不論是討鬼或是闇魂,我都非常支持!!
不管魔物未來是否會回歸ps系列,適當的競爭對手是必須要有的
有競爭才會有前進創新的壓力,魔物至今已太過龐大
畫面重不重要,日久見人心
君不見各大遊戲廠商頻出重置版之類的
不就是為了畫面提升嗎?不然就出復刻就好了呀?
只要有出就有遊戲迷領情不是嗎?
但銷量會很直白的表示,提升畫面的老遊戲就是能讓消費者掏出錢來
更何況目前發行或開發的遊戲會去刻意省去現代應有的畫質?
畫面絕對是普羅大眾的選購遊戲的首要指標
況且魔物現在令我存疑的是有沒有能力開發高畫質的遊戲畫面?
會這樣想是因為對岸的怪物並不是卡不通獨立開發
且看新聞日本本土似乎也不打算跟進?
顯然是對高畫質開發有心無力,其原因應該不只是資金造就的
但這已經不是小民我能理解的...(有內幕的人可以透露一下嗎?)
=====以下是個人雜唸======
經常聽到周圍的人說,等psv出魔物再入手
反問他們現在n3ds就有魔物呀,買了嗎?
他們經常的回應 : 那個畫質算了吧,或3d感覺不舒服,那不是小朋友的玩具?
別說什麼身為遊戲迷就該為跟隨遊戲買主機之類的(田喬仔)話
遊戲及主機在大部人的購物行為上是會放在一起考慮的
該為遊戲買主機嗎?買了這個主機還有什麼可以玩?可不可以ooxx之類的多複合功能?
跟你買手機會考慮能不能擴充記憶卡是一樣的
不可能就單純買了一台魔物專用機,當熱度退了之後就放神桌供養
個人是較反對任天堂,其不變通且自大的分區模式我無法接受
我曾經想為魔物去投資n3ds,但了解了其對台經營模式我就完全死心了
甚至懷疑其主機銷售量就是因為分區模式灌水下的成果
不然以n3ds的銷售量早把psv打死了,多買幾個大作,自己獨食大餅不更快活
別看sony業大物大就以為會為了面子不收了psv...
若市場真無psv立足之地,不會有商人想作賠錢生意
可顯然n3ds對psv壓力還不足以令sony收手
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