az862667#41 【刪除】kobaylin:最後一句,版規8-2(不倒扣刪文)
MH也回來了
該歸隊的遲早都要歸隊的
最後編輯:2017-06-13 16:52:09 ◆ Origin: <111.80.154.xxx>
MKMK:DQ跟海賊王不是一直有在PS系機子上出遊戲嗎?昨天17:04
祖康先生是來這殺人的:沒喔,這兩個都有中斷過很久,久到有很多人相信海賊王已經被任天堂買斷了昨天17:13
NS與它的小夥伴:dq正傳是斷很久 外傳不少 海賊王反而是從PS3開始較多喔昨天17:29
祖康先生是來這殺人的:否,在英雄集結以前很多年索機上沒有任何DQ作品昨天17:48
祖康先生是來這殺人的:而海賊王則是在2012海賊無雙前有6年沒有任何索機作品。這些都是可以簡單查到的昨天17:51
魔流劍:DQ明明在PS2上就有出正傳了昨天19:04
祖康先生是來這殺人的:PS2是多少年以前的事了= =昨天19:15
祖康先生是來這殺人的:根據資料,2015年的英雄集結上一款索機DQ是2006年的少年楊格斯的冒險昨天19:19
點子-庫洛米庫洛米:抱歉插話一下,DQ打從一開始就不是出在PS主機上,並沒有所謂的回歸問題昨天19:31
祖康先生是來這殺人的:這個嘛...畢竟DQ也是在索機上大紅大紫過的昨天20:13
跌碎不少眼鏡
自己是希望這款能偏狩獵探險一點 可以強化點劇情或設定
不然越來越像純打鬥遊戲了w
最後編輯:2017-06-13 17:03:30 ◆ Origin: <218.166.76.xxx>
個人不太知道為什麼要糾結在「這是不是本傳」這問題上
只要他能保有MH系列以來的樂趣不就夠了嗎?
老卡不是第一次讓續作將玩法或風格整個推翻
惡靈古堡、惡魔獵人、失落星球、洛克人、鬼武者...等等
只要是曾經紅過、不斷出續作的遊戲,老卡都曾經出過讓人跌破眼鏡的續作
如今只是輪到魔物獵人了
如果只是在乎會不會跳槽NS
看看老卡過去遊戲是怎麼出的就知道了
即使MHW這代真因為傳言的合約內容而不出NS版
NS未來也不可能完全沒新作啦
最後編輯:2017-06-13 17:18:31 ◆ Origin: <220.143.104.xxx>
チーズケーキさん:沒錯,對我來說是不是本傳根本不重要昨天17:27
チーズケーキさん:重要的是好不好玩,有沒有MH的味道昨天17:27
NS與它的小夥伴:爭論是不是5是優越感問題 不過官方沒說就只是玩家腦補=.=昨天17:28
雅喵‧D‧伯爵:鑽牛角尖而已 在現在主機遊戲萎縮的情況下 同個IP能有各主機不同型態的作品可玩就要知足了昨天17:28
永遠都有可能更丟臉:MH是什麼味道?昨天17:29
FN~披著人皮的怪物:我也不懂為何會有人不承認DDOL跟MHF系列呢?昨天17:30
雅喵‧D‧伯爵:更多作品不是團隊解散就是續作爛尾 還有有生之年系列的...昨天17:31
チーズケーキさん:硬派 血尿農吧,只要這兩項沒消失我相信我會很享受MHW的昨天17:34
毛毛鼠:希望能把農要素拔掉昨天17:43
Hugh(修):說得好 就算他叫魔物獵人日月我也是玩啊 XD昨天17:51
+9肥宅索索算盤子:那叫魔物獵人月月好了(?)昨天17:52
轟感巄來:某樓問MH是什麼味道? 自己去玩玩看就知道了 MH有著一股他才有的特別味道(?)昨天17:53
Hugh(修):雷狼龍不要白目www昨天17:53
Nate:搞不好也要等個5年再回任天堂昨天17:56
+9肥宅索索算盤子:新二名魔物 月月雷狼龍(誤)昨天17:58
Just_Beer:請不要在我這樓吵架喔,謝謝:)昨天18:08
點子-庫洛米庫洛米:你救了他們,這次我就當沒看到昨天18:11
FN~披著人皮的怪物:+9大,人家明明有個帥氣的“神王牙”這個名字啊!!!XDDDDD昨天21:15
B.C.:我覺得萌夯玩起來有股夯味XD不過這款老實說有點試水溫的感覺,雖然一堆新要素讓我這從PSP後就沒再碰過MH的人很興奮就是昨天22:43
+9肥宅索索算盤子:我知道@@二名是X的新系統,類似魔物的稱號8小時前
那到底本傳外傳是誰說了算?
