2014年8月1日 星期五

Sony上季財報 遠優於預期

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=31561&tnum=6

#1 【情報】sony 財報
發表:2014-07-31 16:40:55看他的文開啟圖片
j0958322080(寂寞晴空塔)
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Sony 在今天公布了 2011 年第一季(4月~6月) PS3/PS4 以及 PSP/PSV/PSV TV 的出貨量,PS3/PS4 的合併主機出貨量為 350 萬台,而去年同時為 110 萬台。在掌機部分,PSP/PSV 和 PSV TV 的合併出貨量為 75 萬台,而去年同時為 65 萬台,去年全年度為 700 萬台。
(去年第一季不包含PS4,包含PS2。今年第一季包含PS4,不包含PS2)
最後編輯:2014-07-31 21:24:20 ◆ Origin: <61.63.115.xxx>
DemonRay:內容的時間是不是打錯了~2011年?昨天 18:01
寂寞晴空塔:嗯昨天 19:02
ricknthu:350 vs 110昨天 19:13
給葵司一罐啤酒:可是瑞凡 SONY又賣大樓了昨天 21:18
Nightmare:樓上的 其實不能這樣看 要事沒現在收支 可能要賣兩棟 現在賣一棟 就不錯了1 小時前
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#2 RE:【情報】sony 財報
發表:2014-07-31 16:57:17看他的文開啟圖片
shitman25(哥魯哥13喵)
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ソニーが31日発表した2014年4~6月期の連結決算は、営業利益が前年同期比97%増の698億円
SONY於31號發表的2014年4-6月的財報中
營業利益比起去年增長了97%, 來到了698億

G&NS分野の売上高は、前年同期比95.7%増加し、2,575億円となりました(前年同期の為替レートを適用した場合、86%の増収)。
この増収は、主に、2013年11月に発売したPS4TMのハードウエアの貢献、
ならびにPS4TM導入にともなうネットワークサービス収入の大幅な増加によるものです。
なお、外部顧客に対する売上高は、前年同期比101%増加しました。
而其中網路及遊戲銷售額比起去年同期增加了95.7%達到了2575億日圓
此次增收得歸功於PS4以及同捆版的貢獻
再加上藉著PS4所導入的PS+收費服務也讓收入大幅增加
使得這期的銷售額比起去年增加了101%

営業損益は、前年同期の164億円の損失に対し、当四半期は43億円の利益となりました。
当四半期において、「プレイステーション 3」(以下「PS3®」)のソフトウエアの減収の影響がありましたが、主に前述の増収の影響により、分野全体で大幅に損益が改善しました。
營業損益比起去年同期的167億損失,這期達到了43億的黑字
雖然有受到PS3銷售不振的影響, 但歸功於PS4的熱賣
全體依舊有大幅度的改善

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YA!!!!!! SONY真的很努力! 給它拍拍手!
最後編輯:2014-07-31 19:28:04 ◆ Origin: <1.34.247.xxx>
娜可=ルティウス:其實PS3要停產,可以從日本市場先停產就是了昨天 20:53
醜女孩也需要:日本PS3停產?那才是自尋死路,現在日本還一堆大作預計出在PS312 小時前
娜可=ルティウス:大概13款左右,這是只有PS3版的遊戲數量,也不是每款都能堪稱大作,這還是只到今年12月的數量7 小時前
娜可=ルティウス:日本PS3賣輸WiiU,今年底還是明年初先停產,並不代表市面上同時沒貨,這也是為了讓日本消費者把重心轉往PS4,日本重心轉移會慢就是因為PS3檔在PS4前面7 小時前
娜可=ルティウス:還有一些PS3/PSV版的遊戲,這類型會收PSV版用PS TV玩,PS3/PS4版則是用PS4版玩,夾中間的PS3就真的是沒有甚麼用到7 小時前
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#3 RE:【情報】sony 財報
發表:2014-07-31 18:37:11看他的文開啟圖片
jgundam(達比咻咻嘣~)
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只能說風水輪流轉了

SONY的東西品質確實夠紮實
最後編輯:2014-07-31 18:37:11 ◆ Origin: <61.227.220.xxx>
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#4 RE:【情報】sony 財報
發表:2014-07-31 20:21:26看他的文開啟圖片
allen7573(影月)
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SONY還蠻厲害的.........

