最後編輯:2016-11-10 21:30:20 ◆ Origin: <36.239.102.xxx>
囮莵囮:終於願意聽入建議了11-10 21:34
渋谷凛:所以根本不是謠言啊11-10 21:39
不是假髮!是桂!!:口嫌體正直11-10 21:41
最愛HUSKY:神打臉11-10 21:50
AXELL!!:反正以後遊戲還是會重出到SWITCH11-10 21:57
民主政府大反擊:ありがとう任天堂11-10 22:00
狠心先生:早就說不意外了,財報早說今年只會賣80萬臺,停產是早晚的事情11-10 22:14
tobi:老實說這主機早就徹底沒救了這幾年一直在苟延殘喘吧了苟活著吧了早就該宣佈停產了11-10 22:15
lap988:老任:新主機不鎖區11-10 22:25
腐安定な基様:所以說幹嘛要澄清阿,一個禮拜的銷量不值得讓官方自打臉吧11-10 22:31
小豬:老任出來否認就表示承認!11-10 23:58
無言:呵呵 這台只撐了4年OWO11-11 00:35
毛毛鼠:再次印證老任只要跳出來否認就代表是事實XD11-11 01:01
bio evil:考慮到現在他們正在統合開發資源上的確比較好,NS公布後都把任系家機的眼光拉過去了,在拖也只是浪費資源11-11 01:22
SYK BB:很好啊,快把產能都用在ns吧,別害我買不到嘿QQ11-11 01:38
黯辰:快宣布XBX移植switch吧,想把WIIU給賣了11-11 09:18
ANDREWNG:決定正確!NS都快出了,是時候將業務重心轉移到NS上。11-11 09:52
UCCU:連停個產都不甘不脆 之前是在否認什麼= =11-11 10:14
× °夏日の檸檬”:因為要由他們自己宣佈11-12 18:18
結果再次驗證
日經爆料任天堂否認就是事實
日經報導任天堂 Wii U 主機將於今年內停產 但任天堂公開否認此一說法
https://gnn.gamer.com.tw/3/129483.html
上個星期Eurogamer追加爆料
任天堂還出來否認
外媒聲稱 Wii U 將在本週停產 任天堂回應「並非事實」
https://gnn.gamer.com.tw/1/139441.html
君島達己還說過2018年3月才會停產
伴隨著新主機 NX 的推出時程確定,許多人也開始關心,現有平台的生命週期還會剩下多久。實際上,在之前的財報會議中社長君島達己已經透露,Wii U 可能會在 2018 年三月,也就是 NX 到來一年之際停止生產。
http://chinese.engadget.com/2016/04/27/nintendo-may-stop-making-wii-u-in-2018/
這種事可能會影響到使用者對任天堂後續主機的信賴度
日經爆料任天堂否認就是事實
日經報導任天堂 Wii U 主機將於今年內停產 但任天堂公開否認此一說法
https://gnn.gamer.com.tw/3/129483.html
上個星期Eurogamer追加爆料
任天堂還出來否認
外媒聲稱 Wii U 將在本週停產 任天堂回應「並非事實」
https://gnn.gamer.com.tw/1/139441.html
君島達己還說過2018年3月才會停產
伴隨著新主機 NX 的推出時程確定,許多人也開始關心,現有平台的生命週期還會剩下多久。實際上,在之前的財報會議中社長君島達己已經透露,Wii U 可能會在 2018 年三月,也就是 NX 到來一年之際停止生產。
http://chinese.engadget.com/2016/04/27/nintendo-may-stop-making-wii-u-in-2018/
這種事可能會影響到使用者對任天堂後續主機的信賴度
最後編輯:2016-11-10 22:44:54 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
小豬:真的不是第一次了,我都當反證11-10 23:59
Joe Musashi:那你要看他的近日是多久吧.....如果不是今年內停產那任天堂的否認就算合理了11-11 00:31
Rumi:每次日經報導完出來否認就代表是事實,先前掌機就有過幾次先例了11-11 02:12
渋谷凛:現在發表近日停產 當然年內就會停產了 而且真的已經停產的可能性也有11-11 06:39
進擊の桐子:結論就是說任天堂只要官方特地出來否認......那就是要當做有這回事11-11 09:06
小助手:就算再撐一兩年,生命週期一樣悲劇。光鎖區和不相容還無保固就夠讓人氣11-13 00:44
小豬:其實現在wii u的狀態,有沒有停產根本無所謂XD11-13 12:31
※ 引述《boss5 (渋谷凛)》之銘言
記得羊總在三月份時之針對任天堂的財報有分析過了,Wii U在今年的出貨只有80萬台。
過去幾年任天堂都是把Wii U銷售估計一年300萬以上,這是突然砍到80萬,並且接著是NS出世,Wii U停產的消息並不會意外。
我只能說財報不只是透漏公司是否會賺錢,也是一種透漏未來營運方向的指標。
見微知著的智慧,羊總是很好的典範!值得我學習。
主機名稱 | 銷量 | 壽命 |
NDS | 1億5千4百萬 | 7年9個月 |
Game boy | 1億1千8百萬 | 11年11個月 |
Wii | 1億零1百萬 | 6年 |
Game boy advance | 8千1百萬 | 3年9個月 |
Family computer | 6千1百萬 | 7年4個月 |
N3DS | 6千萬 | 5年11個月 |
Super family computer | 4千9百萬 | 5年8個月 |
N64 | 3千2百萬 | 5年3個月 |
Game cube | 2千1百萬 | 5年2個月 |
Wii U | 1千3百萬 | 4年5個月 |
Virtual boy | 77萬 | 11個月 |
Wii U正式成為任天堂紅白機以來銷量第二低,生命週期第三短的主機!
還好還有一個傳說中的Virtual boy這堵無法跨越的高牆守住這兩項紀錄!
雖然任天堂在紅白機之前還有其他硬體,但是VG沒有計算,所以我就沒列進去了
然後我的主機壽命是用發售日到下代主機發售日來計算的
所以說Wii U的壽命看起來比GBA長,實際上當然不可能,只是我懶得去找停產日了 囧
.............................
上一篇說首篇未證所以砍掉,這一次首篇算有證了吧?
任天堂的家機,三十年來呈現一個穩定下滑的趨勢,就一個Wii異軍突起
6.1千萬>>>4.9千萬>>>3.2千萬>>>2.1千萬>>>10.1千萬>>>1.3千萬
往好處想,NS應該是不太可能賣的比WU還要差了
最後編輯:2016-11-11 00:47:59 ◆ Origin: <114.44.63.xxx>
※ 引述《boss5 (渋谷凛)》之銘言
> 結果再次驗證
> 日經爆料任天堂否認就是事實
> 日經報導任天堂 Wii U 主機將於今年內停產 但任天堂公開否認此一說法
> https://gnn.gamer.com.tw/3/129483.html
> 上個星期Eurogamer追加爆料
> 任天堂還出來否認
> 外媒聲稱 Wii U 將在本週停產 任天堂回應「並非事實」
> https://gnn.gamer.com.tw/1/139441.html
> 君島達己還說過2018年3月才會停產
> 伴隨著新主機 NX 的推出時程確定,許多人也開始關心,現有平台的生命週期還會剩下多久。實際上,在之前的財報會議中社長君島達己已經透露,Wii U 可能會在 2018 年三月,也就是 NX 到來一年之際停止生產。
> http://chinese.engadget.com/2016/04/27/nintendo-may-stop-making-wii-u-in-2018/
> 這種事可能會影響到使用者對任天堂後續主機的信賴度
其他的我覺得對
> 結果再次驗證
> 日經爆料任天堂否認就是事實
> 日經報導任天堂 Wii U 主機將於今年內停產 但任天堂公開否認此一說法
> https://gnn.gamer.com.tw/3/129483.html
> 上個星期Eurogamer追加爆料
> 任天堂還出來否認
> 外媒聲稱 Wii U 將在本週停產 任天堂回應「並非事實」
> https://gnn.gamer.com.tw/1/139441.html
> 君島達己還說過2018年3月才會停產
> 伴隨著新主機 NX 的推出時程確定,許多人也開始關心,現有平台的生命週期還會剩下多久。實際上,在之前的財報會議中社長君島達己已經透露,Wii U 可能會在 2018 年三月,也就是 NX 到來一年之際停止生產。
> http://chinese.engadget.com/2016/04/27/nintendo-may-stop-making-wii-u-in-2018/
> 這種事可能會影響到使用者對任天堂後續主機的信賴度
其他的我覺得對
像是
日經爆料老任否認就是事實XD
但是要講使用者對任天堂後續主機的信賴度
我覺得不會有甚麼影響
或許我該說影響甚微
為何?