一下說這是外包的、一下說這款不能連線,現在又要扯外傳本傳,
再來下一個要換甚麼?
原來變成開放世界、更真實的環境變化、更多元的狩獵方式就不叫MH,
那原本的MH根本也沒游泳、也沒有那超級系的風格系統、更沒有機械魔物,
那是不是這些通通都只能算外傳?
最後編輯:2017-06-13 17:46:34 ◆ Origin: <114.40.215.xxx>
轟感巄來:為什麼會沒有明確的主線劇情就是沒有本傳昨天17:49
NS與它的小夥伴:等等mh3有水下戰.....昨天18:00
鵬鶻鷨鳷:原本MH2可沒水下啊昨天18:01
遊戲獵人:MHX畢竟沒有冠代數,記得當初是以新風格的魔物獵人來做開發,所以性質算是所謂的外傳沒錯啦,話說任索兩方在這邊爭本傳、外傳沒意義吧,兩邊都玩的到不是嗎XDD昨天18:11
鵬鶻鷨鳷:你這樣講的好像X都沒人期待對那一大群買的人不好吧?昨天18:12
梣:一定要數字才是本賺就是了,C 社多線齊開猛賺不才是常態嗎 XDD昨天18:14
小肉包:XX當時被洗一堆負評xD 不過它確實是外傳沒錯,連官方都說是如祭典般熱鬧的作品,後來被說是祭典作昨天18:17
+9肥宅索索算盤子:但是勇猛風格真心好玩,用氣刃GP斷尾潮到出水昨天18:21
+9肥宅索索算盤子:MHW很喜歡回歸純狩獵的感覺,不過也不希望斷掉越來越超人(?)的獵人MH昨天18:23
+9肥宅索索算盤子:外不外傳又不是重點,啟示掛外傳評價一樣很高昨天18:24
+9肥宅索索算盤子:c社分支最多的是bio,也沒看人吵這-.-昨天18:25
遊戲獵人:對,我也想到BIO系列,分支超多,可是也沒看有人在爭外傳本傳昨天18:27
+9肥宅索索算盤子:bio有槍之生還者,啟示,傭兵,編年史,聖女秘密一拖拉庫昨天18:28
+9肥宅索索算盤子:還有出過連線的outbreak昨天18:29
小肉包:BIO反而是本傳和本傳間爭議起的最大,4代和7代昨天18:31
+9肥宅索索算盤子:可是這兩代反而評價好,倒是3,5,6評價兩極昨天18:35
+9肥宅索索算盤子:不過本來好像聖女才是3,3是要叫生存選擇昨天18:36
小肉包:7代評價也很兩極吧,第一人稱和太短,4代我倒是覺得就守舊派的人在討厭昨天18:45
小肉包:不過接下來還有邪靈入侵2就是了昨天18:46
SMG2:如果將來出了一款叫MH5, 那就不得不把MH5當本傳了~昨天20:01
SMG2:因為那表示遊戲開發商的定位囉~昨天20:03
紅豆冰:MH何時有出現過機械魔物???昨天20:32
鵬鶻鷨鳷:還在那邊糾結本傳外傳的真的果然只有你們這群,就像樓上說的BIO都沒人在糾結這個昨天21:41
SMG2:阿不就你在意別人說非本傳而問本傳定義啊~昨天21:45
SMG2:當然定義看遊戲開發商最準囉~昨天21:46
鵬鶻鷨鳷:所以開發商都沒說MHW是外傳倒是你們一直強調這只是外傳是為什麼呢?昨天21:58
鵬鶻鷨鳷:一個根本沒故事主線的遊戲還可以硬要分本傳外傳我也是笑了,說白點歷代MH除了部分魔物還有多少關聯在?連村莊位置都不一樣了昨天22:01
SMG2:所以是不是本傳個人覺得看這些都不準啦~昨天22:06
SMG2:就看大家覺不覺得將來會有MH5囉昨天22:07
點子-庫洛米庫洛米:同意啊 ...歷代FF也沒甚麼關聯 ,我一直當WOFF是本傳 ,但大家都當他外傳 orz昨天22:08
SMG2:如果MHW賣超好,比美以前本傳銷量,以後大家都把這當本傳也不一定昨天22:10
