解密任天堂的Wii U敗局應用缺失用戶群狹小
【搜狐IT消息】北京時間8月8日,任天堂Wii U似乎跟微軟Windows Phones和Windows 8平板經歷著相同命運,因平台應用少而銷量不佳。除此之外,兩者在廣告營銷方面也犯了大忌,沒能讓消費者搞清楚設備的實實在在用途,從而流失潛在購買者。開發者也因平台用戶群太小,而不願為它們開發應用,這樣長此以往就形成了一個惡性循環。
以下為文章摘要:
如同微軟賣不動Windows Phones 或者Windows 8平板電腦一樣,任天堂Wii U銷量不好的原因跟微軟相似:它沒有給出讓消費者或者開發者支持它的充分理由。
Wii U、Surface和其他許多運行WP8系統都是非常炫的設備,但是潛在的買家卻發現,在這些平台上,軟件缺失是“硬傷”。如果消費者不去購買這些設備,應用開發者也就沒有理由去開發軟件了,這樣就會而形成一個惡性循環。
微軟的主要問題表現在,它的動作太慢了,Windows Phone 是在2010底才發布的, 而Windows 8 平板電腦也是在1年前才推出的;任天堂沒留住開發者的原因很複雜:
對於平板式觸摸控制器GamePad,開發者因為不知道如何以一種獨特的方式裡利用它,因此無法給這款設備開發應用。
上一季度,任天堂只賣出了16萬台Wii U ,環比下滑50%。開發者不願為這個平台開發遊戲的原因就是,它沒有擁有一個龐大的用戶群。
電子藝界高級軟件開發者甚至將Wii U稱為一個“廢物“。他表示,任天堂正在死亡邊線上行走。正因為如此,我們也就不驚訝,為什麼電子藝電今年兩款重磅產品FIFA14和Madden NFL 25都未出現在Wii U上。
為什麼他對Wii U 要這樣刻薄呢?某開發者曾抱怨稱,跟即將發布的索尼PlayStation 4 和微軟Xbox相比,任天堂Wii U顯得“動力不足”。跟目前PlayStation 和Xbox相比,Wii U硬件運行速度確實要比它們快1.5倍。但即將發布的下一代PlayStation 和Xbox現將會讓Wii U這一優勢蕩然無存。
這也是Bethesd和DICE兩家開發者停止給這款遊戲機支持的原因。當被問及是否下一款產品會登陸Wii U時,Bethesd很直截了當說:“保證不會在Wii U發布新遊戲。”DICE高管在接受采訪時也說過相似的語氣的話。
對於消費者來說,任天堂和微軟完全輸在了市場營銷上。
當Wii U首次發佈時,任天堂這場發布會開的太爛了。CNN記者都覺得那僅僅是一款最原始的Wii設備。如果連一個科技記者都不能弄清Wii U是啥玩意,就別提普通消費者了。
據MarketingWatch記者Sebastian Joseph報導,任天堂在英國正在做一個廣告營銷活動,邀請英國喜劇演員Rufus Hound向消費者展示使用Wii U平板控制器的實實在在好處。這跟微軟當時給Windows 8平板做廣告的路徑相似。起初微軟Surface平板電腦廣告上也是一幫人又笑又跳的,但潛在的消費者根本不知道這款設備到底能幹嘛。現在,微軟的廣告更為直接地集中在Windows 8平板與iPad的差異。
任天堂和微軟也都積極嘗試將開發者留在他們的平台上。任天堂曾追尋過頂級獨立開發者,說服他們為Wii U開發遊戲。在某些情況下,任天堂甚至不惜花錢資助遊戲開發,為的就是讓這些遊戲能在Wii U平台上獨家發布。這跟微軟拿出最高10萬美元獎勵開發者為WP8寫應用的策略相似。
對於任天堂來說,它們是否可以重振這個平台,現在還不清楚。在過去幾年時間裡,任天堂通過減價和發布一系列優質遊戲改變了3DS的命運。或許在假期季度之前減價和在10月發布新的Zelda遊戲將可以挽救Wii U命運。
對於微軟Windows Phones 或者Windows 8平板電腦的命運,所有人都在猜測。科技資訊網Boy Genius Report(BGR)記者布拉德•里德幾週前曾表示,最新ComScore 數據顯示,微軟Windows Phones平台正在朝錯誤的方向發展(按市場份額衡量)。ZDNet記者瑪麗喬弗萊報導稱,為了吸引開發者,微軟已經發布了一個新的應用開發者工具,幫助開發者更為便捷為其平台開發應用軟件。
或許,將應用開發之門向小型開發者敞開是縮小微軟Windows Phone與iOS和安卓間應用數量差距,為消費者帶去更好選擇的可行之道。(kirk)
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