因為老任的使用者組合是這樣的
(在主機賣得好的情況下,賣不好的情況死忠玩家應該比例會上升,輕度玩家會大幅下降)
死忠fans 10%
輕度玩家 70%
其他 20%
大概這種感覺的比例
死忠fans 都是死忠了
根本不會有甚麼影響,如果會影響到表示不夠死忠
再來就是老任賣得好的主機有很多就是輕度玩家
也許也有年輕玩家,我只能說這類玩家可能連wiiu是啥都不知道
反正就是看了遊戲覺得有趣或是有甚麼點吸引到就買了
那以前wiiu怎樣不好那又怎樣?
他根本就不知道,或是他根本就不在意
會在意的應該就是少數中的少數,可能會觀察一下
看看有沒有自己想玩的遊戲,然後可能給自己設定一個目標
像是3片遊戲或是5片遊戲自己想玩就買了
這種人也許會稍微觀望一下,但是這種精打細算的族群應該人數也不會很多
我覺得這個世代失敗快點收掉對老任來說就是OK的
老任的評估絕對是認為快點往下一台邁進
舊的賣不好硬撐不是老任現在的思維
我或許該這樣說,老任硬撐把wiiu主機弄到明年,甚至後年停產
請問一下這對任天堂的信用有任何的幫助嗎? 對新主機有任何幫助嗎?
老任還要維持這些生產,然後遊戲列表還要花精力去弄遊戲出來
我想老任的做法很正常,在新主機上市之前就收掉這台雖然很特別的作法
但是對老任來說絕對是好做法
雖然對於買了wiiu或是相信老任不會這麼快停產的人也許不會這樣想
不過這些人也是極少數了,就像其他廠商一樣,總是會有人買機器的時間點不好
像是宣布降價之前買了機器之類的
但是這些事情本來就這樣,沒有甚麼好多講的
最後編輯:2016-11-10 23:40:27 ◆ Origin: <BAHAMUT>
冰燄:所以沒有人要老任別收wiiu啊,只要當時日經報料之後,老任別否認就好了,有這麼困難嗎?差這一個禮拜的銷量?11-10 23:55
yun:日經的報導是3月的消息了,你說的應該是歐洲媒體最近的報導吧11-11 00:03
渋谷凛:那君島實在不該出來說那句到2018年3月11-11 05:40
Odnetnin:他只有說日本停產,歐美還有貨啊⋯11-11 05:44
渋谷凛:日本停產當然歐美也會跟著停產 WIIU基本上主要晶片就是在日本生產11-11 06:38
XYX:日本停產其實就是要全面停產了....只是說委婉點 慢慢來這樣的感覺11-11 08:19
yun:這消息歐美之前的小賣店就在傳了,之前都已經最後一次叫貨了11-11 09:27
老實講.去問問身邊的朋友.
會知道這些什麼時候某某媒體報導WiiU要停產
什麼時候老任又出來否認什麼的
真的是少之又少
說這會影響使用者對任天堂後續主機的信賴度
有點從巴哈看天下吧?
最多是本來對老任就沒好印象的人印象繼續差吧?
很多有在碰家機遊戲的.
甚至還以為WiiU是Wii的新手把或新配件.
WiiU賣不好可見一般
反而NS只是一個3分多鐘的影片.引起更大的注意.
Youtube上影片觀看次數不到一個月就超過2千萬.
身邊討論.知道它是一台新主機的人反而比WiiU時多
(不管覺得它是家機.還是掌機)
再加上老任應該會記取教訓
拿出比WiiU首發時強的本家遊戲陣容吧?
如果是的話.至少NS的起步會比WiiU好吧
還是一樣.
首發有3D馬就買了~~
會知道這些什麼時候某某媒體報導WiiU要停產
什麼時候老任又出來否認什麼的
真的是少之又少
說這會影響使用者對任天堂後續主機的信賴度
有點從巴哈看天下吧?
最多是本來對老任就沒好印象的人印象繼續差吧?
很多有在碰家機遊戲的.
甚至還以為WiiU是Wii的新手把或新配件.
WiiU賣不好可見一般
反而NS只是一個3分多鐘的影片.引起更大的注意.
Youtube上影片觀看次數不到一個月就超過2千萬.
身邊討論.知道它是一台新主機的人反而比WiiU時多
(不管覺得它是家機.還是掌機)
再加上老任應該會記取教訓
拿出比WiiU首發時強的本家遊戲陣容吧?
如果是的話.至少NS的起步會比WiiU好吧
還是一樣.
首發有3D馬就買了~~
最後編輯:2016-11-11 01:22:07 ◆ Origin: <118.166.115.xxx>
渋谷凛:觀看次數2000萬不代表銷售量一定2000萬11-11 05:40
SYK BB:表示備受矚目啊XD希望快點出其他消息11-11 06:01
Ceallaigh:他哪句話有說觀看兩千萬會等於推測銷量兩千萬阿....11-11 06:49
渋谷凛:我的意思是說以觀看次數來說一定會賣得好還太早11-11 07:14
JUSH:WiiU的影片以前我也點進去看過好幾遍, 但到現在都還沒有想買, 想等以後有人低價出清11-11 08:55
SMG2:沒人說觀看次數2000萬代表銷售量2000萬啊~~11-11 15:30
SMG2:再來是說"比WiiU賣得好"啦, 不是"比ps3賣得好", 也不是"比ps4賣得好"啦~11-11 15:31
SMG2:其實就是一個觀看次數NS vs WiiU 相對的比較. 那麼執著在這個數字實在是...11-11 16:46
貝貝HsHs:他只是想陳述比起舊主機停產,新主機吧即將上市更獲得絕大多數人的關注吧11-13 09:50
貝貝HsHs:怎麼推導到會有賣得好這結論的11-13 09:50
說實在一個出來四年的主機,存在感真的很低。
Wii至少還有異域神劍可以刷存在感。
一聲不響就這樣默默結束。
Wii至少還有異域神劍可以刷存在感。
一聲不響就這樣默默結束。
※ 引述《yunski (yun)》之銘言
> 其他的我覺得對
> 像是
> 日經爆料老任否認就是事實XD
> 但是要講使用者對任天堂後續主機的信賴度
> 我覺得不會有甚麼影響
其實會講到信賴度不是只有這次的事情而已
像是之前宮本茂也說過不會發售3DS LL
結果隔一個星期就發售
然後還要媒體去修正
任天堂宮本氏「ニンテンドー3DS LLは今後発売しない」(訂正)任天堂
3DS 2012.6.14 Thu 12:30
任天堂の宮本茂氏が、海外サイトのインタビューでニンテンドー3DS LLは今後も発売されない可能性を示唆しています。
※訂正とお詫び
任天堂よりニンテンドー3DS LLが正式発表発表されました。訂正してお詫び申し上げます。
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/14/57437.html
每次都要否認後再自己承認那是事實
然後其實今天是PS3發售十周年
2006年出的PS3至今都還在生產有遊戲
而任天堂卻經歷了WII和WIIU兩世代的完結
當然會對使用者信賴度有所影響
> 其他的我覺得對
> 像是
> 日經爆料老任否認就是事實XD
> 但是要講使用者對任天堂後續主機的信賴度
> 我覺得不會有甚麼影響
其實會講到信賴度不是只有這次的事情而已
像是之前宮本茂也說過不會發售3DS LL
結果隔一個星期就發售
然後還要媒體去修正
任天堂宮本氏「ニンテンドー3DS LLは今後発売しない」(訂正)任天堂
3DS 2012.6.14 Thu 12:30
任天堂の宮本茂氏が、海外サイトのインタビューでニンテンドー3DS LLは今後も発売されない可能性を示唆しています。
※訂正とお詫び
任天堂よりニンテンドー3DS LLが正式発表発表されました。訂正してお詫び申し上げます。
http://www.inside-games.jp/article/2012/06/14/57437.html
每次都要否認後再自己承認那是事實
然後其實今天是PS3發售十周年
2006年出的PS3至今都還在生產有遊戲
而任天堂卻經歷了WII和WIIU兩世代的完結
當然會對使用者信賴度有所影響
最後編輯:2016-11-11 12:09:41 ◆ Origin: <185.24.68.xxx>
想要便宜買不知道何時是好的出手時機
5000以內新機絕對是台好遊樂器
雖然遊戲少到一個不行
但是大部分都是值得一玩再玩的好遊戲
5000以內新機絕對是台好遊樂器
雖然遊戲少到一個不行
但是大部分都是值得一玩再玩的好遊戲
其實這是高招的股票操作
這時間公佈停產 但全世界的股市都因爲川普當選而震盪
所以任天堂可以把股票跌賴給川普
這時間公佈停產 但全世界的股市都因爲川普當選而震盪
所以任天堂可以把股票跌賴給川普
Fishi:不是沒有可能?XD11-11 12:58
Charlie13:雖然我沒想過與特朗普扯上關係,但也覺得老任也是顧及股價才把停產消息欲蓋彌彰,先讓日經提早爆料好讓市場消化負面消息,之後才預告停產就不會跌得太難看。11-11 19:09
Charlie13:而且在特朗普當選這種災難面前,WiiU停產這種事自然沒多少人管XD11-11 19:14
幽靜海岸:黑天鵝效應嘛 反正都會跌就在這時候利空出盡 對公司也比較不傷11-11 21:37
SYK BB:停產u應該會漲吧XD11-12 01:31
幽靜海岸:漲當然就不會多說什麼 跌才需要理由11-12 06:02
黃泉棺材板:老任只在乎股價而已,他根本不在乎玩家感受11-13 08:33
要說到信賴度似乎有點太誇張了
在歷經大使機與3DS LL的事情之後
似乎並沒有對往後New3DS有太大的影響
為什麼?