+9肥宅索索算盤子:FF世界作的比XV好太多,零式跟BDFF也是,分本家還是分支作品沒啥意義8小時前
SMG2:一切都是銷量或評價決定作品的份量吧~8小時前
Mr.House:本傳和外傳有差?看看當年的GTASA還不是比本傳經典5小時前
皓月狼牙-基爾獸控:本傳外傳這種事吵成這樣也蠻神奇的3小時前
就拿PSP的3rd來說
主角一開始坐鴨鴨車遇到雷狼龍神王牙出現…差點翻車…這時看到雷狼龍往天空看
天空出現一團黑雲風暴…隱約有神秘之龍在裡面(我當時還以為這隻神秘之龍跟雷狼龍是天地雙擘跟霸龍崩龍一樣屬於神的存在…最後才知道雙方程度根本天差地遠)
主角到了村莊開始狩獵…之後美麗的村長要玩家討伐雷狼龍…並說雷狼龍應該住在比溪流更裡面的靈山為何會出現並離村莊那麼近威脅到村莊
雷狼龍討伐成功後…溫泉村舉辦祭典連雪山村的集會所小姐都來玩了
村長接到消息…傳說中吞噬一切沒有止境的恐暴龍出現威脅村莊…玩家當然義不容辭的去討伐恐暴龍
本以為村莊安全了…沒想到觀測站的飛船竟然失事在靈山上…回來的觀測員說傳說的風暴荒神回來了…溪流地圖裡的一個村莊廢墟以前是溫泉村的前身…被風暴荒神一夜之間給毀滅才遷移至現址
村長言談之間露出恐懼…還說難怪雷狼龍會從靈山跑到溪流威脅到村莊…敢情就是給荒神逼的
荒神要毀滅溫泉村…唯一的希望就在玩家身上
荒神的真面目是古龍種的“嵐龍”…玩家討伐成功後…還會有陽光照耀靈峰的畫面…看起來就很有破關的感覺
回到溫泉村…村長跟村民都沒離開村子…因為他們相信玩家一定會討伐成功拯救溫泉村(沒作美麗的村長帶領村民在村口迎接玩家回來的影片真的有夠可惜的)
接下來就是聖地出現狂暴荒神煌黑龍的事件
成功解決後…就是畢業考(這個我過不了)
畢業後玩家成為溫泉村有史最偉大的獵人
還塑銅像記念名留千古…可喜可賀…可喜可賀
魔物獵人3rd完
誰說沒劇情的
至於魔物世界…我關心的只有
能不能洗蜂蜜啊!?
蜂蜜超重要的
雅喵‧D‧伯爵:其實3DS作品就可以靠NPC系統拿蜂蜜了~ 蜂蜜都是999昨天18:01
+9肥宅索索算盤子:3,4,XX也有劇情r,3救漁港前準備的劇情也很燃昨天18:03
+9肥宅索索算盤子:4G打石油王還一堆獵人npc上場昨天18:03
Yusuki:應該是缺乏互動吧?感覺就像骯賴裡的NPC一樣站在那對話,而不像很多單機遊戲那樣有過場劇情演出。昨天18:12
永遠都有可能更丟臉:劇情有,但有誰在乎?每個任務都有標題和依賴人,但鮮少有人去記依賴內容的,只知道狩獵目的的情報,例如XX狩獵、捕獲、連續、大連續⋯昨天18:19
+9肥宅索索算盤子:wow也是一堆只要告訴我到哪裡殺幾隻的玩家昨天18:20
兄貴控:最討厭為了蜂蜜這個東西煩惱了,能直接賣是最好...昨天18:46
永遠都有可能更丟臉:蜂蜜很難取得?昨天19:44
道門基本教意派份子:用量大…入不敷出…以3rd來說…溪流3點(一個隱藏)海島3點…但蟲骸比蜂蜜還多昨天20:50
毛毛鼠:一代時蜂蜜滿難農的昨天20:51
道門基本教意派份子:想靠螞蟻也得看螞蟻願不願意採蜂蜜…採蘑菇最多昨天20:52
永遠都有可能更丟臉:現在這些基本調和素材取得都很容易,常多到要賣掉清出倉庫空間⋯昨天22:47
有些人MHXX、線上版、手機板也是玩得很開心
只是這版本看起來改動幅度還蠻大(對我來說是好的那種)
死板板的共鬥我也玩膩了
4G玩到一半就玩不下去
如過以後要以這種魔物:世界方式為正統那也不錯
但怎麼不直接灌5代的名稱還蠻令人遐想的
加上傳聞原團隊負責NS平台的消息
這款該不會是龍族教義團隊負責吧?
