最近看了一下關於Sony、任天堂和MS在遊戲市場的優劣分析
說實在,大部分人就只是看到一些新聞和所謂的專家評論就做結論,這樣只是人云亦云
要分析,就得找出實在的數據才有說服力
在下不才,獻醜了!!
以下文章引用的數據來自VGchartz網站(http://www.vgchartz.com/),可能與其他網站有些歧異,但應該不會差太遠
另外這篇文主要是談Sony和任天堂,MS目前看來只能當配角就不提了-反正遊戲市場不是它的主戰區
那麼先來看看硬體方面吧
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
嗯......家用主機方面(WiiU VS PS4)任天堂輸Sony160萬,但看看隔壁的掌機(3DS VS PSV)它狂贏3600萬
再說看看遊戲銷量
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Software/Global/
這更好玩了,主機銷量WiiU:PS4是6.21:7.82(百萬)
但遊戲方面(同樣是WiiU:PS4)居然是24.01:18.65(百萬)
Sony明明主機賣贏人家但遊戲還是輸500多萬!?
意思是說平均每台主機能帶動的遊戲銷量比是3.87(WiiU):2.38(PS4),幾乎是1.6倍
何況人人都知道遊戲開發成本PS4一定比WiiU貴,這說明了WiiU依然比PS4有賺頭!
另外仔細看其他資料(這篇就不一一列出了,有心的人上這個網站慢慢看吧)就可以知道任天堂陣營一堆過百萬銷量的遊戲,反而Sony陣營能過50萬就是大作等級,所以才會有人說不敢跑去老任陣營的第三廠現在陪Sony等死
好,或許有人說主機才剛出來遊戲跟不上,等一段時間後市佔率的差異才會顯現之類的
那麼有人能跟我保證目前已經大勢底定了嗎?WiiU會追不上嗎?
才不過6.21:7.82(約4:5)的開頭而已,少個一百多萬,和當初Wii>PS3+XBOX360的壓倒性還差的遠哩
再看看開發的難易度加上老任的遊戲底子,WiiU的遊戲陣容很可能會比PS4還早成熟,加上剛剛看到的平均每台主機帶動的遊戲銷量,任天堂大概可以先站穩陣腳
不過這些都是不牢靠的預測,我們還是來看看已經大勢底定的掌機市場吧
主機銷量方面3DS:PSV為44.67:8.28(百萬),遊戲銷量為137.66:23.88(百萬),差距分別是3600萬(主機)和1.14億(遊戲)!!
任天堂都取得了5倍優勢的驚人勝利(主機5.4倍,遊戲5.8倍)
看看可憐的PSV,這次MH救不了你,更要命的是這個扶不起的掌機還和PS4搶遊戲市場!!
我真懷疑索尼的掌機和家用主機開發部門有心結才會在這邊扯後腿,再看看之前的PSP Go、PSP Suite和3G的PSV這些定位不明而自相殘殺的產品就知道這家公司內部內部整合跟屎一樣(這點賈伯斯也說過:Sony無法作出一件統一的產品)
可以說在對手這麼強我方又搞自爆的情況下Sony要贏真的需要奇蹟-1個不夠,恐怕至少要5個以上才能翻盤!!
最後說說任天堂虧損的消息,去年不見230多億日圓不假,但看看Sony卻是自己預估赤字1100億!!
雖說這些赤字不是遊戲部門獨自承擔,不過看看它的內部整合就知道這家公司實在問題嚴重
再看看上面家用主機雖贏對手160萬但遊戲居然輸500多萬就知道Sony是贏了面子卻輸了裡子
真正沒有退路的是Sony而不是任天堂,說真的如果岩田聰該下台那Sony早就一堆CEO切腹了
說實在,大部分人就只是看到一些新聞和所謂的專家評論就做結論,這樣只是人云亦云
要分析,就得找出實在的數據才有說服力
在下不才,獻醜了!!
以下文章引用的數據來自VGchartz網站(http://www.vgchartz.com/),可能與其他網站有些歧異,但應該不會差太遠
另外這篇文主要是談Sony和任天堂,MS目前看來只能當配角就不提了-反正遊戲市場不是它的主戰區
那麼先來看看硬體方面吧
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
嗯......家用主機方面(WiiU VS PS4)任天堂輸Sony160萬,但看看隔壁的掌機(3DS VS PSV)它狂贏3600萬
再說看看遊戲銷量
http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Software/Global/
這更好玩了,主機銷量WiiU:PS4是6.21:7.82(百萬)
但遊戲方面(同樣是WiiU:PS4)居然是24.01:18.65(百萬)
Sony明明主機賣贏人家但遊戲還是輸500多萬!?
