PlayStation 業績走高讓 Sony 交出一年漂亮財報
PS4 遊戲和 PS Plus 收入持續走高。
已經卸任 CEO 的平井一夫,在離開前還真是幫 Sony 創下了一個相當不錯的局面。在截止到 2018 年 3 月 31 日的上財年財報中,Sony 最終的營收達到了 85,440 億日圓,其中營運利潤額為 7,349 億。後者在前一年 2,852 億日圓的基礎上有了大幅增長,不過會有這樣的變化其實也在意料之中,畢竟之前受熊本地震影響很大的相機業務已經恢復了過來。
不過,要數對業績貢獻最大的還是 PlayStation 部門,在 2017 財年中他們創下了 1,775 億日圓的利潤,期間共售出 1,900 萬台 PS4 主機。雖然比前一年的 2,000 萬台略低一點,但在生命週期即將進入第五個年頭的時間點上還能保證這樣的數量,其實已經是非常厲害的表現了。實際上,兩月的時候 PS4 的出貨總量已經超過了 7,650 萬台,這個數字已逼近 PS3 過去花七年才積累到的出貨量了。
此外,PlayStation Plus 的訂閱用戶數也一直在穩步提升,是 Sony 營收的穩定來源之一。而在遊戲作品方面,他們在獨佔大作上的優勢可謂非常明顯。今年有《戰神》、《底特律:成為人類》、《蜘蛛人》保駕護航,未來的財報數字估計也會相當漂亮吧。
Sony 的家庭娛樂和音訊部門在過去一年中的表現也十分不錯,其總共錄得 858 億日圓的利潤,也在前一年的基礎上有了很大的提升。在這之中,電視產品的熱銷給 Sony 帶來了非常積極的影響。而在行動部門這邊情況則不太理想,營收從一年前的 7,591 億日圓降到了 7,237 億日圓。因為「不利匯率因素、長期資產減值及核心組件上漲」等原因,其最終虧損 276 億日圓。
不過,儘管上個財年的表現出色,但 Sony 對 2018 財年的預期卻有所調低。他們預計營收會跌至 83,000 億日圓,同時利潤也將減少至 6,700 億日圓。之所以會發生這樣的變化,是因為「行動通訊領域可預見到的銷量衰退」和匯率方面的影響,兩者對以半導體為首的 Sony 業務都會構成不小的壓力。
不過,要數對業績貢獻最大的還是 PlayStation 部門,在 2017 財年中他們創下了 1,775 億日圓的利潤,期間共售出 1,900 萬台 PS4 主機。雖然比前一年的 2,000 萬台略低一點,但在生命週期即將進入第五個年頭的時間點上還能保證這樣的數量,其實已經是非常厲害的表現了。實際上,兩月的時候 PS4 的出貨總量已經超過了 7,650 萬台,這個數字已逼近 PS3 過去花七年才積累到的出貨量了。
此外,PlayStation Plus 的訂閱用戶數也一直在穩步提升,是 Sony 營收的穩定來源之一。而在遊戲作品方面,他們在獨佔大作上的優勢可謂非常明顯。今年有《戰神》、《底特律:成為人類》、《蜘蛛人》保駕護航,未來的財報數字估計也會相當漂亮吧。
Sony 的家庭娛樂和音訊部門在過去一年中的表現也十分不錯,其總共錄得 858 億日圓的利潤,也在前一年的基礎上有了很大的提升。在這之中,電視產品的熱銷給 Sony 帶來了非常積極的影響。而在行動部門這邊情況則不太理想,營收從一年前的 7,591 億日圓降到了 7,237 億日圓。因為「不利匯率因素、長期資產減值及核心組件上漲」等原因,其最終虧損 276 億日圓。
不過,儘管上個財年的表現出色,但 Sony 對 2018 財年的預期卻有所調低。他們預計營收會跌至 83,000 億日圓,同時利潤也將減少至 6,700 億日圓。之所以會發生這樣的變化,是因為「行動通訊領域可預見到的銷量衰退」和匯率方面的影響,兩者對以半導體為首的 Sony 業務都會構成不小的壓力。
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