■3D・視認性について
『やはり画面が狭く的が小さくて頭をアバウトに狙うしか。』果然屏幕有點小只能勉強瞄準腦袋
『画面横幅狭いからかカメラ移動厳しい』畫面橫幅偏小所以鏡頭移動很嚴格
『立体視は最初良さげだと思ったけど実際に戦闘したらブレで見辛かった』一開始想著3D會有幫助結果實際玩起來看著很累
『3Dのせいか、画面の表示が余計に邪魔に感じて画面が更に狭く見えた』因為3D的緣故,感覺畫面上的表示很礙事令屏幕更擁擠
『やっぱり画面が小さい。ちっこいフルフルがくっついてても小さすぎて気づけない』果然屏幕小爆了,基基爬過來都因為太小沒能注意到
■操作性について
『十字キーとアナログが上下逆で戸惑った』
十字鍵和搖桿上下反著真不方便
『タッチパネル十字キーはちょっと小さすぎた。』
下螢幕十字鍵太小了
『操作はやっぱ戸惑うね。LRがやっぱちょっと押しづらい』操作不太好。
L和R也不太好按
『モンハン持ちに慣れてる奴は本気でやり辛いと思う、逆モンハン持ちはマジで無理』玩習慣其他魔物的真的很艱苦
『同時押しするさいに指が本体にぶつかりやすい』
『左手人差し指が暇していた…十字キーが下ってやりにくいなぁ~』左手食指沒用處……十字键在下面不方便
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