以下簡單翻譯。
雖然在技術上有所突破,但是還是遭受到強大的困難。
而NX則是全新的系統與平台,任天堂的全新技術的融合,但是君島也表示NX上市後將會面臨與Wii U相似的挑戰。
http://wiiudaily.com/2016/07/nintendo-originally-believed-they-would-sell-100-million-wii-us/
地獄海怪俠:個人想法。這家源上次你轉來"青島=任天堂""薩爾達=所有遊戲性"。大概沒啥參考價值吧。07-06 21:04
狠心先生:第九個問題與回答與本篇其實蠻相符的07-06 21:23
狠心先生:https://www.nintendo.co.jp/ir/en/stock/meeting/160629qa/03.html07-06 21:23
浣春秋:WIIU想賣1億 那3DS起碼估3億吧 XDDD 老任Wii後期就意識到三廠與核心玩家出走 應該不可能這麼樂觀吧07-06 21:39
地獄海怪俠:認真說,業界中有P3早期那種低市佔難開發也能翻身例子,那時想著"只要HD輸出,三廠就來"也不算不合理吧?只是到了老任平台三廠群又另一嘴臉,誰能料到呢?07-06 21:59
豚:其實這不意外..看ps系的六軸和Move,XBOX的Kinect,特立獨行裝置失敗的例子實在太多了,接下來的VR我也不看好,wii時期老任就應該認清這點了..07-07 10:29
豚:"創新"失敗後的代價很大啊...07-07 10:29
波卡尼亞:我覺得只是口頭說說吧 現在遊戲機要賣一億已經是難上加難了 別提老任 另外兩家也都要出強化機一世代機的延長壽命了07-07 12:09
波卡尼亞:延長一世代機的壽命 上面打錯XD07-07 12:10
狠心先生:Kinect不算失敗吧07-07 12:11
豚:如果Kinect不算失敗,當初發售就不會因為買主機綁Kinect吵得沸沸揚揚了,再看看現在x1現在的市占率, 我實在無法看好他的未來....07-07 14:57
豚:當初死命主打Kinect,到現在遊戲的支援度又剩多少...根本都變成過度周邊了...07-07 15:05
地獄海怪俠:psmove能因vr小回春了07-07 17:08
狠心先生:豚的說法有誤,應該說Kinect 2失敗,而不是Kinect失敗07-07 17:34
狠心先生:當年360就是因為Kinect而銷售延長,微軟因此讓360的生命週期拉長07-07 17:34
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