意思是說平均每台主機能帶動的遊戲銷量比是3.87(WiiU):2.38(PS4),幾乎是1.6倍
何況人人都知道遊戲開發成本PS4一定比WiiU貴,這說明了WiiU依然比PS4有賺頭!
另外仔細看其他資料(這篇就不一一列出了,有心的人上這個網站慢慢看吧)就可以知道任天堂陣營一堆過百萬銷量的遊戲,反而Sony陣營能過50萬就是大作等級,所以才會有人說不敢跑去老任陣營的第三廠現在陪Sony等死
好,或許有人說主機才剛出來遊戲跟不上,等一段時間後市佔率的差異才會顯現之類的
那麼有人能跟我保證目前已經大勢底定了嗎?WiiU會追不上嗎?
才不過6.21:7.82(約4:5)的開頭而已,少個一百多萬,和當初Wii>PS3+XBOX360的壓倒性還差的遠哩
再看看開發的難易度加上老任的遊戲底子,WiiU的遊戲陣容很可能會比PS4還早成熟,加上剛剛看到的平均每台主機帶動的遊戲銷量,任天堂大概可以先站穩陣腳
不過這些都是不牢靠的預測,我們還是來看看已經大勢底定的掌機市場吧
主機銷量方面3DS:PSV為44.67:8.28(百萬),遊戲銷量為137.66:23.88(百萬),差距分別是3600萬(主機)和1.14億(遊戲)!!
任天堂都取得了5倍優勢的驚人勝利(主機5.4倍,遊戲5.8倍)
看看可憐的PSV,這次MH救不了你,更要命的是這個扶不起的掌機還和PS4搶遊戲市場!!
我真懷疑索尼的掌機和家用主機開發部門有心結才會在這邊扯後腿,再看看之前的PSP Go、PSP Suite和3G的PSV這些定位不明而自相殘殺的產品就知道這家公司內部內部整合跟屎一樣(這點賈伯斯也說過:Sony無法作出一件統一的產品)
可以說在對手這麼強我方又搞自爆的情況下Sony要贏真的需要奇蹟-1個不夠,恐怕至少要5個以上才能翻盤!!
最後說說任天堂虧損的消息,去年不見230多億日圓不假,但看看Sony卻是自己預估赤字1100億!!
雖說這些赤字不是遊戲部門獨自承擔,不過看看它的內部整合就知道這家公司實在問題嚴重
再看看上面家用主機雖贏對手160萬但遊戲居然輸500多萬就知道Sony是贏了面子卻輸了裡子
真正沒有退路的是Sony而不是任天堂,說真的如果岩田聰該下台那Sony早就一堆CEO切腹了
最後編輯:2014-06-03 01:55:11 ◆ Origin: <1.171.165.xxx>
所以樓主拿發售不到1年的主機跟發售超過1年的主機比還對嗎?
再來到現在ps3都還在出遊戲 ps3的時代還沒結束
傳奇系列 persona5都還是出在p3上
你不如比一下 wiiu發售到現在總共幾款遊戲
ps4到現在又幾款
如此你就能很簡單的發現到
為什麼3ds跟psv銷量差距那麼大了
再來到現在ps3都還在出遊戲 ps3的時代還沒結束
傳奇系列 persona5都還是出在p3上
你不如比一下 wiiu發售到現在總共幾款遊戲
ps4到現在又幾款
如此你就能很簡單的發現到
為什麼3ds跟psv銷量差距那麼大了
最後編輯:2014-06-03 08:30:12 ◆ Origin: <61.230.141.xxx>
※ 引述《quentplus (小新)》之銘言
> 再說看看遊戲銷量
> http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Software/Global/
> 這更好玩了,主機銷量WiiU:PS4是6.21:7.82(百萬)
> 但遊戲方面(同樣是WiiU:PS4)居然是24.01:18.65(百萬)
> Sony明明主機賣贏人家但遊戲還是輸500多萬!?
> 意思是說平均每台主機能帶動的遊戲銷量比是3.87(WiiU):2.38(PS4),幾乎是1.6倍
> 何況人人都知道遊戲開發成本PS4一定比WiiU貴,這說明了WiiU依然比PS4有賺頭!