如果真如我猜測的那樣這款品質應該是有保證才是
加上根本就沒後續消息的Deep Down團隊
我想卡普空應該不至於到外包魔物給別人做
最後編輯:2017-06-13 18:12:49 ◆ Origin: <1.174.75.xxx>
LiseriA:Deep Down...唉,別說了(/ω\) 雖然沒有講終止開發,但是形象官網更新停在2014年就沒了昨天18:19
Just_Beer:暖呼呼艾路村有外包給黑魂系列的FromSoftware做過(欸?)昨天18:20
小肉包:暖呼呼艾路村FromSoftware做的??? (黑人問號?) 反差也太大惹吧昨天18:23
+9肥宅索索算盤子:fromsoftware早期作過很多可愛系的遊戲昨天18:26
迷樣般的某糖:FS做過可愛……………………不是獵奇嗎!?昨天18:41
nya:From還做過hello kitty的遊戲......昨天20:50
nya:http://www.fromsoftware.jp/pc/product/detail_59.html昨天20:51
小肉包:......19小時前
有出就好
剛好都出在我擁有的主機上
最後編輯:2017-06-13 18:36:35 ◆ Origin: <101.15.6.xxx>
先說影片觀後感想 能有機會回歸作品初期世界觀或系統滿期待的
因為現有的MH很難這樣做 已經完全著重戰鬥方向
相信看過設定集或早期無印時期其實MH生態設定滿著重的 還有一些系統
以下猜測
例如爬到魔物身上破壞部位都是早期的想法 但礙於技術關係
最早只有老山龍可以到MH4誰都能騎[?]
因此影片看得出來更接近生物習性反應的設計 不大搖大擺亂逛的獵人其實感覺滿原始
最早只有老山龍可以到MH4誰都能騎[?]
因此影片看得出來更接近生物習性反應的設計 不大搖大擺亂逛的獵人其實感覺滿原始
以下猜測
任務進行
遊戲開放式後每區域同樣會有集會所 用來接各種任務 任務也會更多樣化
雖然地圖是開放的但魔物都有各自習性地盤 在些任務後就被傳送到該區域進行任務
然而可能會遇到的問題是地圖這麼大 打不過就打游擊戰就好
幾種限制可能
這邊可能會因為亂跑導致吸引更多魔物 所以在區域行動上玩家要自己注意
最常見的 跑到地盤外就跑回家
或是任務規範 嚴禁任務進行中對非任務狩獵對象生態進行破壞
生態觀察意義
最常見的 跑到地盤外就跑回家
或是任務規範 嚴禁任務進行中對非任務狩獵對象生態進行破壞
生態觀察意義
MH3有種昆蟲會採集特定覃類 可以運用在收集素材 不過這樣感覺很累也不太必要?
可以變成陷阱傷害回饋比一般攻擊大 例如觀察大型魔物吃的食物進行下毒或是交配中突襲
但有花這時間的價值 不然玩家還是衝去砍比較快
匿蹤意義
可以變成陷阱傷害回饋比一般攻擊大 例如觀察大型魔物吃的食物進行下毒
但有花這時間的價值 不然玩家還是衝去砍比較快
匿蹤意義
最常見就是會被攻擊 但大多玩家都是無視 真的很煩就殺掉就好
但如果任務進行中大搖大擺吸引太多魔物又不能換區域甩開 任務進行就大有難度
尤其該素材都有特定區域 偏偏都有煩人的魔物定居 比起打鬥 隱藏採集可能會是更好的選項
也有可能驚動到魔物 結果鳥獸群散追不到的窘境
其他設定
其他設定
當初有因為獵人大量屠殺龍而遭龍反撲 造成人龍大戰兩敗俱傷
如果這設定有使用 也就能限制玩家亂殺過多不必要的魔物 這樣匿蹤也才得以被注重
但是做為懲罰該如何處置?繳錢?限時停止任務?要我應該選被龍人姊姊踩
最後就是
最後就是
有理由可以不用吃個東西還要擺姿勢搞硬質了吧?[可以 我們改成跟現實一樣慢慢吃]
最後編輯:2017-06-13 18:57:29 ◆ Origin: <61.227.67.xxx>
真要搞出錢封殺NS我會再讓MHW出在PC跟XBOX?
幹嘛不直接獨佔就好? 像血源詛咒那樣
又不是腦子燒壞了當冤大頭
最後編輯:2017-06-13 19:50:04 ◆ Origin: <36.231.45.xxx>
毛毛鼠:同感 而且這遊戲應該也製作挺久了 索尼有這麼會算嗎XD昨天19:53
小肉包:記得沒錯快打5和無人深空SONY都有出資,小島新作他自己也說會有PC版(雖然到時候會不會有不確定),但SONY也是金主昨天19:58
小肉包:不過照卡普空的消息來看PS會有獨佔要素,如果真的是SONY出資那我想這獨佔內容應該很豐富才是昨天19:59
祖康先生是來這殺人的:因為在日本亞洲戰場上,PC跟XB1都不構成威脅昨天20:15
煙:照MH平台影響,亞洲就只有NS會是對手昨天20:17
魔爾幻亞:擺明索尼有參與了 今天會後還有SIEJ的訪談昨天20:18
多多綠:因為MH主要市場在日本 日本 任>索>>>>XBOX、PC昨天20:32
all_Hail_MHW:謠言中是說怕賣不好,所以可以跨到XBOX跟PC,當然這種商業策略無法證實就是了昨天20:51
魔爾幻亞:賣不好出個加強版到ns機率還比較高7小時前
銷量自從MH4後其實就一直停滯,其實有種疲勞.....
