2013年9月25日 星期三

RE:【情報】SCE副總裁織田接受台灣媒體專訪,說明PS4日本發售時程較晚之原因

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28958&s_author=bei010777

#1 RE:【情報】SCE副總裁織田接受台灣媒體專訪,說明PS4日本發售時程較晚之原因
發表:2013-09-22 15:12:11顯示全部文章開啟圖片
bei010777(橘小魚)
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看完這一篇專訪

我只能向Sony倒戈了,從上一個世代到現在,我的心永遠都是在Xbox上面,Xbox、Xbox360從小陪伴我到長大,不管大家怎麼嘲諷、廠商怎麼打臉,只要微軟願意繼續中文化,願意深耕台灣市場我都願意買單

可是現在的微軟,我看到的只是一副老大心態,反正會有人買我們的主機,虎頭蛇尾就算了,還非常自傲的樣子

尤其是後面那一段話,最讓人有感
「織田先生相信,如果從此停止PS3的遊戲推出,那相信可以很快速的讓時代轉移到PS4上,但是他們不希望這麼作。推出遊戲主機做的是平台服務,他們認為必須要繼續服務這些購買了PS3,支持著SCE的廣大使用族群。」

Xbox360到後期有本家遊戲?中文化遊戲?通通都沒有,就算有PS3一樣玩得到

那我下一個世代為什麼還要支持你Xbox?反正你們都把玩家當白癡

還有發言人也很智障,一個發言人代表了一個公司的立場及態度,這種智障都可以當微軟的發言人,微軟是沒人才了?

就算只是做做樣子,Sony也做足了樣子給亞洲的玩家看,甚至是台灣人看!

微軟我看不到誠意

整天只會中文化中文化 沒中文化就不能玩?不會玩?不敢玩? 玩國外遊戲還在祈求中文化? 有給你是佛心~~~沒給你是剛好

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60548&snA=1340&s_author=doulan

doulan(nomu)
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整天只會中文化中文化
沒中文化就不能玩?不會玩?不敢玩?
玩國外遊戲還在祈求中文化?
有給你是佛心~~~沒給你是剛好
當然~~我並不否認中文化不好
但是中文化並不是絕對~~不是唯一
阿不然以前FC時代的玩家不就神加持嗎
老是祈求中文化~~~有沒有給你翻錯你都不知道還在感謝來感謝去的
難怪外語能力老是不會進步

先別說韓文怎樣
人家民族性意識強會團結
沒韓文不給賣
阿不然你去抗議政府~~~沒中文話不給賣阿

拿Z1手機煮火鍋「很北爛」 沸騰50秒照開機 po文挨轟糟蹋

http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/headline/20130925/35317822/%E6%8B%BFZ1%E6%89%8B%E6%A9%9F%E7%85%AE%E7%81%AB%E9%8D%8B%E3%80%8C%E5%BE%88%E5%8C%97%E7%88%9B%E3%80%8D

拿Z1手機煮火鍋「很北爛」

沸騰50秒照開機 po文挨轟糟蹋

  
一群年輕人將新買來的SONY Z1及Z手機放在火鍋內烹煮,稱測試防水功能。翻攝畫面
【鮮明、王煌忠╱台中報導】SONY Xperia Z1上周四首賣,粉絲熬夜排隊搶購,但一群年輕人買到手後,居然想測試防水功能,把手機丟下火鍋煮,還拍成影片po網,引發網友撻伐,「買來東西不懂得愛惜又糟蹋食物,祝你下輩子投胎當乞丐」,發文者連忙撤下影片道歉。SONY強調此舉可能造成手機爆炸,人為損壞不在保固範圍。
這段無厘頭影片名為「Z1:中秋節來泡個湯吧~Z:好~」,上周五po上《Mobile01》及Youtube,全長58秒,場景為火鍋店,4、5名年約二十多歲男子圍在桌前,影片開始約5秒後,將SONY Xperia Z1及Z手機各一支丟進沸騰的火鍋內,還不斷舀湯淋在手機上並加入食材,煮了約50秒後開啟螢幕證明手機沒壞。 