個人認為
因為玩家是看遊戲買主機
而3DS上有比較多的遊戲供玩家選擇 購買
另一方面
在歷經PS3 Cell 遊戲部門重組 PSN被駭之後
有因此影響玩家對PS4的信賴度嗎?
其實每當有新主機發售就像再進行一次洗牌
除了少數非XX不買的品牌情節者
大部分的玩家主要還是看遊戲購買主機
有些人就是對 車 槍 球沒興趣 你跟他說再多的PS4優點也沒有用
有些人就是對 車 槍 球沒興趣 你跟他說再多的PS4優點也沒有用
有些人就是覺得瑪莉歐很無聊 你跟他說再多的任天堂優點也沒有用
再加上
如果任天堂玩家的組成真如上面所說的
那麼 信賴度 也是那20%死忠玩家的問題
而且不是有人常強調任天堂玩家大多是非核心玩家
很容易失去熱度流失玩家或是被手機遊戲瓜分市場
除非是長期關注遊戲相關報導
不然遊戲看起來吸引人 夠有趣
主機夠噱頭 話題性十足
大部分的非核心玩家還是會去買來玩
信賴度的影響可說是微乎其微
最後編輯:2016-11-11 11:48:53 ◆ Origin: <61.231.141.xxx>
官方網頁往下拉
就會看到一堆停產的商品
都是一堆主機同捆包
只不過大家都沒在關注而已,而且照理說就只是例行性的一些款式停產
所以嚴格來說不算是正式全面停產
不過基本組合跟這次的豪華版也列入停產
如果未來沒有新的同捆主機或新色仕樣,應該才是正式走入歷史
更何況者只有在日本國內,國外還是繼續生產繼續賣
就要看後續有沒有新商品了,不然應該是到此為止
就會看到一堆停產的商品
都是一堆主機同捆包
只不過大家都沒在關注而已,而且照理說就只是例行性的一些款式停產
所以嚴格來說不算是正式全面停產
不過基本組合跟這次的豪華版也列入停產
如果未來沒有新的同捆主機或新色仕樣,應該才是正式走入歷史
更何況者只有在日本國內,國外還是繼續生產繼續賣
就要看後續有沒有新商品了,不然應該是到此為止
最後編輯:2016-11-11 12:22:01 ◆ Origin: <218.161.17.xxx>
早該停了
現在根本沒人要買Wii U
一台鎖區又沒什麼中文化遊戲的主機
真的很難賣啊
把重心全放在Switch上面還比較划算
當然如果政策不改,下場也一樣
現在根本沒人要買Wii U
一台鎖區又沒什麼中文化遊戲的主機
真的很難賣啊
把重心全放在Switch上面還比較划算
當然如果政策不改,下場也一樣
最後編輯:2016-11-11 15:25:08 ◆ Origin: <114.37.109.xxx>
我永遠都有可能更丟臉:照你的邏輯,3DS鎖區也沒什麼中文化,也很難賣囉?11-11 18:48
飛:可是我會想再買一台黑色的同捆機耶11-11 20:11
※ 引述《boss5 (渋谷凛)》之銘言
> 其實會講到信賴度不是只有這次的事情而已
> 像是之前宮本茂也說過不會發售3DS LL
> 結果隔一個星期就發售
> 然後還要媒體去修正
> 任天堂宮本氏「ニンテンドー3DS LLは今後発売しない」(訂正)任天堂
> 3DS 2012.6.14 Thu 12:30
> 任天堂の宮本茂氏が、海外サイトのインタビューでニンテンドー3DS LLは今後も発売されない可能性を示唆しています。
> ※訂正とお詫び
> 任天堂よりニンテンドー3DS LLが正式発表発表されました。訂正してお詫び申し上げます。
> http://www.inside-games.jp/article/2012/06/14/57437.html
> 每次都要否認後再自己承認那是事實
> 然後其實今天是PS3發售十周年
> 2006年出的PS3至今都還在生產有遊戲
> 而任天堂卻經歷了WII和WIIU兩世代的完結
> 當然會對使用者信賴度有所影響
想請教一下信賴度是依據什麼來看呢?
> 其實會講到信賴度不是只有這次的事情而已
> 像是之前宮本茂也說過不會發售3DS LL
> 結果隔一個星期就發售
> 然後還要媒體去修正
> 任天堂宮本氏「ニンテンドー3DS LLは今後発売しない」(訂正)任天堂
> 3DS 2012.6.14 Thu 12:30
> 任天堂の宮本茂氏が、海外サイトのインタビューでニンテンドー3DS LLは今後も発売されない可能性を示唆しています。
> ※訂正とお詫び
> 任天堂よりニンテンドー3DS LLが正式発表発表されました。訂正してお詫び申し上げます。
> http://www.inside-games.jp/article/2012/06/14/57437.html
> 每次都要否認後再自己承認那是事實
其實每個廠商都一樣,會有自打臉的情形,特別放大特定廠商真的沒意義。
當初Sony還不是笑Wii的遙控器像棒棒糖且過時,三年後自己也推出一個MOVE,然後今年接受ign的訪談時,說這話的人又再讚美任天堂Wii,人格分裂嗎?
PS之父對於PSP的設計問題還說:『這是無可奈何的情況,你們必須去適應他,這是世界上最美麗的藝術品,就像最偉大的建築師,有時候他的作品也難以被世人所理解。』(仕様に合わせて貰うしかない。世界で一番美しい物を作った。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。)
幾個月後Sony承認PSP的問題,並且免費維修。
> 然後其實今天是PS3發售十周年
> 2006年出的PS3至今都還在生產有遊戲
> 而任天堂卻經歷了WII和WIIU兩世代的完結
> 當然會對使用者信賴度有所影響
想請教一下信賴度是依據什麼來看呢?
有遊戲?還是原廠的售後服務呢?
我想兩者皆有吧?不然即使有遊戲,停止售後服務有什麼用?