最後編輯:2017-06-13 20:18:50 ◆ Origin: <59.149.114.xxx>
> 我倒覺得跟SONY沒太大關係
> 真要搞出錢封殺NS我會再讓MHW出在PC跟XBOX?
> 幹嘛不直接獨佔就好? 像血源詛咒那樣
> 又不是腦子燒壞了當冤大頭
覺得索尼有出錢出力是有可能
換到的是獨佔內容或分區限定
但說封NS就比較奇怪 畢竟這看起來也開發滿久的了 而NS也沒出多久
況且不論這遊戲給NS跑起來會如何 跑不跑的動
就算沒封NS C社自己未必想出在NS出吧
MH發片的頻率也不低 再弄這片 一種自己打自己的概念
分兩個小組 延長開發週期 學COD那種分兩間作
一款作個兩年 這樣每年一款不同風格的作品比較不會膩 (?
最後編輯:2017-06-13 21:00:48 ◆ Origin: <218.166.76.xxx>
all_Hail_MHW:因為當初放謠言會有MH出在PS4上的人說,SONY就是不準World出在其他NS上面呀昨天 20:53
毛毛鼠:要是我要當預言家 八卦王 我當然也壓不會出NS版呀XD 理由同文章昨天 20:58
魔爾幻亞:事實是已經做4年了 MH4後就已經開始做 那時還沒NS的影呢昨天 22:44
到現在才宣布MH要進攻歐美市場
該不會是想先試水溫!?
只是這款頂多也只是平行世界的獨立外傳
並不是本傳系列
最後編輯:2017-06-13 21:31:41 ◆ Origin: <1.165.197.xxx>
♬熱血小豪♪:女神異聞錄是女神轉生系列的外傳,現在也闖出自己的一片天甚至凌駕本傳之上,是不是本傳真的沒那麼重要昨天21:39
迷樣般的某糖:XX也不是本傳阿,XX也是平行世界啊~在那邊腦補昨天21:40
SMG2:如果本傳外傳分兩邊出也合理啊~買保險的概念昨天21:50
塔爾柯特:本傳不本傳沒那麼重要,看看NS版MHXX還不是一堆人高潮昨天21:57
塔爾柯特:只要不是什麼邊境、騰訊獵人就都好說XD昨天21:58
FN~披著人皮的怪物:才說完,馬上跳進來說“這不是本傳”?昨天22:51
背德の圓舞曲:因為本傳目前為主還是任天堂獨佔昨天22:56
FN~披著人皮的怪物:但是請問"何謂本傳"呢? 用數字來計算的話,N3DS最新一代跟接下來要上NS的移植作的名字是"MHXX"而不是"MH5"喔12小時前
FN~披著人皮的怪物:更別說N3DS上還有"魔物獵人 物語"這款遊戲喔12小時前
FN~披著人皮的怪物:62樓已有消息“這不是外傳”了9小時前
魔爾幻亞:其實就是5啦 只是不敢叫怕暴死www7小時前
背德の圓舞曲:原本的魔物獵人 也不是開放式的遊戲 原因也淺顯易懂 請問人設很日式嗎?1小時前
※ 引述《PTTNERvGear (NERvGear)》之銘言
> 我倒覺得跟SONY沒太大關係
> 真要搞出錢封殺NS我會再讓MHW出在PC跟XBOX?
> 幹嘛不直接獨佔就好? 像血源詛咒那樣
> 又不是腦子燒壞了當冤大頭
因為家機的魔物銷量都賣得不好
> 我倒覺得跟SONY沒太大關係
> 真要搞出錢封殺NS我會再讓MHW出在PC跟XBOX?
> 幹嘛不直接獨佔就好? 像血源詛咒那樣
> 又不是腦子燒壞了當冤大頭
因為家機的魔物銷量都賣得不好
就算加上歐美也可能還是慘
聰明一點跨平台賣比較實在
最後編輯:2017-06-13 21:58:01 ◆ Origin: <124.10.226.xxx>
謠言來源之一:http://boards.4chan.org/v/thread/379109654/monster-hunter-ps4
貼上幾個比較跟遊戲內容有關的還未證實之謠言
>no timer or mission structure (therefore no carting)
無計時器或任務模式(無貓車)
>way less grinding
較少採集
>lock-on
可以鎖定
>more story-based
更強的故事性
>level system with skill-trees
有等級跟技能樹
>more focused on killing smaller monsters like jaggis, bigger monsters are few and relegated to big boss battles in stories
主要是在獵殺小型怪,大型怪為故事中的Boss
>PS4 - 900p 30fps /PS4 Pro - 1440p 30fps
大家都知道
>Guns are one of the primary weapons of the game.
