2013年8月9日 星期五

任天堂與微軟同病相憐:應用匱乏 宣傳不當

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任天堂與微軟同病相憐:應用匱乏 宣傳不當

鉅亨網新聞中心 (來源:北美新浪) 2013-08-08 16:01:04     Blog談新聞  評論(0) 上則  下則
導語:美國科技博客Business Insider周三刊登題為《任天堂與微軟同病相憐》(Nintendo And Microsoft Are Failing For The Same Reason)的評論文章稱,任天堂Wii U之所以銷量慘淡,是因為遭遇了與微軟相同的問題:無法吸引開發者和消費者的支持。
以下為文章全文:
應用匱乏
任天堂賣不動Wii U與微軟賣不動Windows Phone手機和Windows 8平板電腦的原因相同:他們沒有充分的理由讓消費者和開發者支持自己。
雖然Wii U、Surface和很多搭載Windows Phone 8作業系統的手機本身都很優秀,但潛在買家卻發現,這些平台的軟件都很匱乏。
當消費者不購買這種設備時,開發者就更沒有理由為其開發軟件,於是便陷入惡性循環。
微軟的主要問題是出手太晚——Windows Phone 2010年末才發布,Windows 8平板電腦上市還不到一年——而任天堂無法吸引開發者則有更加複雜的原因。
該公司的GamePad平板手柄阻礙了很多遊戲進駐Wii U平台,原因是開發者不知道如何以獨特的方式利用這款設備。
Wii U上季度的銷量僅為16萬台,環比驟降50%。開發者希望自己的遊戲能夠實現數百萬份的銷量,所以如果一套系統的用戶都達不到這個級別,自然不會對他們形成吸引。
EA Sports的一位高級軟件開發者曾經將Wii U稱作是“廢物”,甚至認為任天堂“現在已是行屍走肉”。這也就難怪《FIFA 14》和《Madden NFL 25》這兩款EA Sports今年的大作沒有支持Wii U平台了。
他為何對Wii U如此不滿?主要是因為這款品的性能不及即將上市的PlayStation 4和Xbox One。雖然Wii U硬件速度大約是現有的PlayStation和Xbox的1.5倍,但索尼和微軟的下一代系統卻會秒殺Wii U。
如果系統的性能不足,就必須採取更多措施才能運行一款針對性能強大的設備開發的遊戲。
正因如此,《Elder Scrolls》開發商Bethesda和《戰地》(Battlefield)開發商DICE才沒有支持這套系統。在被問及即將發布的大型遊戲是否會兼容Wii U時,Bethesda公關副總裁說:“保證不會在Wii U上發布這些遊戲。”DICE執行製作人帕特裏克·巴哈(Patrick Bach)也在接受EuroGamer採訪時表達了類似的觀點。

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