[遊戲]任天堂 岩田社長神發言回顧 翻譯 和 降價事件的一些感想
作者:黒詩★紅月│2011-07-29 14:59:25│贊助:18│人氣:433
看了遊戲業界那麼久
只能說不管是任天堂還是SONY、微軟
一定都會有錯的時候
不是都一直可以穩穩的做下去
每個創意和設計都有他的平淡期,顛峰期和危機期
訪談下所得到的回覆都不一定是絕對的
根據市場的變遷
市場的需求以及各製作人和上層的想法絕對會改變
所以對每個言論都要謹慎判斷
對每個情報和構思可以有所期待但不要把他當神話當絕對看
最後希望已經遭過多少次風暴的SONY和任天堂以及微軟
在今後的遊戲產業道路能多帶給我們一些驚奇
少帶給我們一些擔憂
雖然這次
在2/26時3DS首發不到半年
在7/14紅機發售才兩週
就突然大降價這個決策真的是讓人很火大
不過如果任天堂有辦法製造出原本NDS的市場環境的話
總比現在3DS不上不下等遊戲等沒有的情況好
降到1萬5
然後緊急把神寶跟降價當天發售
又同時公佈今年末會有兩款馬利歐
任天堂就是想去拉回廣泛的年齡市場
(原本神寶 7/28發售 7/25突然緊急宣佈延期 延到8/11 然後3DS在7/28宣佈8/11降價)
就希望往後銷售量能衝上去
並且讓遊戲推出數量增加了
除此之外比較重要的是平撫已經購買的玩家(特別是7/14買紅機的...)
該氣的昨天都氣完了
買3DS之後玩了很多以前沒玩的NDS遊戲覺得已經很值得了
但還是希望任天堂佈下的決策能讓3DS走向更好的發展
也期待能看到更多有趣的作品出現
感言最後附上3DS發售以來至今
個人買的3DS、NDS遊戲合照
海賊王和惡靈古堡因為覺得遺憾的地方有點多
最後還是忍痛賣掉了=W=a

岩田社長神發言1
「在遊戲方面,我覺得電池沒辦法撐10~20小時的話,對於遊戲機來說果然是完全沒有意義的」
→3DS的電池玩3DS遊戲的場合下為3~5小時。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html
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岩田社長神發言2
「我想做出一台又薄又不會礙事的主機。普通人、
特別是對家中的媽媽來說、遊戲機真的是很礙事的東西。 會說『絕對不會礙事什麼的』只有遊戲業界的人」
→現在
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岩田社長神發言3
「一般來說為了讓主機能做很多事情、為了在上面增加機能所造成的結果、會讓主機價格變高、又變大台、電池蓄電量又會變少電池、我覺得這樣是不對的。 」
→3DS 機能:3D化 網路瀏覽 3個相機鏡頭 價格:15000円→25000円 電池蓄電:6~10時間→3~5小時------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
岩田社長神發言4
「PlayStation 2雖然有DVD播放機能是一個賣點、
但我對於一台不以遊戲為主役形式販賣的遊戲機能賣得好的狀況感到心情非常複雜。」
→Wii Fit
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfnj/
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岩田社長神發言5
「iPad除了只是從iPod touch變得更大以外沒有其他令人驚訝的地方」
→NDSi LL
Wii U 控制器

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岩田社長神發言6
「我覺得讓主機的性能提升、只是讓遊戲變得更華麗更寫實而已、並不會成為減少和遊戲間疏離感的答案。」
↓
「要得到衝擊性視覺效果的話圖像處理性能也很重要」
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20100616_374832.html
■ 「好萊塢的3D影片」也會在3DS上配信?!
當然、不單單只是對應裸眼3D而已。雖然並沒有提到詳細的構造設計、但是也得到判斷「要得到衝擊性視覺效果的話、圖像處理性能也很重要」(岩田社長)、因此圖像處理的性能也會進行大幅強化這樣的回覆。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
岩田社長神發言7
「Wii發售以來才4年而已。美國在這些年間已經賣了700萬台以上、我覺得還沒到界限。」(2011年2月27日 読売新聞)
↓
E3(2011年6月8日)展內發表Wii的後繼機「Wii U」