槍是基本武器之一
而關於社內之間的謠言八卦:http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1381389
索尼想要保持神秘直到他們自己公開
但有高層洩露給任天堂知道,造成某些問題
MHX的成功對已經開始的MH5計畫造成了一些影響及麻煩
MHPortable計畫原本在MHX發售前是還沒開始進行的,但現在變成原始MH團隊的主要project了
MHXX提前在NS上發表是給MHP系列鋪路的開始
MHP會依照原本的MH模式來製作,因為擔心日本不買新的MH5造成數百萬的損失
在MH4u之後,MHX在西方又一次的成功不在預期內,造成了更多問題
SFV造成卡普空與索尼合作上的一些麻煩
SFV與XBOX有一些類似的合約,但索尼想要IP獨佔
很擔心MH5會跟急就章的SFV一樣,造成不完全的武器、怪獸跟平衡度,新型態的戰鬥方式會對某些類別的武器很不利
索尼卡普空在去年達成交易,索尼付了很大一筆錢買獨佔
任天堂從來沒參與商談
索尼想要這項計畫保持秘密但還是流傳出去給任天堂知道
但任天堂保持沈默
有些人因為在SFV之後與索尼不愉快,但合約已經簽了
比較複雜的武器還沒有在計畫內,其他的武器被精簡過
有qte系統
-------------------------
我只挑我覺得比較有趣的八卦來翻
如有翻錯還請鞭小力點QQ
最後編輯:2017-06-13 21:59:41 ◆ Origin: <42.73.32.xxx>
IAMBIN:我愛八卦昨天22:43
Roni:這八卦感覺都是在黑SONY,任天堂就一副被害人的感覺...昨天22:48
all_Hail_MHW:可能商場上大家都向錢看的關係,感覺卡普空也蠻貪心的就是了.......昨天23:17
Just_Beer:這八卦裡的任天堂從頭到尾都是「沒有反應」啊XD 。反倒是老卡跟SONY雙方不愉快的傳言又添一樁了昨天23:20
轟感巄來:從這個謠言的MHW玩法看來跟魔物本身的遊戲方式差有夠多...昨天23:24
嵻靻是來吵架的:變成像地平線,或是失落星球昨天23:29
你是誰:如果商業機密可以這樣被傳到對手 早就被告死了...10小時前
Just_Beer:IBM也曾為了取得微軟信任,直接把機密的PS3設計圖交到比爾蓋茲手上10小時前
Just_Beer:只要在同一個行業內打滾,互相關係又不錯的話,商業機密其實都防不住10小時前
Just_Beer:商場上為了互相建立信任關係,拿別家合作企畫的情報來賣很常見,當然也不能狗腿到整個把隊友賣掉10小時前
Just_Beer:然後真的極盡封鎖自家一切資訊的例子也有,例如那個Konami,而他們現在多慘、你也看到了10小時前
這種畫面才玩的下去
不囉唆! Take my money!
