2013年8月15日 星期四

【情報】具有偵測溫度功能, XBOX ONE不會再因過熱故障了

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28618&tnum=3

原文 : http://gizmodo.com/the-xbox-one-can-tell-when-its-overheating-and-power-1122442616

XBOX ONE的安全係數進一步增高,據XBOX主機開發部門人員透露,這台主機可以自動監測運行溫度,當溫度過高時可以自動降低功率,以求​​穩定運行

微軟XBOX開發部門總管里奧·德·卡斯蒂洛(Leo del Castillo)在接受外媒Gizmodo採訪時透露了這個消息,他表示微軟無法防止玩家們濫用XBOX ONE,但他們可以在源頭上防止出現濫用後的惡果。據這位總管透露,XBOX ONE可以在運行時自動監測溫度,並且可以通過幾方面的措施來達到自我散熱目的。

“在正常的環境條件下,XBOX ONE的風扇不會以全速轉動,但凡事都有意外,當系統負荷和產熱逐漸增加的時候,風扇會根據溫度上調轉速,甚至會全速轉動。當然了,這樣的過程是系統內部自動處理的,玩家沒必要親自動手。”

但系統產熱持續多於滿速轉動的風扇提供的散熱的話,該怎麼辦呢? XBOX ONE開發團隊早就想到了這一點,在風扇不足於應付散熱的條件下,XBOX ONE會自動下調運行功率,功率一降,產熱也隨之降低,主機的主板也不會受損,同時也不會出現前任主機一樣的惡性硬件故障。這新奇的功能其實不是XBOX ONE獨創,電腦硬件早就提供了自動降頻防止過熱的方法,但此類方式有一個弊端,那就是大多數情況下會使性能也隨之降低。不管怎麼說,這樣的散熱方法在遊戲主機上還是初露頭角,值得關注。

卡斯蒂洛繼續補充道:“對於XBOX ONE來說,在除了傳統的風扇散熱方式之外,我們擁有了更多的選擇方式。你也知道,在XBOX360時代,我們沒有這麼多的選擇餘地。基本上,我們若不能充分的散熱的話,從源頭出發,讓產熱降低也不失為一種方法。”

這位總管並沒有說清​​楚隨著功率的降低,XBOX ONE主機的性能是否會隨之下降,或者這樣的散熱方式時候僅僅會在使用系統應用或看電影的時候啟動。玩家們並不會希望為了散熱而使遊戲過程當中出現掉幀,但凡事都應有取捨,在硬件設計能力有限的條件下,魚與熊掌不可兼得,下降功率會使性能也不得不隨之下降。當然,一切都得等到主機正式發賣才能知曉。

卡斯蒂洛最後又補充了一句:“我不知道當玩家們接觸到這樣的細節會有怎樣的反應,我們的計劃是盡量不影響玩家們的體驗的基礎上,充分的達到散熱目的。我們也可以讓風扇在開始時就以全速運轉,這會產生過多的噪音,但同時也會使散熱過程收益。”

這位總管還表示當系統過熱的時候,有可能會在玩家電視畫面上彈出警告標語或者會響起警告音,所有的這些都是為了防止這台XBOX360的繼任者免於再次出現跟前任一樣的硬體故障。

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