紅白機在2007年才被任天堂停止維修服務,24年了,對於老玩家來說值不值得信賴?
那如果還有新遊戲就是對使用者有信賴,那我想可能其他兩家廠商還要跟任天堂學習。
SFC首發是1990年11月21日,最新作品是2013年12月的Nightmare Busters。
FC首發是1983年7月,新作品是2016年10月的閃亮星星之夜 DX。
SFC過了23年還有遊戲,FC過了33年還有遊戲,我想任天堂應該信任上沒有任何問題。
最後編輯:2016-11-12 11:59:03 ◆ Origin: <220.134.251.xxx>
人生クソゲー:3DS的3d很傷眼,但VR就完全沒這問題呢! 嘛,老任的否定也是事實。只是某些人只會選則性批抨也是事實。玩個遊戲,何必咧11-12 13:33
SDPK:呵那個FC遊戲又不是官方出品的那是同人作品好嗎11-12 14:23
狠心先生:那我請教一下今年sony有出什麼本家作品在PS3上???11-12 14:26
狠心先生:遊戲就是遊戲,你分同人跟官方意義在哪???11-12 14:26
狠心先生:如果要分的這麼嚴重,那PS4上的巫劍就不是遊戲了???11-12 14:26
貝貝HsHs:一廚抵10粉11-13 09:55
春日恭介:這兩款遊戲都是 "非官方授權" 的軟體,根本不能拿來做為該主機依舊存活的指標11-13 20:16
春日恭介:PS4 上的《巫劍神威控》仍舊是取得 SIE 授權開發的獨立製作遊戲,以此為類比是差之千里11-13 20:24
※ 引述《baby09551 (吹吹精)》之銘言
> 早該停了
> 現在根本沒人要買Wii U
> 一台鎖區又沒什麼中文化遊戲的主機
> 真的很難賣啊
> 把重心全放在Switch上面還比較划算
> 當然如果政策不改,下場也一樣
應該去年就該停產了,
> 早該停了
> 現在根本沒人要買Wii U
> 一台鎖區又沒什麼中文化遊戲的主機
> 真的很難賣啊
> 把重心全放在Switch上面還比較划算
> 當然如果政策不改,下場也一樣
應該去年就該停產了,
WIIU今年的遊戲量實在太少
最新的遊戲什麼時候發行?
上個月的紙片瑪利歐 色彩噴濺
在WIIU專版上竟然沒什麼人在討論
接下來,上一款遊戲什麼時候發行?
星戰火狐 零,4月21日,間隔快半年。
今年宣佈停產,看起來是慢了一年
但比WII快多了,WII後三年,遊戲真的很少很少啊。
一億多台的銷售量,看來是沒有太多幫助。
接下來,看看能不能掃到一些出清品
遊戲啊
GAMEPAD,這個是最最最希望的,找個備用品。
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 其實每個廠商都一樣,會有自打臉的情形,特別放大特定廠商真的沒意義。
我貼的是任天堂"隔週"就推翻自家產品不會推出和停產的言論
你貼的根本毫無關連耶
不但太古老
跟這篇的WiiU停產也看不出關聯
而且我不覺得事後覺得東西不錯誇獎或是講客套話叫做打臉
離Wii的時代也好一陣子了講點客套話也無傷大雅
再來PS MOVE現在還是可以搭配最近的PSVR使用
跟WII遙控器的情況早就大不相同了
> 那如果還有新遊戲就是對使用者有信賴,那我想可能其他兩家廠商還要跟任天堂學習。
> SFC首發是1990年11月21日,最新作品是2013年12月的Nightmare Busters。
> 在新視窗開啟圖片
> 消息來源
> FC首發是1983年7月,新作品是2016年10月的閃亮星星之夜 DX。
> 在新視窗開啟圖片
> 消息來源
> SFC過了23年還有遊戲,FC過了33年還有遊戲,我想任天堂應該信任上沒有任何問題。
首先
其他兩家要跟任天堂學習什麼啊?
這兩片根本不是任天堂出的
跟任天堂信賴度有什麼關聯啊?
這是你自己連結寫的
1.一個名為 Super Fighter Team,可自行研發、發行並生產的獨立公司,將於 2013 年再度為超級任天堂推出一款遊戲名稱叫作《惡夢毀滅者(Nightmare Busters)》的新作品
2.Columbus Circle 今(26)日宣布,開發中的任天堂紅白機(FC)專用跳躍動作遊戲《閃亮星星之夜 DX(キラキラスターナイトDX)》確定將於 10 月 6 日推出
其他兩家要跟任天堂學習什麼?
再者
雖然第一片太久沒紀錄
但是第二片板上的銷量串還有紀錄
當周銷量
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=38905&tnum=1
根本連3100片都達不到的東西有什麼好拿來說的?
這種東西哪家公司想什麼時候出都可以
但要把它定義成有新遊戲很多人都不能接受吧
跟主機廠商有關的應該是在於主機的壽命完結問題才是
現在下一代都還沒推出就停產現世代主機說得過去?
PS3跟WII是同一年推出的
但WII 2013年就停產了
※ 編按:Wii 於 2013 年 10 月停產
https://gnn.gamer.com.tw/9/139779.html
接著又停產了Wii U
它一台主機的周期內另一家停產了兩世代
是誰要跟誰學習?
如果信賴度真的沒有影響
那為什麼會是這種情況?
這次的停產問題
我在上個月底發的隱憂那篇7我就提到了
不管誰怎麼說
其他旁觀者應該都會覺得太快了
> 其實每個廠商都一樣,會有自打臉的情形,特別放大特定廠商真的沒意義。
我貼的是任天堂"隔週"就推翻自家產品不會推出和停產的言論
你貼的根本毫無關連耶
不但太古老
跟這篇的WiiU停產也看不出關聯
而且我不覺得事後覺得東西不錯誇獎或是講客套話叫做打臉
離Wii的時代也好一陣子了講點客套話也無傷大雅
再來PS MOVE現在還是可以搭配最近的PSVR使用
跟WII遙控器的情況早就大不相同了
> 那如果還有新遊戲就是對使用者有信賴,那我想可能其他兩家廠商還要跟任天堂學習。
> SFC首發是1990年11月21日,最新作品是2013年12月的Nightmare Busters。
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> FC首發是1983年7月,新作品是2016年10月的閃亮星星之夜 DX。
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> SFC過了23年還有遊戲,FC過了33年還有遊戲,我想任天堂應該信任上沒有任何問題。
首先
其他兩家要跟任天堂學習什麼啊?
這兩片根本不是任天堂出的
跟任天堂信賴度有什麼關聯啊?
這是你自己連結寫的
1.一個名為 Super Fighter Team,可自行研發、發行並生產的獨立公司,將於 2013 年再度為超級任天堂推出一款遊戲名稱叫作《惡夢毀滅者(Nightmare Busters)》的新作品
2.Columbus Circle 今(26)日宣布,開發中的任天堂紅白機(FC)專用跳躍動作遊戲《閃亮星星之夜 DX(キラキラスターナイトDX)》確定將於 10 月 6 日推出
其他兩家要跟任天堂學習什麼?
再者
雖然第一片太久沒紀錄
但是第二片板上的銷量串還有紀錄
當周銷量
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=38905&tnum=1
根本連3100片都達不到的東西有什麼好拿來說的?
這種東西哪家公司想什麼時候出都可以
但要把它定義成有新遊戲很多人都不能接受吧
跟主機廠商有關的應該是在於主機的壽命完結問題才是
現在下一代都還沒推出就停產現世代主機說得過去?
PS3跟WII是同一年推出的
但WII 2013年就停產了
※ 編按:Wii 於 2013 年 10 月停產
https://gnn.gamer.com.tw/9/139779.html
接著又停產了Wii U
它一台主機的周期內另一家停產了兩世代
是誰要跟誰學習?
如果信賴度真的沒有影響
那為什麼會是這種情況?