最後編輯:2017-06-13 22:35:30 ◆ Origin: <218.173.190.xxx>
塔爾柯特:那種看看就好,總是會有人在意場子冷不冷,這有很重要嗎?昨天22:52
塔爾柯特:又不會因為場子冷就變成是爛遊戲,一堆跟風沒主見的昨天22:55
小肉包:E3難免會比一下誰的場子熱吧,廠商自己都很在意,不然也不會特地作一篇反映特輯昨天23:00
小肉包:不過其實近幾年MH在歐美的熱度有比以往還要好昨天23:01
Hugh(修): 攝影位置的重要性 我看的都是照前排的 整個發表會都沒什麼反應www14小時前
常士備役小胖豬:歐美有多少人在玩MH?7小時前
魔爾幻亞:你去看看IGN的期待榜和Youtube觀看人數就知道了...7小時前
Hiro:上面那影片不是會場影片吧。是居家看 live 的影片吧?7小時前
蜜絲托萊爾:換家就變成可有可無的轉彎了7小時前
Lih:等發售就知道熱不熱了 討論這個幹嘛6小時前
SMG2:其實很正常. 之前MHXX出在NS.也是有MH影響力大不如前的評論6小時前
SMG2:總之等出了之後的銷量或評價出來.遊戲的份量也會跟著被決定6小時前
最後編輯:2017-06-14 08:55:59 ◆ Origin: <113.253.133.xxx>
瑟莉卡·阿爾佛聶亞:不是外傳那是五代嘍LOL10小時前
Rafael_Siu:對 確定是正傳lol10小時前
獅子丸:正傳、外傳之說…讓我想到當年的BIO 3 與BIO:CV的 歷史…正傳外傳由市場來決定~~XD9小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:就新系列作品9小時前
Rafael_Siu:嗯 mhxx也同樣是新系列作品lol9小時前
瑟莉卡·阿爾佛聶亞:所以官方怎麼說確定是MH5?製作人是誰?9小時前
Rafael_Siu:所以就說是mh5了lol,怎麼了?9小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:老卡說 以後沒有正傳 或著說 大家都是正傳9小時前
Rafael_Siu:對啊,看兩家爭吵很有趣,不過遊戲而已,全平台也買下是最好的,那一隻遊戲好玩就買那只9小時前
兄貴控:我覺得就是接續原本數字系列的本傳了,本來以為會是雙系列平行發展的,但是偏任的我表示看好這個作品9小時前
+9肥宅索索算盤子:下代還是叫魔物獵人月月吧,就沒人吵了(?)9小時前
Rafael_Siu:嗯嗯,個人switch ps4 pro也有,也準備入xbx,所以出什麼我也歡迎,也希望此新作品成功9小時前
Rafael_Siu:據說mhw會增強劇情方面,系統方面我倒希望會改為以爽快為主又不失難度的形式9小時前
Rafael_Siu:之後還有日日和星星版本lol8小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:Monster Hunter V Vorld8小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:魔物獵人5 沃爾德傳8小時前
MKMK:給凡斯一打墊子~7小時前
Rafael_Siu:Pokemon Hunter V7小時前
Rafael_Siu:給大家一個正傳7小時前
貝卡斯殘月:一定要糾結那個5嗎? 我很好奇⋯⋯5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:其實說玩家沒糾結 也不是真的沒糾結 廠商也是5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:舉例來說 當年DQIX 要出再 NDS 就有吵過一次 必竟DQ本傳沒出家機出在掌機5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:MGS1 2 3 4 >ops pw兩款掌機遊戲玩全沒掛代數 小島還拼命宣傳 PW=55小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:DQ10 FFXI FFXIV 搞網遊 那他到底該不該算本傳?5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:有時廠商因為遊戲賣 2~300W 你要他拿實驗性的作品冠代數 他也會怕MHX 就是大改也不敢冠代數上去5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:不過有時反過來 有廠商又會為了推作品把遊戲冠代數5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:好比 明明 DQ FF的ONLINE GAME 取名 DQ ONLINE FF ONLINE會遠比 DQX FFXI 來的貼切 卻偏偏要灌代數XD5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:好比 馬車 一路已來都沒代數 MK>SMK>MKA>MK64>MKDD>MKDS>MKWII 幾乎都貫主機名稱或室副標 偏偏到第七款作品冠上代數5小時前
凡斯-イカ給妳洗了唷!:代數 世不是本傳 其實跟遊戲好不好玩 沒關連5小時前
Rafael_Siu:我就沒所謂啦 好玩的什麼外傳正傳別傳也會玩 不好玩的就算正傳再加什麼完美版也不會玩5小時前