網罵:投胎當乞丐

網友看了一面倒痛批:「真的很北爛」、「買來東西不懂得愛惜又糟蹋食物,祝你下輩子投胎當乞丐」、「大概是花爸媽的錢,一點都不覺得心疼」、「一群白爛的小屁孩,自以為做了很屌的事,還po網炫耀」、「到時候進水了再來哭哭不防水嗎」。也有一名疑為當事人的朋友回應,「他們還能跟我打電話和LINE,看起來防水做得還不錯。」
發文者jhes76眼見遭網友圍剿,上周六立即撤下影片並發文道歉,「只是試驗手機性能,並非很有錢在炫耀。」
另一名網友Mr.Kaoru稱是Z手機主人,「Z1手機主人是我的好麻吉,排隊19小時買手機,本想博君一笑,不料損害年輕人形象,下次會用美女+清水測試吧,這樣比較有梗」。 

過熱恐引發爆炸

SONY Xperia Z1上周四首賣,因全台限額前200名購買者,可獲得市價近7000元的鏡頭相機QX10,有人甚至前一天清晨就到場排隊,因Z1供不應求,導致網友對於版主行為格外氣憤。
SONY行銷公關經理林以理強調,Z1在蓋上所有連接埠及保護蓋的情況下,測試可置於水面下最深1.5公尺處長達30分鐘,但只限於放在清水,若置於海水、溫泉、飲料等混濁液體,可能對手機外殼腐蝕,而且就算有防水,環境超過攝氏45度可能造成機件損壞甚至電池爆炸。 

人為破壞沒保固

林以理說:「這段影片大家看看就好,絕非官方測試影片,若將手機放在火鍋內煮,屬於人為損壞,不在保固範圍內。」 

SONY Xperia Z1小檔案

●螢幕:5吋
●定價:2萬2900元
●處理器:2.2GHz四核心
●作業系統:Android
●儲存空間:16GB、可以microSD卡擴充至64GB
●相機:2070萬畫素、可外接SONY QX系列鏡頭
●尺寸:長144.4、寬73.9、厚8.5mm,重170克
●特色:
◎密合蓋上連接埠和保護蓋,可置於淡水水面下最深1.5公尺、最長30分鐘
◎為Android系統目前畫素最高手機
資料來源:SONY行銷公關經理林以理 

投行:iPhone 5s/5c首個週末實際僅售550萬部

http://digital.sina.com.hk/news/-7-1420702/1.html

投行:iPhone 5s/5c首個週末實際僅售550萬部

2013-09-24 20:02
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  新浪科技訊 香港時間9月24日消息, Apple 公司週一宣佈,iPhone 5s和iPhone 5c發售首週末的銷量達到了創紀錄的900萬部。但美國投資銀行派傑分析師吉尼‧蒙斯特(Gene Munster)認為,這一數字存在水份,實際上只有550萬部。
  蒙斯特在接受彭博社採訪時,將這一虛高的數字歸咎於“渠道填充”(channel fill)。據他介紹, Apple 公司向合作夥伴售出了大量iPhone 5c,但這些iPhone 5c最終並未全部售給消費者。他還舉例說,流動運營商AT&T可能從 Apple 公司購買了10部iPhone 5c,但迄今只賣出了5部。
   Apple 公司還是第一次遇到這種狀況,以前,該公司總能將新款iPhone的庫存全部賣掉。從技術上講,iPhone 5c是一款新手機,但它基本上就是換了外殼的iPhone 5。因此,消費者並未將iPhone 5c看作是全新的手機。蒙斯特認為,iPhone 5s和iPhone 5c真實的銷售數字應該是550萬部。
  他在研究報告中對此作出了全面解釋:“我們來算一算 Apple 公司所謂的900萬部銷量。我們認為,基於這個數字以及我們對週末銷量的調查,真實的數據可能是,大約已有400萬部iPhone 5s售罄,以及150萬部iPhone 5c售罄。根據我們500萬至600萬的出貨量估算,我們認為iPhone 5s可能占到250萬部,iPhone 5c占到350萬部。”
  “我們認為,iPhone 5c的‘渠道填充’並不符合我們的預期。在這個問題上,我們注意到,在Apple Store商店,iPhone 5c從訂貨至交貨的時間為24小時。我們覺得,這意味著iPhone 5c的渠道庫存並未售罄。截止今年第二季度末,iPhone的渠道庫存總計為1100萬部,基於這一數字,我們認為iPhone 5c可能還有300萬至400萬部沒有賣給消費者。”(揚帆)