這次的停產問題
我在上個月底發的隱憂那篇7我就提到了
不管誰怎麼說
其他旁觀者應該都會覺得太快了
最後編輯:2016-11-12 14:24:50 ◆ Origin: <185.108.219.xxx>
狠心先生:我沒有針對人,我是指:沒有買該產品的情況下,而大肆評論這個產品11-12 15:18
狠心先生:這樣的心態11-12 15:18
黃泉棺材板:沒買不代表沒玩過阿,我就有同事衝WIIU我借來玩,玩過我才確定不買的人11-13 08:40
黃泉棺材板:我有任天堂歷代所有主機&掌機,但是我就是不買WIIU,玩過就知道這是失敗的東西11-13 08:43
林凱樂:WIIU,能發揮GAMEPAD的遊戲實在不多11-13 09:04
YEE:那我有買WIIU、WII、PS3、PS4總能講話了吧,連續兩台主機老任都這樣搞下一台我是不打算買單了,這樣算是信任度有影響吧11-14 10:44
YEE:而且老任就是確實對中文市場比較不友善,會去買他主機就只是因為上面有馬力歐大亂鬥PM這些大作11-14 10:45
YEE:有人說因為遊戲好所以才買主機,對我來說是為了玩那些遊戲不得不去買老任主機而已,現在兩台主機都沒多久就停產,新機肯定又是拿那些作品要人買11-14 10:48
YEE:別人我是不知道怎麼想,我是已經不打算買單了11-14 10:48
※ 引述《boss5 (渋谷凛)》之銘言
> 我貼的是任天堂"隔週"就推翻自家產品不會推出和停產的言論
> 你貼的根本毫無關連耶
> 不但太古老
> 跟這篇的WiiU停產也看不出關聯
> 而且我不覺得事後覺得東西不錯誇獎或是講客套話叫做打臉
> 離Wii的時代也好一陣子了講點客套話也無傷大雅
> 再來PS MOVE現在還是可以搭配最近的PSVR使用
> 跟WII遙控器的情況早就大不相同了
> 首先
> 其他兩家要跟任天堂學習什麼啊?
> 這兩片根本不是任天堂出的
> 跟任天堂信賴度有什麼關聯啊?
> 這是你自己連結寫的
> 1.一個名為 Super Fighter Team,可自行研發、發行並生產的獨立公司,將於 2013 年再度為超級任天堂推出一款遊戲名稱叫作《惡夢毀滅者(Nightmare Busters)》的新作品
> 2.Columbus Circle 今(26)日宣布,開發中的任天堂紅白機(FC)專用跳躍動作遊戲《閃亮星星之夜 DX(キラキラスターナイトDX)》確定將於 10 月 6 日推出
> 其他兩家要跟任天堂學習什麼?
> 再者
> 雖然第一片太久沒紀錄
> 但是第二片板上的銷量串還有紀錄
> 當周銷量
> https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=38905&tnum=1
> 根本連3100片都達不到的東西有什麼好拿來說的?
> 這種東西哪家公司想什麼時候出都可以
> 但要把它定義成有新遊戲很多人都不能接受吧
> 跟主機廠商有關的應該是在於主機的壽命完結問題才是
> 現在下一代都還沒推出就停產現世代主機說得過去?
> PS3跟WII是同一年推出的
> 但WII 2013年就停產了
> https://gnn.gamer.com.tw/9/139779.html
> 接著又停產了Wii U
> 它一台主機的周期內另一家停產了兩世代
> 是誰要跟誰學習?
> 如果信賴度真的沒有影響
> 那為什麼會是這種情況?
> 這次的停產問題
> 我在上個月底發的隱憂那篇7我就提到了
> 不管誰怎麼說
> 其他旁觀者應該都會覺得太快了
有一個東西叫PSP GO,2009年10月1日首發,2011年4月20日停產。比Wii U還快。
其實阿,當初在PS3版時曾經有個人問一個問題說:PS4發售了,那PS3是不是死了???
> 我貼的是任天堂"隔週"就推翻自家產品不會推出和停產的言論
> 你貼的根本毫無關連耶
> 不但太古老
> 跟這篇的WiiU停產也看不出關聯
> 而且我不覺得事後覺得東西不錯誇獎或是講客套話叫做打臉
> 離Wii的時代也好一陣子了講點客套話也無傷大雅
> 再來PS MOVE現在還是可以搭配最近的PSVR使用
> 跟WII遙控器的情況早就大不相同了
你覺得沒關聯,但我覺得有關聯。關聯就在於一樣的事情(例如否定某樣消息、產品),事後又反悔的行為是一樣的,如果你覺得沒關聯那我也不反對,因為這是你的意見。哈拉版本來就是多人討論的,每個人都有自己的意見,我只是提出我的意見與你交流。
還有move確實能給PSVR使用,但是你應該不知道Wii的遙控器,不管是Wii REMOTE還是Wii Pro都能夠向下相容,可以搭配使用。我不知道Move能不能給PS4使用啦,但是Wii U向下相容到可以使用上一代的手把,我覺得還不錯!
> 首先
> 其他兩家要跟任天堂學習什麼啊?
> 這兩片根本不是任天堂出的
> 跟任天堂信賴度有什麼關聯啊?
> 這是你自己連結寫的
> 1.一個名為 Super Fighter Team,可自行研發、發行並生產的獨立公司,將於 2013 年再度為超級任天堂推出一款遊戲名稱叫作《惡夢毀滅者(Nightmare Busters)》的新作品
> 2.Columbus Circle 今(26)日宣布,開發中的任天堂紅白機(FC)專用跳躍動作遊戲《閃亮星星之夜 DX(キラキラスターナイトDX)》確定將於 10 月 6 日推出
> 其他兩家要跟任天堂學習什麼?
> 再者
> 雖然第一片太久沒紀錄
> 但是第二片板上的銷量串還有紀錄
> 當周銷量
> https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=38905&tnum=1
> 根本連3100片都達不到的東西有什麼好拿來說的?
> 這種東西哪家公司想什麼時候出都可以
> 但要把它定義成有新遊戲很多人都不能接受吧
那我簡單的問一個問題,您一直強調說PS3至今還有推出新遊戲,那你能否可以貼給我一個SIE今年在PS3推出全新遊戲的新聞給我看一下,從年初至今,我都沒看到。也許是我太遲鈍沒有注意到,如果有,那麻煩您提供給我,讓我update一下。
如果沒有,那你口中的PS3至今還有推出新遊戲,是不是指三廠推出新遊戲?
那相對的,在一樣的標準下,這兩片算遊戲有何不可?
遊戲就是遊戲,如果因為是同人製作、銷售量不佳而不是遊戲,那這樣東方、巫劍神威控都不是遊戲囉?
> 跟主機廠商有關的應該是在於主機的壽命完結問題才是
> 現在下一代都還沒推出就停產現世代主機說得過去?
> PS3跟WII是同一年推出的
> 但WII 2013年就停產了
> https://gnn.gamer.com.tw/9/139779.html
> 接著又停產了Wii U
> 它一台主機的周期內另一家停產了兩世代
> 是誰要跟誰學習?
> 如果信賴度真的沒有影響
> 那為什麼會是這種情況?
> 這次的停產問題
> 我在上個月底發的隱憂那篇7我就提到了
> 不管誰怎麼說
> 其他旁觀者應該都會覺得太快了
其實阿,當初在PS3版時曾經有個人問一個問題說:PS4發售了,那PS3是不是死了???
當時我回答:只要能夠開機,那這台主機在我心中依然是活著的。
當下獲得PS3大多網友的肯定。
我的立場與答案相同,只要Wii U能夠開機,即使停產了,在我心目中依然是活著的。
我也懂Wii U停產的心情,但事後想想,主機還能夠開機能玩遊戲,加上官方又還沒停止維修,擔心什麼呢?
替我們擔心的人,感謝你替我們Wii U玩家擔心,但我更擔心還沒入手的玩家未來想玩到Wii U恐怕買不到了。
最後編輯:2016-11-12 15:02:06 ◆ Origin: <220.134.251.xxx>
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 那我簡單的問一個問題,您一直強調說PS3至今還有推出新遊戲,那你能否可以貼給我一個SIE今年在PS3推出全新遊戲的新聞給我看一下,從年初至今,我都沒看到。也許是我太遲鈍沒有注意到,如果有,那麻煩您提供給我,讓我update一下。
PS3遊戲今年發行表這麼長還要問嗎?
https://acg.gamer.com.tw/index.php?t=1&p=PS3
同樣的
FC的遊戲發行表你可以比對看看
如果有的話
> 如果沒有,那你口中的PS3至今還有推出新遊戲,是不是指三廠推出新遊戲?
