2016年12月3日 星期六

【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=39302&tnum=9

#1 【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-02 13:37:11看他的文開啟圖片
s09855062(itolin152)
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本人第一次在此發文,如有違反版規請見諒並刪除

該文自ptt轉貼
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1480653382.A.5A1.html?from=moptt
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http://www.glixel.com/news/inside-geoff-keighleys-game-awards-empire-w453290

Keighley stood onstage and called Konami out. "It's inconceivable to me that
an artist like Hideo would not be allowed to come here and celebrate with his
peers and his fellow teammates," Keighley said, as the crowd directed boos at
Konami.

"I haven't talked much about that, but it was such a difficult time because
he was going through a lot last year," Keighley says. He was shocked when he
found out – just days before the show – that Konami wasn't going to allow
Kojima to attend, and he felt he had to say something, despite the company
being a sponsor. "The fact that he finished that game under those
circumstances is just amazing. He was locked in a separate room on a
different floor than his development team for the final six months of
development. He couldn't even talk to them – he had to talk through someone
else. That's how that game was finished."

Geoff Keighley說"我對此沒有談論太多,但對小島秀夫來說,去年是很艱難的一年,他
對於在前幾天才知道Konami不讓他上台領獎感到震驚(去年的the game awards)。對此他
覺得他應該說些甚麼,即使Konami是他的贊助者。"

"事實上他在那種情況下還能製作遊戲是很神奇的,他在最後六個月被隔離在一間不同樓
層的房間,他不能跟他的製作團隊溝通,只能透過別人轉達,遊戲就是這樣完成的。"
=================================
被待了這麼久的公司這樣搞任誰都不是滋味吧
這比窗邊族還誇張了...
手機發文.最後編輯:2016-12-02 13:37:41 ◆ Origin: <111.82.218.xxx>
:是有完沒完= =昨天13:50
:已知用火昨天13:50
強化人間:用蕃茄醬、咬碎牙齒,原地轉圈啊昨天13:51
百日傳奇:看到膩,我竟然還是點進來了= =昨天14:07
itolin152:總是有點新消息嘛,至少他在公司內的待遇以及MGSV的後續章節沒做完的原因出來了昨天14:09
獅子丸:歷史不能遺忘,經驗要記取 是沒錯…我想在這個話題還可以在燒個5年昨天14:09
itolin152:而且窗邊族在日本似乎不少見,只是小島是究極進化版的一整層樓專門放他= =昨天14:11
多蒙:怪不得後面章節……昨天20:37
銥微歐:雖然是時光旅人,不過今天依然還是要全力FYK(1/1)昨天23:59
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#2 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-02 13:52:41看他的文開啟圖片
yunski(yun)
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※ 引述《s09855062 (itolin152)》之銘言

> Geoff Keighley說"我對此沒有談論太多,但對小島秀夫來說,去年是很艱難的一年,他
> 對於在前幾天才知道Konami不讓他上台領獎感到震驚(去年的the game awards)。對此他
> 覺得他應該說些甚麼,即使Konami是他的贊助者。"
> "事實上他在那種情況下還能製作遊戲是很神奇的,他在最後六個月被隔離在一間不同樓
> 層的房間,他不能跟他的製作團隊溝通,只能透過別人轉達,遊戲就是這樣完成的。"
> =================================
> 被待了這麼久的公司這樣搞任誰都不是滋味吧
> 這比窗邊族還誇張了...

的確是這樣
別說待很久,就算剛來這樣被搞也受不了吧
在這樣的情況下仍然把遊戲有辦法弄完
小島也算是相當有本事了
不過我更佩服K社 一套遊戲上市前也敢這樣玩
就只能送三個字給他了
最後編輯:2016-12-02 13:52:41 ◆ Origin: <BAHAMUT>
玉米:FYK 凸昨天 13:56
FN~披著人皮的怪物:Rust in Pieces昨天 14:15
笨笨a R嵐~同居幸福中:我覺得就是透過這種方式去選擇性挑選小島的決策吧,如果說小島常常作出讓公司虧損或延期的決策的話,就藉由這個方式去消除這些決策...昨天 14:32
笨笨a R嵐~同居幸福中:比如說要求刪除已完成的片段或音樂之類的,花了錢或時間但是達不到小島的標準而不被採納昨天 14:33
0GP-BP
#3 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-02 21:56:41看他的文開啟圖片
sx4152(風神)
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Guillermo del Toroy在推特上開炮囉

Konami cancelling SH after PT is one of the most moronic things I've ever witnessed.