2013年9月22日 星期日

【情報】用PSVita TV玩GOD EATER2影片

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60547&snA=12295&tnum=1






http://blog.esuteru.com/archives/7328186.html

看起來還不錯
看到時情況要不要買了
(沒辦法觸控還是一些卻步原因)

【0918】這兩天的巴哈燒炭哥事件的懶人包。

【0918】這兩天的巴哈燒炭哥事件的懶人包。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5efe9f970101n3iw.html

Sony Z1、Z洗火鍋浴 泡完餿水還能用

http://www.ettoday.net/news/20130921/272729.htm

Sony Z1、Z洗火鍋浴 泡完餿水還能用

點評:超噁der
生活中心/綜合報導
Sony Xperia Z1和 Xperia Z Ultra打出大螢幕、防水等新噱頭,引起許多民眾好奇。20日就有一群年輕人發揮實驗精神,將這兩隻兄弟機拿去煮火鍋,並把影片OP網,許多網友看完影片直呼「超噁的」!
▼兄弟機落難......(圖/擷取自Youtube)
影片中,一名男子把Sony機皇Z1、Z同時放入已吃完的火鍋湯底中,並舀起混濁的熱湯淋到手機上,還不停加入剩菜、融化的冰淇淋、用剩的醬料,讓兩隻手機彷彿泡在餿水裡;手機的主人最後心疼地制止同伴別再「加菜」,不然待會手機會很難洗。
看完這段影片的網友全都覺得噁心,也斥責他們浪費食物;對此,影片上傳者出面道歉,表示當時不應該為了好玩而浪費食物。
▼提醒:如畫面讓您不舒服,請立刻關閉影片!(此影片為Youtube,若遭移除請見諒)


原文網址: Sony Z1、Z洗火鍋浴 泡完餿水還能用 | ETtoday生活新聞 | ETtoday 新聞雲 http://www.ettoday.net/news/20130921/272729.htm#ixzz2famWCIGw
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微軟 : 你可在Xbox One上看到PS4遊戲畫面

http://www.hkgnews.com/22044/

微軟 : 你可在Xbox One上看到PS4遊戲畫面
Posted : Sep - 21 - 2013 @ : 10:19 pm | Filled under: 資訊  
xboxone-hdmi
XBox One硬件相比PS4的一個優點是有HDMI in輸入端口,可以通過HDMI信號線將其它設備連接到Xbox One,然後信號穿透(HDMI Passthrough)到顯示設備上。
XBox One操作系統的一個強項,就是可以在Xbox子系統運行遊戲,同時在Windows 8子系統運行應用和處理輸入信號,中間通過Hypervisor子系統連接這兩個系統。
因此XBox One界面可以同時並列顯示Xbox、Win8兩個系統正在運行的任務,稱為Snap。相信大家已經在首展、E3等發布會見識過一邊遊戲一邊Skype視頻通話的流暢性。
如果你將PS4 HDMI輸出到Xbox One HDMI in輸入,那就可以在XBox One界面上顯示你正在玩的Forza 5同時看到PS4上運行的遊戲畫面
http://www.oxm.co.uk/62681/you-can-run-a-ps4-through-your-xbox-one-says-microsoft/

《GTA 5》一天銷量已盈利

http://www.hkgnews.com/22028/

《GTA 5》一天銷量已盈利
Posted : Sep - 20 - 2013 @ : 11:30 pm | Filled under: 資訊  
gta5
根據遊戲發行商Take Two公開的統計數據,《GTA 5》在發行後的24個小時內就已在全球創下8億美元的銷量,而且這個數據還不包括日本和巴西。創下Take Two以及《GTA》系列以來的最高記錄。
對照遊戲耗費2.65億美元開發的經費,也顯示了當初團隊大手筆的投資並非錯誤決策,且遊戲已開始製作團隊帶來盈利。
至於上一代《GTA 4》的數據,則是在2008年四月發售當天,賣出了360萬套,總計帶來約3.1億美元的銷量。

[情報][3DS]「人中之龍」系列可能加入3DS ?!