> 那相對的,在一樣的標準下,這兩片算遊戲有何不可?
標準不一樣
PS3並沒有停產啊
https://gnn.gamer.com.tw/9/139779.html
而且不只本家遊戲
三廠的遊戲當然也是遊戲啊
但是你前面講的並不是這個
你是"拿三廠遊戲說該跟任天堂學習"耶
文章都在上面
> 遊戲就是遊戲,如果因為是同人製作、銷售量不佳而不是遊戲,那這樣東方、巫劍神威控都不是遊戲囉?
沒有人說這不是遊戲
但是前面你說的是"其他兩家廠商還要跟任天堂學習。"
而你舉的那兩片"都不是任天堂出的"
怎麼現在你的論點改成這不是遊戲了?
而且說到巫劍神威控好像想起什麼...
>有一個東西叫PSP GO,2009年10月1日首發,2011年4月20日停產。比Wii U還快。
基本上有上電綜板的人應該都了解
PSP GO並不是一個世代
它只是一個分支
PSP才是一個世代
(而且PSP這世代並沒有很快完結)
WII U也是一個世代
既然你對電玩應該有不小的了解了
為什麼會出現以分支比一個世代的論點呢?
> 其實阿,當初在PS3版時曾經有個人問一個問題說:PS4發售了,那PS3是不是死了???
> 當時我回答:只要能夠開機,那這台主機在我心中依然是活著的。
> 當下獲得PS3大多網友的肯定。
> 我的立場與答案相同,只要Wii U能夠開機,即使停產了,在我心目中依然是活著的。
> 我也懂Wii U停產的心情,但事後想想,主機還能夠開機能玩遊戲,加上官方又還沒停止維修,擔心什麼呢?
> 替我們擔心的人,感謝你替我們Wii U玩家擔心,但我更擔心還沒入手的玩家未來想玩到Wii U恐怕買不到了。
WII U停產的問題一來的確是買不到
二來在於不到四年的主機後續的發行表可能不會再追加
這才是問題所在吧
> 那我簡單的問一個問題,您一直強調說PS3至今還有推出新遊戲,那你能否可以貼給我一個SIE今年在PS3推出全新遊戲的新聞給我看一下,從年初至今,我都沒看到。也許是我太遲鈍沒有注意到,如果有,那麻煩您提供給我,讓我update一下。
PS3遊戲今年發行表這麼長還要問嗎?
https://acg.gamer.com.tw/index.php?t=1&p=PS3
同樣的
FC的遊戲發行表你可以比對看看
如果有的話
> 如果沒有,那你口中的PS3至今還有推出新遊戲,是不是指三廠推出新遊戲?
> 那相對的,在一樣的標準下,這兩片算遊戲有何不可?
標準不一樣
PS3並沒有停產啊
https://gnn.gamer.com.tw/9/139779.html
而且不只本家遊戲
三廠的遊戲當然也是遊戲啊
但是你前面講的並不是這個
你是"拿三廠遊戲說該跟任天堂學習"耶
文章都在上面
> 遊戲就是遊戲,如果因為是同人製作、銷售量不佳而不是遊戲,那這樣東方、巫劍神威控都不是遊戲囉?
沒有人說這不是遊戲
但是前面你說的是"其他兩家廠商還要跟任天堂學習。"
而你舉的那兩片"都不是任天堂出的"
怎麼現在你的論點改成這不是遊戲了?
而且說到巫劍神威控好像想起什麼...
>
基本上有上電綜板的人應該都了解
PSP GO並不是一個世代
它只是一個分支
PSP才是一個世代
(而且PSP這世代並沒有很快完結)
WII U也是一個世代
既然你對電玩應該有不小的了解了
為什麼會出現以分支比一個世代的論點呢?
> 其實阿,當初在PS3版時曾經有個人問一個問題說:PS4發售了,那PS3是不是死了???
> 當時我回答:只要能夠開機,那這台主機在我心中依然是活著的。
> 當下獲得PS3大多網友的肯定。
> 我的立場與答案相同,只要Wii U能夠開機,即使停產了,在我心目中依然是活著的。
> 我也懂Wii U停產的心情,但事後想想,主機還能夠開機能玩遊戲,加上官方又還沒停止維修,擔心什麼呢?
> 替我們擔心的人,感謝你替我們Wii U玩家擔心,但我更擔心還沒入手的玩家未來想玩到Wii U恐怕買不到了。
WII U停產的問題一來的確是買不到
二來在於不到四年的主機後續的發行表可能不會再追加
這才是問題所在吧
最後編輯:2016-11-12 15:36:31 ◆ Origin: <146.0.229.xxx>
狠心先生:問題來了,你一直說有新遊戲推出,我也把遊戲拿出來了11-12 15:19
狠心先生:但你說不是遊戲,哪裡不是遊戲?11-12 15:19
狠心先生:我丟出這個反問,你不但沒解答,還丟出雙重標準。11-12 15:20
狠心先生:一樣是推出新遊戲,為什麼FC就要以不是官方是同人推出的,還有銷售量不到多少而不算遊戲11-12 15:21
狠心先生:PS3就是遊戲好多,是遊戲。11-12 15:21
狠心先生:遊戲是這樣區分的嗎?11-12 15:21
渋谷凛:我沒有說過不是遊戲 我只有說那不是任天堂出的遊戲 因為你說其他兩家該跟任天堂學習啊11-12 15:23
渋谷凛:你先看看自己打過的東西 標準不是在於我好嗎11-12 15:24
渋谷凛:不要曲解我的意思11-12 15:25
渋谷凛:你可以貼兩者的發行表出來看看 我有說錯嗎?11-12 15:28
狠心先生:所以啦,是不是FC跟SFC還有出遊戲,沒有問題吧?11-12 15:37
渋谷凛:重點明明兩片都是三廠出的 你要其他兩家跟任天堂學習什麼11-12 15:38
黃色天鵝:索尼的遊戲還「幾乎全部」都是三廠的喔!那要跟索尼學習什麼11-12 17:32
渋谷凛:學習如何留住三廠?11-12 18:41
狠心先生:不是幾乎全部,是全部都是11-12 20:33
狠心先生:不如學習向下相容如何,大家都知道Move賣的很差,遊戲沒幾款就停止支援了11-12 20:34
狠心先生:Wii Pro跟Wii Remote還可以在Wii U使用11-12 20:34
渋谷凛:PS MOVE不是都告訴你連PSVR都在用了 哪裡沒幾款11-12 20:46
渋谷凛:當年支援也不少 本家和BIO那些都有支援11-12 20:47
bobbysrx:看不太懂你在說啥?Move本來不是PS3的嗎!現在PS4可以用Move不是跟你說的Wii Pro跟Wii Remote在Wii U使用的狀況一樣?11-12 20:49
渋谷凛:我是在回樓上說"Move賣的很差,遊戲沒幾款就停止支援了"11-13 21:24
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 那我簡單的問一個問題,您一直強調說PS3至今還有推出新遊戲,那你能否可以貼給我一個SIE今年在PS3推出全新遊戲的新聞給我看一下,從年初至今,我都沒看到。也許是我太遲鈍沒有注意到,如果有,那麻煩您提供給我,讓我update一下。
最後編輯:2016-11-12 16:58:37 ◆ Origin: <111.248.59.xxx>
※ 引述《SMG2 (SMG2)》之銘言
既然走到這樣
何不開放成人遊戲
成人遊戲潛力無限大
既然走到這樣
何不開放成人遊戲
成人遊戲潛力無限大
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> 還有move確實能給PSVR使用,但是你應該不知道Wii的遙控器,不管是Wii REMOTE還是Wii Pro都能夠向下相容,可以搭配使用。我不知道Move能不能給PS4使用啦,但是Wii U向下相容到可以使用上一代的手把,我覺得還不錯!
