【問題】為什麼NS有代理後遊戲定價特別貴?(3/21薩爾達無雙漲價)
預估售價的就不列出來了沒討論意義,售價都是巴哈的(官方售價)
*遊戲都是台灣有"代理"的來比,比較公平
*日幣定價都是未加稅
薩爾達無雙今天一看漲到2050了(昨天之前巴哈拿掉預估售價那行後價格是1950)
然後看台灣銀行2018/3/21匯率,日幣 0.2771
依照台灣NS代理商的定價匯率大概是0.299~0.3
所以之後的NS遊戲台灣定價大概就知道在什麼價位左右了
也就是目前台灣NS遊戲定價是比日幣貴的(買日本貨含運或含稅比公司貨定價還便宜或差不多)
NS遊戲 | 日幣 | 台幣 |
超級瑪利歐奧德賽 | 5980 | 1790 |
薩爾達無雙 | 6800 | |
薩爾達 曠野之息 | 6980 | 2090 |
異度神劍2 | 7980 | 2350 |
PS4遊戲 | 日幣 | 台幣 |
地特律-變人 | 6900 | 1690 |
戰神 | 6900 | 1690 |
人中北斗 | 8390 | 1690 |
超級機器人大戰X | 8600 | 1990 |
可以看得出PS4台灣有代理的價格幾乎都統一1690(超過日幣6900的會比較貴),
但是NS為什麼常常遊戲要發售了連正式售價都還不確定?
像那個薩爾達無雙都是這幾天才把預估售價那行拿掉,
更不用說NS台灣有代理後遊戲賣的比沒代理的時候還貴,
到底是PS都賣佛心價還是NS賣特別貴?
賣的比沒代理時還貴要這代理商幹嘛?到底是為什麼?
以下採取無條件進位
2090÷1.05=1991 (約7233日圓-稅前)
匯率採用1:0.28 (2018/03/19 最佳匯率1:0.271)
結論: 代理價確實比較貴,不過日本消費稅高3%,最後價格還是差不多(貴15台幣),代理商可能還活在1:0.30的時代吧
卡帶成本高雖然是事實,但是似乎不是台灣定價較貴的原因,畢竟原文都列出日本當地價格與台灣價格比較了。
我是觀察到一點啦,像那人中北斗定價1690,不管巴哈博客來還是各家小賣店預購也幾乎都這價錢,其他多數PS4遊戲雷同,像下個月的戰神也幾乎都均一價。但是任社的就完全不同了,拿普雷伊來說當初薩爾達中文版其實是1890,XB2是1990,而尚未發售的薩爾達無雙是1790。跟定價的差距頗大,我懷疑這些價格才是真正的定價,表定的定價只是代理商看能不能多騙到幾個盤子的價格罷了..
跟卡帶定價沒有關係,卡帶早在日版就已經算成本。
只是SW就算直接買代理版,還比日版定價貴就很奇怪。
PS4也是有人買日版,但也跟原本日本販賣定價差不多,不會比較貴。
只是SW就算直接買代理版,還比日版定價貴就很奇怪。
PS4也是有人買日版,但也跟原本日本販賣定價差不多,不會比較貴。
昨天看到香港下載商店的fb公告
看到下載碼價格眼睛整個彈出來
下載版還比實體高 這種價格真的是奇觀呀......
恩 這種價格拜託台灣別開商店了 這樣至少還能跳到別國商店用台灣的卡買遊戲...(汗
※ 引述《coolboy61205 (艾斯里爾)》之銘言
> 昨天看到香港下載商店的fb公告
> 看到下載碼價格眼睛整個彈出來
> http://www.nintendo.com.hk/pressrelease/switch_eshop_lineup_20180328.htm
> 下載版還比實體高 這種價格真的是奇觀呀......
> 恩 這種價格拜託台灣別開商店了 這樣至少還能跳到別國商店用台灣的卡買遊戲...(汗
實體版定價就比日版高了
下載版定價還比實體版高
> 昨天看到香港下載商店的fb公告
> 看到下載碼價格眼睛整個彈出來
> http://www.nintendo.com.hk/pressrelease/switch_eshop_lineup_20180328.htm
> 下載版還比實體高 這種價格真的是奇觀呀......
> 恩 這種價格拜託台灣別開商店了 這樣至少還能跳到別國商店用台灣的卡買遊戲...(汗
實體版定價就比日版高了
下載版定價還比實體版高
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