無題 無名 13/09/22(日)00:26:34 ID:a9CGqGQ6 No.595284 del   [返信]
作者pank (青山沙織命!!!)
看板NDS
標題[情報][3DS]「人中之龍」系列可能加入3DS ?!


http://ameblo.jp/nag0617/entry-10764699115.html

「人中之龍」系列製作人名越稔洋在個人Blog提到了3DS

是否有可能在3DS製作「人中之龍」相關遊戲呢?
…無題 無名 13/09/22(日)06:34:57 ID:Qv5itTnA No.595295 del  
臭嘴的本尊www
…無題 無名 13/09/22(日)09:29:45 ID:a9CGqGQ6 No.595307 del  
任豚到底有多想玩人中之龍?
…無題 無名 13/09/22(日)09:46:56 ID:1LoxoFPU No.595310 del  
中小學生想學黑道變煞氣a屁孩啦wwww
…無題 無名 13/09/22(日)12:13:02 ID:n5U6q2Gw No.595326 del  
2011年的事了
現在看到WiiU重製版爆死成那樣就絕對不可能

GATEWAY表示MH4極可能被破解!

13/09/21(六)18:16:43 ID:p0wzbWZY No.595251 del  
GATEWAY回复~
這是我自己問的問題,發去3小時後恢復的。
大致的意思是怪物獵人4將會破解的,但是以後的遊戲我們永遠無法預測。
我們不知道什麼時候我們的針對5.X和6.X系統的固件會製作完成。
它需要一些工作,它不是那種幾小時的工程,因為編程工作不是那樣的。
它在任何地方或者任何方法都至少需要1星期到3個月的時間。
同時,我們一次又一次的重申:千萬不要升級你的固件。
我的問題是:
在怪物獵人4之後發售的遊戲是否一樣不能破解在gateway上運行?
你們什麼時候放出針對6.X系統的固件?
主要是他說MH4 will work, for future games, we never know
意思是:怪物獵人4一定會破解,但是以後的遊戲不知道~~ 真人版怪物獵人鎮樓~

【情報】開發者曰 PS4 畫質顯然勝於 XBOX One

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=295&tnum=11

開發者曰 PS4 畫質顯然勝於 XBOX One


如此多人去關注 PS4 與 XBOX One 的效能,都因為它二者都將於今年度美國假期推出。

Sony 與 Microsoft都向我眾展視過著目的獨佔遊戲,如,「Dead Rising 3」與 「Killzone Shadow Fall」,使得我眾熱淚盈眶望向新主機。但在六月十七日,一篇效能差異之文章,指出,當玩家在取得兩台新主機之後,將必發現兩者原來有明顯的畫質差異。

就據這篇GamesThirst的文章,有一匿名開發者指出,玩家取得主機後會覺得PS4 and Xbox One之間有顯著差異。此開發者更說,在發行之後,PS4 「能與以四成更強之效能,超越 Xbox One」,所以像「Call of Duty: Ghosts」的遊戲,定必有「顯著差距」。

斯與 SONY 總裁又CEO,傑克(Jack Tretton)所講:PS4 擁有最漂亮的軟體。其二人所言不謀而同。

與其讚美PS4的能耐,傑克(Jack Tretton)亦鼓勵人眾不如去訪問第三方開發者之意見,看看哪個平台是最好的。當然,若他想讓別人去比較各個平台的遊戲,那是因為他已確定PS4將有最好的視覺效果吧。

譯自

Matt Furta, doexaminer.com, JUNE 18, 2013 <http://www.examiner.com/article/ps4-graphics-beat-xbox-one-difference-is-noticeable-says-developer?cid=taboola_inbound>

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這篇譯晚了一個月半,不過覺得還是讀得有意思,所以放上來了。

【情報】SCE副總裁織田接受台灣媒體專訪,說明PS4日本發售時程較晚之原因

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28958&tnum=19

簡單來說:

1. 日系遊戲不足導致PS4於日本延後發售、而非亞洲地區提早發售。

2. 選擇12月發售,亦是為了配合華人地區的春節買氣。

3.「日本玩家不要歐美遊戲、亞洲玩家偏好歐美遊戲、台灣玩家都要...但是要中文化!」XDDD

4. 11月將有個重要發表會,屆時將公布具體在台發售日期、價格、以及優惠等等資訊



◎SCEJA副總裁織田博之先生訪談

亞洲區包含台灣的PS4居然搶先了日本推出,這種事竟然有發生的一天,究竟是吹的什麼風?在TGS展期第一天中,Randal也與最適合回答這個問題的對象,SCEJA副總裁織田博之先生進行一段訪談,暢聊SCE在亞洲區與台灣目前為止,以及接下來的行銷計畫。



首先關於大家一定最好奇的,PS4為何會有亞洲區先於日本這樣的銷售計畫被實現的一天?
織田先生提到,與其說是亞洲區與台灣比較早…不如說是日本本土的PS4發售被有計劃的延後了,理由在於搭配的軟體陣容。有關注PS4首發軟體的朋友們一定留意到了,在目前為止搭配PS4首發的作品,扣除《真三國無雙7 With 猛將傳》,一字排開都是歐美作品。

日本是一個相當特殊的市場,玩家們長年以來都習慣於玩所謂的日本風作品,對於歐美遊戲興趣缺缺。如果以亞洲區和歐美這組首發陣容去打開賣戰…因為遊戲軟體之故,恐怕銷售量不會太理想。關於這點織田先生也聊到了台灣市場和日本市場的差異:日本玩家不要歐美遊戲、東南亞玩家比較喜愛歐美遊戲…而台灣玩家則是全部都要…但是要中文化!



在這樣的前提下,擁有豐富歐美公司出品軟體的現在,PS4顯然就相當適合在亞洲區推出…再搭配上完善的中文化計畫下產生豐富的中文化軟體陣容!而12月這個時間點,也考量了與多亞洲國家的習性,像是中國與台灣玩家們有過新年的習慣,能在春節之前推出,在「買個PS4過年玩」這樣的考慮下將會刺激PS4的銷售表現。

織田先生接任亞洲區業務,也包含台灣市場經營已經一年,而事實上從他還在負責消費性產品時,對於台灣使用者的高忠誠度就讓他印象深刻,不管是Sony或是PlayStation的產品。織田先生表示,對於台灣的消費者他非常感謝,未來也為了讓台灣市場能夠更順暢直接的流通SCE產品,未來軟硬體將會由SCE直接的進行更有效的行銷,讓產品快速到達店頭與消費者手中。

在PS4已經確定發售時間,PS Vita也逐漸普及的現在,未來PS3與PSP還會有其定位嗎?織田先生表示,雖然PS3已經推出了整整7年,但是日前發售的《俠盜獵車手5》才剛又刷新了史上最賣座的PS3遊戲紀錄!他相信PS3長年累積的使用族群依舊是很重要的,針對PS3,SCE依舊會持續推出如之前的《最後生還者》這樣高質量的作品,繼續開發新的市場與客群。



織田先生相信,如果從此停止PS3的遊戲推出,那相信可以很快速的讓時代轉移到PS4上,但是他們不希望這麼作。推出遊戲主機做的是平台服務,他們認為必須要繼續服務這些購買了PS3,支持著SCE的廣大使用族群。因此PS3與PS4肯定會平行存在一段時間,至於是多長,織田先生則表示沒有一個具體可以告訴大家的數字。

而關於PS4在台灣市場的銷售,織田先生也表示在11月時將會有一個重大發表行程,屆時將會公佈PS4在台灣的具體上市日期、價位、同步推出的週邊,以及有何優惠方案等,有興趣衝台灣PS4首發的朋友們就請期待SCE將在11月舉行的發表了。

【情報】索尼繼續虧本賺吆喝 每售一台PS4將虧損60美元

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28967&tnum=3

索尼繼續虧本賺吆喝 每售一台PS4將虧損60美元


2013-09-22 09:28 共計182次閱讀 來源:騰訊科技


據外媒(英國遊戲網站Eurogamer)爆料稱,索尼每售出一台PS4遊戲機都要虧損60美元,它希望先通過硬件打開市場,然後再通過銷售遊戲和PS+服務來獲利。索尼日本高管Masayasu Ito對媒體說,公司預計仍然能夠從普通消費者身上賺到錢,因為還有遊戲版稅收入和PS+服務收入。 