> 還有move確實能給PSVR使用,但是你應該不知道Wii的遙控器,不管是Wii REMOTE還是Wii Pro都能夠向下相容,可以搭配使用。我不知道Move能不能給PS4使用啦,但是Wii U向下相容到可以使用上一代的手把,我覺得還不錯!
wii remote並不是每一款WIIU遊戲都支援喔
而且,有支援wii remote plus,但也有沒有支援舊版的,都有。
以前wiiu版置頂有一篇支援表,但找不到了
MOVE,要看遊戲有沒有支援,例如,跳舞那款,有支援
下載版也有支援的遊戲
> 有一個東西叫PSP GO,2009年10月1日首發,2011年4月20日停產。比Wii U還快。
以PSP GO來舉例,不太恰當
GO是從PSP衍生出來的主機,基本上,他還是PSP
停產後,對PSP並沒有影響,遊戲一樣發行,PSP主機繼續賣
WIIU他就是一台獨立的主機,停產後,週邊、遊戲,慢慢也會跟著停
嗯....還是要舉例一下,自家的主機
GBM,縮小版的GBA,刪減掉GBA一些功能
起初,剛發行時,轟動啊,沒記錯的話,很快破百萬
(我也忍不住買了一台紅白機手把面板的.....明明都有一台SP了)
也很快的一些缺點也浮現
可惜資料相當少,何時停產不太清楚。但停產後,GBA跟著停嗎?
沒有啊....繼續賣啊
> 其實阿,當初在PS3版時曾經有個人問一個問題說:PS4發售了,那PS3是不是死了???
> 當時我回答:只要能夠開機,那這台主機在我心中依然是活著的。
> 當下獲得PS3大多網友的肯定。
> 我的立場與答案相同,只要Wii U能夠開機,即使停產了,在我心目中依然是活著的。
> 我也懂Wii U停產的心情,但事後想想,主機還能夠開機能玩遊戲,加上官方又還沒停止維修,擔心什麼呢?
> 替我們擔心的人,感謝你替我們Wii U玩家擔心,但我更擔心還沒入手的玩家未來想玩到Wii U恐怕買不到了。
買主機,當然希望遊戲能一直發行
> 當時我回答:只要能夠開機,那這台主機在我心中依然是活著的。
> 當下獲得PS3大多網友的肯定。
> 我的立場與答案相同,只要Wii U能夠開機,即使停產了,在我心目中依然是活著的。
> 我也懂Wii U停產的心情,但事後想想,主機還能夠開機能玩遊戲,加上官方又還沒停止維修,擔心什麼呢?
> 替我們擔心的人,感謝你替我們Wii U玩家擔心,但我更擔心還沒入手的玩家未來想玩到Wii U恐怕買不到了。
買主機,當然希望遊戲能一直發行
只可惜,今年,WIIU的遊戲相當少,截至目前,不知道有沒有10片
不知道...資料很難找
總不能玩家去小賣店詢問WIIU有沒有在出遊戲時
店家說:任天堂沒有放棄玩家,紅白機和超任,都還有在出遊戲喔
.......可是玩家是想買WIIU的新遊戲啊
轉珠丸~小紅莓:GBM記憶中只是紀念性質的主機,那時NDS已經推出了11-12 22:30
進擊の桐子:PSPGO就像是2000型3000型那種類的感覺,賣不好就不賣沒影響PSP更沒有世代交替過,總不會現在狠心鮮生會來說任天堂也沒有世代交替,始終在Wii世代吧11-13 00:43
狠心先生:我是說Wii遙控器可以向下相容,沒有說所有遊戲都可以使用喔11-13 08:10
狠心先生:而且他的向下相容就是為了玩Wii的遊戲,你搞錯我為何這樣回答了呦11-13 08:11
黃泉棺材板:PSPGO我當初有衝一台,只是那設計真的很失敗,而且重量不平均拿久手指會痛11-13 08:27
黃泉棺材板:還好當時也有人想嚐鮮就直接7折脫手,不然PSPGO只會永眠在我的防潮櫃11-13 08:28
林凱樂:go我還留著,其實畫面表現上比3000好,GBM就賣掉了。11-13 08:30
Odnetnin:gbm比較多是為了展現任天堂工藝精品而開發的,當時採用金屬機身非常難得11-13 08:36
一款在台灣頗慘的主機
到停產也沒有正式在台灣上市
希望Wiiu上三廠的遊戲可以回流到其他平台上
到停產也沒有正式在台灣上市
希望Wiiu上三廠的遊戲可以回流到其他平台上
看完樓上所有發言
其實只要幾個字就可以表達了樓上所有人的想法
何須如此冗長、如此虛偽呢!
「任天堂
你過氣了
早該倒閉了!」
※ 引述《rougs417 (狠心先生)》之銘言
> SFC首發是1990年11月21日,最新作品是2013年12月的Nightmare Busters。
> 在新視窗開啟圖片
> 消息來源
> FC首發是1983年7月,新作品是2016年10月的閃亮星星之夜 DX。
> 在新視窗開啟圖片
> 消息來源
> SFC過了23年還有遊戲,FC過了33年還有遊戲,我想任天堂應該信任上沒有任何問題。
> SFC首發是1990年11月21日,最新作品是2013年12月的Nightmare Busters。
> 在新視窗開啟圖片
> 消息來源
> FC首發是1983年7月,新作品是2016年10月的閃亮星星之夜 DX。
> 在新視窗開啟圖片
> 消息來源
> SFC過了23年還有遊戲,FC過了33年還有遊戲,我想任天堂應該信任上沒有任何問題。
SDPK:呵那個FC遊戲又不是官方出品的那是同人作品好嗎
昨天14:23
檢舉狠心先生:如果要分的這麼嚴重,那PS4上的巫劍就不是遊戲了???
我的問題不多,只問一個,您貼了一個(同人)遊戲說該主機還有遊戲
留言你卻要問質疑您的該玩家sony有什麼(本家)遊戲
標準是??