他說"Konami在PT之後取消SH的開發是我見識過最低能的行為"
最後編輯:2016-12-02 21:56:41 ◆ Origin: <36.237.211.xxx>
jacktedrule:SH是什麼遊戲阿昨天 23:39
夜翼:沈默之丘昨天 23:41
情崇雷:反正卡普通也抄PT 抄很爽 fyk12 小時前
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#4 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-03 02:06:29看他的文開啟圖片
hth(灰)
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我想有人談到 Guillermo del Toro,怎麼沒貼重點……
https://twitter.com/RealGDT/status/804669316675280896

最後編輯:2016-12-03 02:06:29 ◆ Origin: <123.204.120.xxx>
優龍:重點是什麼,我不是很懂英文,看懂了.是FYK10 小時前
FN~披著人皮的怪物:樓上的,是“FK”而不是“FYK”XDDDDDDDDD1 小時前
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#5 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-03 02:25:40看他的文開啟圖片
hth(灰)
經歷滄桑的老巴友LV48 / 人類 / 劍士
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小島今年 The Game Awards 2016 得獎時的影片:


Geoff Keighley 的開場白真是激(基)情滿點,講到快哭出來了,小島能有這樣的朋友應該很欣慰吧。

上傳影片的遊戲網站 Eurogamer 的說明也很有意思,「I wish someone, anyone, would look at me like Geoff Keighley looks at Hideo Kojima.」。
最後編輯:2016-12-03 02:29:48 ◆ Origin: <123.204.120.xxx>
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#6 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-03 02:41:25看他的文開啟圖片
namco830(辣醬)
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"
> =================================
> 被待了這麼久的公司這樣搞任誰都不是滋味吧
> 這比窗邊族還誇張了...
某些玩家們老是怪公司罵公司這樣對小島,但玩家們卻從不思考為什麼?隔離的目的是為什麼?
請問老是怪公司如何如何的玩家們有想過有思考過嗎?
還是只是很廉價的罵罵科拿米fxxx之類?

請你思考一下覺得如果一個能幫公司賺錢的遊戲製作人,公司會笨到要趕他走,笨到要去隔離他,不給他作完遊戲?

今天原因很明顯,有在賺錢作投資的人一看就會懂的,小島跟MGSV是好製作人跟好遊戲,但是付出的大量預算、製作費跟花費的時間,遊戲販售卻得不到良好的獲利,請問一間遊戲公司營運得目的是慈善事業嗎?

A製作人花100萬作遊戲,作了5年後賣出賺20萬,5年獲利20%,平均1年才4%
B製作人花100萬作遊戲,作了2年後賣出賺20萬,2年獲利20%,平均1年賺10%

我是老闆也會把A製作人隔離,請其他製作人趕緊將遊戲完成,不要再拖了。
成本效益太糟糕,你不在乎錢只想作完美的遊戲、偉大的遊戲、藝術品,但你花的的是公司的錢,燒的是公司的成本,公司又不是笨蛋,股東也不是笨蛋,給你錢去成就你的地位然後公司虧本?

