http://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1377699749.A.FF3.html
作者Okadaneko (任板莎木)
看板Wii
標題[情報] 8月19日~8月25日日本週間銷售量
時間Wed Aug 28 22:22:26 2013
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130828050/
排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數
1 PS3 超級機器人大戰OG傳奇 魔裝機神III 13/08/22 39,255 39,255
2 3DS 迪士尼魔法城堡・我的快樂生活 13/08/01 20,881 227,508
3 3DS 瑪利歐與路易吉 RPG 4 夢境冒險 13/07/18 20,339 264,977
4 PSV 超級機器人大戰OG傳奇 魔裝機神III 13/08/22 18,929 18,929
5 PSV Conception 2 七星的引導與瑪祖爾的惡夢 13/08/22 18,878 18,878
6 3DS 朋友收藏集 新生活(含同梱版) 13/04/18 15,585 1,394,763
7 PS3 地獄神龍:秘影編年史 13/08/22 14,480 14,480
8 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 8,448 3,386,386
9 3DS 路易吉洋樓 2 13/03/20 7,639 878,384
10 3DS 妖怪手錶 13/07/11 7,084 143,796
11 3DS 航海王 ROMANCE DAWN 冒險的黎明 13/08/08 6,712 47,210
12 WiiU 皮克敏星球探險 3(Pikmin 3) 13/07/13 5,741 171,401
13 3DS 瑪利歐賽車 7 11/12/01 5,262 2,106,522
14 WiiU The Wonderful 101 13/08/24 5,258 5,258
15 3DS 逆轉裁判 5 13/07/25 5,232 327,996
16 3DS Conception 2 七星的引導與瑪祖爾的惡夢 13/08/22 5,072 5,072
17 3DS 大金剛再起 3D(DONKEYKONG Returns 3D)13/06/13 5,003 258,457
18 3DS 奇幻生活 Link! 13/07/25 4,481 48,874
19 3DS Hoppe 創造吧!玩樂吧!QQ小鎮!! 13/07/25 4,280 33,857
20 Wii 太鼓之達人Wii 超豪華版(含同梱版) 12/11/29 4,280 549,364
機種 銷售台數 累計台數
3DS LL 35,044 382萬
3DS 16,053 835萬
PS3 12,689 943萬
Vita 11,507 181萬
Wii U 7,030 106萬
PSP 5,735 1998萬
Wii 1,103 1269萬
Xbox 360 196 160萬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.225.186.98
→ UnknownX:101 5千出頭.. 08/28 22:25
→ scott20419:這款遊戲看大家平價都不錯 怎會這樣... 08/28 22:26
推 Shigeru777:就真的不吸引人啊 加上試玩版有玩沒懂 直接棄坑... 08/28 22:30
→ peacemaker1:難度還是太高了吧,這年頭試玩版變雙面刃了 08/28 22:33
推 hasebe:雖然比我想得低,但算不意外,連試玩版都要玩兩三次才懂XD 08/28 22:35
推 aterui:wiiU本身市場還撐不了這種超實驗作,還是得先靠招牌作撐起 08/28 22:36
推 peacemaker1:事實上這片任天堂才出貨三萬片的樣子,連贈品T都準備 08/28 22:37
→ peacemaker1:的極少,發售當天下午兩點就顯示剩少量,六點多就換完 08/28 22:38
→ peacemaker1:了,皮克敏T都還一直足量,不過週一有再補貨就是 08/28 22:38
→ aterui:這款已經是可見運用平版最大的大作了,但說真的運用平版的地 08/28 22:40
→ aterui:方反而損害操作性,畫圖用右類比比較順,需雙畫面遊玩時更是 08/28 22:41
→ aterui:折磨人,老任得早點正視用平板操作遊戲沒有魅力的現實了 08/28 22:42
推 zelda123:試玩版玩起來不太順,本來想買一玩滅火 08/28 22:49
→ scott20419:我覺得只是大家玩不習慣 3DS大家還是玩得很開心阿~~~ 08/28 22:55
推 ShenMue:宣傳應該可以更大。 08/28 23:01
推 windfeather:但3DS比較少那種操縱複雜又高節奏的動作遊戲,光是QTE 08/28 23:04
推 Shigeru777:3DS雙螢幕至少還是都在旁邊 WiiU 一個電視大畫面 08/28 23:04
→ Shigeru777:一個手上小畫面 距離極遠 焦距又不同 08/28 23:05
→ windfeather:都可以搞怒一堆人了,還要用平板畫圖型自然更困難一些 08/28 23:05
→ Shigeru777:玩過殭屍U切換畫面時就覺得超級累 一點都不有趣 08/28 23:05
→ windfeather:只能說GamePAD適合的遊戲類型還是有差的 08/28 23:06
→ Shigeru777:到最後還是覺得兩邊切開的玩法(例如任天島)較能接受 08/28 23:06
→ windfeather:步調越快越緊湊的遊戲,就更需要盡量單純點的操縱 08/28 23:06
→ aterui:平板還是只有多人時才比較好玩,還是只能走家庭同樂老路了 08/28 23:07
→ peacemaker1:搶敵人飛船那段玩法就有點過頭了 08/28 23:12
→ peacemaker1:要看電視上哪邊有敵人,又要看pad操作角色控制飛船 08/28 23:13
→ peacemaker1:不過那段很難死人,就是很難玩的順 08/28 23:15
推 jeff781212:777說到 重點WiiU兩螢幕距離太遠 抬頭低頭真的很煩 08/28 23:23
→ jeff781212:像NinLand那種操作方法比較能接受 還有單機雙人免分割 08/28 23:23
推 bestadi:好吧 來做一款自虐樹U 畫地圖就好~ XDDD 08/29 00:15
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