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聽說任豚老是把那個拿去夾老二只好停止販賣
心跳感應器對應的遊戲能感應到玩家的心跳,作出各種回饋反應,打個比方來說,恐怖遊戲能藉由玩家心跳數來作出適當嚇人的時機,生存遊戲能藉由玩家心跳程度來顯示遊戲中主角的緊張情緒。此周邊事實上在2010年E3在任天堂的確認下,還是處於開發中的情況下,但到了2011年,任天堂公布WIIU之後此周邊便默默的不再被提及了。
任豚跟寧寧調情時用來夾的
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