> 另外仔細看其他資料(這篇就不一一列出了,有心的人上這個網站慢慢看吧)就可以知道任天堂陣營一堆過百萬銷量的遊戲,反而Sony陣營能過50萬就是大作等級,所以才會有人說不敢跑去老任陣營的第三廠現在陪Sony等死
> 再說看看遊戲銷量
> http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/Software/Global/
> 這更好玩了,主機銷量WiiU:PS4是6.21:7.82(百萬)
> 但遊戲方面(同樣是WiiU:PS4)居然是24.01:18.65(百萬)
> Sony明明主機賣贏人家但遊戲還是輸500多萬!?
> 意思是說平均每台主機能帶動的遊戲銷量比是3.87(WiiU):2.38(PS4),幾乎是1.6倍
> 何況人人都知道遊戲開發成本PS4一定比WiiU貴,這說明了WiiU依然比PS4有賺頭!
> 另外仔細看其他資料(這篇就不一一列出了,有心的人上這個網站慢慢看吧)就可以知道任天堂陣營一堆過百萬銷量的遊戲,反而Sony陣營能過50萬就是大作等級,所以才會有人說不敢跑去老任陣營的第三廠現在陪Sony等死
你貼的是平台遊戲總銷量
PS4才出了半年多
而WiiU可是出了一年半多
居然拿在一起比軟體總銷量
光主機總銷量被追過其實就已經很離譜了
而且軟體總銷量也大多是任天堂的遊戲在支撐罷了
還有你有想過為什麼三廠幾乎都不去WiiU嗎?
都發售一年半了
而且上世代還是王者
最後編輯:2014-06-03 08:42:18 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
為什麼你認為MS只能當配角不是狠角色之一?
為什麼你認為遊戲市場不是MS的主戰區之一?
為什麼你認為MS的數據沒有與任天堂一起搬上檯面討論的價值?
為什麼你認為遊戲市場不是MS的主戰區之一?
為什麼你認為MS的數據沒有與任天堂一起搬上檯面討論的價值?
最後編輯:2014-06-03 09:11:50 ◆ Origin: <66.249.80.xxx>
大大說得真好
電綜需要更多像你一樣有智慧的人
不然老是SONY一言堂太無聊了
上班前看完這篇文真的讓我感覺心情真舒暢
電綜需要更多像你一樣有智慧的人
不然老是SONY一言堂太無聊了
上班前看完這篇文真的讓我感覺心情真舒暢
最後編輯:2014-06-03 09:11:56 ◆ Origin: <180.176.130.xxx>
真的是來獻醜的wwwwwww
發表一些似是而非的謬論
還捧著LP狂吸
看了這麼多年,
綜版永遠都不缺人才啊
每週都有驚喜
發表一些似是而非的謬論
還捧著LP狂吸
看了這麼多年,
綜版永遠都不缺人才啊
每週都有驚喜
最後編輯:2014-06-03 09:16:05 ◆ Origin: <42.79.138.xxx>
拿掉時間因素,單純就"現在"來看這"數據",那也許真的很棒!
但.......把必然的時間因素加回去,等於將你見光死的駝鳥心態暴露無疑了.....
(就這點希望老任千萬不要向你看齊...........)
偏激粉絲一定會攻擊的SONY赤字這點你也的確沒缺席.....
你文中提到的老賈諷刺SONY不懂整合,也許就是因此讓SONY有了亮眼的改變與表現,
不管是PSV與PS3、PS4的整合或是與智慧手機的連動也都沒缺少,
偏偏你卻又說這種統一是搶自己家機遊戲市場?你這是要打賈伯斯的臉嗎?
(賈伯斯也說過不怕吃掉自家產品市場)
先不管這對非家機遊戲迷的一般玩家有沒吸引力,起碼個人跟友人都因此打算入手PSV
家機與手機連動也沒限制要自家機種,像其他產品如QX10也可以讓它牌手機Wifi連線使用
別說是盡力提高自家產品整合了,與其他家產品也不再是以前的"田沒溝水沒流(台)"不相往來
且SONY也力脫離以往價格高不可攀的印象,近期產品價位都較趨親民(但也沒放棄高端價位)
然而SONY財報赤字在一般消費者眼中看來反而有一種"就算虧本也要贏回消費者的心"的感覺
你也可以當這是SONY奸詐的心理戰術一環,
也因為以往SONY的缺點與問題有多嚴重大家心知肚明,所以現在的改變更容易贏來掌聲
反觀老任近年作為個人評語是"沒有退步",也就是絲毫沒有要進步的打算......= ="
相對於S家與M家的拼勁,又更讓任天堂毫無進步的缺點突顯出來將之惡化......
