可是如果以後港任也收了不就求助無門?
其實現在台機就已經有點這種尷尬了
就像eshop要轉換香港的話
台灣eshop買過的東西不就沒了?
台灣買的到香港點卡嗎?
跨國刷卡不是要手續費嗎?
溥天是日本任天堂直營分公司都做不下去了
港任的情況實在很難樂觀
最後編輯:2014-04-12 08:58:01 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
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※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
> 如果中文化穩賺的話~~ 那潛龍蝶影為什麼不中文化,人中之龍為甚麼不中文化,PSP賣最好的魔物獵人為什麼不中文化?(還賣了五款) 賣很好的惡靈古堡為甚麼不中文化? 決勝時刻為甚麼不中文化?
> 我沒有說SONY一定賠的意思,畢竟台灣市場SONY是真的認真在經營,但可不可以理性點討論啊。中文化有賺有賠,是事實~
> 如果每款都中文化都這麼好賺的話,三廠早就來賺了
> PS. 我還在想說,可以比比看遊戲是韓文化多,還是中文化多? 那就可以知道那邊的遊戲市場比較大了,這是可以討論的。
資訊相當少,只好引用舊資料
> 如果中文化穩賺的話~~ 那潛龍蝶影為什麼不中文化,人中之龍為甚麼不中文化,PSP賣最好的魔物獵人為什麼不中文化?(還賣了五款) 賣很好的惡靈古堡為甚麼不中文化? 決勝時刻為甚麼不中文化?
> 我沒有說SONY一定賠的意思,畢竟台灣市場SONY是真的認真在經營,但可不可以理性點討論啊。中文化有賺有賠,是事實~
> 如果每款都中文化都這麼好賺的話,三廠早就來賺了
> PS. 我還在想說,可以比比看遊戲是韓文化多,還是中文化多? 那就可以知道那邊的遊戲市場比較大了,這是可以討論的。
資訊相當少,只好引用舊資料
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9.WII-超級瑪莉歐銀河2中文版
10.PS3-超級快打炫風4
看來再過不久
就會有人說
做個遊戲,成本又不高
電腦打一打就做出來了
為什麼一個平台玩不到全部的遊戲?
最後編輯:2014-04-12 20:52:15 ◆ Origin: <1.164.222.xxx>
做個遊戲,成本又不高
電腦打一打就做出來了
為什麼一個平台玩不到全部的遊戲?
電腦打一打就做出來了
為什麼一個平台玩不到全部的遊戲?
最後編輯:2014-04-12 21:57:42 ◆ Origin: <123.110.60.xxx>
※ 引述《dreamcube (rockway)》之銘言
你說的太對了 真是真知灼見阿
你說的太對了 真是真知灼見阿
中文化根本都不是問題 問題是有沒有用心
一家廠商用中文化表現他對台灣玩家的用心
一家廠商用裁撤分公司來證明自己的傲慢
中文化根本不是問題 讓老子爽不爽才是重點
請問買台機規的玩家 現在心情爽不爽?
最後編輯:2014-04-13 12:46:06 ◆ Origin: <111.253.107.xxx>
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