從SONY大舉發佈多款日式遊戲中文化來看
日本三廠將不再把重心放在日本自家國內
手遊網遊橫行的日本,主機遊戲商面臨倒閉危機
即使轉向任天堂也只是暫時減緩淘汰腳步而已。
轉手遊,手遊市場廠商林立已飽和
面臨日式遊戲的消失危機,SONY給了各家日本三廠一個解決現下危機的跳板。
亞洲市廠
以軌跡系列做入亞前鋒,測試水溫
軌跡在台銷售亮眼與展覽 大受台灣玩家愛戴。
比在自家日本還受歡迎,與其國內等死
不如走出海外挽救逐漸萎縮的日式遊戲。
所以不少三廠見到這甜頭?(景象)紛紛把遊戲中文化,連從來不曾中文化的廠商也都開始中文化。
因為這可能是日式遊戲的救命繩索,SONY給的機會,不抓還是等死
投靠老任鎖區政策,仍不敵手遊侵蝕 慢性死亡罷了。
筆者認為,為什麼DQ會在PS4 人龍0 GE2 PSON及眾多日式中文化的原因。
不過感覺那些日本三廠好像太心急了一點,台灣區玩家來不及消化完畢。
太久沒吃到正常餐?餓壞了???
本文是筆者個人淺見,手機排版請見諒。(手機的留言也不好 機型太舊)
日本三廠將不再把重心放在日本自家國內
手遊網遊橫行的日本,主機遊戲商面臨倒閉危機
即使轉向任天堂也只是暫時減緩淘汰腳步而已。
轉手遊,手遊市場廠商林立已飽和
面臨日式遊戲的消失危機,SONY給了各家日本三廠一個解決現下危機的跳板。
亞洲市廠
以軌跡系列做入亞前鋒,測試水溫
軌跡在台銷售亮眼與展覽 大受台灣玩家愛戴。
比在自家日本還受歡迎,與其國內等死
不如走出海外挽救逐漸萎縮的日式遊戲。
所以不少三廠見到這甜頭?(景象)紛紛把遊戲中文化,連從來不曾中文化的廠商也都開始中文化。
因為這可能是日式遊戲的救命繩索,SONY給的機會,不抓還是等死
投靠老任鎖區政策,仍不敵手遊侵蝕 慢性死亡罷了。
筆者認為,為什麼DQ會在PS4 人龍0 GE2 PSON及眾多日式中文化的原因。
不過感覺那些日本三廠好像太心急了一點,台灣區玩家來不及消化完畢。
太久沒吃到正常餐?餓壞了???
本文是筆者個人淺見,手機排版請見諒。(手機的留言也不好 機型太舊)
最後編輯:2014-09-18 13:52:52 ◆ Origin: <210.200.66.xxx>
沒有留言:
張貼留言