困境(虧本)卻力求改變的企業與守成(保守)而不思變通的公司,兩者會是相形見絀的
最後編輯:2014-06-03 09:37:05 ◆ Origin: <61.64.168.xxx>
這種文章挺的人沒幾個
還讓真正任迷 被拿來嘴
各種數據都有問題
任天堂 WIIU 目前是一台主機
一台當你喜歡任天堂遊戲 你仍就可以玩爽爽的主機
但是他已經失去與其他平台競爭的機會了
WIIU 回歸 GC時期 屬於一台賣給特定族群的遊戲機
這不是預測
WIIU 的遊戲鮮少跨平台
PS4的遊戲前兩年會有與 PS3 分時的問題 所以主機賣得多遊戲賣得少
但是當遊戲多數獨佔PS4的時候 總遊戲銷售
WIIU 是不可能跟 PS4抗衡的
而且玩遊戲 千萬不要忘了初衷
就是你是在玩遊戲
不是在完銷量
遊戲賣得好 還是賣的差 都改變不了好玩的遊戲本身就是好玩的事實
FF13 賣得比 異域神劍 二之國好 不代表 FF13就一定比其他遊戲好玩
遊戲好不好玩是看何不合自己的胃口
不合胃口的即使賣了 千萬 又如何
最後編輯:2014-06-03 09:47:47 ◆ Origin: <218.211.154.xxx>
凡斯 - いか給你洗了唷:GC當年能說的也就BIO 跟 MGS TTS 跟當今的 WII U 其實差不了多少昨天 11:00
凡斯 - いか給你洗了唷:而且當年還是日式RPG ACT當道 PS2列出的陣容 跟GC比 我想跟 當今 PS4對比 WIIU 兩個時代應該差不多昨天 11:01
緋村劍心:零的影響力比BIO低上很多很多就是了昨天 11:11
黑色毒橄欖:老實說,銷量的好壞都是遊戲商在看,這一次馬車8的影響連三廠都蠢蠢欲動了,美版WIIU出貨量暴升至600%(已確認),往後三廠的遊戲應該會陸續增加吧。昨天 11:40
蜜絲托萊爾:未來性昨天 11:57
也算是為這版死氣沉沉的氣氛添上一點血色,
地方的索迷們需要反串...,
這些無聊玩家們沒時間找數據,
他們需要立即快速的打臉戰文~
最後編輯:2014-06-03 10:05:00 ◆ Origin: <111.248.79.xxx>
bio evil:不要起爭議,坐著乖乖等E3啦昨天 10:13
樓主我知道你期待WIIU的崛起心情
不過不需用扁低對手的方式來支持自己喜歡的主機
你不如多打些你推薦哪些好玩的WIIU遊戲
PS4玩家們也是喜愛著PS4上的遊戲才買的
我只能說次世代主機3大廠目前都面臨困境
路遙知馬力,只有用心作出好遊戲是遊戲界不變的真理!
不過不需用扁低對手的方式來支持自己喜歡的主機
你不如多打些你推薦哪些好玩的WIIU遊戲
PS4玩家們也是喜愛著PS4上的遊戲才買的
我只能說次世代主機3大廠目前都面臨困境
路遙知馬力,只有用心作出好遊戲是遊戲界不變的真理!
最後編輯:2014-06-03 10:35:01 ◆ Origin: <101.8.210.xxx>
樓主的帳號從未在電綜、各主機專版還有任何主機遊戲版上做過任何發言
而幾乎所有的文章全都是集中在戰車世界WOT版
卻在電綜突如其來發上這麼一筆,需要長期關注主機市場才寫得出來的數據文
超明顯是某個壓抑很久但是又怕被公幹的小XX借別人的帳號出來討戰的好嗎?
來吧,要討戰就光明正大一點還可以敬你是條硬漢
害好心借你帳號的朋友莫名其妙吃這麼多BP不覺得可恥嗎?
最後編輯:2014-06-03 14:55:29 ◆ Origin: <114.37.81.xxx>
後續討論離題
最後編輯:2014-06-03 17:16:34 ◆ Origin: <101.170.85.xxx>
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