只能感嘆真的風水輪流轉,之前360跟PS3的情況在這世代完全倒過來演了
MS你們看到了沒有啊?
希望振作點趕快把輸掉的慢慢追回來吧

最後編輯:2014-07-31 20:21:26 ◆ Origin: <1.163.177.xxx>
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#5 RE:【情報】sony 財報
發表:2014-07-31 20:31:54看他的文開啟圖片
boss5(星八克)
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Sony救營運 PS4變「翻身神器」
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圖/經濟日報提供 
日本消費電子大廠Sony 亟思從六年虧損近100億美元的挫敗中東山再起,正擬訂一套重振策略,計劃以最新暢銷產品PlayStation 4遊戲機為中心打造網路串流事業。
Sony高階主管私下表示,新策略仍在初步討論階段,但重點是把熱賣的PS4遊戲機重新定位成Sony串流服務網路的中心,以便向用戶提供社群媒體、電影、音樂、遊戲等服務,進而提高營收。

分析師說,倘若這次方向對了,遊戲與網路業務可能在2016年4月起的年度賺進約10億美元,成為Sony除金融服務部門外最賺錢的事業。

早稻田大學商學院副教授長內厚說:「網路服務長久來一直是Sony的罩門。」相較於蘋果以iTunes雄踞這塊市場,線上影音服務商Netflix、Spotify業務也快速擴張,Sony網路串流事業卻始終成不了氣候,2011年還發生網路服務遭駭客入侵、客戶個資外洩事件。

但長內指出:「過去三年來,Sony一度涉足各種市場,什麼都插一腳,但優先聚焦於遊戲玩家,是有效的策略。」

與旗下電子事業去年度營收5兆日圓相比,Sony娛樂網路事業規模仍小,營收僅2,000億日圓(19.6億美元),其中遊戲占九成左右。去年該部門虧損100億日圓,今年預料仍會虧損。但分析師預期,網路部門未來利潤率可達二位數。

財務長吉田憲一郎率領的新策略主導團隊明白,靠PlayStation網路無法解決電視等事業虧損的問題,但以PS4為跳板是Sony由虧轉盈、重振旗鼓的最佳機會。

Sony娛樂網路擁有5,200萬個活躍用戶,遠不如蘋果iTunes 的逾8億用戶,但有熱門遊戲機PS4坐鎮是一大優勢。研究公司VGChartz的數據顯示,截至19日止,Sony已售出870萬台PS4,大勝微軟Xbox One的500萬台,以及早一年上市的任天堂Wii U的670萬台。
http://m.udn.com/xhtml/ViewFreeArticle?type=news&cate=5&page=1&articleid=3907184&sn=1

Sony上季財報 遠優於預期
2014-07-31 經濟日報 記者廖玉玲╱即時報導
Sony公司上季意外虧轉盈,淨利為268億日圓,前一季淨損1,382億日圓,也比一年前的35億日圓好,市場原預估會虧損115億日圓;營業利益為698億日圓,接近去年同期的兩倍,也遠優於市場預估的237億日圓;上季營收則成長5.8%,達1.81兆日圓,市場原估僅會有1.69兆日圓。

至於本年度全年財測,不論是銷售或獲利,Sony都維持與先前一樣的預測。不過全年手機銷售可能會從之前預估的5,000萬支降至4,300萬支,電視銷售量預估值也從1,600萬台下修至1,550萬台。

Sony表示,上季業績超乎預期的好,主要是拜匯率和PS4熱賣所賜,預估到2015年3月底的下半年度,日圓匯率大約在103日圓兌1美元,跟先前預估的一樣。日圓31日下午盤報102.7日圓。
http://money.udn.com/storypage.php?sub_id=5641&art_id=195661

本來會賠錢的那幾樣事業也慢慢處理掉
遊戲看PS4的成功應該也不會放手了
最後編輯:2014-07-31 20:31:54 ◆ Origin: <42.74.146.xxx>
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#6 RE:【情報】sony 財報
發表:2014-07-31 20:39:01看他的文開啟圖片
XperiaVita(XperiaVita)
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GP:1
經驗:
有好消息是不錯,但覺得sony的動作還是有些慢…

很期待sony快點推頭戴顯示器+全向跑步機的遊戲週邊,帶起新世代玩法這樣。
最後編輯:2014-07-31 20:39:01 ◆ Origin: <114.36.32.xxx>
XperiaVita:不要搞全機制霸買些過時產品,就能買的起了。兩配件3萬入手OK。昨天 22:32
娜可=ルティウス:不用全機制霸,特別想玩的遊戲在哪個平台多就選那個平台,PS4跟X1的共通遊戲多,只要在這兩台裡面選一台,還想玩任天堂遊戲就在買一台WiiU,這世代兩台就夠了昨天 22:46
raika512:PS UNCHARTED,MS HALO, 這兩台才是足夠.昨天 22:50
M:我PS4跟WIIU就好了14 小時前
GAME魂:已有PS4了...WIIU在等時機點...WIIU目前還是太貴了..想玩的遊戲也還沒出...XB1...出非日系遊戲真的很多.11 小時前

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