Rafael_Siu:大大一說,就很期待dq11了,可惜switch不是同步發售,否則也會考慮入手switch5小時前
Rafael_Siu:dq10 ff11 ff14 這例子舉得很好 !!!5小時前
Rafael_Siu:大大不說馬車 我也沒留意到這方面 明明自己是mk系列作的粉絲LOL5小時前
貝卡斯殘月:說實在FFXV本來也說是外傳,做到後面直接灌個代數給它5小時前
Rafael_Siu:對啊 本來是什麼ffv135小時前
煙:這是正統的MH作品,不是外傳不是伍代,問了NS的MHXX美版,官方是回答歐美是全力宣傳WORLD版5小時前
Rafael_Siu:很好,希望好玩就是了4小時前
ShaneHH:同意樓上不管正不正傳,但是這種魔物獵人...不會是我想玩的那種,要玩這種遊戲我還有很多其他的選擇4小時前
Rafael_Siu:再等一下看看吧,現在資料太少,也沒有太多戰鬥片段,看樓下大大們的情報,好像也不錯?3小時前
> 更強的故事性
> 有等級跟技能樹
> 主要是在獵殺小型怪,大型怪為故事中的Boss
> 大家都知道
> 槍是基本武器之一
看到這幾點是滿開心的 (如果是真的話
雖然什麼都拿血源 魂當例子不太好
但我真心希望這款能以單人探險為主 然後王弄強一點再讓玩家看要不要召人幫就好
千萬不要弄刷怪衝裝又搞低機率
最慘的組合就是地圖大又強調刷怪 跑步時間比打怪還久
既然有決心要弄兩系列的話 (? 就該作出不同特色
共鬥打怪衝裝為主的農要素 放在能方便隨時拿出來刷的掌機比較合適
最後編輯:2017-06-14 11:31:39 ◆ Origin: <218.166.76.xxx>
凡斯-イカ給妳洗了唷!:不要低機率 其餘好說7 小時前
Just_Beer:如果那篇八卦屬實,差不多就是龍族教義的玩法了。龍族教義不用刷素材,但有其他東西讓你血尿6 小時前
道門基本教意派份子:不刷素材哪能叫魔物獵人…就像琪魯諾不冷凍青蛙一樣5 小時前
下面社群經理SocksyBear在twitter說的:
・フレームレートは全プラットフォームで30fps
主機全部30fps (去翻了一下原文,只是說主機。PC未確定)
・ポイスチャットあり
有語音聊天
・オフラインプレイあり
有單機
・SOS信号による現地パーティ編成の他に、事前にパーティを組める
可以在打獵時發SOS信號招人,也可以先組好隊再出發
・武器は全14種続投(ニャンターは不明)
14種武器全部保留,貓武器不知道
・水中戦は無し
沒水戰
・魚釣り、採掘、虫取りあり
有釣魚採掘捕蟲
・オトモあり
有貓
・ジェスチャー(アクション)あり
有身體動作
・モンスターの尻尾切れる
有斷尾
・狩猟して素材で武具強化していくシステムは健在
可以用素材強化武器
・ダメージ値の表示あり!
可以顯示傷害值
・モンスターのHPバーは今まで通りなし
但不會顯示怪物血條
https://twitter.com/SocksyBear/status/874746211269476353
還是會分地圖,但地圖裡面不會分區了這樣
最後編輯:2017-06-14 12:40:32 ◆ Origin: <221.126.238.xxx>
是由日本主要開發團隊開發的
使用MT Framework開發,目標全平台都是鎖定30fps
14種武器都有
可以離線玩
釣魚,挖礦,抓蟲都還是有
可以斷尾
一樣是狩獵,做裝的模式
不是open world,有數張地圖,不過每個地圖都很廣大沒有分區
沒有水下戰鬥
有愛路
支援連線對話
目標西方市場,可以視為是下一個萌夯的main title
有關MH5的回應是 "這款就是次世代的萌夯"
沒有面連
魔物沒有顯示血量,不過會跳傷害數字
不會自動回血(應該是指秘境那種吧)
會有潛行用裝備,也有嘲諷用的 (有cd
可以中途入隊/離開,沒有強迫要一開始就組好
比mh4更重視垂直戰鬥,每個獵人都有勾爪
有日夜系統
集會所還是存在
server是全球的
最後編輯:2017-06-14 13:04:47 ◆ Origin: <36.226.128.xxx>
魔爾幻亞:MT Framework... 果然開發很久了...6小時前
毛毛鼠:希望傷害數值可以關掉或決定要不要給隊友看 不然肉腳很難生存呀;;6小時前
毛毛鼠:一刀砍沒500的請勿進房害人 謝謝!6小時前
道門基本教意派份子:樓上+1…可能還會出現“說我貓車!?你一刀砍多少啦”…不然就是為了衝DPS一堆人都開火事場力…打溶岩龍來個鹹魚翻身砸下來一魚三吃(貓)這樣的情況一直發生5小時前
+9肥宅索索算盤子:勿忘wow,加上mh要求效率的不少,以後搞不好房名還要求多少DPS才準入房4小時前
道門基本教意派份子:看來我以後得自己開團了4小時前
+9肥宅索索算盤子:反正我一直以來只跟熟人玩,大不了自己SOLO4小時前
+9肥宅索索算盤子:我Mhxx超特也快Solo完了,要被別人要求要照他們想的作我乾脆自己玩4小時前
IAMBIN:沒有面連 當然阿 XD4小時前
所以如果只是因為MHW這遊戲想入手家用主機幾乎是會選擇玩家較多的那邊,
不要說歐洲北美,日本玩家幾乎肯定是選擇PS4,
PC部分其實就像有著跟GTAV一樣的問題,沒人想跟外掛玩,
這也是為什麼GTAV家機銷量遠遠比PC還多的原因,
如果想要有公平的連線品質基本上PC就會較少人去選擇,
結論可能就是,雖然是跨三平台,但是主要銷量還是在家用主機那邊。
最後編輯:2017-06-14 17:08:43 ◆ Origin: <1.174.90.xxx>
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