他今天去sony、去其他公司也不會再給他這麼搞的,預算跟時間不會給他像以前這樣玩的。

最後編輯:2016-12-03 02:46:08 ◆ Origin: <42.73.65.xxx>
影月:這種話目前在這裡說出來沒任何意義只是討罵,但如果他再犯第二次那情況就不同了9小時前
itolin152:其實我一直想問實際上被小島放棄的音樂、場景、劇情等大致耗費了多少經費?總覺得有段時間似乎很常拿這點提小島的缺點9小時前
itolin152:畢竟世紀帝國3也是製作成本太多導致賣的很多還是入不敷出(話說留言提到PC遊戲是否違反板規?)9小時前
NAVA:上田文人讓SONY燒錢燒了10年,就為了一款食人大鷲8小時前
NAVA:只要有實績,金主會願意投資的,問題是KONAMI完全的商業當道,講白了就是日本的EA8小時前
NAVA:別的不說,要不要算一下KONAMI底下還有幾個有名的製作人?8小時前
NAVA:心跳回憶?製作人跟人設都跑了 桃太郎電鐵?佐久間寧可拿著自己的IP去任天堂做也不想掛KONAMI經銷8小時前
NAVA:更別提早已死透的宇宙巡航艦和整條產線賣給壽屋的武裝神姬7小時前
A.C:離開KONAMI的遊戲人才都可以組成一支棒球隊了wwwww4小時前
小鬼:催促一個五星級大廚煮快一點調味料也不用了熟了就推出去給人吃砸自己招牌吧wwww4小時前
賣肉粽的-墨鏡歪了!:都可以組出兩團來互相練習了吧...3小時前
Paddy:只是做個遊戲還被隔離 難怪製作人都跑光了 難以想像是過去的遊戲大廠2小時前
伊葛雷特:如果說只有一個製作人被這樣搞或許有可能是製作人的問題,不過目前看起來好像是K社才是那個笨蛋~?1小時前
蒼真:因為不賺錢,所以把人都趕光光?!!@@1小時前
0GP-BP
#7 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-03 04:36:00看他的文開啟圖片
hth(灰)
經歷滄桑的老巴友LV48 / 人類 / 劍士
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經驗:
只能說 KONAMI 近幾年會一直被黑不是沒有原因的。

小島事件就我個人而言,感到失望的不是小島的離開,而是他離開前受到不尊重的待遇,若能好聚好散,就不會搞到像現在有那麼多落人口實的地方,只能說處理不當,也砸了自己的腳,對往後收益也難保不會有所影響。

近幾年還有問題的,是不少製作人出走,像《惡魔城》、《沉默之丘》、《LOVE PLUS》等這些遊戲還會不會有續作是個大問號,這些遊戲的死忠粉絲難道不會痛心嗎?
最後編輯:2016-12-03 04:36:00 ◆ Origin: <123.204.120.xxx>
0GP-BP
#8 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-03 11:46:51看他的文開啟圖片
Zorro(毛毛鼠)
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※ 引述《namco830 (辣醬)》之銘言
"
> 某些玩家們老是怪公司罵公司這樣對小島,但玩家們卻從不思考為什麼?隔離的目的是為什麼?
> 請問老是怪公司如何如何的玩家們有想過有思考過嗎?
> 還是只是很廉價的罵罵科拿米fxxx之類?
> 請你思考一下覺得如果一個能幫公司賺錢的遊戲製作人,公司會笨到要趕他走,笨到要去隔離他,不給他作完遊戲?
> 今天原因很明顯,有在賺錢作投資的人一看就會懂的,小島跟MGSV是好製作人跟好遊戲,但是付出的大量預算、製作費跟花費的時間,遊戲販售卻得不到良好的獲利,請問一間遊戲公司營運得目的是慈善事業嗎?

問題是如果要他快點出
那直接態度硬點對他訂下發片期限也就算了
何必這樣搞
這樣作不僅羞辱他.刻意讓他作不好遊戲,也影響玩家權益不是嗎 也害到自己銷售

當然啦 我也是覺得有隱情~
因為小島本人也一直忍著不說 也許他自己也是犯了某些錯誤也說不定 (?
畢竟這樣搞似乎對任何方都沒啥好處.......
自己是當派系鬥爭 鬥輸了下場就是如此......自古如此

最後編輯:2016-12-03 11:47:46 ◆ Origin: <218.166.97.xxx>

0GP-BP
#9 RE:【討論】[轉貼]小島秀夫在製作MGSV的最後六個月被隔離
發表:2016-12-03 12:03:34看他的文開啟圖片
A2058(獲選者)
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GP:4426
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誰對誰錯都過去了

每次都定期提出來,搞得只剩被霸凌的小島刻板印象了

我們大家都知道小島被人搞了。

等到新作出來表現如何在說,自己的公道自己討回。

不然萬一新遊戲表現差,反作用力會更大,反而害了小島。

柯拿米的宮本茂,變成柯拿米的鈴木裕
手機發文.最後編輯:2016-12-03 12:03:34 ◆ Origin: <223.137.237.xxx>

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