是否也要請教一下任天堂還有沒有(本家)遊戲在今年要出在sfc還是fc
同您所說別分官方同人分那麼細,那您也別只問本家了,直接問ps3還有沒有遊戲就好
至於有沒有
巴哈資料庫還蠻好用的
最後編輯:2016-11-13 12:24:41 ◆ Origin: <122.121.56.xxx>
狠心先生:不如學習向下相容如何,大家都知道Move賣的很差,遊戲沒幾款就停止支援了
其實PS MOVE對應的軟體還不少
只是有些沒有特別強調罷了
配信専用タイトル[編集]
配信専用タイトル[編集]
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Move
昨天20:34
其實PS MOVE對應的軟體還不少
只是有些沒有特別強調罷了
最近加上PS VR又延續了它的壽命
並沒有遊戲沒幾款就停止支援的事
対応ソフトウェア[編集]
(発売順、†印のタイトルは、アップデートにより対応)
PlayStation 3[編集]
発売日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
---|---|---|---|
2007年07月26日 | みんなのGOLF 5 | SCE | † |
2010年01月28日 | MASSIVE ACTION GAME | SCE | † |
2010年02月18日 | バイオハザード5 オルタナティブ エディション | カプコン | † |
2010年02月18日 | HEAVY RAIN 心の軋むとき | SCE | † |
2010年08月05日 | タイガー・ウッズ PGA TOUR 11 | エレクトロニック・アーツ | † |
2010年10月14日 | NBA 2K 11 | テイクツー・インタラクティブ | † |
2010年10月21日 | スポーツチャンピオン | SCE | |
2010年10月21日 | Beat Sketch! | SCE | |
2010年10月21日 | 街スベリ | SCE | |
2010年10月21日 | Me&My Pet | SCE | |
2010年10月21日 | Moveでパーティ | SCE | |
2010年10月21日 | 肉弾 | SCE | |
2010年10月21日 | R.U.S.E. | ユービーアイソフト | |
2010年12月09日 | フリフリ!サルゲッチュ | SCE | |
2010年12月09日 | TVスーパースター | SCE | |
2010年12月09日 | フレ!フレ!ボウリング | SCE | |
2010年12月09日 | 無限回廊 光と影の箱 | SCE | |
2011年01月27日 | シューティングスタジオ | SCE | |
2011年02月10日 | リトルビッグプラネット2 | SCE | |
2011年02月17日 | つみきBLOQ | SCE | |
2011年02月24日 | KILLZONE 3 | SCE | |
2011年02月24日 | ラケットスポーツ | ユービーアイソフト | |
2011年02月24日 | ルーンファクトリー オーシャンズ | マーベラスエンターテイメント | |
2011年03月24日 | ガチンコヒーローズ | SCE | |
2011年04月21日 | SOCOM 4:US Navy SEALs | SCE | |
2011年04月21日 | Top Spin 4 | テイクツー・インタラクティブ | |
2011年06月30日 | パワースマッシュ4 | セガ | |
2011年07月07日 | InFAMOUS 2 | SCE | |
2011年07月21日 | NO MORE HEROES RED ZONE Edition | マーベラスエンターテイメント | |
2011年07月28日 | Fit in Six カラダを鍛える6つの要素 | ユービーアイソフト | |
2011年09月08日 | RESISTANCE 3 | SCE | |
2011年09月22日 | チャンピオンジョッキー | コーエーテクモゲームス | |
2011年09月22日 | BIG 3 GUN SHOOTING | バンダイナムコゲームス | |
2011年10月06日 | Child of Eden | ユービーアイソフト | |
2011年10月20日 | NBA 2K 12 | テイクツー・インタラクティブ | |
2011年12月01日 | ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル | SCE | |
2011年12月08日 | Michael Jackson: The Experience | ユービーアイソフト | |
2012年02月13日 | ぎゃる☆がん | 加賀クリエイト | |
2012年02月23日 | The House of the Dead: OVERKILL Director'cut | セガ | |
2012年03月22日 | NINJA GAIDEN 3 | コーエーテクモゲームス | |
2012年04月12日 | グランドスラム テニス 2 | エレクトロニック・アーツ | |
2012年06月14日 | LORD OF SORCERY | SCE | |
2012年06月28日 | バイオハザード クロニクルズ HDセレクション | カプコン | |
2012年07月05日 | ゴーストリコン フューチャーソルジャー | ユービーアイソフト | |
2012年08月16日 | HEAVY FIRE AFGHANISTAN | ハムスター | |
2012年10月18日 | FIFA13 ワールドクラスサッカー | エレクトロニック・アーツ | |
2012年11月01日 | 大神 絶景版 | カプコン | |
2012年11月22日 | みんなのGOLF 6 | SCE | |
2012年11月29日 | スポーツチャンピオン 2 | SCE | |
2013年02月07日 | HEAVY FIRE SHATTERED SPEAR | ハムスター | |
2013年02月14日 | コンバットウィングス: The Great Battles of World War II | サイバーフロント | |
2013年04月25日 | BioShock Infinite | テイクツー・インタラクティブ | |
2013年06月17日 | The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition | ベセスダ・ソフトワークス | |
2013年09月12日 | エア コンフリクト ベトナム | ユービーアイソフト | |
2013年10月17日 | FIFA14 ワールドクラスサッカー | エレクトロニック・アーツ | |
2013年11月07日 | Book of Spells | SCE | |
2014年10月09日 | FIFA15 ワールドクラスサッカー | エレクトロニック・アーツ | |
2014年12月04日 | リトルビッグプラネット3 | SCE |
発売日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
---|---|---|---|
2010年02月04日 | ハスラーキング | SCE | † |
2011年01月27日 | Flight Control HD | Firemint Pty | |
2011年02月15日 | モダンコンバット:ドミネーション | ゲームロフト | |
2011年07月06日 | Planet Minigolf | ZEN Studios | |
2011年09月13日 | ダーククエスト〜Alliance〜 | ゲームロフト | |
2011年10月05日 | ゲットバス | セガ | |
2012年04月19日 | The House of the Dead III | セガ | |
2012年04月19日 | The House of the Dead 4 | セガ | |
2012年05月17日 | DATURA | SCE | |
2012年06月05日 | PixelJunk 4am | キュー・ゲームス | |
2012年12月13日 | The Unfinished Swan | SCE | |
2013年01月22日 | バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ | カプコン | |
2013年01月22日 | バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ | カプコン | |
2014年10月23日 | Sportsfriends | Die Gute Fabrik | |
2014年10月30日 | ロボットレスキュー Revolution | テヨン | |
2015年03月12日 | Deadly Premonition レッドシーズプロファイル コンプリートエディション | トイボックス | |
2015年04月09日 | MLB 15 THE SHOW | SCE | |
2016年04月08日 | RAMBO THE VIDEO GAME | テヨン |
PlayStation 4[編集]
発売日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
---|---|---|---|
2014年10月02日 | オメガクインテット | コンパイルハート | |
2014年12月04日 | リトルビッグプラネット3 | SCE | |
2016年10月13日 | PlayStation VR WORLDS | SIE | PSVR専用 |
2016年11月29日 | ファイナルファンタジーXV | スクウェア・エニックス |
発売日 | タイトル | 発売元 | 備考 |
---|---|---|---|
2014年10月23日 | Sportsfriends | Die Gute Fabrik | |
2016年10月13日 | アンティル・ドーン Rush of Blood | SIE | PSVR専用 |
2016年10月13日 | 初音ミク VRフューチャーライブ | セガゲームス | PSVR専用 |
2016年10月13日 | アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション | バンダイナムコエンターテインメント | PSVR専用 |
2016年10月13日 | バットマン:アーカム VR | ワーナー・ブラザース | PSVR専用 |
2016年10月13日 | Catlateral Damage にゃんこラテラルダメージ | Fire Hose Games | |
2016年11月04日 | O! My Genesis VR | XPEC | PSVR専用 |
2016年11月17日 | つみきBLOQ VR | SIE | PSVR専用 |
最後編輯:2016-11-13 21:31:36 ◆ Origin: <85.195.94.xxx>
PS主機特色就是命很長
就算是次世代主機出了兩三年,還是很活躍
尤其是這世代很多遊戲都是PS3,PS4雙棲。
要承認WIIU是任天堂最失敗的家用主機的確是需要勇氣,但是存在感真的比XBOX1還差。
就算是次世代主機出了兩三年,還是很活躍
尤其是這世代很多遊戲都是PS3,PS4雙棲。
要承認WIIU是任天堂最失敗的家用主機的確是需要勇氣,但是存在感真的比XBOX1還差。
wkw:WiiU在綜版的存在感比PS4&XB1更高,就算不玩任天堂產品的人也會注意它11-13 22:01
WIIU 停產影響友多大 讓我想想
基本上個人認為 老任WIIU 弟三年就差不多了
基本上沒有三廠支援 本家對WIIU的支援度算高了
會覺得少通常是因為用PS系主機的三場模式來看
把任天堂出在WIIU的遊戲攤開來 跟 PS4上單一間遊戲廠商的遊戲相比
任天堂本家對主機的付出不雅於任何單一間三廠製作的遊戲
基本上WIIU影響較大的是2016年 遊戲數量更銳減
基本上任天堂這個年度已經沒有投入WIIU遊戲製作了 停產當然可以預期
WIIU能撐道現在 只能說拜SPLATOON , MM 所賜
基本上個人認為 老任WIIU 弟三年就差不多了
基本上沒有三廠支援 本家對WIIU的支援度算高了
會覺得少通常是因為用PS系主機的三場模式來看
把任天堂出在WIIU的遊戲攤開來 跟 PS4上單一間遊戲廠商的遊戲相比
任天堂本家對主機的付出不雅於任何單一間三廠製作的遊戲
基本上WIIU影響較大的是2016年 遊戲數量更銳減
基本上任天堂這個年度已經沒有投入WIIU遊戲製作了 停產當然可以預期
WIIU能撐道現在 只能說拜SPLATOON , MM 所賜
最後編輯:2016-11-14 09:08:06 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
幽靜海岸:就像一人籃球隊跟團體籃球隊的差別 老任再強也只有自己在打 其他兩家是大家一起上 誰手感好誰打11-14 14:05
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