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/index.html
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岩田社長神發言8
「降價這種讓需求上升的手法對現在的消費者很難以通用」
↓大家的推薦收藏集

http://www.nintendo.co.jp/wii/selection/index.html
NEW!→3DS降價一萬元的內容介紹
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110728_3.pdf
只能說不管是任天堂還是SONY、微軟
一定都會有錯的時候
不是都一直可以穩穩的做下去
每個創意和設計都有他的平淡期,顛峰期和危機期
訪談下所得到的回覆都不一定是絕對的
根據市場的變遷
市場的需求以及各製作人和上層的想法絕對會改變
所以對每個言論都要謹慎判斷
對每個情報和構思可以有所期待但不要把他當神話當絕對看
最後希望已經遭過多少次風暴的SONY和任天堂以及微軟
在今後的遊戲產業道路能多帶給我們一些驚奇
少帶給我們一些擔憂
雖然這次
在2/26時3DS首發不到半年
在7/14紅機發售才兩週
就突然大降價這個決策真的是讓人很火大
不過如果任天堂有辦法製造出原本NDS的市場環境的話
總比現在3DS不上不下等遊戲等沒有的情況好
降到1萬5
然後緊急把神寶跟降價當天發售
又同時公佈今年末會有兩款馬利歐
任天堂就是想去拉回廣泛的年齡市場
(原本神寶 7/28發售 7/25突然緊急宣佈延期 延到8/11 然後3DS在7/28宣佈8/11降價)
就希望往後銷售量能衝上去
並且讓遊戲推出數量增加了
除此之外比較重要的是平撫已經購買的玩家(特別是7/14買紅機的...)
該氣的昨天都氣完了
買3DS之後玩了很多以前沒玩的NDS遊戲覺得已經很值得了
但還是希望任天堂佈下的決策能讓3DS走向更好的發展
也期待能看到更多有趣的作品出現
感言最後附上3DS發售以來至今
個人買的3DS、NDS遊戲合照
海賊王和惡靈古堡因為覺得遺憾的地方有點多
最後還是忍痛賣掉了=W=a
岩田社長神發言1
「在遊戲方面,我覺得電池沒辦法撐10~20小時的話,對於遊戲機來說果然是完全沒有意義的」
→3DS的電池玩3DS遊戲的場合下為3~5小時。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html
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岩田社長神發言2
「我想做出一台又薄又不會礙事的主機。普通人、
特別是對家中的媽媽來說、遊戲機真的是很礙事的東西。 會說『絕對不會礙事什麼的』只有遊戲業界的人」
→現在
岩田社長神發言3
「一般來說為了讓主機能做很多事情、為了在上面增加機能所造成的結果、會讓主機價格變高、又變大台、電池蓄電量又會變少電池、我覺得這樣是不對的。 」
→3DS 機能:3D化 網路瀏覽 3個相機鏡頭 價格:15000円→25000円 電池蓄電:6~10時間→3~5小時------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
岩田社長神發言4
「PlayStation 2雖然有DVD播放機能是一個賣點、
但我對於一台不以遊戲為主役形式販賣的遊戲機能賣得好的狀況感到心情非常複雜。」
→Wii Fit
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岩田社長神發言5
「iPad除了只是從iPod touch變得更大以外沒有其他令人驚訝的地方」
→NDSi LL
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岩田社長神發言6
「我覺得讓主機的性能提升、只是讓遊戲變得更華麗更寫實而已、並不會成為減少和遊戲間疏離感的答案。」
↓
「要得到衝擊性視覺效果的話圖像處理性能也很重要」
■ 「好萊塢的3D影片」也會在3DS上配信?!
當然、不單單只是對應裸眼3D而已。雖然並沒有提到詳細的構造設計、但是也得到判斷「要得到衝擊性視覺效果的話、圖像處理性能也很重要」(岩田社長)、因此圖像處理的性能也會進行大幅強化這樣的回覆。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
岩田社長神發言7
「Wii發售以來才4年而已。美國在這些年間已經賣了700萬台以上、我覺得還沒到界限。」(2011年2月27日 読売新聞)
↓
E3(2011年6月8日)展內發表Wii的後繼機「Wii U」
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/index.html
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岩田社長神發言8
「降價這種讓需求上升的手法對現在的消費者很難以通用」
↓大家的推薦收藏集
http://www.nintendo.co.jp/wii/selection/index.html
NEW!→3DS降價一萬元的內容介紹
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1376490
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