事實上,PS4是採用標準x86架構製造而成,基本上與家用電腦採用的是一樣的組件,因此它的生產成本比PS3要低得多,而且還會逐年下降。隨著產量的增加和配件生產成本的降低,索尼預計PS4業務總有盈利的一天。 

索尼電腦娛樂公司首席執行官安德魯豪斯(Andrew House)稱,他相信PS4造成的虧損不會像PS3那麼大。PS3在2007年和2008年給公司造成的虧損總額達到了35億美元,那主要跟它的價格偏高(599美元)和配套的遊戲軟件沒有吸引力有關。 

豪斯說:「我們不會再看到象PS3造成的虧損那樣的巨虧現象了。」 

微軟Xbox One遊戲機發佈時的售價將比PS4貴100美元,那主要是因為它附帶了Kinect動作感應器。然而,微軟表示Xbox One遊戲機將在硬件銷售方面處於盈虧持平或略有盈餘的狀態。

Xbox業務的首席營銷官尤瑟夫梅迪(Yusuf Mehdi)對媒體表示:「最糟糕的情況是盈虧持平或略有盈餘。」 

相比之下,任天堂的Wii U遊戲機在發佈近一年之後仍然處於虧損銷售狀態。儘管如此,任天堂美國區總裁雷吉菲爾斯埃米(Reggie Fils-Aime)仍然對媒體稱:「Wii U的商業模式並沒有發生大的變化,一旦消費者開始購買軟件,整個業務就會扭虧為盈。」 

他說:「現在的商業模式仍然是先推廣硬件,然後再加強硬件同其他軟件以及消費者體驗之間的聯繫。如果我們可以做到那一點,我們就能為公司貢獻巨大的利潤。」 

這也正是任天堂的Wii U遊戲機的問題所在,這款遊戲機始終不能找到大量用戶,索尼和微軟也面臨著相同的問題。對於它們來說,原創內容才是下一代遊戲機成功的關鍵。 

PS4將於11月15日在北美市場開始銷售,零售價為399美元;隨後在11月29日登陸歐洲市場,零售價為399歐元或349英鎊。這款遊戲機在日本上市的時間為明年2月。 

轉貼來源..

參考副來源..
http://it.sohu.com/20130922/n386948661.shtml

#3 RE:【情報】索尼繼續虧本賺吆喝 每售一台PS4將虧損60美元
發表:2013-09-22 11:21:44看他的文開啟圖片
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我超討厭索尼的

只會一直中文化好遊戲跟推出一堆好玩的本家大作

害我存不了錢

所以我一定要讓索尼嚐嚐虧損的滋味

【情報】微軟:XBOX ONE 只能橫放,非要豎放的玩家需自行承擔風險

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=28948&tnum=52

原文網址
http://www.gamespot.com/tgs/microsoft-on-xbox-one-vertical-orientation-do-it-at-your-own-risk-6414731/

翻譯網址
http://bbs.a9vg.com/thread-3582322-1-1.html


微軟今天向GameSpot網站透露,XBOX ONE因為擁有吸入式藍光光驅,故不支持豎放主機。

微軟高級產品主管阿爾伯特·佩內羅(Albert Panello)在TGS 2013接受外媒GameSpot網站採訪時表示,XBOX ONE將不支持豎放主機,因為豎放會使主機受到損害。

這位產品主管透露:“XBOX ONE不支持豎放,非要豎放的人需自行承擔風險。這並不是出於散熱系統的原因,僅僅是因為XBOX ONE光驅是吸入式藍光光驅,在設計之初,我們並沒有讓光驅應對豎放狀態。”

XBOX ONE並不是唯一一個擁有吸入式藍光光驅的遊戲主機,厚機和Slim型號的PS3也擁有吸入式藍光光驅,同樣的,即將要發售的PS4也具有吸入式藍光光驅,但她們都支持橫放和豎放主機。

佩內​​羅詭辯道:“我們微軟做過調查,信不信由你,結果很有意思,我們發現將近80%的玩家橫放他們的360主機。”

XBOX ONE將會在今年11月份登陸歐美,澳洲和新西蘭等國家,2014年將會在日本和其他的歐洲國家陸續發售。